
Gabriel Brooks
0
928
61
Izdanje Diablo 3 za konzole bilo je, najmanje reći, neočekivano; toliko da je njegova najava zapravo bila pomalo razočaravajuća, jer se činilo da je Blizzardov nastup na ranoj konferenciji za novinare Sony PlayStation 4 nagovijestio potpuno novu igru. Predvidljivo, prijenos jedne od najomiljenijih franšiza na PC-u na konzolu uzrokovao je priličan dio gunđanja; diehard računalni igrači, kao i uvijek, okrenuli su nos na kauču.
No, znači li to da je priključak za konzolu stvarno subpar, ili je to samo igrački elitizam? Može li se ova relativno nova igra nesmetano odvijati na hardveru starom gotovo osam godina? Je li ta nova verzija riješila bilo koji prigovor izvornika? Odgovori vas mogu iznenaditi.
Ubij aukcijsku kuću
Aukcijska kuća bila je jedno od najkontroverznijih dijelova tvrtke Diablo 3 i do danas ostaje žarište internetskih argumenata. 4 stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] 4 stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] Prošli tjedan razgovarali smo o Diablo 3, i nekim nevjerojatnim stvarima koje volim o njemu. Ovaj tjedan morat ću uroniti nožni prst u tamnu stranu. Nakon svega,… . Dok neki poput igranja na tržištima i bacanja petlje za zlato, drugi mrze potrebu iskakanja iz igre kako bi se dobili najbolji predmeti. Blizzard je pokušao riješiti pritužbe druge skupine, ali promjena je bila spora.
Na konzoli, međutim, ne postoji aukcijska kuća. To znači da igrači ne mogu jednostavno kupiti predmete koji su im potrebni, što zauzvrat znači da je stopa pada opljačkana drastično porasla. Na PC-u igrači mogu proći tjedan dana bez da vide pristojan pad; na konzoli se može naći svakih nekoliko sati najviše.
Ubijanje aukcijske kuće također povećava važnost zanata, zanimljiva značajka PC igrača koji se često previdje u korist robe na aukciji. Budući da kapi beskorisni za klasu u kojoj igrate ne mogu ih prodati drugima, ima smisla spašavati ih, pružajući dobru zalihu materijala za izradu predmeta..
Mišljenja se mogu razlikovati, ali smatram da je Diablo-ovo iskustvo bez aukcije daleko superiorno. Igra se više doima poput prethodnih naslova, u kojima su igrači često vidjeli plivanje u plijenu, a igrači ne moraju prikupljati zlato da bi mogli kupiti dostojne predmete. Što je super. Većina igrača ne igra Diablo kako bi se osjećali kao Scrooge McDuck.
Nema više obvezne internetske veze
Druga velika kontroverza Diablo 3 pri pokretanju bila je njegova obvezna internetska veza Što je DRM i zašto postoji ako je tako zlo? [MakeUseOf objašnjava] Što je DRM i zašto postoji ako je tako zlo? [MakeUseOf objašnjava] Upravljanje digitalnim pravima najnovija je zaštita od kopiranja. To je najveći uzrok frustracije korisnika danas, ali je li to opravdano? Je li DRM nužno zlo u ovom digitalnom dobu ili je model…. Mnogi su igrači bili zapanjeni tim zahtjevom, jer su prva dva naslova bila poznata po sjajnoj off-line i LAN igri. Verzija konzole vratila je, na sreću, ove vrijednosti.
Iako je za internetsku suradnju potrebna internetska veza, svaka druga značajka dostupna je izvan mreže. Možete igrati cijelu kampanju bez ikakvog povezivanja. Konzola čak podržava i igranje LAN-a!
Sva ova dobrota zvuči kao da može doći po cijenu uštede u oblaku, značajka koju je Blizzard reklamirao da pomogne opravdati dizajn uvijek na mreži za PC verziju. Iako Battle.net nije podržan (što znači da ne možete uvesti znak računala), igrači na konzoli mogu spremiti znakove na USB ili u oblak pohrane svake konzole.
Kontrolni kvantariji
Prve dvije točke očito su povoljne za konzole. PC igrači već od puštanja na tržište traže offline igranje i bolji plijen, a upravo su takve verzije konzole date. No, je li igra jednako zabavna?
Iznenađujuće je odgovor da. Blizzard zaslužuje rekvizite za kvalitetu svojih priključaka, budući da je problema s kontrolom malo, a mapiranje vještina, koje ih vide vezane za gumbe okidača i lice, može čak biti i superiornije od tipkovnice. Dodan je i novi mehaničar za izmicanje, iako je to više osobina, a ne značajka promjene igre.
Na konzoli postoji samo jedan problem; ciljanje. Miš je vrlo precizan, a za odabir jednog neprijatelja iz odjeljenja čudovišta Diablo 3 potrebna je tačna preciznost. Na konzoli, međutim, usmjereno automatsko ciljanje zamjenjuje pokazivač. Neki će igrači, pogotovo oni koji igraju u paklu ili paklu, smatrati da će ovaj sustav postati frustrirajući jer ne postoji apsolutno jamstvo da će ciljati određeno čudovište. To mijenja čitavu metagrupu, smanjujući učinkovitost sastava koji zahtijevaju preciznost u korist onih koji bacaju napade s efektom ili stožernim učinkom. Hoće li se to izmijeniti u najboljoj fazi gradnje igre, ostaje za vidjeti.
Sučelje je također jako revidirano. Tetris mrežicu inventara u PC verziji zamijenio je sustav kotača koji omogućuje pristup popisima predmeta i vještina koje se uklapaju u svaki odgovarajući utor. Gumbi branika omogućuju pomicanje između inventara, vještina i statistike, dok gumbi na licu omogućavaju odabir i usporedbu. Upravljanje velikim brojem stavki gromoglasnije je na verziji konzole, ali sučelje učinkovito prevodi iskustvo rada na računalu bez odbacivanja bilo kakvih značajki.
Ipak pogleda
Diablo 3 za PC teško je najzahtjevnija igra na tržištu Može li vaše računalo pokrenuti Diablo 3? Saznajmo [MUO Gaming] Može li vaše računalo pokrenuti Diablo 3? Saznajmo [MUO Gaming] Blizzard igre poznate su po crtanom, umjetničkom stilu u visokoj boji. Usredotočenjem na karakter i razinu dizajna tvrtka može napraviti nove 3D naslove koji su atraktivni, ali i relativno jednostavni za pokretanje. Igrači su ponekad ..., ali konzole su sada stare osam godina. Može li takav hardver upravljati grafikom PC igre objavljene prije godinu dana? Za većinu je odgovor da.
Kao što pokazuje Digital Foundry, kvaliteta grafike u osnovi je ekvivalentna visokoj PC verziji. Uklonjeni su neki jedva primjetni elementi rasvjete, a igra je rezolucije 1120 × 584 (naravno, povećana na 720p ili 1080p), ali u protivnom nema kompromisa. Pojedinosti o sjeni, fizika, učinci čestica i teksture jednaki su najboljoj verziji za PC.
Međutim, s tim rečima, verzija konzole izgleda pomalo različit. To je zato što je vidno polje igre na konzoli bliže virtualnom tlu i dramatičnije je pod kutom. Neki objekti izgledaju veći, teren češće zatamnjuje detalje, a neprijatelji koji se približavaju s dna zaslona pojavljuju se s mnogo manje upozorenja od onih koji prilaze odozgo.
Zaključak
Verzija konzole Diablo 3 je dobra. Vrlo dobro. Toliko dobro da su neki igrači računala iznijeli svoje nezadovoljstvo značajkama koje su molile, ali dobili su samo konzole.
Je li tako dobro da bi ga trebali kupiti ponovo? Može biti. Igrači koji su željeli lokalnu suradnju ili LAN igru trebali bi apsolutno skočiti na ovu novu verziju, jer ove značajke gotovo sigurno neće proći put do računala. Druga poboljšanja, poput boljih karata za petlje, vjerojatno će biti zakrpljena između sada i izdavanja prvog proširivanja Diablo 3.
Ako ste zbog igre odgodili zbog lošeg pritiska, ipak, ovo je verzija koju biste trebali kupiti. Bolje kapi za plijen, kauč kooperacija, igranje LAN-a, nije potrebno internetsko korištenje i sve dodane značajke zakrpljene od originalnog izdanja D3-a čine verziju konzole konačnom verzijom.
Kreditna slika: Gamebreaker.tv