3 razloga svi igrači trebaju igrati Elder Scrolls V Skyrim

  • Michael Cain
  • 0
  • 2967
  • 838
Oglas

Jedna od najiščekivanijih igara ove blagdanske sezone bila je The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty i Battlefield su sjajne igre, ali drago je vidjeti nešto malo drugačije kako postaje bestseler. Volim strijelce prve osobe, ali vidjeti je igru ​​poput Skyrima da postane blockbuster uspjeh. Suvremene videoigre teže da drže ruku za igrača i pomažu im puno više nego ranije. Osvježavajuće je vidjeti igru ​​poput Skyrima kako dolazi i prodaje milijune primjeraka.

Čak i uz sve kritike koje Skyrim prima, siguran sam da postoje igrači koji još uvijek nisu sigurni je li to za njih. Možda se boje da je igra ovog obima previše. Možda ih neki ludi propusti koji toliko prevladavaju u igrama Bethesde isključe. Ako ste jedan od tih ljudi, tu sam da vas zamolim da ponovno razmislite. Ja to radim samo zato što je igra ona posebna. To je igra jednom u generaciji. Svatko tko sebe smatra igračem treba sjesti iza kontrolera ili miša i tipkovnice i igrati Skyrim. Evo zašto.

Lude priče

Lude stvari koje se događaju u Skyrimu čine igru ​​nešto doista izvanrednim. Ono što ih čini toliko impresivnim u usporedbi s drugim igrama je da ih je u mnogim slučajevima teško umnožiti. Svaka video igra ima izvanredne stvari. Zapravo, to je jedan od glavnih razloga zašto ih igramo. Sa Skyrim se čini kao da su sve stvari koje se događaju samo za vas. Možete ispričati svojim prijateljima nešto glupo što se dogodilo, a oni će imati svoje vlastite priče koje se u potpunosti razlikuju od vaših. Mnogo puta će se te razlike pojaviti na istoj potrazi.

Ja sam oko 30 sati u Skyrim. Nedavno sam se posvađao s nekoliko medvjeda radi potrage. Moj lik je izuzetno čarobno težak, a nosim lagan oklop. Medvjedi strašno snažno udaraju, a činilo se da moja magija ima minimalan utjecaj na njih. Nakon pokušaja svake kreativne strategije da eliminiram ove medvjede, odlučio sam da je to nemoguće.

Međutim, shvatio sam da postoji grad u blizini špilje, pa sam umjesto da se borim s medvjedima odlučio ih namamiti u grad. Djelovalo je - medvjed me potjerao do kraja, a kad je stigao tamo, meštani su ga s lakoćom ubili. Međutim, pucao sam u vatru na medvjeda tijekom epske bitke, a moj požar pogodio je neke građane. Tako je i moje slavlje bilo kratkotrajno, jer me je cijeli grad napao i ubio čim je medvjed pao.

To je samo jedan mali primjer vrsta stvari koje se događaju u Skyrimu. Osjećaju se kao da su se dogodile i meni i meni samima; a ne samo dio nekog skriptiranog iskustva.

Masivna ljestvica

Skyrim je ogroman. Bilo bi lako provesti 100 ili više sati igrajući ovu igru. Za mene je to neizmjerna vrijednost. Mogu izaći i kupiti 4 ili 5 igara, a možda još uvijek ne bih odgovarao količini sadržaja u Skyrimu. Realno gledano, jedine igre koje se mogu natjecati sa Skyrim-om za ono vrijeme koje im možete posvetiti su igre za više igrača kao teški strijelci i MMO-ovi.

Ono što ovu igru ​​čini tako posebnom nije samo to što je masivno; činjenica je da je gotovo sav sadržaj u igri tako dobar. Toliko RPG-ova kao što je Skyrim, na kraju vide igrača kako radi gomilu zadataka i druge beskorisne zadatke samo da bi produžio igru. Uz ovu igru, svaki mali zadatak ima svoju priču, a svako novo područje osjeća se svježim i novim. Izrada duge igre nije nužno spektakularna; ono što je impresivno jest napraviti dugačku igru ​​koja sadrži toliko bogat sadržaj da se svaki put kad igrate osjeća kao nova igra.

Poboljšanja s prethodnih igara Scroll Scroll

Ovaj posljednji razlog je specifičniji za ljude kojima su neke mane iz prethodnih Elder Scrolls igara isključene. U prethodnim igrama bilo je groznica u igrama. Kad kažem prekid igre, ne mislim isključiti i ponovo pokrenuti svoju konzolu. Govorim o propustima zbog kojih biste morali započeti čitavu igru. Ovo je očito bilo poražavajuće. Imao sam preko 60 sati u Elder Scrolls IV, a onda sam pogodio propust gdje sam se zaglavio na mjestu i nije bilo načina da prevalim spomenuto mjesto. Morao sam zaboraviti 60 sati koje sam već proveo i ponovno pokrenuti.

Srećom, čini se da Skyrim nema nijedan od ovih problema. Postoje neke propuste, ali sve su malene. Igra također čuva posljednja tri automatska spremanja, tako da ako ste zaglavili, lako se ponovo učitajte natrag i izgubite samo nekoliko minuta umjesto desetaka sati.

Bethesda je poboljšala i kameru treće osobe. U Oblivionu kamera treće osobe bila je potpuno beskorisna, ali u Skyrimu je igra u potpunosti igrati iz perspektive treće osobe.

Također su poboljšali likove tijekom razgovora. Prethodne su igre uvijek bile neugodne za razgovor s likom koji nije igrač. Sada, likovi imaju puno više života, a u razgovorima se osjeća puno opuštenije. Ovo je važno, jer provodite puno vremena razgovarajući u Skyrimu.

Uzeli su dobitnu formulu i dodali mnogo onoga što su naučili iz svog iskustva s Fallout igrama i približili se savršenoj ulozi.

Zaključak

Izaći ću ovdje i reći da je Skyrim sigurno u prvih pet utakmica koje sam ikad igrao. Ne pišem recenziju u tradicionalnom smislu, ali ako bih dao Skyrim ocjenu morao bih mu dati ocjenu 10 od 10. Traka za igranje uloga za igre povećana je do te mjere da je nisam mislim da je bilo moguće, posebno u trenutnoj generaciji konzola. Molim vas, ako volite igrača, igrajte Skyrim.

Javite mi u komentarima slažete li se sa mnom ili ne, zašto, ako ne.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.