
Michael Fisher
0
2555
803
Mobilne igre obično nisu dobra umjetnost. To ne znači da nisu zabavne - Flappy Bird Kratka priča o Flappy Birdu [Čudan i divan web] Kratka priča o Flappy Birdu [Čudan i čudesan web] Malo mobilnih igara ulazi u kolektivnu svijest glavnog toka na način Flappy Bird je učinio. Prelazi u internetski folklor, ali ti će videozapisi pomoći u očuvanju njegove viralnosti. i Super Hexagon Getting Retro with Super Hexagon: Rithm Game of Mind-Bending za Android Getting Retro with Super Hexagon: Ritam Game-Bending igra za Android Ovo je vjerojatno najteža igra koju ćete imati na svom telefonu. zabavni su. Te su igre izvrsne u popunjavanju praznih sati vašeg života. Ipak, ako je The Last Of Us filet mignon, mobilne su igre kuglice od sira. Nisu ni za pamćenje, ni posebno pokretni.
Kako vrijeme prolazi, nekoliko naslova su se pojavili i otišli su malo dalje i uspjeli su kombinirati sučelje orijentirano na dodir s umjetnošću i pripovijedanjem kako bi dobili malo više smisla. Ako ste umorni od igranja još jednog klopa ptica klobuka 3 Klona Flappy Bird za Android koji su zapravo sjajni 3 Kloni flappy Bird za Android koji su zapravo sjajni Problem s klonovima Flappy Bird je u tome što ih ima upravo toliko, a većina od njih su obično užasne. (budimo iskreni, nitko neće bolje od Mavericka Bird), pročitajte dalje.
SuperBrothers: EP mačeva i mačevanja
Umjetnost piksela izvršena je do smrti - barem sam tako razmišljala prije nego što sam igrala Sword & Sworcery, avanturističku igru tapkanja i povlačenja koju je kreirala Capybara Games. Većina igara s pikselima koristi to kako bi izbjegli stvaranje stvarnih sredstava, a obično izgleda jeftino. Švercanje je najbolji primjer medija koji sam ikad vidio. Igra ima jedinstvenu estetiku, tijesnu paletu boja i više atmosfere nego što možete razbiti štap dobre veličine. Svijet igre je bujan, detaljan i zahtijeva da se istraži.
Zatim je tu i zvučni zapis. Uz videoigru, naslov se ujedno predstavlja i kao konceptni album elektroničke glazbe (otuda i naslov “EP”). Partitura koju je sastavio kantautor Jim Guthrie kombinira chiptune s modernim rock sintisajzerima i orkestralnim gudačima. Soundtrack doprinosi usamljenoj, duševnoj atmosferi igre, a bez nje ne bi bilo isto.
Ova igra je čudna. To je najčudnije. Kao, Twin Peaks čudno. Likovi komuniciraju u nonšalantnom spoju visoke fantazije i širokobriješke. Možete čitati pseće misli. Narator pripovijeda u poslovnom odijelu i naziva se "Arhetip".” Neke događaje u igri diktira the faze mjeseca.
Općenito, ovo nije loše. Igra ima puku osobnosti. Međutim, postoje definitivni trenuci gdje to ide predaleko. Ako igrač ne daje upute za zagonetke, brzo se stara, kao i neumoljivo backtracking koje je često potrebno dok ne smislite što učiniti. Ako se zaglavite u ovoj igri, pogledajte samo upute. Nisi ti, oni su.
Uz mnogo sitniju igru, igra koristi zakretanje uređaja u nekoliko svrha igre, uključujući ulazak i izlazak iz borbe. Ovo je u redu, ali otkrivanje rotacije je stvarno osjetljiv i našao sam se kako ulazim i borim se svaki put kad bih se pomaknuo na svom sjedalu. Ta se manja neugodnost uzdiže do razine istinske frustracije upravo zato što je igra toliko udubljiva.
Kupiti: iOS i Android - 4,99 dolara
Godus
Godus je božja igra u civilizacijskom stilu iz indie studija 22cans koja je Kickstarted 2012. godine privukla više od 700 000 USD za financiranje svog razvoja.
Igra je izgrađena oko nove mehanike za oblikovanje terena koji omogućuje povlačenje kroz slojeve zemlje da bi stvorili staništa za svoje malene štovatelje, pomažući im da se šire i prelaze mora.
Godus sportski čisti vizualni postupci i atraktivan doživljaj estetike s niskim stupnjem poliranja. Igra dobro, a do njega možete izgubiti sate gubeći se u ciklusu širenja i prikupljanja resursa. Igra nije duboka, ali pogađa prave hedonske gumbe.
Kako se kaže, budite pažljivi u potrazi za recenzijama, jer ljudi mrziti ova igra. Ne samo malo - puno. Primarni prigovor je da je igra “Free-to-play.” Drugim riječima, dok je igra besplatna, njezin temeljni gameplay izgrađen je oko mikrotransakcija. Ovo samo po sebi nije problem Izbor najboljih najboljih besplatnih igara na paru Izbor najboljih ponuda besplatnih Play parobnih igara Usluga dostave sadržaja Steam je pravi spinner za Valve, zbog čega izdavači poput EA nude odvrati od toga u potrazi za vlastitim sustavom. To ne znači da nema par besplatnih dragulja… - Team Fortress 2 jedna je od mojih najdražih igara, a u potpunosti je financirana mikrotransakcijama. Pitanje je jesu li programeri voljni pogoršati igru kako bi transakcije u igri učinile profitabilnijima.
U Godusu igrači redovito nailaze na prepreke koje im onemogućuju napredovanje bez sate čekanja u stvarnom vremenu ili uranjaju dvadeset dolara u igru kako bi preskočili čekanje. Zahtevi da potrošite pravi novac kad vam ponestane resursa osjećaju se grabežljivo - još gore, oni narušavaju inače netaknutu estetiku igre.
Poput arkadnih ormara višeg vremena, stvorenih više za kupanje djevojaka, nego zabave, osnovna ekonomija freemium modela uništit će igre ako to dopustite, a Godus ima simptome bolesti.
Neki su od bijesa zbog toga što je Godus bio naslov Kickstartera, a njegov rani razvoj financiran je donatorima. Bilo je i poteškoća oko neuspjeha igre da postigne obećani opseg, neuspjeha u ispunjenju ciljeva na Kickstarter streama i općih kašnjenja. Da kažem najslabiju moguću stvar koju bih mogao reći o ovoj igri: kad sam saznao da je umiješan Peter Molyneux, odjednom je imalo savršen smisao.
Podržavatelji ove igre na Kickstarteru imaju se pravo uznemiriti. Međutim, mislim da ako igru uzmete samo po sebi, to je i dalje prilično ugodno. Da, freemium “značajke” su neugodni, ali igra je zabava unatoč tome. Nije Civ 5, ali mogao bi vas sigurno prepustiti dugom letu.
Preuzimanje datoteka: iOS i Android - Freemium
Zaborav
Limbo je mračni, nadrealni slagalica i veteran mnogih poniznih snopova. Nedavno je pao na Android, a ako ga još niste igrali, ovo je dobar izgovor.
Limbo prati napredak malog djeteta kroz prigušen, miran svijet, suočen s opasnostima uključujući bande divlje djece, kolosalni pauci, zamke medvjeda, utapanja i struje. Igra ima perverzno oduševljenje ubojstvom svog glavnog junaka na različite brutalne načine, što postaje uznemirujuće njihovim minimalnim, siluetiranim prikazima.
Gotovo svaki element izvođenja Limba je savršeno savršen. Suptilni, jezivi rezultat daje nevjerojatnu raznolikost raspoloženja. Umjetnost je suptilna i evokativna, a u osnovi svaki snimak zaslona u ovoj igri izgleda kao slika. Zagonetke za fiziku dobro su dizajnirane, a predmeti izgleda imaju težinu. Igra se osjeća opipljivo, a u nekim slučajevima doslovno kaplje s atmosferom.
Limbo je moj omiljeni platformer ikad, i ne mogu ga dovoljno preporučiti. Divno je, a trebali biste ga odmah igrati.
Kao mobilna igra, mehaničari uglavnom djeluju - premda su mehanizmi za pomicanje (za izgradnju zamaha na ljuljačkama i skakanju) osjećali mekoću i vremenski su bili izazovni. To je nekim zagonetkama učinilo frustriranije nego što su trebale biti. Limbo se uvijek borio s mehanikom platformi, a prelazak na mobilni nije ništa pomogao.
Kupiti: iOS i Android - 4,99 dolara
Vuk među nama
Wolf Među nama je avanturistička igra s točkastim i kliknim srednjim tetovažama u oku.
TWAU je proizvod Telltale Games. Još uvijek nisam sto posto svjestan onoga što se dogodilo s Telltaleom. Proveli su godine praveći osrednje avanturističke igre temeljene na popularnim franšizama. Tada su i uspjeli “Hodajući mrtvaci”, i premještena, bez ikakvog upozorenja, u tvrtku koja stvara fantastičan avanturističke igre temeljene na popularnim franšizama.
Vuk među nama, pravi oblik fantastičan pokažite i kliknite avanturističku igru koja igrače stavlja u cipele Bigby Wolfa, šerifa imigrantske zajednice čarobnih bića koja u tajnosti žive u New Yorku. Ako to zvuči kao dječja igra, ne biste mogli više pogriješiti. Ova se igra svodi prilično duboko u dubinu ljudske (i ne-ljudske) pokvarenosti i nije primjerena za djecu. Tijekom svog deset-satnog igranja, igra se razvija u iznenađujuće nijansiran prikaz života pod korumpiranim sustavom i izazov uravnoteženja vaših osobnih i profesionalnih obveza..
Nekoliko prethodnih igara Telltalea također se odlučilo za estetiku crtanih filmova, ali TWAU je prva koja je pripala noktima. Ova igra je prekrasna. Vizualni materijali također se dobro posuđuju malom zaslonu. Svaka snimka zaslona izgleda kao ploča stripa, a lica lika, iako nisu fotorealistična, prenose iznenađujuću količinu emocija i nijanse. Igra se dobro odvija i na mom LG G2, tako da bi svatko s modernim telefonom trebao biti na čistom mjestu.
Dok je TWAU razvijen kao računalna igra, ustanovio sam da kontrole imaju puno više smisla na dodirnom zaslonu 5 Mobile Games With Phenomenal Touchscreen Controls 5 Mobile Games With Fenomenal Touchscreen Controls Games na Androidu i iOS-u zaslužuju kontrole osjetljive na dodir napravljene za zaslon osjetljiv na dodir - nije prijenosno s igraća računala. Ovih pet igara u potpunosti koristi zaslon osjetljiv na dodir. , Većina igranja sastoji se od kretanja dijaloškim stablima i dodirivanja predmeta u okruženju kako bi Bigby mogao pogledati njih, što dobro funkcionira na obje platforme..
Borbom u igri upravlja se nizom scenarija brzopoteznih događaja i savjeta okoline, koji su puno manje nezgodni na dodirnom zaslonu. Igra je impresivan primjer mobilnog porta koji ima koristi od novog medija.
Kupiti: iOS i Android - 14,99 USD + Besplatna demonstracija
Dolina spomenika
Monument Valley je puzzle igra koju su kreirali indie developer ustwo studio. Svijet ima oblik M.C. u pastelnoj boji. Escher otisak, s vanzemaljskim geometrijama i optičkim iluzijama koji se prostiru po zaslonu.
Igrač kontrolira malu djevojčicu dok je rješavala zagonetke geometrije i logike kako bi se kretala od spomenika do spomenika. Budući da se igra promatra izometrijska perspektiva, možete hodati ortogonalnim površinama i iskorištavati optičke iluzije i nemoguće putove kako biste došli od mjesta do mjesta.
Priča je minimalistička, ali pomaže izgraditi osjećaj čuđenja koji karakterizira igru. Vizualni i zvučni dizajn također su čisti i elegantni. Ovo je, spuštene ruke, najljepša igra na ovom popisu.
Kao što se kaže, ima nekoliko ozbiljnih nedostataka. Prvo, to je na lakoj strani, što je šteta, jer je njegova mehanika dovoljno bogata da stvori neke prave trzaje mozga, ako su programeri slijedili taj kut. Drugo, kratko je. Možete ga završiti popodne ako ne prestanete cijeniti veličanstvenu razinu. Zaboravljene obale DLC-a od 2,00 dolara pomaže da se poveća dužina, ali to je još više zalogaj nego obrok.
Statistički podaci koje su programeri objavili tijekom njegovog stvaranja pokazuju da je zaboravljeni Shores koštao gotovo isto koliko i osnovna igra koja se razvijala: 549.000 USD naspram 852.000 USD. Čini se da to podupire ideju da je zbog detalja i umjetnosti igre najveći dio troškova razvoja nastao u stvaranju umjetnosti, a ne u razvoju mehanike. Za razliku od Antikambera ili Portala, ova igra ne može jednostavno kombinirati stare elemente za stvaranje novog sadržaja. Ipak, sažetost je razočaravajuća i najjači je argument protiv odabira ove inače izvrsne igre.
Kupiti: iOS i Android - 3,99 USD + 2,99 USD Prošireni paket
Što mislite, koje su najljepše igre dostupne na iOS-u i Androidu? Podijelite svoje misli u komentarima!