Pogled na besplatne Machinima alate napravite vlastite filmove tematske igre

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 3980
  • 771
Oglas

Tko ne voli pričati dobru priču? Zamislite da svoju publiku dovedete u svijet koji ste stvorili i uvučete ih u priču prepunu spletki, humora i akcijskih scena ubojica. Zvuči zabavno, zar ne? Većina ljudi to radi pišući priče, ali jeste li znali da zapravo možete napraviti animirane filmove kako biste ispričali svoje priče, a da ne morate kupovati neki skuplji softver?

Što je Machinima?

Ukratko, Machinima znači snimanje filmova pomoću računalnih igara. Kad malo razmislite, u računalnim igrama ima se mnogo znakova koji se kreću kroz zanimljive postavke, što stvara klasičan medij za pripovijedanje.

Kao riječ, machinima je portmanteau “mašina” i “kino.” Ako pažljivo pratite, primijetit ćete da je to zapravo trebalo biti napisano “machinema,” ali kada je Machinima.com osnovan 2000. godine, to je bilo ime i ono je zapelo.

Ako danas odete na Machinima.com, možda ćete se iznenaditi koliko se definicija pojma proteže. Upravo sada prvo mjesto na Machinima.com zauzima Battlestar Galactica: Krv i krom, emisija koja ima puno računalnih generisanih specijalnih efekata, ali definitivno je ne machinima u klasičnom smislu te riječi.

U nastavku ćemo pogledati kako stvoriti klasične machinime. Ako samo želite gledati neke machinime da biste utvrdili da li vam se koncept sviđa, evo jedne lijepe kolekcije machinima koje smo prethodno citirali.

Najbolji

Apsolutno najbolji način stvaranja machinima danas je Izvorni filmaš. Stvarno, ovdje nema natjecanja, kao što ću vam pokazati u odjeljku o alternativama. Štoviše, Source Filmmaker je potpuno besplatan, a to je ista aplikacija koju Source koristi u svojoj kući za stvaranje promotivnih video zapisa u igri..

Prije svega, malo o samoj aplikaciji:

A sada, primjer što možete učiniti s tim:

U osnovi, Source Filmmaker vam omogućuje da iskoristite tisuće imovine iz Valve igara da biste stvorili vlastite scene. Možete koristiti predmete i likove iz igara, slobodno ih postavljati, kretati po njima, pa čak i dodavati zvučne efekte i bitove dijaloga iz igre. Sučelje izgleda poput profesionalnog uređivača video zapisa, jer su ljudi koji su mu pomogli stvoriti filmove. Doista zvjezdani proizvod i očigledno najbolji način za započinjanje izrade machinima.

Budući da se radi o velikom, složenom programu, Source je sastavio opsežnu kolekciju video tutorial koje možete gledati na YouTubeu. Možete pogledati videozapise prije nego što čak i preuzmete aplikaciju, samo da vidite kako je raditi.

Ostatak

Ako vam ideja o machinima zvuči zanimljivo, ali vam se ne sviđa Source Filmmaker ili želite kao igračku grupu koristiti nepodržane igre, postoji nekoliko mogućnosti koje biste mogli provjeriti. Već vam mogu reći da nisu tako sjajni kao Izvorni filmaš, ali zaslužuju spomen.

Prvo je alat WoW Machinima. Kao što možete shvatiti iz imena, ovo je izgrađeno oko World of Warcraft, i može se koristiti za stvaranje impresivnih djela:

Primjetite vješt rad fotoaparata s pan i doly snimkama, kao i selektivni fokus iskorišten oko 1:29, što prizoru daje zanimljiv minijaturni izgled (ne baš nagibanje, ali blizu). Alat WoW Machinima možda nema istu ozbiljnu potporu programeru kao proizvod razvijen u Valve-u, ali definitivno je održiva opcija.

Posljednji dolazi Film Sandbox. Ovo je projekt u mnogo sirovijem stanju, koji biste zapravo trebali koristiti samo za razumijevanje koncepata o živoj animaciji i machinima. Kad dođete do točke da želite stvoriti nešto što će drugi uživati ​​u gledanju, vjerojatno ćete morati upotrijebiti jedan od dva gornja alata.

U skladu s tim, Movie Sandbox ima nekoliko zanimljivih trikova u rukavu, poput mogućnosti povezivanja s Arduinom za inovativni lutkarski show uživo-akcije kao što je prikazano u nastavku:

Iz videa možete vidjeti da su vizualni materijali daleko manje polirani od obje prethodne opcije, ali stvarno ne mislim da možete uključiti Arduino u Source Filmmaker (slobodno mi u komentarima dokazivajte krivo).

Gornja granica

Za kraj, pogledajmo brzo kako daleko može doći machinima. Jedna od najstarijih machinima franšiza je Red vs. Blue Rooster Teeth. Postavite u Microsoftovu franšizu Halo, Crveno nasuprot plavo započeli su 2003. godine, postajući sve popularniji, sve do danas postali su tako velik, čini se kao da se šire izvan područja tradicionalnih machinima i postavljaju dobronamjerni animacijski studio.

Da biste shvatili što mislim, pogledajte ovo iza videa u kojem Rooster Zubi dijeli pogled na ovaj proces i tijek rada.

Bilo koji Machinimisti u publici?

Postoji li netko tko je prije stvarao machinime? Volio bih vidjeti linkove na vaš rad u komentarima, ili čak veze na vaše omiljene machinima emisije i isječke na YouTubeu. Podijelite dalje!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.