
Michael Fisher
0
1282
65
Oculus Rift Oculus Rift Development Kit pregled i izdavanje Oculus Rift Development Kit pregled i odustajanje Oculus Rift je napokon stigao i kreće glave (doslovno) u čitavoj gaming zajednici. Više nismo ograničeni zaviriti kroz ravan prozor u igračke svjetove koje volimo ... zauvijek će promijeniti igranje - hiper ga nije samo zajebao, već se održava zadnjih godinu dana i samo raste. Doba VR je sada pred nama; imerzivna iskustva kamo se kreću kul djeca. Moj slavni urednik igara Dave se ne slaže sa mnom (možete čuti naš argumentirani obračun svakog tjedna na Technophiliji, srijedom u 16:00 sati u Velikoj Britaniji) - ali nije u pravu i ionako većinu vremena provodi igrajući igre stare 20 godina. Evo vam za razmatranje 5 nevjerojatnih razloga zbog kojih već znamo da će Rift zauvijek promijeniti računarstvo. Prvo ću sumirati: Carmack, porno, hardver, vozači i društvena zajednica. Ovih 5 stvari gotovo jamči uspjeh kada se potrošačke jedinice konačno predstave u sljedećoj godini.
John Carmack pridružio se timu
Carmack je tata strijelaca prve osobe i 3D grafike. Ozbiljno. Žanr koji sada dominira na većini tržišta video igara stvorio je gotovo ovaj pojedinac i njegov tim na iD Software, u svojoj legendarnoj igri - Quake. Prije njega su bili pseudo 3D motori koji su nagovještavali nadolazeću FPS revoluciju, ali Quake je sve to učinio vizualno stvarnim. Quake je na kartu stavio 3D strijelce prve osobe i zauvijek promijenio igre.
John je od početka doprinio Riftu, ali u neslužbenom smislu. Vjerojatno, brzi uspon Rifta dijelom je bio posljedica njegove uključenosti, pozajmljivanje kredibiliteta Palmeru Luckeyu, VR hobistu s MTBS foruma koji je svoje dane provodio tražeći sveti gral uranjanja u VR. John Carmack službeno se pridružio timu Oculus Rift službeno kao glavni tehnički direktor.
Hardverski ekosustav
Neki su proizvodi sami po sebi zgodni, ali znak istinskog hardverskog uspjeha je kada drugi proizvođači započinju s razvojem novih uređaja i dodataka, neslužbeno..
Virtuix Omni sljedeći je korak uranjanja u virtualnu stvarnost - Razer Hydra & Omni Sljedeći korak uranjanja u virtualnu stvarnost - Razer Hydra & Omni Sad kad je Oculus Rift u rukama programera i entuzijasta (pročitajte moju opsežnu recenziju Oculusa Rift), rad na verziji za potrošače je u tijeku. Nove igre se razvijaju, postoje,… je jedan primjer; VR platforma dizajnirana za rad s Riftom, a trebala bi se lansirati sljedeće godine bez trenutnog oslanjanja na Kinect za senzor pokreta.
Proizvođači Sixensea koji su napravili Razer Hydra Recenziju Hydra i Giveaway Razer Hydra Review i Giveaway Izgovorite riječi "kontroler pokreta" bilo kojem ozbiljnom igraču, a oni će nagaziti na lice i vrisnuti trik. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - nijedan od njih nije napravio nikakvu stvarnu razliku izvan ... - u svjetlu izdanja Oculus Rift postigli su novi uspjeh za svoje bolesne kontrolere pokreta PC-a. Hydra je sada faktički kontroler koji se koristi pri igranju s Riftom, s bežičnom verzijom koja će se lansirati i sljedeće godine, s potpunim pozicionim trackerima koji se urežu na vaše tijelo.
Vozači treće strane
Slabi tempo službene podrške raznim igrama frustrira, ali kada ljudi toliko vole proizvod, možete se kladiti da će nekako zajedno hakirati podršku. S beta izdanjem Rift moda od industrijski standardnih TriDef 3D upravljačkih programa, sada nema manje od tri upravljačka sustava treće strane koje možete koristiti za igre koje omogućuju Rift; Vireio Perception i VorpX su druga dva.
Zaključak svega ovoga je da pomoću raznih modova i HUD podešavanja sada možete prilično dobro igrati Skyrim s Oculus Riftom. Da - zbogom stvarnom životu, bilo je zabavno dok je trajalo.
Zajednica
Više od svega, oko Rifta postoji ogromna zajednica. Karta vlasnika Rift-a omogućava onima koji čekaju pošiljku da kontaktiraju postojeće vlasnike i nadamo se da će dobiti demonstraciju kako bi aktivirali svoj apetit.
Ovog mjeseca kreće prvi hackathon VRJam Rift, pa od tamo očekujte puno sjajnih sadržaja. r / Oculus napreduje; a RiftEnabled ima brzo rastući popis demonstracija i igara koje treba isprobati.
Pa da - prilično pouzdano mogu reći da će Oculus Rift ponijeti oluju svijetom kada će potrošačke jedinice pogoditi sljedeće godine. Ne kažem da će odsad svaka igra biti puštena uz podršku Rift - očito nije svaka igra prikladna. Ali za istraživačke igre i strijelce - ono što prva osoba - gleda ravan ekran jednostavno nije isto što i osjećaj da ste uronjeni u svijet. Rift ne samo da će poboljšati postojeće žanrove, već će stvoriti i potpuno nove na osnovu isključivo doživljaja nečeg stranog - virtualnog putovanja, baš onako kako je Total Recall možda predvidio? Imamo revoluciju iza ugla i to se jasno vidi.
Ima pornića
Kao i svaki dobar geek, i industrija za odrasle uvijek je bila ispred krivulje kada je u pitanju nova tehnologija - a vjeruje se da je god god tehnologija koju industrija odraslih podržava dobar pokazatelj uspjeha na duže staze. U velikim ratovima s video kaseta 80-ih, neki kažu da je VHS pobijedio tehnički superiorni BetaMax (trebao bih znati, imao sam ga) iz jednostavnog razloga što je VHS imao porno, a Betamax nije. Isto se dogodilo s HD-DVD-ovima i BluRay-om 2007. godine. Sony je dugo vremena zauzimao stav protiv odraslih s BluRay tehnologijom, odbijajući pomoći odraslim tvrtkama da distribuiraju svoje proizvode na diskove; bitka se vodila bez i jedne i druge strane s pokazivanjem jasnog pobjednika, iako je BluRay tehnički superiorniji. Krajem 2007. Sony se prikradao i napravljeni su prvi BluRays za odrasle. Sljedeće godine BluRay je pobijedio i HD-DVD je službeno ubijen. Jesu li filmovi za odrasle bili prekretnica?
Želite znati više? VR Sex Blog će vas stalno ažurirati (vrlo NSFW).
Naravno, ako je vjerovati Futurami, VR sastanci će vjerojatno donijeti kraj civilizacije kao što znamo. Pa dobro.
Jeste li još uspjeli doći do kompleta za razvoj, ili ste ga imali prilike negdje demo demonstrirati? Koje vam je do sada bilo najdraže Rift iskustvo ili samo niste impresionirani?