Pregled slušalica mješovite stvarnosti za Dell Visor [Ažurirano]

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 1877
  • 322
Naša reklama Slušalice mješane stvarnosti za Dell Visor:
Inovativni sustav praćenja ima nekoliko štucanja, ali trebao bi biti u redu za većinu korisnika i najviše iskustava. S neposrednom podrškom za SteamVR, Dell Visor je održiva alternativa drugim vrhunskim modelima, mada Oculus Rift i dalje predstavlja najbolju vrijednost za novac. 810

Priznajte: vjerojatno ste mislili da će VR izmaći. Ali sada Microsoft želi, toliko da podržavaju virtualnu stvarnost pravo u OS. Samo ga zovu “Mješovita stvarnost”, jer misle da VR ima loše ime za sebe i žele biti posebni. Microsoft je poslao referentni dizajn raznim tvrtkama, a Dell Visor prva je slušalica Mixed Reality koja je to plasirala na tržište. Nemojte se zavaravati: to je VR u svemu, osim u imenu.

Naravno, Dell Visor nije sasvim nova vrsta proizvoda. I Oculus Rift i HTC Vive Oculus Rift u odnosu na HTC Vive: Što je za vas bolje? Oculus Rift vs HTC Vive: Što je za vas bolje? HTC Vive i Oculus Rift dostupni su više od godinu dana. Oboje pružaju nevjerojatna VR iskustva, ali koji je pravi za vas? Raščlanjujemo sve razlike. na tržištu su već više od godinu dana, nakon što su zabilježena brojna sniženja cijena. Oculus Rift sada košta samo 400 dolara s dvije kamere i kontrolera kretanja. Vive košta 600 dolara. Dell Visor sjedi na donjem kraju i naplaćuje 450 USD zajedno sa kontrolerima pokreta.

Napomena: Ovaj je pregled ažuriran kad smo dobili pristup pregledniku SteamVR i imali priliku igrati neku Rec sobu kako bismo stvarno testirali sustav. Ažurirani tekst naći ćete dolje u odjeljku SteamVR, ili možete pogledati naš ažurirani videozapis u nastavku.

Dizajn i specifikacije za Dell Visor

  • Težina: 0,6 kg
  • Rezolucija 1440 x 1440 piksela po oku putem pojedinačnog 90Hz LCD-a s RGB pod-pikselima.
  • Fresnelove leće s vidnim poljem od 110 stupnjeva.
  • 3 metra kombinirani USB i HDMI kabel, sa stereo izlazom na strani slušalica.
  • Kruta traka za glavu s preklopnim zaslonom.
  • Sustav praćenja iznutra, s dvostrukim kamerama na slušalici, ne zahtijeva nikakve vanjske senzore.

Čvrsta traka za glavu osigurava slušalice i vrlo je slična PlayStation VR PlayStation VR pregledu PlayStation VR pregled Sony je konačno objavio svoje jeftine slušalice u svijet, zajedno s nizom Playstation igara koje podržavaju uređaj. Da li je vrijedno toga? , Iako je teža od Rift-a, to je udobnije jer se težina postavlja na vrh glave, a ne da slušalicu uvlačite u lice. Kruti remen lako se podešava i zateže putem kotačića na stražnjoj strani.

Kako slušalice nisu ugrađene, morat ćete ih nabaviti. Tu sam naišao na svoj prvi problem: kruti remen za glavu, koji je sjedio tik iznad mojih ušiju i bio prilično širok, zaustavio je slušalice da mi zapravo dodirnu uši.

Zaslon slušalice se može preokrenuti, što vam omogućava brz pristup stvarnom svijetu. Teoretski, svejedno - ako nosite naočale poput mene, možda ćete na naočalama pronaći dno vizira, sprečavajući da se potpuno podigne.

Ipak treba napomenuti da se IPD u hardveru ne može prilagoditi. I Oculus Rift i Vive imaju fizički brojčanik za podešavanje interpupilarne udaljenosti; Dell ne. Ima softversku kontrolu, ali to je bilo teško otkriti i nisu dobili upute tijekom postavljanja.

Još jedna sitna smetnja: kutija ne sadrži Bluetooth adapter koji je potreban za spajanje kontrolera. Za upotrebu s prijenosnim računalom to vjerojatno neće biti problem, ali većina stolnih računala nema integrirani Bluetooth kontroler. Ostale high-head slušalice uključuju Bluetooth kontroler u samim slušalicama. Činjenica da Dell Visor ne čini, čini se da se kontrolori osjećaju malo odvažno na slušalice - kao da ih je dizajnirao netko drugi u cijelosti i samo bacili u kutiju kao naknadnu misao.

Postavljanje Windows miješane stvarnosti

Prije nego što započnete s Dell Visor ili bilo kojom novom MR slušalicom, morat ćete ažurirati Windows na takozvani Creator's Update. Učinite to prije svakog ažuriranja ili instalacije Windows 10 Učinite to prije svake nadogradnje ili instalacije sustava Windows 10 Windows 10 dobiva velika ažuriranja dva puta godišnje, plus mjesečna ažuriranja. Pokazujemo vam što biste trebali učiniti prije pokretanja Windows Update. Sada Patch utorak može doći! ili tehnički više “Ažuriranje značajki sustava Windows 1709”. Ovo je veliko ažuriranje koje donosi neke temeljne promjene u vašem sustavu i vjerojatno će pokvariti stvari. Preporučujemo vam da prvo uzmete punu sigurnosnu kopiju. Možda ćete trebati očistiti i prostor na disku, a moje je trebalo oko sat vremena za preuzimanje i instaliranje.

Nakon što priključite slušalicu, od vas će se zatražiti da automatski instalirate ovo ažuriranje ako još niste. Zapravo sam morao proći kroz nekoliko restarta i ažuriranja prije nego što su stvari napokon funkcionirale, jer ovo računalo nisam upalio više od tjedan dana. (Da, čini se da se Windows trenutno ažurira gotovo svakodnevno, bilo da se radi o instaliranju sigurnosnih zakrpa ili onemogućenju vaših omiljenih postavki, poput one koja kaže da ne želite oglašavanje na vašem startnom izborniku).

Nakon što je sve završeno, postavljanje je prilično glatko. Granice razmjera svoje sobe možete pratiti tako da hodate po rubu s slušalicama okrenutim prema računalu. Malo je čudno to učiniti na ovaj način - korištenje kontrolera bilo bi mnogo prirodnije, kao što to čine Oculus i SteamVR, ali djeluje bez obzira. Alternativno, uređaj možete koristiti samo u načinu rada koji stoji, bez granica.

U ovom sam trenutku ipak pogodio nekoliko snagers.

Prvo: kao i većina desktop računala, moj stroj nema Bluetooth. Srećom, našao sam je u ladici za koju sam znao da će mi jednog dana postati korisna.

Drugo: kabel je smiješno kratak na samo 3 metra. Premjestio sam svoju VR sobu u vrlo skromni prostor za reprodukciju 2m x 3m i nisam to mogao u potpunosti iskoristiti. Pokušao sam koristiti vezu veze HTC Vive da malo produžim kabel, ali slušalice su se žalile da nije USB3 (bio je).

Nećete se moći mnogo pomaknuti ako računalo ne okrenete tako da su portovi sprijeda.

Zatim nije uspio prepoznati da su kontroleri uključeni i povezani. Unatoč uspješnom dovršenju tog koraka tijekom postavljanja, izgleda da nisu dodani. Trebao sam otvoriti postavke sustava Windows i ručno upariti svaku, koristeći generički 0000 kao ključ za uparivanje. Nakon toga sve je bilo u redu.

Kratki uvodni niz kasnije, i vi ćete se baciti u Windows Mixed Reality Environment.

Međutim, ne mičite ništa u svojoj sobi. Vjerojatno sam u jednom trenutku premjestio beanbag, a nakon što sam stavio slušalicu, rekao je da ne može prepoznati okoliš i da će mi trebati da ponovno postavim granice.

Microsoftovo neuredno miješano marketinško ludilo

Microsoft je pogrešno prisvojio izraz Mixed Reality za marketing. Do sada se široko koristi u VR krugovima za pozicioniranje video kamere kako bi se VR aktivnosti snimale zelenim zaslonom. Producent tada može pomiješati snimljene igrane snimke iz perspektive kamere sa stvarnim snimkama osobe u svijetu. Evo primjera (nemojte se previše uzbuđivati ​​zbog snimki, iako, ako kupite Dell Visor, nećete imati pristup ničemu na SteamVR-u do najranijeg Božića):

Microsoft, međutim, kaže da je Mixed Reality kišobran pojam za sve holografske, VR i AR proizvode koje oni tek trebaju objaviti. Ali prva generacija Microsoftovih slušalica Mixed Reality zapravo su samo VR. Oni ne “miješati” išta iz stvarnog svijeta, a nemaju mogućnost ni proći kroz jednostavan video stream kao što to čini HTC Vive. Ne pogriješite, Dell Visor su VR slušalice. Mješovita stvarnost jednostavno je marketinški izraz.

Tržište mješovite stvarnosti

Tijekom sljedećeg mjeseca pojavit će se brojne slušalice prve generacije Mixed Reality i sve imaju identične specifikacije - osim Samsung Odyssey. U stvari, imaju čak i iste iste ljepljive kontrolere. Hardver za slušalice proizvode treće strane: Dell, Acer itd. Ali dizajn u osnovi diktira Microsoft, kao i sustav za praćenje i kontroleri. Zato, ako ovo nije sjajno, možemo i treba složiti krivnju na Microsoftovim nogama.

Nije jasno zašto je Samsung Odyssey neobičan. Ima značajno veću razlučivost zaslona. Vjerojatno je to tek sljedeća faza referentnog dizajna. To je najavljeno mnogo kasnije, a nema planova za prodaju uređaja u Europi.

Kvaliteta prikaza

Rezolucija 1440 x 1440 piksela po oku rezolucija Dell Visor-a je malo viša od Oculusove pukotine i HTC Vive, iako još uvijek nedovoljno visoka da biste mogli ugodno čitati tekst. Nemamo precizan način mjerenja vidnog polja (FOV), ali on se osjećao manje od Vive-a i vjerojatno približno isti kao Oculus Rift. Ovo bi moglo biti čisto zato što se ekran ne uvlači u vaše lice.

U pogledu svjetline, otprilike je isto kao i Rift, iako nije tako svijetao kao Vive (za koji mnogi tvrde da je nenormalno svijetao). Definitivno još uvijek postoji vidljiva mreža, ili tzv efekt zaslonskih vrata - koja nije eliminirana. I usprkos podešavanju softverske IPD postavke (nema fizičkog prilagođavanja), nisam se mogao suzdržati od osjećaja da je konvergencija uvijek isključena.

Općenito, ovdje se ne osjeća ni ovdje, niti u usporedbi s drugim slušalicama vrhunskog računala. U nepoznatom Mixed Reality okruženju kuća na plaži bilo je teško utvrditi je li gomila rezolucije puno promijenila, ali sada je uočljivije što možemo pokušati u SteamVR-u. Kada pogledamo daljnje udaljenosti, to je osjetno bolje, ali ne toliko da bih rekao da odbaciš svoj Vive ili Oculus i kreneš “nadogradnja” u tome, ili da biste imali bilo kakvu taktičku prednost.

Ako ste se nadali značajnijem skoku, preporučio bih vam izdržati dok Samsung Odyssey ne stigne na police ili PiMax 8K sljedeće godine.

Kvaliteta praćenja

Prije nekoliko godina, “praćenje kvalitete” zapravo nije stvar koju bismo objektivno pregledali. Prva iteracija Oculusovog rifta nije ni znala gdje vam je glava, već samo rotacijsku vrijednost tamo gdje gleda - a u to vrijeme nije bilo Oculusovih kontrolera pokreta.

Konačno izdanje Oculus Rift za potrošače stiglo je s jednom kamerom za praćenje i dizajnirano je za upotrebu dok sjedite za svoj stol. No Oculus se ubrzo potukao na HTC Vive, koji je prvi put korisnicima omogućio fizički hod oko igrališta do četvornih metara, postavljajući laserske zrake u kut sobe. Oni koji su iskusili ovu vrstu “praćenje skale prostorije” ubrzo sam shvatio da je to sada nužna značajka. Kad Oculus Touch kontroleri Oculus Touch VR kontroleri pregledaju Oculus Touch VR kontroleri, Oculus Rift od pokretanja nedostaje nešto osnovno: VR kontroleri. Uz dodatak Touch-a, Oculus VR iskustvo je konačno dovršeno. prvi put izašao, Oculus je počeo testirati vlastito eksperimentalno praćenje na skali, za što su bile potrebne najmanje dvije kamere.

I sada imamo slušalice Windows Mixed Reality prve generacije, koje se guraju naprijed u nešto drugačijem smjeru. Dizajnirane s uvjerenjem da je postavljanje kamera za praćenje ili baza jednostavno pretjeran napor za prosječnog potrošača (u tom su pogledu vjerojatno u pravu), ove WMR slušalice koriste novu vrstu “unutra-van” praćenje pod nazivom SLAM ili Istovremena lokalizacija i mapiranje.

Kamere su ugrađene u same slušalice. Ne prate mjesto gdje se slušalice nalaze izravno, već radije kako se okolina mijenja dok se krećete. U kombinaciji sa standardnim setom žiroskopskih senzora, softver zna da ako vidi kako se zid pomiče prema gore ili bliži, to je zato što ste pogledali dolje ili prešli prema zidu. To je vrlo pametan sustav za koji sumnjam da će u konačnici biti budućnost svih VR i AR slušalica. Oculus je već pokazao sličnu tehnologiju u svom višem standardnom sustavu, kodnom imenu Santa Cruz.

Nije savršeno, a praćenje se može lako slomiti ako znate kako, ali za većinu interakcija otkrili smo da je dovoljno dobro.

Pitanja kontrolera

Uglavnom, problem predstavljaju kontroleri. Sustav za praćenje iznutra može pratiti samo ono što kamera vidi. To čine dvije kamere, grubo postavljene pred vašim očima. To je u redu za same slušalice, ali kontroleri nisu uvijek vidljivi. Ako stavite ruku iza leđa ili na vašu stranu, one nestaju iz vidnog polja kamera za praćenje slušalica ili se zaglavljuju na mjestu, stvarajući neusklađenost između stvarnih akcija i virtualnih prikaza. Sustav najbolje pogodi korištenjem žiroskopskih podataka za kratko vrijeme, tako da zamah ruke privremeno iza vas rezultira time da se vaša virtualna ruka podudara s pokretom. Ali ovo djeluje samo nakratko prije nego što se praćenje potpuno izgubi.

Uz prsten LED-a za praćenje, kontroleri podjednako loše podnose jaku sunčevu svjetlost kao što je Oculus Touch. Usprkos čvrstom pozicioniranom praćenju na slušalicama, imao sam brojne probleme s praćenjem kontrolera, pri čemu su oni često iskočili na metar ili nešto više ispred mene. Nemojte misliti da to možete riješiti igrajući se u mraku: crno-bijeloj kameri je potrebno svjetlo!

Pokušavši u okruženju za više igrača, mogu potvrditi da je praćenje kontrolera dovoljno dobro da bude konkurentno. To će ipak ovisiti o igri: Rec Room koristi magnetizirani sustav preuzimanja, tako da se zapravo ne morate u potpunosti naginjati ili se savijati da biste nešto pokupili, samo neka vaša ruka bude unutar postavljenog mjehurića oko predmeta.

Početna stranica Windows Mixed Reality Home

Dobrodošli u vaš virtualni dom. Nadam se da će vam se svidjeti, jer je to jedini koji trenutno imate. Nije baš palača, ali lijepo je i prozračno, s velikom podzemnom kino dvoranom. Moram napomenuti da na SteamVR-u i u Oculus trgovini postoje mnogo bolje aplikacije za gledanje VR filmova.

Zidove ne možete obojiti, ali svoj dom možete ukrasiti raznim widgetima ili kako bi ih Microsoft želio nazvati, “hologrami”. Bio sam poprilično zadovoljan što sam grozan hamburger mogao podrugljivo smjestiti na sred hodnika. Neki uključuju kratku animaciju kada kliknete na njih. Ali svi su pomalo smeće. Jednostavnije rečeno, upravo bih to očekivao od Microsofta za VR iskustvo.

Stvar je u tome: SteamVR radi isto, ali bolje. Možete dobiti posebne predmete iz igara koje posjedujete, ili putem ostvarenja. Oni im pridaju značenje, nešto jedinstveno što možete pokazati - i možete pozvati svoje prijatelje da se druže. Microsoft nudi besmislenu trgovinu 3D animiranih znatiželja. Ako to svezate u svoje Xbox igre, možda ima smisla. Ali trenutno, to je samo glupo.

Blago zabavno svih 5 sekundi.

Očito ćete dobiti puno više koristi od sustava Windows Mixed Reality ako jako ulažete u aplikacije u Windows trgovini. Stock trackeri, na primjer - to bi moglo biti cool? Vremenski widgeti. Sve su to uredne ideje usmjerene na produktivnost. Oooh, ogromna proračunska tablica s tromjesečnim performansama zaglavila se na zidu pored vašeg kina. Zar to ne zvuči zabavno! Morate pomicati svoj virtualni avatar oko stvarnog kućnog okruženja kako biste zadali više zadataka - to zvuči mnogo učinkovitije od presnimavanja alti na ravnom monitoru. Mogućnosti su s jedne strane izbrojive.

Stvar je u tome: volio bih biti uvjeren da opće računarstvo ima mjesto u VR okruženju, ali ako je ovo najbolje što možemo smisliti, mislim da to ne postoji. VR je fantastičan za kreativnost. Najbolje VR aplikacije za kreativnu zabavu kreacije Najbolje VR aplikacije za kreativnu zabavu za zabavu VR ne odnose se samo na igre. Odličan je i za kreativne potrage! Ovdje su najbolje kreativne VR aplikacije za slikanje, glumu, kiparstvo, ples i više. , za obrazovanje, za igre. Ne mogu da se vratim na igranje na ravnom monitoru; čak i 2D igre poput Civ-a koje sada igram u modu SteamVR kina. Ali proračunske tablice? Edge preglednik? Skype? Yeh!

Ne.

Upravo ono što ste oduvijek željeli: preglednik Edge, u VR-u! Jednako je lukavo kao i u 2D-u.

Ali zapamtite: ovo je Mješovita stvarnost. Nakon što imamo mogućnost prekrivanja ovih widgeta u naš stvarni svijet pomoću nekih slušalica Augmented Reality, općenito računanje počinje imati puno više smisla. To ne isključuje upotrebu tipkovnice i miša: povećava je.

Još jedan zidani vrt?

Postoji i pitanje ekskluzivnosti. Koliko znamo, okruženje Windows Mixed Reality kompatibilno je samo sa WMR slušalicama. Ni Vive ni Rift neće imati pristup. Postoji vjerojatnost da bi se to moglo promijeniti, ali Microsoft nije dao naznake da će im to biti dopušteno, pa izgleda da bi to moglo reći da je to slučaj. Dakako, ni ovo se trenutno ne razlikuje od kućnog okruženja Oculus, ali ta ekskluzivnost već je neko vrijeme spopad u VR krugovima. Mnogi entuzijasti odlučuju ne podržavati Oculus samo na toj osnovi.

Osim toga, Windows Store vjerojatno neće dobiti ekskluzivne igre od značaja, za razliku od Oculusa koji ih ima u skupinama.

SteamVR radi! [Promjena]

Kad smo u početku pregledali ovaj uređaj, izbor dostupnog sadržaja bio je krajnje ograničen. Windows trgovina sadržavala je razočaravajuću galeriju Halo snimanja i nekoliko VR naslova koji već godinu dana postoje na ostalim platformama. Microsoft je obećao da će stići podrška za SteamVR, a čini se da će se javni pregled toga dogoditi 15. studenog. Rani smo pristup pregledali i sa zadovoljstvom možemo izvijestiti da su iskustva koja smo isprobali dobro funkcionirala.

Halo VR: Ovo je grozno koliko i izgleda.

U našem je pregledu bilo nekoliko pogrešaka - modeli kontrolera prikazivali su se kao Vive štapići, a kut je bio pogrešan - ali oba bi se to trebalo popraviti softverskom nadogradnjom. Nažalost, za igru ​​poput Rec Room u kojoj se trackpad intenzivno koristi za okretno okretanje, istaknuto je koliko ne reagira taj aspekt Dell Visor kontrolera. Za kraj bi to trebalo biti zaobilazno, poput korištenja sličice za okretanje.

Obećana nam je i podrška rodne Minecraft. Minecraft je kompatibilan - i službeno i neslužbeno - s Vive i Oculus Riftom već više od godinu dana. U Windows Mixed Reality okruženju može se reproducirati samo na ravnom zaslonu s tradicionalnim kontrolama. Ne postoji VR Minecraft za WMR slušalice dok pišu.

Treba li kupiti Dell Visor?

Može biti.

Iz hardverske perspektive, praćenje iznutra eliminira potrebu za vanjskim kamerama i smiješno je jednostavno postaviti, a iako nije savršeno, ovo je osjećaj ultimativne budućnosti VR-a. Sama slušalica dobiva izvrsno pozicioniranje, ali kontroleri mogu osjetiti sjaj. Dovoljno je dobra za osnovne UI interakcije i većinu igara gdje vam ruke sjede ispred, no određene vrste igara mogu predstavljati probleme. Možda će se to poboljšati s ažuriranjima softvera - Oculus Touch kontroleri bili su očito loši u pokretanju, a trebalo je oko 3 mjeseca prije nego što je Oculus riješio te probleme.

Sami kontroleri osjećaju se jeftino i nisu osobito ergonomski. U jednom trenutku sam čak uspio skinuti poklopac baterije dok sam ležerno navigirao po kući. Uključivanje i trackpad-a i sličice podrazumijeva da su pokušali kopirati najbolje bitove i Vive štapića i Oculus Touch-a, ali nisu uspjeli bijedno, umjesto toga proizveli su konačni proizvod gori od inspiracije. Naše iskustvo u natjecateljskom multiplayeru potvrdilo je da trackpadovi igrači ne reagiraju. Programeri igara trebali bi biti u mogućnosti zaobići ta ograničenja, iako s opcijama konfiguracije.

Nedostatak ugrađenih slušalica frustrira, pogotovo kada vas kruti naglavni naglavak čak i sprječava da udobno koristite svoje vlastite. Činjenica da vam je potreban zaseban Bluetooth ključ samo da biste koristili kontrolere, čini se da se cijelo iskustvo osjeća potpuno neuredno.

Najbolje što mogu reći o Windows Mixed Reality Environment ... je da pokazuje obećanje. Dovoljno je ugodno, a mogućnost prikazivanja prikolica u kino-sobi ili sviranje glazbe iz Groove aplikacije dok lutate po ostatku kuće prilično je zabavno. Neke bi virtualne zabave ovdje mogle biti zabavne (iako trenutno nemaju nikakvu socijalnu podršku). Ali većina se jednostavno osjeća ... prisiljena? Widget-ovi holograma nisu nadahnjujući, a ostalo je malo na putu prilagodbe. I još više, već imamo VR aplikacije koje sve ove funkcije obavljaju, još bolje.

Štoviše, i Oculus i SteamVR čine virtualno okruženje boljim. Možete promijeniti kućno okruženje SteamVR, dodati 3D predmete iz igara koje posjedujete i pozvati prijatelje u posjetu. Jedino što ne možete učiniti je pokrenuti više prozora aplikacija, iako i dalje možete pristupiti svojoj tradicionalnoj radnoj površini.

Oculus uskoro objavljuje veliko ažuriranje nadzorne ploče koje vam omogućuje pokretanje više stolnih računala u matičnom okruženju Oculus Home, kao i prilagođavanje predmeta. Oboje imaju jedinstvene mogućnosti za avatar. Sigurno da neće imati izvorni pristup univerzalnim Windows aplikacijama, ali trudim se vidjeti je li to uvjerljiv razlog za odabir okruženja Windows Mixed Reality. Da li stvarno želite da se Excel trajno prikvači na vaš virtualni zid?

Malo gotičke arhitekture za prilagodbu moje kuće na plaži.

Međutim, uz podršku SteamVR, Windows Mixed Reality okruženje može se u potpunosti zanemariti. Ako samo želite igrati svoje Steam igre i koristite SteamVR, to možete.

Da li bih preporučio Dell Visor umjesto Oculus Rift ili HTC Vive? To je lukavo. To je apsolutno održiva alternativa. Radi jednostavnog postavljanja, Dell Visor osvaja milju. Oculus Rift je duhovit i zahtijeva vanjske kamere za praćenje, ali kontroleri su superiorni, a vi dobijete tonu fantastičnih igara izvan okvira - i dalje ostaje najbolja vrijednost. Vive je najskuplji, ali ima vrhunsko praćenje, i najotvoreniji sustav s bežičnim nadogradnjama i novim kontrolerima uskoro.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.