3 videoigre koje su imale najbolji posao za prelazak iz dvodimenzionalne u 3D [MUO Gaming]

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 3423
  • 171
Oglas

Neke video igre podnose test vremena. Sigurno da su možda započele kao 2D igre, ali uspijevale su evoluirati i ići s vremenom. Za 2D postoji i uvijek će postojati mjesto, ali da bi bila uspješna, franšiza mora krenuti dalje i ući u carstvo 3D-a. Ne govorim o 3D-u kao u naočalama i slikama koje iskaču sa zaslona. Govorim o trodimenzionalnom svijetu za likove u igri.

Neke su igre učinile prijelaz s 2D na 3D bolji od drugih. Neki su se borili za prilagodbu u 3D svijetu. Jež Sonic je sjajan primjer franšize koja, čini se, nikada nije pronašla noge u 3D svijetu. Sonic igre bile su fantastične u to doba kao bočni pomični platformi, ali kad se Sega pokušala prilagoditi 3D-u, činilo se da to nikada nije dobro funkcioniralo. Danas ćemo razgovarati o nekim igrama koje su mogle napraviti potez, i to učiniti nevjerojatno dobro.

Metalni zupčanik

Mnogi misle da je Metal Gear započeo 1998. izdavanjem Metal Gear Solid-a, ali zapravo je započeo 1987. izdavanjem Metal Gear-a. Ova igra odozgo prema dolje slijedila je sličnu formulu modernim iteracijama franšize. U njoj je učestvovala Zmija koja se pokušava nesmetano kretati svijetom, tiho i bez otkrivanja vadi neprijatelje. Tada je igrao kao i mnoge druge 2D igre odozgo prema dolje i zasigurno je slijedio kult.

Brzo naprijed preko 10 godina kasnije, a Metal Gear postao je igra koju danas svi znamo i volimo na PlayStationu. Sadržao je Zmiju koja luta po prekrasnom (za to vrijeme) 3D svijetu i izvodi slične radnje kao u 2D igrama. Prilagođen je 3D-u tako dobro da je postalo lako zaboraviti na 2D korijene. Kad pomislim na Metal Gear, mislim na to kao na igru ​​koja je oduvijek bila 3D, a to je dokaz koliko je dobro doveden u 3D svijet.

Mario

Dok Mario nije pustio svoje 2D korijene, njegove 3D adaptacije su nevjerojatne. Mario 64 jedna je od najboljih najboljih Mario igrica ikad napravljenih. Super Mario Galaxy potegnuo je trodimenzionalno platformiranje na drugu razinu i napravio igrače da svugdje shvate da još uvijek možete inovirati na platforme žanra. Iako je Mario možda započeo kao 2D maskota, zasigurno se razvio u višedimenzionalni lik koji to sve može.

Bilo da više volite svoj Mario u 2D ili 3D-u, nemoguće je tvrditi da on nije učinio da prelazak na 3D izgled izgleda glatko i bez napora. Nintendo još nije objavio lošu 3D Mario igru, i ne mogu zamisliti situaciju u kojoj bi se našli.

Grand Theft Auto

GTA se nalazi u sličnoj situaciji kao Metal Gear. Čitava generacija gejmera nikada neće igrati igre odozgo prema dolje Grand Theft Auto. Ljudi zaboravljaju samo koliko je revolucionarna Grand Theft Auto obostrana i 2D i 3D igra. Igre otvorenog svijeta nisu bile bijes kad su prvi GTA pali na tržište.

Sjećam se da sam prvi put igrao originalni GTA i kako sam se razbježao sposobnošću da se čudim ovom rasprostranjenom gradu i pomislio sam da ne može postati bolje.

Teško sam zamišljao ogroman, otvoren svijet koji prolazi do 3D-a. Činilo se to izvan okvira hardvera, ali Rockstar je pronašao način i poboljšavali su svaku igru ​​od GTA 3. Svjeti postaju veći, likovi dublji a igra zabavnija. GTA živi u 3D svijetu i to čini stilom i gracioznošću igre koja je oduvijek bila tu.

Zaključak

Ove tri franšize pokazuju nam da možete evoluirati. To što je igra danas nešto, ne znači da u sljedećoj generaciji konzola ne može biti posve drugo. Te su igre smislile način da se doslovno pređu na sasvim drugu dimenziju u svom igrivanju, a one su za njega uspješnije i bolje..

Koja je veća lekcija koju možemo naučiti iz ovih igara i njihove sposobnosti da se prilagode promjenjivom tržištu? Koje su igre činile da je prijelaz s 2D na 3D najlakši? Javite nam se u komentarima!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.