5 najvećih grešaka u industriji videoigara u 2013. godini

  • Michael Cain
  • 0
  • 4016
  • 1108
Oglas

Video igre postale su masivan posao. Moglo bi se zaraditi tona novca, a puno tvrtki pokušava uložiti novac. Ipak, dizajniranje, razvijanje i podržavanje naslova koji nadilazi sve što smo vidjeli prije nije lako, a često dovodi do spektakularnih neuspjeha. Evo pet najgorih grešaka, skandala i neupadljivih izdanja iz 2013. godine.

SimCityjevo izdanje Shenanigana

Malo je igara ove godine dobilo više hype-a od SimCity SimCity 2013 - Priča o strašnom pokretanju i sjajnoj igri [MUO Gaming] SimCity 2013 - Priča o strašnom pokretanju i sjajnoj igri [MUO Gaming] SimCity je bio jedno od prvih računala igre koje sam igrao kad je prvi put objavljen 1989. godine - imao sam samo 7 godina. Tada ćete shvatiti zašto se ova igra posebno drži…, i lako je vidjeti zašto. Prvi novi ulazak u franšizu koji će biti objavljen za deset godina, naslov je obećao modernizaciju gradnje atraktivnom grafikom i mehanikom igranja s kojima računala jednostavno nisu mogla podnijeti prije deset godina. Relativno gladak beta i užareni pregled oduševio je obožavatelje koji su vjerovali da će se uskoro zaroniti u nirvanu koja gradi grad.

Tada je pušten SimCity i, zapravo, nije baš raditi. Dio modernizacije naslova obuhvaćao je igru ​​putem interneta koja je uvijek obećavala globalno tržište i kolektivni gameplay, ali su se serveri gotovo odmah raspadali pod teretom. Prošli su tjedni prije nego što su se neki igrači mogli pouzdano povezati, a do tada su bili razumno bijesni.

Možda su nas poslužitelji pokušavali zaštititi, jer kad su se vratili na mrežu, postalo je jasno da novi SimCity nije mnogo zabavan. Iako prolazno u početku, gnjusni AI, male gradske parcele i nepouzdani međugradski spojevi stvorili su niz (ponekad smiješnih) problema. Niz zakrpa popravio je neke probleme, ali osnovni problemi poput lošeg pronalaska staza i malih gradova ostaju.

DRM debacle Xbox Onea

Otkrivanje Xbox One Sve što ste htjeli znati o Xbox One Sve što ste htjeli znati o Xbox One One kutiji i vladati njima svima - vrhunski zabavni sustav. Jedan uređaj za kontrolu svih potreba dnevnog boravka - trenutačno uključenje, kontrola glasa i gesta i nema više daljinskih upravljača. To je… u početku bilo kontroverzno zbog njegove usredotočenosti na televizijske i medijske značajke, a ne na igre, ali to je pitanje brzo progutalo nemiri oko komentara koji se odnose na upravljanje digitalnim pravima nakon otkrivanja. Kao što je prvotno dizajniran, Xbox bi sjekirao korišteno tržište; sve igre, bez obzira jesu li kupljene u maloprodaji ili na Microsoftovom digitalnom prodajnom mjestu, mogle su se registrirati samo na jednoj konzoli.

Ovo je bio najveći strah svakog igrača zbog stvaranja nove generacije konzola, a glasine i činjenice brzo su se razmnožili u masu mržnje protiv Microsofta koja se s jednog internetskog foruma pretvorila u drugu. Sony, pametno osluškujući priliku, iskoristio je slabost svog konkurenta najavivši na E3 da PlayStation 4 neće zaustaviti rabljenu prodaju. Ovo je dočekalo gotovo neugodno veselje publike koja je prisustvovala; mogli biste pomisliti da je Sony upravo objavio lijek za rak.

Microsoft je gotovo odmah napravio 360 (kazna namijenjena), okrećući svoj položaj u roku od nekoliko tjedana. Ali šteta je učinjena. Sony je otišao izgledajući kao da brine o potrošaču, dok je Microsoft izgledao kao da brine samo koliko novca može donijeti. Xbox One je nesumnjivo nedostižan i vodit će se uzbudljivom bitkom kako bi povratila zamah koji je izgubila prije puštanja u promet.

GTA V Online rastuće bolove

Rockstar je uvijek stvarao ambiciozne igre, ali Grand Theft Auto V 8 razloga zašto kupujem GTA V na dan izlaska [MUO Gaming] 8 razloga zašto kupujem GTA V na dan izdavanja [MUO Gaming] Grand Theft Auto V je definitivno na putu. To je činjenica koju sigurno znamo, ali sve ostalo o igri dramatizirano je u krpu misterije. Ne znamo kada je… pretvorio u Studio obično visoke standarde za grafiku, glasovno glumu i šnanigane otvorenog svijeta do 11. Kao da to nije dovoljno, GTA V je izgrađen s mrežnim načinom GTA Online Pokreće: Evo što Morate znati GTA online pokretanja: evo što trebate znati najnoviji Rockstar-ov najnoviji svjetski remek-djelo postavio je rekorde dok su fanovi požurili na život zločina u Los Santosu, ali veliki dio igre - multiplayer - je nedostajao. Do sada. koja više sliči na instalirani MMO nego na tradicionalnom multiplayeru temeljenom na lobiju. Cilj je bio očit; Rockstar nije želio da igrači igraju GTA V i odgurnu ih, već se umjesto toga zauvijek uvuku u alternativnu stvarnost automobilskih jurnjava, odvažnih pljačkaša i utrka izvan cesta..

Nažalost, nedostatak iskustva programera u izgradnji internetskog svijeta, zajedno s predvidivom pretjeranom potražnjom, uzrokovali su da se GTA V Online sruši i izgori u trenutku kad je zaživio. Igrači koji pokušavaju ući u svijet našli su se zaglavljeni u stvaranju likova ili u predvorju za prvi, obavezni tutorial događaj. Ostali igrači uspjeli su proći, ali samo pronalaženje igre nije spasilo njihov napredak. A povezivanje u osnovno vrijeme ostalo je teško gotovo mjesec dana.

Problemi su bili toliko loši da je Rockstar odlučio smiriti igrače koji su pretrpjeli od lansiranja sa 500.000 kredita u igri. Unatoč tome, čini se kako je igranje na mreži jedno područje u kojem GTA V nije ispunio očekivanja. DLC sadržaj može vam pomoći udahnuti novi život na GTA Online, ali za sada postoje više ugodnih internetskih igara.

Ouya-a “Besplatne Igre” Skandal

Ouya OUYA pregled i izdavanje OUYA pregled i izdavanje Kada je OUYA prvi put najavljena i financirana na Kickstarteru, Internet je pozitivno zujao zbog mogućnosti ove malene konzole sa sustavom Android. Podržavatelji Kickstartera počeli su primati svoje konzole prije nekoliko mjeseci, a rana izvješća bila su…, prva konzola koju financira gužva na svijetu, uvidjela je svoj udio problema. Pritužbe su uključivale zbunjujuće tržište, buggy kontrole i odgođenu isporuku do pružatelja usluga Kickstarter. Najviše grozno pitanje, međutim, bio je nesumnjivo skandal oko tvrtke “Besplatne Igre” inicijativa.

Ideja programa bila je jednostavna. Ouya je obećala da će odgovarati svim sredstvima financiranja koja je dobila od programera koji pravi Ouya-ekskluzivnu igru ​​s očitom namjerom privlačenja naslova na konzolu. Jedini problem bila je očita rupa; ništa ne sprečava programer u donaciji za njihov vlastiti projekt i nema načina da se dokaže da su to učinili.

To je došlo do nogometnog naslova zvanog Gridiron Thunder koji je, unatoč relativnom nedostatku informacija i razočaravajućem gameplay videu, uspio prikupiti 171,009 USD. Učestalost donacija projektu, koji je obično dolazio u velikim komadima, izazvala je dodatnu sumnju. No, Ouya nije mogao dokazati da su programeri učinili bilo šta pogrešno i donacije su, kao takve, bile usklađene.

Elementarno, dragi moj Holmes! nije bilo sretno, ali samo zato što je Kickstarter otkrio da mnoge donacije dolaze iz uskog benda I.P. adrese. Web-lokacija za financiranje mnoštva povukla je utikač, štedeći Ouya na problem odlučivanja je li financiranje legalno.

U slučaju skandala nekoliko je programera iz moralnih razloga povuklo iz programa, a obožavatelji koji su podržali Ouya bili su bijesni da projekt za koji su uplatili novac za podršku sada predaju novac potencijalnim prevarantima. Julia Uhrman, voditeljica tvrtke, jednostavno je odustala od tih pritužbi, a program traje do danas.

X: Pobačaj ponovnog rođenja

Ponovno pronalazak franšize s ugrađenom bazom obožavatelja uvijek je težak zadatak. Stari obožavatelji očekuju više istog, ali često ono što su zaljubili odbijaju i pridošlice. To se nesumnjivo odnosilo na X franšizu, seriju svemirskih kutija s gotovo beskonačnim sadržajem, ali nevjerojatno zbunjujućim sučeljem.

X: Rebirth je obećao da će izmisliti franšizu, a na papiru označava sve prave kutije. Poboljšana grafika? Ček. Podrška kontrolera? Ček. Bolje sučelje? Ček. Postoji samo jedan mali problem; igra je slomljena.

Egosoft nije stranac u buggy izdanjima, a programer kao rezultat ima svoj položaj patch-it-later. X: Ponovno rođenje dovodi to na novu razinu, međutim, s probijenim misijama priče, asortimanom grafičkih probadaja i padovima koji zaustavljaju show. Kupnja X: Rebirth je kockanje, jer nema garancije da ćete ga moći igrati.

I dok je sučelje intuitivnije nego prije, to zahtijeva i više vremena. X: Rođenje se pretvorilo u beskrajni niz poslova dok skakućete po galaksiji obavljajući sitne zadatke poput prodaje spasenja ili žetve asteroida. Iako može izgledati lijepo, nemojte se zavaravati; ovo je kandidat za najgoru igru ​​2013. godine.

Zaključak

2013. godina je bila zanimljiva za greške. Oslobađanje novih konzola, zajedno s neprekidnim pritiskom za online značajke i povezivanjem, pružaju potencijal za inovacije. Ali, kao i obično, pretvaranje prilika u stvarnost nije lako.

Koja je vaša omiljena pogreška u 2013. godini? Javite nam se u komentarima.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.