
Lesley Fowler
0
1544
91
Nintendo je oduvijek bila inovativna tvrtka. Od izdavanja Donkey Konga iz 1981. godine u arkadama Poreklo i povijest Mario [Lekcije za Geek povijest] Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije iz Geek povijesti] Talijanski vodoinstalater kojeg je stvorio japanski umjetnik nekako je postao jedan od najprepoznatljivijih likova na zemlji. Uključeno u preko 100 igara, teško je zamisliti Nintendo ili čak video igre bez ovog brka ... koji je, nesumnjivo spasio gaming industriju, do pionirske kontrole kretanja 6 Ludi, zanimljivi ili korisni načini za korištenje WiiMote 6 Ludi, Zanimljivi ili Korisni načini Koristite WiiMote Kada je Nintendo izdao WiiMote, bio je to vjerojatno izmjenjivač igara za industrijsku konzolu. Rođen je koncept interakcije s igrom pomoću tvog fizičkog tijela. Životne kontrole kretanja omogućile su mu da se dopadne ... s Wii daljinskim upravljačem, na njihov nedavni 3DS ručni Nintendo 3DS XL pregled i Giveaway Nintendo 3DS XL pregled i davanje među svim velikim imenima na igraćim konzolama, Nintendo je definitivno među glavnim favoritima. Kao dijete 90-ih godina, puno sam djetinjstva povezivao s igranjem Nintendo igrica. Sjećam se kako smo odrastali uz ... koji su prvi put donijeli 3D igranje bez naočala, bili su korak ispred jer proizvode video igre.
Gore navedene inovacije uspjeh su bile, ali neki dijelovi majstora izrade igara divnog zlata nisu se baš najbolje snašli. Čak i u manje poznatim dodacima, Nintendo je bio ispred njihovog vremena. Pogledajmo neke retro Nintendo proizvode koji su u budućnosti postali preteča uspješne robe.
Snaga rukavica (1989)
Power Glove je vjerojatno jedan od najpoznatijih dodataka za Nintendo Entertainment System (NES). Rukavica je imala uobičajene tipke NES kontrolera na sebi, ali glavna joj je privlačnost bila kontrola pokreta.
Bilo je čak dvije igre posebno izrađene za rad na Power Glove: Super Glove Ball, pseudo-3D puzzle igra u kojoj se krećete po labirintima i Bad Street Brawler, koja je bila bitka. Nijedna od ovih igara nije bila osobito dobra, a obje su se igrale sa standardnim kontrolerom, iako bez nekoliko posebnih poteza samo za rukavice.
Možete igrati bilo koju igru koju želite sa Power Glove. Svaka igra imala je kôd koji ste morali unijeti na tipkovnici rukavica prije igranja da biste je sinkronizirali s igrom. Rukavica je zapravo djelovala zvukom - oko televizora bila je postavljena trostrana kontracepcija, a svaki je kutak primao ultrazvučni ton koji se emitirao iznutra Rukavice. Na temelju vremena trajanja zvuka da se dosegne do prijamnika, položaj rukavica mogao se pratiti trokutastim proračunom i zbog toga se koristio za kontrolu igre.
Kao što vjerojatno znate, Power Glove je bila teška za uporabu i bila je naišla na mnogo kritika. Sada je to pomalo ikona popularne kulture, ali nitko tada nije mogao predvidjeti da će tehnologija Power Glove inspirirati bijeg uspjeha nekih 17 godina kasnije.
Budući uspjeh
2006. godine Nintendo je objavio Nintendo Wii; čak i ako nikada niste igrali videoigru, sigurno ste čuli za nju. Od travnja 2014. sustav je prodao preko 101 milijun jedinica širom svijeta, što bi sigurno mogli nazvati potpunim ostvarenjem. Wii se obraćao ljudima svih dobnih skupina i interesa; s fantastičnim naslovom pokretanja 4 igre za pokretanje konzole za video igre koje su zapravo bile dobre 4 Konzole za pokretanje video igara koje su bile zaista dobre S vremena na vrijeme, zvijezde se postrojevaju i pokretačka igra pogađa tržište koje je zapravo dobro. Doista je rijetka pojava, a ona koja se ne čini kao da će se dogoditi… i spakirajuća igra Wii Sports, svatko tko ima Wii mogao je uživati u novoj vrsti igara bez tradicionalnog kontrolera.
Nintendo je započeo trend s Wii-om, i bio je toliko uspješan da su Microsoft i Sony razvili kontrolere pokreta za svoje konzole. Sony je imao PlayStation Move, dok je Microsoft debitirao Kinect, što je omogućilo tijelu igrača da djeluje kao kontrolor. Zaostavština Wii-a jedan je od najčudesnijih podviga igara u posljednjem desetljeću, a nevjerojatno je osvrnuti se i vidjeti njegov primitivni oblik.
Proizvod je bio ispred svog vremena 17 godina, od 1989. do izdanja Wii-a 2006.
Virtual Boy (1995)
Virtualni dječak obično se nalazi na vrhu popisa neuspjeha Nintenda. Kada je debitovao, plasiran je kao mogućnost prikazivanja stvarne 3D grafike Kako igrati svoje igre u 'Realu' 3D (Windows) Kako igrati svoje igre u 'Realu' 3D (Windows) pomoću tehnologije virtualne stvarnosti. Međutim, konzola više liči na dječji tražilo nego na videoigrice.
Nije teško pronaći krivnju osim izgleda: prvo, sustav se može prikazati samo crveno-crno, tako da bilo koji “3D” sadržaj je bio ozbiljno ometen lošom shemom boja.
Nadalje, plasiran je kao prijenosni sustav, iako ste ga jedva mogli koristiti u vlastitom domu, jer je bilo neugodno i teško pronaći položaj u kojem će sustav ostati stavljen i moći pogledati igru.
Još gore, sustav je funkcionirao tako što je svako oko gledalo drugačiji odjeljak zaslona, što je kod većine korisnika prouzročilo naprezanje očiju, mučninu i glavobolju. Bilo je čak i ugrađenih postavki u nekim Virtual Boy igrama koje podsjećaju korisnike da se odmore tako često, da ne bi bili bolesni.
Za sustav je objavljeno samo 14 igara u Sjevernoj Americi; većina su to bile igre sporta, igre, puzzle ili igre, koje nisu bile podložne uranjanju.
Jedina igra koja je dobro prihvaćena u sustavu je Virtual Boy Wario Land, koji se obično smatra najboljim naslovom u sustavu. Ako ste igrali druge naslove Wario Land-a, svidjet će vam se ova verzija - ima urednu mehaniku u kojoj možete preskakati između prednjeg i pozadinskog, poput nedavne indie igre Mutant Mudds.
Sve u svemu, Virtual Boy je obećao virtualnu stvarnost, ali pokazalo se da je to bila velika šala. Međutim, zanimanje potrošača za virtualnom stvarnošću nije nestalo.
U budućnost
Za razliku od Power Glove i Wii, tehnologija virtualne stvarnosti (VR) još uvijek radi. Najpoznatiji primjer VR igara je Oculus Rift, dio opreme postavljen na glavu koji će igračima omogućiti da konačno dožive virtualnu stvarnost. Sad je dostupan paket za programere, koji smo pregledali Oculus Rift Development Kit Pregled i Giveaway Oculus Rift Development Kit Pregled i izdavanje Oculus Rift je napokon stigao i pravi glave (doslovno) skrećući se (doslovno) u čitavoj zajednici igara. Više nismo ograničeni zaviriti kroz ravan prozor u igračke svjetove koje volimo ..., ali za potrošače očekuje da Rift u prodaji vide krajem 2014. ili početkom sljedeće godine.
Sony je također najavio konkurenta Oculus za svoj PS4 sustav Sony PlayStation 4 Review and Giveaway Sony PlayStation 4 Review and Giveaway Dame i gospodo, sljedeća generacija konzola za video igre je ovdje, sa Sony PlayStation 4! , pod nazivom Projekt Morpheus. O njemu se još ne zna puno informacija, ali uzbudljivo je živjeti u vremenu u kojem virtualna stvarnost postaje, pa, stvarnost.
Proizvod je bio ispred svog vremena 17 godina, od 1995. do uvođenja Oculusa 2012. godine.
Power Pad (1988.)
Power Pad je prvi put objavljen u Japanu kao Obiteljski trener, a u SAD-u u svijetu poznat pod nazivom Family Fun Fitness. Međutim, službeno izdanje Nintenda 1988. godine kao Power Pad-a ono je što ćemo koristiti kao njegov službeni datum izlaska.
Power Pad bio je prostirka postavljena ispred televizora koja se koristila za kontrolu određenih NES igara. Umjesto da koriste obični kontroler, igrači bi mogli krenuti stopama u akciju - sjajan način da smršavite tijekom igranja 4 Video igre koje će vam pomoći da izgubite težinu 4 Video igre koje će vam pomoći da izgubite kilograme Prečesto, ljudi koji nisu igrači imaju tu ideju da su pojedinci koji odluče provoditi svoje vrijeme igrajući se video igrama lijeni. Svakako, volimo sjediti s upravljačem u našem ... .
Jedanaest igara stvoreno je posebno za upotrebu s plohom, uključujući svjetsku klasu Track Meet, reizdanu verziju ranije igre Stadion događaja. Većina tih igara bavila se sportom, što ima smisla, ali zanimljiviji je Street Cop. U ovom naslovu igrač mora kontrolirati policajca u potjeri za kriminalcima i pomoću jastuka izvoditi radnje poput skakanja i upotrebe palice.
Power Pad bio je uspješniji od Power rukavice i bio je pristojan NES pribor. Vjerojatno možete pogoditi na što je prethodnik.
Što je slijedilo
Dance Dance Revolution (DDR) debitirao je u Sjevernoj Americi 1999. godine, a iako to nije bila prva glazbena igra Budućnost glazbenih igara u svijetu post-plastike-gitare Budućnost glazbenih igara u svijetu post-plastične gitare Like trendovi imaju tendenciju, naši plastični instrumenti nisu bili u prednosti. To ne znači da je napušteno sjecište glazbe i igara. Ovih šest novih i nadolazećih naslova. , zasigurno je bio najpopularniji, i napao je arkade širom nacije. Možete igrati DDR s kontrolorom, ako to iz nekog razloga zaista želite, ali glavni potez igre je igranje s plesnom prostirkom i pomicanje u ritmu. Između arkada i doma bilo je preko desetak verzija, s puno glazbe za savladavanje.
Popularnost DDR-a uvelike je posljedica činjenice da ne biste morali biti dobri u video igrama da biste ih igrali. Baš suprotno; čak i ako ste strašni u “tradicionalan” videoigara, možete se boriti s tim. Zahtijeva neke fizičke vještine i ritam, ali ako se toga pridržavate, definitivno se možete poboljšati. To je sjajna obiteljska i zabavna igra, sjajna je forma vježbanja i privlačila je gužve u tržnim centrima diljem Amerike neko vrijeme.
DDR i glazbene igre općenito su već neko vrijeme u padu, ali razbuktavanje vašeg grožđa i dalje je eksplozija. Par jeftinih kopija i kopija igre mogu se uzeti za jeftino online; ako je nikad niste iskusili, dugujete sebi da je isprobate. Vježbajte neko vrijeme, a možda ćete moći raditi pjesme s teškoćom kaznom. 5 Lude teške igre Možete doći na Steam 5 Lude teške igre Možete doći na Steam Zahvaljujući Steamu, možete igrati ove igre bez trošenja previše novca , , kao ovo:
Ako vam se sviđa ideja o DDR-u, ali ne mislite da ste plesačica, provjerite kako je možete reproducirati na računalu Želite li Dance Dance Revolution na računalu? Isprobajte StepMania Želite li Dance Dance Revolution na računalu? Isprobajte StepMania Zaboravite naslove karaoka ili igara poput "Just Dance" - najbolji način da se zabavite i vježbate je igranje "Dance Dance Revolution". .
Proizvod je bio ispred svog vremena 11 godina, od službenog izdanja Power Pad-a 1988. do prvog izdanja DDR-a za Sjevernu Ameriku 1999. godine.
Famicom modem (1988)
Obiteljsko računalo, odnosno Famicom, bila je japanska verzija NSZ-a. Ovaj futuristički dodatak, Famicom Modem, nikada nije pušten izvan Japana, ali to je uredna ideja koja je nadahnula mogućnosti mnogih drugih igraćih konzola u budućnosti.
Pomoću Modema igrači su mogli povezati svoje sustave na poslužitelj koji je dozirao varalice za popularne naslove 7 Najkorisnija varalica videoigara ikada 7 Najkorisnija varalica video igara U jednom trenutku, pojedinačne igre isporučene su sa skrivenim šiframa šifra koje se mogu koristiti za otključajte niz izvrsnih moći i prečaca. Sjećate se tih dana? , vremenske izvještaje i bitove sadržaja za igre za preuzimanje. Nije se puno uspoređivalo s mrežnim mogućnostima igara danas, ali u kasnim 80-ima ovo je bilo ogromno.
Super Mario Club, kao što je gore prikazano, imao je preglede nadolazećih igara, poput vrlo rane verzije Miiversea ili internetskog Nintendo Power-a.
Nadalje, Famicom Modem mogao bi se koristiti za obavljanje trgovanja na burzi, pa čak i za online bankarstvo. Nagađa se da je ovo bio pokušaj da se sustavi Famicom uvedu u više domova, jer bi ih odrasli mogli koristiti za odrastanje, a djeca su mogla uživati u aspektu zabave. Prvobitno je bilo planirano da igre budu dostupne modemom, ali one nikad nisu urodile plodom.
Puno kasnije
Ne morate daleko gledati da biste vidjeli što je Famicom modem potaknuo. Tvrtke su pokušavale donijeti pristup internetu svojim sustavima već duže vrijeme; kao samo jedan od primjera, Gamecube je zapravo imao adaptere koji su se mogli koristiti za igranje igara na mreži. Međutim, podržan je samo mali broj naslova.
Pomaknite se malo unaprijed i vidjet ćete kakve su mogućnosti za mrežne igre postale hit. Pomoću Nintendove Wii možete preuzeti čitave igre s Wii Shop kanala. Pregled i predavanje Wii U Nintendo Wii U pregled i predavanje Unatoč sve većem prelasku na mobilno igranje, konzole su i dalje vrlo popularni uređaji za igranje imerzivnih, grafički intenzivnih igara; a to se neće promijeniti uskoro sve dok se glavni proizvođači konzola nastave poboljšavati… i 3DS povezati se s Nintendo eShopom, gdje možete preuzeti sadržaj za svoje omiljene naslove, demonstracije hit igara i potpuno nove indie igre od nadolazećih programera.
Naravno, online igranje doseže i više nego samo Nintendo. Sonyjevi PlayStation i Microsoftovi Xbox sustavi gotovo se uvijek nalaze povezani s Internetom. Igranje igara putem interneta s drugima iz cijelog svijeta može se postići za nekoliko sekundi, a više ni ne morate kupovati diskove s igrama, jer se AAA izdanja mogu kupiti i preuzeti na dan njihovog objavljivanja. Istina, Famicom Modem predviđao je jednu od najvećih revolucija koju je gaming ikada vidio.
Proizvod je bio ispred svog vremena 14 godina, od izlaska Modema 1988. do Xbox Livea, prvog široko uspješnog internetskog servisa za igre, koji je predstavljen 2002. godine.
Živimo u budućnosti
Ovo je samo uzorak inovativnih proizvoda koje je Nintendo proizveo. Tko može zamisliti što će današnji proizvodi poticati u budućnosti? Igre su fantastično polje kojem treba pripadati; Ako ste iskusni igrač, pogledajte Daveov popis znakova da ste možda živi dio povijesti igara 7 znakova Vi ste živi komad povijesti igre 7 znakova Vi ste živi komad povijesti igre. Također smo obuhvatili neke konzole koje su imale velika očekivanja, ali na kraju nisu uspjele. 5 Neuspjelih konzola za video igre koje su zapravo bile sjajne ideje [MUO Gaming] 5 neuspjelih konzola za video igre koje su zapravo bile sjajne ideje [MUO Gaming] Tijekom povijesti videoigara, tamo bili su više konzole nego što većina ljudi misli. Ljudi razmišljaju o dominaciji Sege i Nintendoa u jeku videoigara, i naravno o Atari ... .
Jeste li posjedovali neki od ovih Nintendo proizvoda? Koje su mi jedinstvene inovacije nedostajale? Imate li predviđanja o tome što ćemo vidjeti u budućnosti igara? Javite nam se u komentarima!
Kreditna slika: AVGN Power rukavice, AVGN Virtual Boy, AVGN Power Pad