10 razloga za korištenje Godot Engine-a za razvoj vaše sljedeće igre

  • Peter Holmes
  • 0
  • 1729
  • 70
Oglas

Razvoj igara je pristupačniji nego ikad. Mnogi su alati besplatni, a eksplozija mrežnih vodiča omogućuje stvaranje igara nešto što svatko može učiniti.

Unity i Unreal Engine velika su imena u razvoju igara. Oboje su slobodni za upotrebu, ali nisu kraj priče. Godot je besplatna platforma za razvoj igara otvorenog koda. Evo deset razloga zbog kojih bi Godot mogao biti savršen za vašu sljedeću igru

1. Godot je dobar za programere


Gotovo sva okruženja za razvoj igara oslanjaju se na neko znanje programiranja, ali neka su više prikladna onima koja potiču iz programskog podrijetla. Godot je savršen primjer alata izgrađenog za programere.

Godot API otkriva gotovo sve elemente motora, a rijetko je pronaći značajke koje nisu izravno dostupne kodom. Godot dobiva pohvale za fantastičnu dokumentaciju i jednostavnu upotrebu iz perspektive kodiranja.

2. Godot ima namjenski jezik

Godotov motor dolazi s programskim jezikom GDScript. Nekima je ovo trenutni preokret. Često su vlastiti jezici ili nepotrebni ili slabo promišljeni.

GDScript nastao je kao rezultat internog testiranja Godotovog tima. Umjesto da stvori novi jezik radi njega, GDScript je prošao kroz iteraciju kroz druge jezike kao što su Python i Lua. Nijedan od ovih jezika ne funkcionira baš onako kako oni žele, tako da je tim stvorio GDScript da bude čitljiv kao Python, ali zadržava bitne elemente za razvoj poput strogog tipkanja, bolje integracije uređivača i jednostavnije optimizacije za brzinu.

Mnogi programeri koji započinju s Godotom ugodno su iznenađeni brzinom ubrzanja jezika. Međutim, ako učenje novog jezika nije na vašem popisu, postoji alternativa.

3. Godot podržava više jezika

Odabir okruženja za razvoj igara često znači odabir programskog jezika. Bez obzira na to koliko vam je ugodno na željenom jeziku, ako razvojni alati koji vam trebaju nisu podržani, tada imate malo izbora.

Godot trenutno izravno podržava C ++, C # i GDScript. Oni također rade na VisualScript, programskom sustavu koji se temelji na čvoru, sličan Blueprint sustavu Unreal Engine-a.

4. Godot podržava vezivanje jezika

Ako službeno podržani jezici i dalje ne odgovaraju, i dalje imate mogućnosti. GDNative API omogućava da se drugi jezici izravno vežu na Godot motor. To omogućava pristup Godot API-u na jeziku po vašem izboru.

Trenutno postoje eksperimentalne veze za Go, R, Nim, Rust i Ruby. S obzirom na Godotov ugled među programerima i zahtjev za dodavanjem više jezika, možete očekivati ​​da će ovaj popis brzo rasti!

5. Sustav čvorova


Većina pokretačkih igara upotrebljava prizore, obično predstavljaju razinu u igri. Predmeti postoje unutar ove scene. U Jedinstvu su to GameObjects, u Unreal Engineu su glumci.

U Godotu je scena skup čvorova. Svaki čvor je jedan objekt, a svaki čvor može naslijediti od bilo kojeg drugog. Skupina čvorova naziva se scenom. Scene se također mogu naslijediti jedna od druge, sve dok imaju zajednički korijenski čvor.

Godotov čvorni sustav pruža drugačiji pristup radu s objektima, što može potrajati neko vrijeme (a izvan ovog članka je detaljnije objasniti ovdje). Oni koji ga savladaju, cijene ga kao intuitivno i proširivo dizajnersko sredstvo.

6. Godot podržava razvoj 2D i 3D igara

Godot podržava stvaranje i 2D i 3D igara. Indie programeri koji stvaraju 2D igre vole radni tijek koji Godot pruža. Umjesto pseudo 2D (3D svijet predstavljen u dvije dimenzije), Godot djeluje u stvarnom 2D prostoru izraženom u pikselima. Ovo vrlo pojednostavljuje kreiranje i optimizaciju 2D igara.

3D podrška je novija i još uvijek zaostaje za Unreal Engineom i Unityjem. Ipak, ako ne gradite AAA igru ​​s vrhom grafike, nećete se susretati s bilo kakvim ograničenjima koristeći Godot.

Godot ima specijalizirane čvorove i za 2D i za 3D, s nekima dizajniranim za rad u oba, a podrška za 2.5D uskoro dolazi.

7. Godot je otvorenog koda

Godot je softver otvorenog koda. Urednik i svi alati povezani s njim potpadaju pod licencu MIT. Godot je besplatan i vi posjedujete sve što je stvoreno s njim.

Otvoreni karakter Godot projekta također ga čini vrlo proširivim. Ako ste programer koji radi s platformom i pronađete nešto što nije implementirano ili ne radi onako kako želite, možete to promijeniti!

Godot je pun alata razvijenih u zajednici, a mnogi korisnici dodaju jedinstvene elemente u motor kao dio razvoja svojih igara.

8. Godot ima svoj IDE


Godot ima ugrađeni IDE. Iako možda neće biti s nekim hladnijim funkcijama drugih IDE-a poput značajke VSCode Live Share, idealan je za upotrebu s Godotom.

Naravno, niste obavezni koristiti IDE in-engine i možete koristiti svoj omiljeni IDE ili uređivač teksta Uređivač teksta u odnosu na IDE: Koji je bolji za programere? Uređivač teksta u odnosu na IDE: koji je bolji za programere? Odabir između naprednijeg IDE-a i jednostavnijeg uređivača teksta može biti težak. Nudimo vam nekoliko uvida koji će vam pomoći pri donošenju te odluke. za programiranje u Godotu.

9. Godot je lagan

Standardni Godot izvršni program je nešto veći od 60 MB i ne zahtijeva instalaciju. Samo preuzmite, raspakujte i idite. Uz malu veličinu datoteke, sam motor ugodan je za sustave sa manjim pogonom.

Jedna misaona, ali nevjerojatna činjenica je da je Godotov motor Godot igra. To znači da bilo koji učinak motora odražava izvedbu gotovih projekata napravljenih uz njega.

10. Godot je križna platforma

Godot je uistinu cross-platforma s programerima za Mac, Windows i Linux. Mnogi alternativni alati dizajnirani su na umu za jedan operativni sustav (OS) i trpe probleme ako se prenose drugima.

Iako nije poznato je li Godot dizajnerski cross-platforma, korisnici na svakoj platformi prijavljuju slično iskustvo, a sve Godot igre grade za više okruženja. Godot također ima i poslužitelj, posebno za domaćinstvo igara za više igrača.

U djelima postoji čak i verzija Raspberry Pi, što nas, uzalud, uzbuđuje!

Što Godot nije dobro za?

Do sada ste vidjeli puno dobrih razloga za korištenje Godota, ali tko nije? Pa, Godot neće proizvoditi sljedeći AAA blockbuster, ali opet to nije ono što motor cilja.

Možda je kritičnije za Indie programere činjenica da trenutno ne postoji izravan način za proizvodnju Godot igara za konzole. To leži u činjenici da alati za objavljivanje na konzolama su zatvoreni izvor i lete u lice Godotove opredjeljenosti za otvoreni izvor.

Ipak, postoje razvojni alati koji omogućuju objavljivanje na konzolama, a s obzirom na sve veću upotrebu Godota, čini se da će mogućnosti konzola nastaviti da rastu.

Sloboda stvaranja igara s Godotom

Godot je besplatan i s otvorenim kodom, a za neke ljude to je ključno. Alat za razvoj igara otvorenog koda savršeno je uparivanje za one kojima je stalo do otvorenih igara i softvera općenito.

Godot je divna opcija, ali možda vam nije. Srećom postoji mnogo opcija tamo 5 Besplatni alati za razvoj igara za pravljenje vlastitih igara 5 Besplatni alati za razvoj igara za pravljenje vlastitih igara Besplatni softver za razvoj igara odličan je način za pokretanje izrade videoigara. Sastavili smo najbolji softver za igre na tržištu. za one koji žele stvoriti vlastite igre!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.