2 načina prisiljavanja DirectX aplikacija da se pokrenu kao prozori umjesto punog zaslona [Windows]

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1720
  • 316
Oglas

U 2012. godini, programeri softvera uopće ne bi trebali razmišljati o stvaranju korisničkih sučelja koja ne dopuštaju najvišu razinu kontrole od nas, korisnika. Najviše bolan i tabu ovog grijeha je aplikacija na cijelom zaslonu. Za one od nas koji sebe smatramo produktivnim (ili DODATNO), prisiljavanje da pokrenemo Windows program u načinu rada na cijelom zaslonu potpuni je grč u našem stilu.

To se najviše događa u PC igrama. Siguran sam da mnoge igre izgledaju apsolutno najbolje kada se gledaju u razlučivosti punog zaslona, ​​ali to ne bi trebao biti onaj tko osim korisnika određuje kakvo iskustvo želi dobiti iz igre. Ako želite ležerno igrati igru ​​u prozoru gdje možete gledati druge stvari i razgovarati s prijateljima putem e-pošte ili IM poruka, trebali biste to moći. Određene igre (najčešće one napravljene prije godina) ne dopuštaju nam to.

Pokušat ću riješiti taj problem za vas i otvorit ću vam dva različita načina na koje možete manipulirati igrama (i drugim programima) kako biste im omogućili pokretanje kroz prozor.

DXWnd

DXWnd vam jednostavno omogućuje pokretanje DirectX aplikacija koje ne podržavaju način prozora kroz njihovo sučelje, u načinu rada s prozorima. DirectX i OpenGL su dva glavna motora na koja ćete se pokretati prilikom igranja PC igre, a DirectX je najčešći od ova dva.

Nakon preuzimanja i raspakiranja arhive već ćete primijetiti zadani unos. Navodno, Michael uživa u MapleStoryju. Taj drugi unos (Final Fantasy VIII) sam je postavio sam. Sve što trebate učiniti je ići u Uredi izbornika i kliknite Dodati.

Ovdje možete mnogo konfigurirati, ali ništa od toga nije potrebno (ili preporučeno). Ako znate da se aplikacija radi u 256 boja, samo omogućite tu opciju. Ako ste svjesni da je DirectInput zakačen, potvrdite taj okvir. Preporučio bih dopustiti DXWnd-u da automatski otkriva verziju DirectX-a za spajanje. Čini dobar posao.

Od tamo možete samo dvaput kliknuti put aplikacije natrag u glavnom prozoru ili krenuti prema Uredi zatim Izvršiti. Ako je sve prošlo dobro, vaša shema boja može se malo izmijeniti ili će zaslon treperiti kako se DirectX prilagođava i tada bi vaša aplikacija trebala pokrenuti.

Ne samo da sam konačno u mogućnosti igrati FF8 u prozoru na računalu, već i manja razlučivost prozora zapravo čini da igra izgleda puno bolje.

D3DWindower

D3DWindower, izvorno alternativa DXWnd porijeklom iz Japana, preveden je na engleski jezik. Vrlo se rijetko razlikuje od DXWnd-a. Preporučujem isprobati D3DWindower samo ako DXWnd ne radi za vas.

Proces je stvarno potpuno isti. Morat ćete kliknuti znak plus koji će prikazati brzinu za potragu za EXE-om koji želite oponašati putem D3DWindower. Dođite do njega, odaberite ga i bit će dodan na popis. Od tamo samo odaberite aplikaciju u prozoru i pritisnite gumb za pokretanje.

Postavke u D3DWinodwer malo su dublje od DXWnd-a, ali nećete se trebati mučiti s većinom njih.

Prijevodi nisu savršeni u ovom programu, ali dovoljno je engleskog jezika da biste se mogli nesmetano kretati unaokolo.

Znate li alat koji će nam omogućiti pokretanje OpenGL aplikacija kao prozora? Podijelite to s nama u komentarima! Ako vam je potrebna pomoć u vezi s ova dva programa ili imate bilo što drugo za traženje ili doprinos, pošaljite mi komentar u nastavku i sigurno ću vam se obratiti.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.