4 stvari koje mrzim zbog modernih RPG-ova

  • Harry James
  • 0
  • 2399
  • 159
Oglas

Ide li RPG žanr nizbrdo? To je možda pomalo ekstremni prijedlog, ali definitivno je nekoliko stvari zbog kojih se ovaj žanr igara ponekad mora dogoditi. Odrastao sam tijekom doba Zemljine Zemlje, Tajna Mana, Final Fantasy VI 5 Visokokvalitetni Final Fantasy 6 Remixes za uživanje u 5 visokokvalitetnih Final Fantasy 6 Remixes-a za uživanje. Mogu reći bez sjene sumnje da produkcije OCRemix za Final Fantasy 6, koje su objavljene na ogromnom albumu pod nazivom Balance and Ruin, neke su od najboljih videoigara ..., i drugi velikani. Bila sam razmažena. Obožavam igrati ove igre, ali imam gorljivu ljutnju na četiri stvari koje vjerojatno neće uskoro nestati. U ovom ćemo članku razgovarati o njima.

Neprobavljivi cutceni

Cutscenes su fenomenalne. Bilo da su to dodatni CG-ovi koje su dodali PlayStation verziji Chrono Trigger-a ili mnoštvo šokantnih i lijepih vizuala koje nude igre u finalnoj seriji Fantasy 5 najboljih web stranica posvećenih finalnoj fantastičnoj seriji 5 najboljih web stranica posvećenih finalnoj seriji fantazija Final Fantasy serija videoigara ove je godine napunila 25 godina, a prvi je naslov, iznenađujuće nazvan Final Fantasy, objavljen 1987. Od tada je objavljeno 14 igara u glavnom…, glavni tok žanra RPG drži vrlo malene blizak duši.

Međutim, jedna stvar s kojom se ne mogu naći opravdanje da se složim je zašto su neke igre osjetile potrebu da se određene presjeke ne mogu iskoristiti. Square (nekad Squaresoft, a sada Square Enix) poznat je po tome. Ako ste igrali Xenosagu ili neku od igara Kingdom Hearts, znate o čemu govorim. Imajte na umu da je kišobran od “cutscene” ne uključuje samo one dugotrajne CGI, već i duge priče u sredini RPG-a. Ti tekstni okviri mogu potrajati zauvijek ponekad.

Jasno mi je da su to važni dijelovi igre, ali čak i ne dajemo opcija zaobići ove točke za mene nije dobra ideja. Uvijek treba postojati određeni niz gumba na koje možete pritisnuti koji vam omogućuju otkazivanje presjeka ili preskakanje dugog niza neželjene poruke. Za mene bi to dodalo ponovnu reprodukciju RPG-ovima. Teško je igrati kroz igru ​​za koju znate da će vas zasipati dva sata stvari koje ste već vidjeli i pročitali. Da li netko zapravo voli maskiranje gumba kako bi se proširio sav taj tekst?

Susreti s mapama svijeta

Nemojte me krivo shvatiti. Ne plačem protiv sustava nasumičnih susreta koji je koristio praktički svaki RPG koji ste ikad igrali jer bi to bilo mržnja jezgra čitavog žanra općenito. Jednostavno mrzim činjenicu da ne mogu kretati po karti svijeta bez trošenja vremena na njih.

Slučajni susreti važni su jer vas u osnovi prisiljavaju na mljevenje i dostizanje razine progresije kako bi vaši likovi (i) trebali biti spremni za sljedeće područje u igri u koju se upustite. To se ne može osporiti. Uz spomenuto, osjećam se kao da ima puno više smisla ove krajeve ukinuti u ulaznim točkama na karti. Ako želite samljeti razinu, trebali biste koristiti kartu svijeta i ići na mjesto na kojem ste željeti da nasumično naiđemo na čudovišta. Čuo sam potonule Gelnike u Final Fantasy-u VII Square Enix-ova finalna fantazija VII Ponovno izdanje: Vrijedi? [MUO Gaming] Square Enixova posljednja fantazija VII Ponovno izdanje: Vrijedi? [MUO Gaming] Final Fantasy VII najomiljenija je igra serije i, vjerojatno, najbolji JRPG svih vremena (ako zaboravimo na nekog tipa po imenu Crono). Ovo izdanje (nije remake) dolazi s nekoliko…? O tome govorim.

Biti znak 50 razine i proći kroz zonu razine 8 i naići na susrete koji će vam naštetiti za 12 KS (dok ih pogađate za 800) jednostavno je glupo. To je gubitak vremena. Govoreći opet o Final Fantasy seriji, bacili su stavke i postavke u nekoliko svojih igara koje će vam omogućiti da izbjegnete nasumične susrete. U FF4, tu je dodatak Sigurna putovanja. U FF7, tu je Enemy Away Materia. Ovaj je pristup možda i bolji u odnosu na njihovo potpuno uklanjanje jer igraču nudi nešto na čemu može raditi. Sviđa mi se to.

Dugi pozivi ili čarolije

Kada naiđete na izbjegavanje korištenja određene vrste napada u RPG-u jednostavno zato što niste dovoljno strpljivi da biste sačekali koliko vremena će vam igra trebati da dovršite, postoji problem.

Čekati cijelu minutu da se napad završi nema smisla za mene, posebno u borbi za šefa u kojoj možete pretpostaviti da ćete trebati baciti određenu čaroliju više od pet puta. Možete li već riješiti štetu? Možda koristim napad koji nanosi najviše štete u igri, ali oštećuje i mene kao osobu! Nećete pronaći nijednog igrača koji bi mogao podnijeti zahtjev, “Da, apsolutno obožavam gledati iste minute višesatne animacije napada. To je dobra investicija mog vremena.” Ovo se mora zaustaviti.

“nedostaje” lik

Posljednje, ali ne najmanje bitno, imamo nešto što će zasigurno brusiti zupčanike bilo kojeg RPG-a. Igrate kroz zaista sjajnu igru ​​i pripremate se i grickate za svoje likove. Stvarno želite da sljedeća borba za šefa bude povjetarac za vas. Provodite nekoliko sati napredujući svoje likove, i odjednom (tijekom neprolaznog prekida) naučite da je jedan od njih iz nekog razloga uklonjen iz vaše stranke. To se nastavlja, i shvatili ste da je ili trajno uklanjanje ili ono koje se proteže kroz tako dugo trajanje igre da su praktički beskorisne. U ekstremnim i rijetkim slučajevima, lik čak umire.

Priznat ću da su neke igre to prilično uspješno riješile. Nestanak određenih likova presudan je u priči nekih igara. U drugima je to samo neugodno. Dobra vijest je da se to događa u tako malo igara da ga sigurno nećete doživjeti više puta nego što možete računati na ruku.

Zaključak

A ti? Postoji li nešto što je potpuno upropastilo neki određeni RPG za vas? Postoji li problem s RPG-ovima koji zapravo želite samo skinuti s prsa? Javite mi u odjeljku s komentarima u nastavku i razgovarat ćemo o tome!

Inače, ako vas zanima provjeravanje i igranje nekih od najboljih klasičnih RPG-ova putem vašeg preglednika, u ovom postu imam pet za vas. 5 sjajnih SNES RPG-ova Online i kako igrati 5 sjajnih SNES RPG-ova Online i kako Igranje igara sigurno nije ono što je nekad bilo. Nisam dirnuo konzolu od PlayStation 2 dana, i mislim da me nikada nećete moći uvjeriti da kupim novu ... Nećete pronaći isto mnogo toga za žaliti u ovim!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.