5 najboljih područja, razine i tamnice za video igre

  • Mark Lucas
  • 0
  • 4111
  • 1005
Oglas

Možete li se sjetiti svog apsolutnog omiljenog ugođaja u video igrama? Video igre igram od svoje oko pet godina. Igrao sam dobre i loše igre Tri najgori video igre koje sam ikada igrao [MUO Gaming] 3 najgore video igre koje sam ikad igrao [MUO Gaming] Volim video igre, kao što vjerojatno možete reći po činjenici da pišite tjedni članak o video igrama ovdje na MakeUseOf. Međutim, upravo zato što je igranje videoigara jedan od mojih najdražih hobija ... Postoje igre koje mogu igrati i ne sjetiti se sljedeće godine, a onda neke koje mogu dovršiti samo mali dio i živo se sjećam.

Za što svi igramo video igre? Ako ste ljubitelj RPG-ova, možda se bavite pričom. Ljubitelji FPS-a traže ravnotežu, dizajn, stratešku vrijednost, itd. Uz sve to uzeto u obzir, ne biste se brinuli ni za jednu igru ​​ako ne sadrži vizualne vizualne sadržaje. Super Mario Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije za Geek povijest] Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije iz Geek povijesti] Talijanski vodoinstalater kojeg je stvorio japanski umjetnik nekako je postao jedan od najprepoznatljivijih likova na zemlji. Sadržani u preko 100 igara, teško je zamisliti Nintendo ili čak video igre bez ovog brka ... 64 ne bi vrijedilo igrati da je atmosfera igre bila ravna i dosadna, zar ne? Pogledajmo pet razina videoigara koje bismo svi trebali zauvijek pamtiti.

GoldenEye 007 - Objekt

Razmišljajući o svojim danima s N64 i GoldenEye 007, prva razina koja mi je pala na pamet bila je Biblioteka. Biblioteka je bila razina na kojoj biste uvijek igrali u utakmicama za četiri igrača jer je imala tako savršen broj soba i uglova koji su djelovali i za natjecateljsku i za stratešku igru.

Približio sam se nazivanju one najbolje razine u GoldenEye 007 i jednoj od najboljih svih vremena, a onda sam se sjetio Facility.

https://www.youtube.com/watch?v=An4iRCd3SAY

Zapravo mrzim pucače iz prve osobe. Loše sam prema njima i ne uživam u iskustvu. Unatoč tome, ako niste izbacili GoldenEye 007 na N64, onda niste običan igrač. Postoji toliko toga za pamćenje o ovoj razini. Obavezno uključite svoj zvuk, jer znam da ćete se sjećati ove glazbe!

Oduvijek ste znali da će se netko kampirati u zahodima, jer je 10-godišnja verzija svih nas mislila da je to samo savršeno skrovište. Ovo je nevjerojatna razina postavljanja i minskih blizina. Postoje otvori, vrata, zavoji i još mnogo toga. Netko će raznijeti ako te mine postavite bilo gdje.

Ovo je najvažnija razina jedne od najvažnijih FPS igara svih vremena.

Finalna fantazija VII - Midgar

Postoji čitav niz stvari zbog kojih je Midgar tako nevjerojatno okruženje za igru ​​za koju bi se moglo ustvrditi da je jedna od najboljih RPG-ova 5 sjajnih SNES-ovih RPG-ova Online i kako igrati 5 sjajnih SNES RPG-ova Online i Kako igrati igre sigurno nije ono bilo je. Nisam dirnuo konzolu još od PlayStation 2 dana i mislim da me nikada nećete moći uvjeriti da kupim novu ... u povijesti konzola.

Gledajući gornji videozapis, ne bih se iznenadio ili uvrijedio da je vaša početna misao bila da ne izgleda sve tako sjajno. Nekome tko još nije igrao Final Fantasy VII Square Enixovo Final Fantasy VII Ponovno izdanje: Vrijedno? [MUO Gaming] Square Enixova posljednja fantazija VII Ponovno izdanje: Vrijedi? [MUO Gaming] Final Fantasy VII najomiljenija je igra serije i, vjerojatno, najbolji JRPG svih vremena (ako zaboravimo na nekog tipa po imenu Crono). Ovo izdanje (nije remake) dolazi s nekoliko… a zapravo iskusan Midgar, siguran sam da neće. Evo nekoliko stvari koje treba uzeti u obzir:

  • Igra započinje 30-sekundnim reznim trakom, a zatim vas bacaju iz vlaka i odmah prolazite kroz Midgar. To je jedan od najbržih pokretanja RPG-a koji sam ikad igrao.
  • Midgarima koji se igraju prvi put djeluje apsolutno naporno. Trebalo bi proći između tri i šest sati da prođete kroz prvi grad igre.
  • Bijeg od Midgara je apsolutno lijepa stvar. Čitava atmosfera Midgara je tmurna i depresivna. Kada konačno pobjegnete, temeljno se raspoloženje u igri promijeni, i uzbudljivo je vidjeti da postoji čitav nadzemlje za vas..
  • U trećem disku ove igre, imate priliku da se vratite u Midgar. Na kraju ste igre, a prije posljednje bitke imate priliku još jednom iskusiti ono što je sve počelo.

Prolazak kroz Midgar je postignuće koje garantiram da će se svi koji su igrali ovu igru ​​sjetiti sjećanja.

Banjo-Kazooie - uvala Treasure Trove

Ok, tako je Mumbo's Mountain bio dobar. Freezeezy Peak i Clankerova pećina bili su zaista lijepi. Međutim, uvala Treasure Trove samo je nešto posebno.

Ovaj svijet je puniji života nego što se mogu sjetiti bilo koje druge razine N64 platforme. To je tako lijepo i da je glazba (baš poput glazbe u svakom pojedinom dijelu ove igre) samo ona tako lijepo zamotana.

Ne možete si priuštiti uživanje u trčanju kroz ovu razinu, penjanju na brod, skokovima s proljetnih jastuka i svemu ostalom što je ovdje moguće. Postoji čak i dio ove razine koji vam omogućuje da unesete cheats-kodove kako biste utjecali na ostatak igre.

Dok sve to zvuči veselo i zabavno, postoji jedna stvar: ne idite predaleko u vodu. Taj morski pas zapravo je zastrašujući kad ste samo dijete.

Legenda o Zeldi: Ocarina vremena - Hram vode

Gotovo je kazneno pohvaliti i cijeniti Ocarinu iz Time-ove šeste tamnice zbog koliko je to odvratno teško. Ovo je razina koja igračima daje noćne more. Zbog toga igrači odustaju od igranja. Ne znam kako netko uspije dovršiti ovu tamnicu bez korištenja prolaza, karte ili neke druge životne ploče treće strane koja vas usmjerava u pravom smjeru. To je suludo.

Ova je tamnica ispunjena zagonetkama koje vas šalju u svakom smjeru i ostavljaju vas iscrpljene. Pronaći ćete zaključavanje i otključavanje vrata, podizanje i spuštanje vodostaja, borbu protiv nekih prilično neugodnih neprijatelja i konačno suočavanje s šefom Hrama vode.

Izvan zajednice igara, “Hram vode” čak je izraz koji ljudi koriste za opisivanje problema koje je teško ili nemoguće riješiti. To je tako velik posao. Doslovno možete provesti tri sata besciljno prolazeći kroz zamke, labirint i zaokupivši se iluzijama i dalje ćete postići minimalan napredak. Ne čini to sebi. Ova razina sama po sebi čini Ocarinu vremena jednom od najtežih videoigara. 7 Video igre će biti toliko naporne da će učiniti da želite da bacite svoj kontroler. 7 Video igre će biti toliko naporne da će učiniti da želite da bacate svoj kontroler. igre su nevjerojatne poteškoće. Prije sam u članku govorio o razini izazova u starijim igrama o stvarima koje mi najviše nedostaju ... Igrao sam.

Sonic jež - zona Green Hill

Green Hill Zone prva je i najbolja razina u prvoj igri Sonic the Hedgehog. Ova je razina bila razlog što su djeca željela Postanak.

Sonic The Hedgehog donio je potpuno nov preokret u platformerskom žanru, a ova razina bio je savršen način upoznavanja pridošlica s onim što će im biti na prodaju. Ubrzat ćete svoj put pored šiljaka i blokova, skakati po neprijateljima, skupljati novčiće i činiti sve što se od vas očekuje u budućim razinama igre. Odličan je način da se pripremite za ono što dolazi. Ova razina trenira nove igrače da shvate o čemu se radi u Sonic igri, i to radi savršeno.

Ova je razina učinila lijepe stvari za cijeli žanr, konzolu Genesis i marku Sonic koje bi na kraju trebale slijediti mnoge igre. Ako ste ga igrali, sjetite se ga.

Zaključak

Gledajući ove igre, s pouzdanjem mogu reći da nijedna od njih ne bi bila tako ogromna kao što je bila bez ovih nevjerojatnih područja. Jedna razina ili okruženje mogu napraviti ili prekinuti igru. Može biti razlika između toga jeste li ga unajmili ili kupili. Dizajn nivoa je tako važna stvar, a ovih pet igara napravili su kako treba (barem jednom, to jest).

Koje su vaše omiljene i nezaboravne razine videoigara? Ispusti mi redak u odjeljku s komentarima u nastavku, i volio bih razgovarati o tome s tobom!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.