Izgradite vlastiti MMO tamnicu u Neverwinter

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 3004
  • 917
Oglas

Prije deset godina Bioware je objavio igru ​​pod nazivom Neverwnight Nights. Iako razočaravajuća RPG za jednog igrača, kampanja zapravo nije bila poanta. Umjesto toga, igra se usredotočila na multiplayer sadržaj koji je stvorio korisnik, izgrađen s nevjerojatno snažnim zora alata. Igrači su na kraju iskoristili igru ​​i njezin nastavak, Nikad zimske noći 2, za izgradnju raširenih koalicijskih kampanja i minijaturnih MMO-ova.

Sada, s iznenađujuće malo fanfara, novo Nikad zima naslov je objavio Cryptic (poznatiji po Champions online Izbor najboljih najboljih besplatnih parnih igara Best of Free-To-Play parnih igara Usluga dostave sadržaja Steam je pravi spinner novca za Valve, koji potiče izdavače poput EA da se ustraju u potjeri vlastitog sustava. To ne znači da nema par besplatnih dragulja ... i Star Trek Online). U potpunosti ignorira jednog igrača i umjesto toga je MMO s punim ispunjenjem, ali s preokretom; i dalje možete izrađivati ​​vlastiti sadržaj i igrati kampanje koje su napravili drugi ljudi. Znači li to isticati se na apsurdno prepunom tržištu slobodnih igara?

Izrada likova

Stvaranje novog lika važan je dio svake igranja uloga, ali je posebno važno za Nikad zima jer se igra temelji Dungeons & Dragons i koristi standardnu ​​postavku Forgotten Realm. Kako bi održali istinite ove utjecaje, programeri su poslužili niz znakova iz D&D Player's Handbook 1 i 2. Također su stvorili pet klasa na temelju specijalizacija klasa pronađenih u Player's Handbook 1.

Ovo je zanimljiv pristup i onaj koji poslužuje malo više ukusa od tipične igranja uloga. Nijedna od utrka nije jedinstvena (osim Tiefling-a, možda), ali sve ih potkrepljuje mnoštvo lora koje se u igri izražava povremenim rasnim potragama. Igrači moraju odabrati pozadinu i božanstvo, dva izbora koja nemaju učinak igranja, ali služe za poticanje igranja uloga.

Iako je okus odličan, igra pati od kontroverznih modela likova. Cryptic-ove su umjetnosti očito pokušale ponovno stvoriti karikaturni, ali konvencionalni stil u njemu D i D 's službene knjige, ali to se ponekad loše prevodi u 3D. Patuljci i vilenjaci su posebno crtani i svaka utrka trpi predimenzionirane oči, iako napredna ploča za prilagođavanje karaktera omogućuje igračima da im promijene veličinu.

Igranje

Nikad zima nije tradicionalno MMO iz razloga koji nadilaze korisnički sadržaj. Borbeni sustav uvelike se temelji na akcijskim RPG-ima i usredotočen je na pravilno korištenje malog izbora sposobnosti. Automatski napad i ciljanje kartica zamijenjeni su mrežicom i napadi vezani za nekoliko tipki. Što pogoditi u nešto? Izravnajte ga i upotrijebite snagu!

Ovaj akcijski-RPG pristup baca ključ u tradicionalno MMO trojstvo spremnika / iscjelitelja / oštećenja, ali ni ove uloge nisu nestale. Klasa Guardian Warrior može privući neku prijetnju i ima jedinstvenu mehaniku blokova koja se koristi za negiranje štete, ali susreti se ne okreću svaki neprijatelja koji napada ovaj tenk. Predani sveštenički razred ima određenih lekova, ali to izaziva zaradu ili kroz nanetu štetu ili kroz ozdravljujuće zrake usmjerene na igrače.

Ostale klase, iako tehnički trgovci štetama, svi imaju svoj alat; Trickster Rogue može skrivati ​​i boriti neprijatelje za maksimalnu štetu, Control Wizard može prisiliti prigušivanje i zamrzavanje protivnika kako bi ih zaustavio ili odgodio, a Great Fighter Fighter može izvući više protivnika dok djeluje kao tenk..

Questing u Neverwinteru manje je jedinstven. Ima ih još prilično “zgrabite deset medvjedića” zadaci, i dok borba čini ove zanimljivije, nemojte očekivati ​​da ćete biti impresionirani. Igra će, međutim, uštedjeti neke probleme tako što čini cijeli svijet u manjem obimu; jednostavno nema soba za dosadne zadatke u klaustrofobičnim tamnicama ove igre i malim vanjskim površinama.

Međutim, igrači mogu zaboraviti dosadne zadatke, jer igra brzo umanjuje nagrade i nove sposobnosti. Koristit ćete neke cool snage do razine 10, i to je tek početak; Na kraju igrači imaju nevjerojatne moći koje su vizualno zapanjujuće i zadovoljavajuće za korištenje. Dio tog zadovoljstva iz fizike. Tako je - fizika u MMO-u! Ubijanje neprijatelja snažnim napadom može ga poslati u jamu ispod (ali ne brinite; plijen ne ide uz njega).

Sadržaj stvoren od korisnika

Nikad zima nije prvi Cryptic pokušaj sadržaja stvorenog od strane igrača. Programer je implementirao sustave poput ovog u prethodnim igrama, a pokazuje i njegovo iskustvo. Ne postoji veo ili prepreka između igrača i sadržaja koji su napravili drugi; umjesto toga, igra ide svojim putem kako bi vam pomogla da je pronađete. U svijetu igre postavljene su radne ploče koje omogućuju igračima da odaberu kampanju, pa čak i NPC-ove koji će, kada im se govori, usmjeravati igrače na korisnički sadržaj koji započinje u blizini.

Kao što možete očekivati, sav je korisnički sadržaj instaliran. Ali mislim da je to zapravo blagodat, jer kad izgradite vlastiti MMO, on omogućava igračima veliku kreativnu slobodu. Postoje puzeći iz tamnice, veća područja otvorenog svijeta, ogromne kampanje i sitne potrage. Poteškoća se može kretati od povremenih šetnji za jednog igrača koja se temelje više na loreu nego borbi do brušenja slogana tamnice, samo se najteže skupine usuđuju pokušati..

Uključivanje generiranog sadržaja korisnika trebalo bi osigurati raznolikost krajnjih igara koja se obično ne nalazi u MMO-ima. Većina igara u ovom žanru mora se oslanjati na ponavljajuće tamnice i svakodnevne zadatke, ali bit će i nova kampanja izrađena od korisnika za iskustvo u Nikad zima.

Možda mislite da će alati koji se koriste za stvaranje ovog sadržaja biti teški, ali zapravo su vrlo jednostavni. Čak ću i otići daleko da kažem da je to najlakši urednik razine koji sam ikad koristio. Razine se grade pomoću alata s unaprijed izgrađenim sredstvima i skriptirani događaji priče mogu se lako rukovati s uređivačem priča. U skladu s tim, čak i mala razina može trajati satima do savršenstva, pa stvaranje sadržaja nije zadatak za one kratke na vrijeme.

Poslovni model

Nema besplatne igre 6 najboljih akcijskih igara za besplatne igre [MUO Gaming] 6 najboljih akcijskih igara za besplatnu igru ​​[MUO Gaming] Revolucija u besplatnoj igri svakim mjesecom dobija sve više na značaju. Mnoge su igre i dalje naslovi koji omogućuju programerima da lako odrede cijenu mehanike, predmeta ili jedinica - ali neke akcijske igre su ... pregled bi bio potpun bez pogleda na to kako donosi novac. I ovo je nažalost područje gdje Nikad zima naleti.

Problem nije vrijednost. Igra nudi puno sadržaja besplatno i vjerujem da je sve dostupno besplatnim igračima. Dodatne torbe i posebni nosači skupo su, no ukupni troškovi igranja ove igre trebali bi stići daleko ispod kupovine igre od 40 do 60 dolara i zatim plaćanja pretplate..

Pa u čemu je problem? Zbunjenost! Većina dobavljača u igri dolazi u dva okusa, jedan prodaje artikle za zlato i drugi za Astral Diamonds. Astral Diamonds možete kupiti, ali nisu u potpunosti plaćena valuta, jer ih možete zaraditi i u igri (činjenica koja nije transparentna u igri). A tu je još jedna valuta, Zen, koju možete kupiti samo gotovinom. Ovo vam je potrebno za određene premium predmete, poput kostima i haljina. Zbrka u upravljanju s tri različite valute samo se pogoršava lošom prezentacijom prodavaonica.

Druga govedina koju imam je opcija za pretplatu. Osobno ne volim mikro-transakcije, pa najčešće plaćam pretplatu ako mislim da ću igrati više od tjedan dana. U većini igara, subbing će mi dopustiti da zanemarim blagajnu i samo se igram. Ali to ovdje nije opcija, tako da nema načina da se izbjegne zbrka s valutama i užasna trgovina.

Ništa od ovoga ne ubija igru, ali ni to ne pomaže. Siguran sam da će neki postati frustrirani i jednostavno odluče prijeći na drugu, intuitivniju igru.

Zaključak

Nikad zima iznenađujuće jedinstven ulazak u MMO žanr. Na svojoj površini igra se čini kao standardni internetski RPG u fantaziji, a možete se zapitati zašto je uopće objavljena kad Turbine's Dungeon's & Dragon's Online još uvijek radi. Ali uskočite u igru ​​i brzo ćete to vidjeti Nikad zima prilično se razlikuje od svojih konkurenata i nudi dah svježeg zraka.

Način funkcioniranja igre dugoročno ovisit će o tome koliko dobro programeri mogu podnijeti svoj trenutni zamah. Igra ima samo pet klasa i manje službene zadatke, tako da igračima može biti dosadno i vratiti se na svoj MMO po izboru. Nove klase i sadržaj moraju se brzo dodati.

Ali ovo je igra slobodna za igranje, pa je pitanje jednostavno; je Nikad zima vrijedi svog vremena? Apsolutno! U najmanju ruku, dobar je akcijski RPG Top 5 alternative Diablo 3 [Gaming] Top 5 alternative Diablo 3 [Gaming] Diablo 3 nema. Igra nije svima prijala. Neki igrači smatraju da to ne ispunjava naslijeđe Diablo franšize, dok drugi samo polude na DRM. Ako ste u… vjerojatno će vam trebati trideset ili četrdeset sati vašeg života. Ako se novi sadržaj uvede razumnim tempom, ova bi igra mogla stvoriti gužvu u žanru. Ovo je prvo MMO na kojem sam igrao u godinama uspješno ponovno razmislite borbu.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.