
Michael Cain
0
4008
915
Dva mjeseca nakon službenog predstavljanja u Sjevernoj Americi i Europi, ArcheAge je dočekao mješoviti prijem. Recenzenti hvale igru zbog jedinstvenog pristupa i stila s pijeskom Play It Your Way: 4 Sandbox igre koje kraljuju iznad ostatka Play it Your Way: 4 Sandbox igre koje kraljuju iznad ostatka Loše izvedena igra s sandboxom gubljenje je vremena, ali kada ako je učinjeno ispravno, može vas prevesti u potpuno novi svijet pun čuda, uzbuđenja i iskustava. , Posvećeni igrači hvataju se i naglašavaju da ga ravnoteža u igri i hakiranje ozbiljno osakaćuju (ili čak ubijaju). Bilo je puno uspona i padova, a Trion traži okretanje nove stranice s izdanjem ArcheAgea trećeg kontinenta.
Nakon što sam igrao igru prvi mjesec izdavanja, osobno mislim da je ArcheAge jedan od najboljih MMO-a koje sam ikad igrao, iz perspektive gameplay-a, s jednim od najgorih administrativnih timova koji stoji iza njega. Igra je nevjerojatna, ali određene stvari koje se događaju s ArcheAgeom na strani izdavača i programera neoprostive su. Sada kada se prašina slegla i redovi su se osušili, evo što drugi MMO-i mogu odnijeti nakon lansiranja.
Nemojte prekršiti svoja obećanja
Prvo je nešto što ste trebali naučiti prije nego što su vas poslali u školu. Kad nekome kažete da ćete nešto učiniti, to i učinite. Kad kažete tisućama osnivača koji plaćaju da mogu očekivati značajku u igri, isporučujete.
Trion Worlds prekršio je ovo pravilo, i na njemu treba pozivati. Koliko se sjećam iz Cohhovog potoka, koji se dogodio kao jedan od najpopularnijih streama ArcheAgea kada je još igrao igru, Trion je po tom pitanju povukao svakoga. Kao osnivač, vođa golemog ceha i netko tko se raduje zamcima cehova, nije bio zadovoljan.
ArcheAge je objavljen 16. rujna 2014. u Sjevernoj Americi i Europi. Uz ovo izdanje stiglo je i očekivanje cehovskih dvoraca, jedna od najzanimljivijih značajki igre. Kazalo se da cehovi dvoraca postoje na kontinentu za širenje nazvanom Auroria, za koji je tek nedavno otkriveno da se 4. studenog otprema u NA i EU.
To znači da zamci ceha kasne oko 50 dana. Čini se da to ne bi trebao biti tako velik problem. ArcheAge je besplatna igra. Svi bismo trebali dati Trionu vrijeme da pusti sadržaj kada to shvati, je li tako? Ovdje postoje dva glavna problema:
- Trion nikada nije dao objašnjenje zašto se zamci ceha drže od puštanja na slobodu. Izdavač Trion zadržava zamke od cehova. XL Games, programer, već je razvio i istisnuo značajku. Trion je jednostavno odbija pustiti i nikoga ne kaže zašto. Za sve znamo da bi mogli imati savršeno dobar razlog, ali zašto ne obavijestiti svoje vjerne osnivače?
- Postoji neobavezan mjesečna pretplata na ovu igru. Ako se želite natjecati na najvišoj razini, za što bismo trebali pretpostaviti da to čini svako ko će biti dovoljno bogat da izgradi dvorac cehova, tada plaćate ovu pretplatu (bilo kroz stvarni novac ili u igri u igri). Odgađajući zamke ceha gotovo dva mjeseca vrlo je kontroverzan i promatran je kao način na koji će zadržati pretplatnike kroz dulje vrijeme. Cehovi dvoraca ne prolaze do 16. listopada? Welp, izgleda kao da će jedan dan jedan pretplatnici još jednom otvoriti svoje džepove.
Neuspjeh u isporuci značajki igre je jedna stvar. Prelaziti kao sjenovit i varljiv je još jedan. Trion je tim potezom napravio ogroman korak u pogrešnom smjeru, a neki su igrači čak i prestali igrati igru zbog njega. Je li ovo Trion ovo zaradio? Najgore je što nikad nećemo znati.
Gospodarstvo je životna snaga
Čak se i povremeni i neiskusni MMO player može složiti s tim. Jedna od najzanimljivijih stvari tijekom MMO-ovog života je vidjeti kako se razvija ekonomija.
World of Warcraft Prvi koraci sa World Of Warcraft: Kompletan Newbie's Guide Početak rada sa World Of Warcraft: Potpuni Newbie vodič Evo što trebate znati ako nikad prije niste isprobali World of Warcraft. prolazila je kroz svoje zavoje i okrete. Na kraju su predložene reforme, poput prisiljavanja aukcijske kuće na globalno. Neki su čak potaknuli Blizzard (tvrtku koja stoji iza igre) da počne prodavati zlato igračima. Jednom kada virtualna ekonomija postane zagađena, zadatak štednje postaje neodoljiv. Neke igre zbog toga potpuno izumiru. Nije zabavno igrati igru u kojoj je top 1% igrača koji kontroliraju i dominiraju 99% bogatstva. Baš kao u stvarnim ekonomijama, postoje ljudi koji su odgovorni za rješavanje ovih problema. Baš kao u stvarnom svijetu, oni često propadnu.
Unutar ArcheAge-a postoji problem koji je relativno jedinstven za igru. Na svakom poslužitelju postoje zakrpe zatražene zemlje. Postoji fiksni broj poslužitelja i fiksna količina zemlje. Ukratko, igrači koji su se mogli prijaviti u igru u prva 24 sata po predstavljanju tvrdili su da su ove parcele. To je to. Otišli su. Jedini način da se odavde dobije zemljište je otkup od ovih vlasnika zemljišta. Vlasnicima zemljišta velika je prednost što mogu stvoriti vlastite kuće i farme. Bogate snježne kugle. Prevaranti žive kao kraljevi.
Isti argument može se dati i na drugim područjima za bilo koji drugi MMO. Na primjer, prvi ceh ili klan koji je dovršio određenu tamnicu u igri mogao bi biti nekoliko mjeseci prije sljedeće grupe, a plijen koji dobiju iz ove tamnice može im omogućiti da napreduju kroz igru i sami se izboče u bogatstvo koje prevladava manje igrače , To, međutim, nije uvijek problem. Tako djeluje konkurencija u ovim igrama. Međutim, ekonomska ravnoteža i ravnopravni uvjeti postaju problem kada se ovaj problem spoji s našim Sljedeći problem.
Ako se može Hakirati, bit će Hakiran
Jednostavno rečeno, ArcheAge je pušten u ranjivo stanje koje na vrhu stavlja nepažnju i nemar. Neki od podviga i hakova koji su javno prikazani na vlastitim forumima i podredditu ArcheAge-a su smiješni. Nije kao da su se svi sjajni umovi MMO hakerske zajednice okupili da bi ciljali ArcheAge. To je jednostavno zato što je kodiran na način koji ih ne sprečava da to učine. Mnogi ljudi, uključujući i mene, osjećaju se kao da je to najveća prijetnja ArcheAgeovom zdravlju i ugledu.
Prijeđimo na neke od ovih hakova.
Zemljišna potražnja
Kao što je već spomenuto, zemljište je vjerojatno najdragocjeniji resurs u ArcheAge-u s obzirom na to koliko je ograničeno. Međutim, to je prepreka koja lako može izbjeći hakera koji polaže zahtjev za zemljištem.
Ti hakovi stalno omogućuju igračima da se odmah teleportiraju na zemljište i zatraže pravo na to zemljište onog trenutka kada postane dostupno. Nije važno jesu li ta svojstva na suprotnoj strani karte. Ako pet komada zemlje postane dostupno za 30 sekundi, bilo gdje na karti, netko tko koristi ove hake može ih zatražiti.
To je vjerojatno epitet nepravedne prednosti i ekonomske noćne more u ArcheAgeu. Hakeri uzimaju ove komade zemlje, drže ih kao taoce i stvaraju takvo neprirodno ekonomsko okruženje koje potpuno uništava iskustvo.
Teleport hakiraju
Jedan od najčešćih načina za bogatstvo u ArcheAgeu je obavljanje trgovinskih akcija. Trgovački zahtijevi zahtijevaju da prijeđete na jedno mjesto, preuzmete trgovinski paket i odnesete ga na drugo mjesto. Kad imate trgovinski paket, ogromna ste meta ubojstva drugih igrača i krećete se nevjerojatno sporo. Trgovine mogu doslovno potrajati sati.
Uz teleport hak, potrebno je nekoliko sekundi. Sjećate se kako smo razgovarali o tome da je gospodarstvo srce mnogih MMO-a? Što se događa kada tisuće hakera na ovaj način iskorištavaju trgovinske pokrete, a tržište postane potopljeno i neuravnoteženo?
Speed hacks
Vjerojatno je u svakoj igri koju je odigrao netko prebrzo prošao. Ugledne igre brzo se nose s njim ili otkriju.
Opet, u igri u kojoj su utrke za traženjem zemljišta i dovršavanje trgovačkih trka tako sastavni dio igre, to se ne može dogoditi.
Kao da igra nema provjere ispravnosti bilo gdje u kodu. Klijentu se vjeruje u tako mnogim područjima gdje ga server treba provjeriti. Nered je, i nadam se da će ga popraviti. Ovaj Reddit post sve čini bolno jasnim.
Izdvojite zabrane ravno
U procesu pokušaja suočavanja s hakerima, botterima i drugim problemima u igri, Trion je poskliznuo na više načina.
Vjerojatno je najveći problem koliko nevinih i ne sumnjivih ljudi je zabranjeno, a nije im rečeno zašto. Ne primaju odgovarajuću podršku Trionovog tima za podršku i nisu sigurni što učiniti.
Trion već tjednima isporučuje ove teške valove zabrana. Podrazumijeva se da će se čak i netko tko zaslužuje zabranu žaliti i tvrditi da nije, ali u ArcheAgeu to je postalo stvarno pitanje. Oni su zapravo zabraniti igračima koji nisu učinili apsolutno ništa loše, od kojih su mnogi tek započeli igru.
Nemojte me krivo shvatiti. Razumijem da će se lažni pozitivni rezultati pojaviti i igrači će postati žrtva kada se provode automatizirane mjere protiv hakera i podmetača. Međutim, s tim se morate spremiti nositi. Prve tri stranice Trionovih službenih foruma ne bi trebale biti ispunjene pritužbama za zabranu i zlatnom neželjenom poštu.
Povrh svega, za igru koju su toliko iskoristili hakeri, Trion GM-ovi izgledaju sasvim u redu s davanjem čak i najtežim zločincima šamar po zglobu.
Ovo šalje poruku od, “Hej, vrijedi pokušati. Ako dobijem jedan šut, možda mogu zaraditi smiješan profit. Ako budem zabranjen, izaći ću iz zatvora.” Opet, ovo je tako opasno i toksično za ekonomiju igre. Ne možete to učiniti.
Biti izdavač inozemnom programeru teško je
Sada, nakon četiri ravna naslova koja, čini se, strogo pregledavaju ArcheAge i Trion, krenimo korak natrag.
Trion Worlds je izdavač ArcheAge-a. To znači da otpremaju zakrpe, rukuju pokretanjem i instalacijom i lokaliziraju igru za nas sjevernoameričke i europske. XL Games, korejski studio, je programer. Oni su ljudi koji su napravili igru. Obavili su cijelo kodiranje. Oni odlučuju što je igra i na kraju imaju zadnju riječ o tome koje će se nove značajke dodavati, kako se rješavaju problemi unutar igre i tako dalje.
Možda je to složena analogija, ali zamislite da se svaki dan prijavite svom šefu. Recimo da na radnom mjestu ima više problema, čini se da je tvrtka na stalnom spustu, a radno okruženje zaista pati. Ovaj šef - nadglednik svih lokalnih operacija - obično će uzeti toplinu za to. Međutim, nezgodno je kad ovo “šef” postoji samo kao glasnik i prepoznatljivo lice, jer direktori tvrtke ne govore engleski. Oni rade iza kulisa, izbjegavaju većinu oštrih kritika i probijaju sve što čine putem ove jedne osobe. Ljudi ga kritiziraju umjesto ljudi koji stoje iza njega. Kako je rečeno, šef ureda i dalje ima svoje odgovornosti prema tvrtki.
Čini se da je težak položaj za Trion. Međutim, to ga ne smanjuje zbog svih odgovornosti. Trion i dalje kaže koje zakrpe dostižu SAD i EU. Još uvijek kontroliraju tijek igre u ove krajeve. Još uvijek se bave problemima s plaćanjem i korisničkom podrškom. Oni su posrednik i nikako nisu nevini kad stvari postanu bijesne. Međutim, dobar dio ljudi s vilama podigrenima prema Trionu trebao bi uzeti u obzir da je i XL Games također dio ovoga. Ako se igra lako hakuje i iskorištava, to je njihov kod. Ako ekonomija sisa, njihov je problem u velikoj mjeri zbog toga što igru ne uravnotežuju pravilno. Ako nam dosadi igra nakon mjesec dana, to je na njima.
Iako ne mogu govoriti koliko je uistinu prisan odnos XL Games-a i Trion World-a, činjenica da se ove dvije tvrtke nalaze na suprotnim stranama svijeta očito nije ništa drugo nego imati sporedno partnerstvo (ili još bolje , samostalno). Samo Trion može doista razjasniti poteškoće s kojima se susreće ovaj poslovni odnos.
Zaključak
Ovaj post nije namijenjen kršenju Triona ili XL igara. To nije značilo lopati prljavštinu na ArcheAgeu i označiti ga kao lošu igru. Nije loša igra. Kao i mnogi novi MMO-i, ArcheAge je pretrpio stjenovitu pucanj. Neki su problemi riješeni, a drugi se još uvijek rade. Neke su od ovih pogrešaka neizbježne, poput pogrešnih automatiziranih zabrana; drugi, ne toliko. Ljudi se teleportiraju oko karte? Stvarno?
Jedno je sigurno, da ArcheAge može i hoće biti bolja igra kad se ovi problemi otklone. Mislim da je nevjerojatno jedinstven i zanimljiv MMO i nadam se da ću ga vidjeti kako raste. Unatoč točkama u ovom članku, ipak vam preporučujem da pokušate. Zaista zabavna igra ako imate grupu prijatelja, a ja sam prekrižio svoje prste da se loša vremena polako guraju iza nje.
Tražite li još neke fantastične MMO-ove za igranje? Pogledajte naš popis 10 najboljih MMORPG-ova koje možete početi igrati danas (besplatno) 10 najvećih besplatnih MMORPG-ova da biste započeli igrati sada 10 najvećih besplatnih MMORPG-ova koji će se početi igrati sada Pejzaž MMORPG-a nikad nije bio bolji nego danas. , Neki se mogu boriti za dobre stare dane kada su na sceni dominirale igre poput Ultima Online, Everquest i Dark Age of Camelot,… .
Kreditna slika: Fattierob putem Reddita