5 klasičnih RPG-a s jedinstvenim sustavima bitka voljet ćete

  • Owen Little
  • 0
  • 4005
  • 1137
Oglas

Pokretni RPG-ovi se prebacuju na “niša” strana igre. S čak obješenim tvrdokornim vješalicama, kao što je Final Fantasy serija, prelazi se na borbeni sustav temeljen na akcijama (također nedavno Zmajsko doba: Inkvizicija biste li trebali kupiti Zmajsko doba: Inkvizicija? Treba li kupiti Zmajsko doba: Inkvizicija? Može li inkvizicija izrezati jedinstven identitet među svim RPG-ovima koje on želi imitirati?), dani borbe koje su počele kraljevstvom olovke i papira su gotovi, ali to ne znači da ih trebamo zaboraviti.

Iako je od prvih Dragon Quest i Final Fantasy igara ipak dug put. Programeri su pokušali u različitim borbenim sustavima poboljšati svoje planove i pružiti igračima priliku da koriste strategiju i taktike za rat protiv svojih neprijatelja. Međutim, isprobana i istinita metoda borbe kroz čitav raspon RPG-a bila je ista “napadaj, pričekaj neprijatelja da napadne, ponovi” turn-based sustav.

Te su se igre ipak suprotstavile normi i unijele nove i uzbudljive promjene u RPG borbu. Iako su današnji naslovi AAA lijepi i zabavni, uz ove unose možete imati i dosta zabave.

Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation)

Prva u dugogodišnjem nizu igara, Grandia je smještena u svijet mašte i novih tehnologija. Ne radi se o radikalnom odstupanju od standardnog zaokretnog igranja JRPG (Japan Role Playing Game), ali njegov borbeni sustav sadrži predivno uglađivanje bitnog sustava u stvarnom vremenu koji je Final Fantasy proslavio. Kad započne borba, na ekranu se prikazuje traka na kojoj se nalaze ikone s licima svakog lika i neprijateljem na njima.

Ikone će polako klizati iz područja označenog trake “čekati” na područje označenog šanka “com”. Kada “com” dosegnuto je područje, sve akcije prestaju i lik postaje izabran za radnju. Zatim će se ikone ponovo pomicati prema dijelu označene trake “čin” u kojem se trenutku radnja događa.

Što je potez jači, duže traje između odabira i akcije. Ako neprijatelj čeka napad nakon prolaska “com” igraču, može se osvetiti kritičnim ili posebnim potezom za otkazivanje napada neprijatelja i prisiljavanje natrag u “čekati” odjeljak vremenske trake. Zanimljiv je sustav, pogotovo ako tražite strateški borbeni sustav.

Grandia je dostupan u digitalnom obliku iz PlayStation Store-a.

Chrono Cross (1999, PlayStation)

Ova kritički obrađena igra nastavak je hit 1995. JRPG Chrono Triggera. Umjesto da se usredotoči na putovanje vremenom poput svog prethodnika, ova igra prikazuje paralelne svjetove i koliko važan može biti život jedne osobe. Nažalost, od ove igre nije bilo unosa u seriju, ali to je definitivno jedna serija igara koja zaslužuje povratak 5 franšiza za video igre koje je potrebno za povratak [MUO Gaming] 5 franšiza za video igre koje je potrebno napraviti Povratak [MUO Gaming] Prečesto sjajne franšize za video igre blede iz ovih ili drugih razloga. Neke od tih franšiza trebaju ostati mrtve jer u početku nisu bile tako dobre, dok su neke franšize prilično ... .

Chrono Cross bojni sustav koristi jedinstveni spoj tipičnog meleja i magije (zvani Elements here) kako bi stvorio vrlo zanimljiv zaokret u tradicionalnoj JRPG borbi. Svaki znak može koristiti bilo slabe, srednje ili žestoke redovne napade. Oni također imaju pristup Elementima, koji zamjenjuju čarobne čarolije.

Mjerač izdržljivosti zaokružuje borbeni sustav. Ako je potrošen, znak ne može ponovno napasti sve dok ga ne ispuni pomoću čuvara za jedan zaokret. Slabi napadi uzimaju manje izdržljivosti od srednjih, što koristi manje od žestokih.

Povezanost između svakog aspekta borbenog sustava čini borbu Chrono Crossa teško se naviknuti, ali je vrlo korisna.

Chrono Cross dostupan je u digitalnom obliku iz PlayStaion Store-a.

Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)

Nastavak manje poznate igre Koudelka, Shadow Hearts govori o Juri Hyugi i njegovim pokušajima da spasu svijet od uništenja. Postao je kultni klasik i stvorio je dva nastavka.

Sve u borbenom sustavu, od napada i posebnih poteza do jednostavnog korištenja predmeta određuje “Sudnji prsten.” Kad se odabere akcija, iglica će se početi vrteti oko prstena, a igrač mora pogoditi pravu točku na kolu kako bi akcija bila uspješna.

Za svaku akciju igla i prsten pojavit će se drugačije. Igla se može okretati brže ili sporije, a na prstenu se mogu nalaziti više ili manje mrlja koje podjednako uspjevaju. Uz sve to, unutar mrlja može se nalaziti manje područje koje, ako pogodi, može dovesti do kritičnog uspjeha koji napad može učiniti snažnijim ili ljekovitijim predmetom jačim.

Sustav Judgment Ring dodaje malo fizičke vještine uz uobičajeni potez u igri i zabavan je dodatak inače čudnom naslovu.

Shadow Hearts je malo skuplji za PS2 igru ​​i nije dostupan na bilo kojoj drugoj konzoli, tako da je možda pametnije kupiti je prije nego što postane rjeđa, mada ćete morati pronaći stvarni disk.

Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)

Ovaj je ulazak u seriju Divlje oružje uveo Hex sustav borbe. Niz šestero na zemlji označava borbeno polje i oko njih se kreću likovi i neprijatelji. Posebni potezi i napadi obično utječu na sve unutar jednog heksa, pa ako napadnete heksa, svi neprijatelji na njemu dobit će štetu, ako koristite čarobnu ljekovitost, svi saveznici u šestici će ozdraviti.

Magija je također malo drugačija u ovoj igri, a na nju utječu obojene šesterokutnice. Normalno, vaša magija (nazvana “eksplozija” u igri) je ne-elementarno. Međutim, ako stanete na obojenu šesterokut, postat će element te hex.

Borba Wild Arms 4 u primjeni je šahovska. Igrači se moraju neprestano zalagati za bolje pozicije na šesterostrukoj mreži. Kretanje je jednako važno kao i bilo koji drugi aspekt borbenog sustava, što je rijetkost za JRPG. Srećom, potrebni su neki tropi koje mrzimo u vezi s JRPG-ovima 4 stvari koje mrzim zbog modernih RPG-ova 4 stvari koje mrzim zbog modernih RPG-ova Da li žanr RPG ide nizbrdo? To je možda pomalo ekstremni prijedlog, ali definitivno je nekoliko stvari zbog kojih se ovaj žanr igara ponekad mora dogoditi. i okreće ih na glavi sa sustavom poput ovog.

Wild Arms 4, poput Shadow Hearts, dostupan je samo za PS2, ali je pristupačniji i široko dostupan u trgovinama retro igara i na mreži.

Svijet završava s vama (2008, Nintendo DS, iOS, Android)

U Japanu poznata kao "Wonderful World", ova igra prepoznatljiv je odmak od tradicionalnih JRPG cijena, a zasigurno je prepoznatljiva kao proizvod istog tima koji je stvorio Kingdom Hearts. Apsolutno je super za hardcore igrače Zbogom casual Games, ove iOS igre napravljene su samo za hardcore igrače samo zbogom Casual Games, ove iOS igre napravljene su samo za hardcore igrače App Store je zasigurno postao dom povremenih igara, koje bi mogle ostaviti neke ozbiljne igrače grebe glave. Uz dovoljno pretraživanja, naći ćete puno igara napravljenih s hardcore igračima na umu ... koji žude za nečim s malo više tvari na svojim mobilnim uređajima.

Tijekom bitke borite se s dva lika u isto vrijeme. Neku upravljaju olovkom na donjem zaslonu osjetljivom na dodir. Za borbu protiv neprijatelja (buka) na donjem ekranu morate se aktivirati “igle” pomoću različitih pokreta sa olovkom.

Drugim znakom upravlja se putem smjera za kretanje na gornjem zaslonu. Za napad s ovim likom morate dovršiti igračku karticu koja se temelji na usmjerenju. Igra se mijenja ovisno o karakteru protiv kojeg se borite, ali je prilično jednostavna i intuitivna bez obzira koga koristite.

Dok se sve to događa, postoji i energetski pločica koja prolazi između gornjeg i donjeg ekrana. Lik koji ima pakck će jače udarati i to se prenosi na kraju kombinacije svakog lika, tako da će igrači htjeti uspostaviti ritam izmjene između ekrana za maksimalno oštećenje.

Može izgledati malo neodoljivo kontroliranje dva znaka odjednom s dvije različite vrste ulaza. Međutim, igra je rafinirana i tečna i vremenom postaje druga priroda.

Svijet završava s vama također je široko dostupan preko svojih portova za iOS i Android, a pronalazak kopije za Nintendo DS također nije previše težak, jer je imao veliku seriju ispisa.

Pozovite ih dok su vruće

Ovaj je popis daleko od sveobuhvatnog. Međutim, ove su igre apsolutni klasici, ne samo zbog njihove borbe, već i zbog sjajnih zapleta, zvučnih zapisa i dizajna.

Učinite sebi uslugu ako već niste i doživite ove fantastične dijelove povijesti igara!

Imate li omiljeni RPG s jedinstvenim borbenim sustavom? Komentirajte u nastavku kako biste nas obavijestili!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.