Gaming Firsts 4 glavne faze od prvih igara do kućne konzole [Geek History]

  • Michael Fisher
  • 0
  • 3546
  • 785
Oglas

Prije video igara postojale su igre na ploči Tri velika resursa za šarene igre Geeks Tri sjajna resursa za štreberke za igre na zabavi Nismo više u svijetu u kojem se osnovna kolekcija igara na ploči sastoji od monopola, tragova i igre života (a možda i rizika ako imaš sreće). Ne, ove kolekcije često imaju više od ..., kartaških igara 5 zabavnih besplatnih igara za kartanje kada vam je dosadilo 5 zabavnih besplatnih web-mjesta za igranje kad vam je dosadno, društvenih igara i nekih složenih automatskih šahovskih robota koji su bili zapravo kojim upravljaju skrivena ljudska bića. U 20. stoljeću dogodio se veliki pomak u percepciji onoga što se “igra” moglo bi biti, s tim da većina ljudi rođena u posljednjih 25 godina ili više sada tu riječ povezuje “igra” s “video” prije svega.

A zašto ne, videoigre su poput “analoga” igre vremena - sredstvo zabave, bijeg od stvarnosti i sjajan način da se kišno provede većinu popodneva. U posljednjih 50 plus godina dogodilo se nekoliko izuzetnih trenutaka, neki poznati i drugi manje slavni, koji su utrti put video igrama kakve ih sada poznajemo.

Vrijeme je da pogledate neke od najzapaženijih prvih igara, počevši od prvih “video igra” sebe.

Zabavni uređaj Cathode Ray Tube

Ako ikad želite zabavu izvući iz nečega što bi vam trebalo pružiti zabavu, jednostavno to nazovite “Zabavni uređaj s katodnom cijevi”. Kako to misliš da se ne zabavljaš, to je u krvavom imenu! Rečenica “Svirao sam bubnjeve za zabavni uređaj Cathode Ray Tube” Neće biti nepotrebno u modernom baru punom hipstera, ali u stvarnosti - ovo je bio svijet “prvi” video igre, ovisno o vašoj definiciji “video igra” može se protezati do.

CRTAD, na što ću ga od sada nazvati, bila je primitivna interaktivna igra sagrađena iz analogne elektronike 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. podnio je ovaj patent, iako uređaj nikada nije dizajniran za ili pušten do javnost. Da bi “igra” korisnik bi na CRT morao primijeniti prozirni sloj obojanim zrakoplovima, a zatim pomoću kontrola manevrirati točku iznad cilja i “vatra”. Ako bude uspješna, točka bi se usmjerila kao da se dogodila eksplozija.

To je bilo doslovno to, nije bilo računala, digitalne elektronike i nije bilo rezultata. Bila je to igra vještine i mašte, iako se može tvrditi da nije ništa manje besmisleno od tisuća igara koje su uslijedile nakon nje. CRTAD je praćen na sličnim uređajima, od kojih je svaki bio sve složeniji, uključujući Tenis za dvoje, prva igra koja je koristila odgovarajuću grafiku i primitivno šahovsko računalo Alana Turinga za računalo Feranti Mark I..

Sega postavlja traku po cijeni, studenti sa Stanforda pronalaze video arkadu

Zanemarujući masovno popularnu igru ​​fliper koja postoji od kraja 1700-ih, Sega su bile prve koje su svijetu dale “arkada” igra, iako ovo nije bila istinska video igra, već elektro-mehanički uređaj. Godine 1966. budući izumitelj svima omiljenog plavog ježa debitirao je stroj pokrećući igru ​​podmornice pod nazivom Periscope. Koristeći tehnologiju stražnjeg projiciranja, svjetla i plastične valove igra je bila svjetski hit i prva je korisnicima naplatila četvrtinu (25¢) igrati.

Četvrtina shema cijena koja zvuči smiješno u današnji dan i starost ostala je zaglavljena, a Sega je nehotice stvorila model cijena koji je prva generacija arkadnih igara (i šire) prihvatila. Prva istina video arkadna igra kojom se upravlja novčićima stigla je ljubaznošću studenata Sveučilišta Stanford, Billa Pittsa i Hugha Tucka, i bila je verzija već popularne (i često citirane kao prve digitalne) videoigre Spacewar! 1971. godine.

Za igranje igre koristio je PDP-11/20 i jedinicu za prikaz koja je koštala 3000 dolara u 1970-ima, a glavna jedinica koštala je oko 15 000 američkih dolara, što je koštalo gotovo 20 000 dolara za samo jedan stroj. Prema indeksu potrošačkih cijena i kalkulatoru inflacije WestEgg-a, to je oko 106.000 dolara današnjeg novca.

Igre dolaze u dnevnu sobu

Prva konzola za kućne igre na svijetu bila je Magnavox Odyssey 6+ nostalgični emulatori za ljubitelje Vintage video igara (1972-1980) 6+ nostalgični emulatori za ljubitelje Vintage video igara (1972-1980), u početku je bio prototip u radu 1968., a kasnije pušten potrošačima u Sjevernoj Americi 1972. Bio je to prilično primitivan uređaj, radio je na baterije i koristio je brojne analogne elektroničke dijelove usprkos izumitelju Ralphu Baeru koji je tvrdio da se doista kvalificirao kao digitalna konzola. Odiseja je bila relativno neuspješna zbog lošeg marketinga, u izvještajima se navodi da je prodano samo 330.000 jedinica prije ukidanja 1975..

Pomoću kontrola unosa lopatica, stroj je koristio spremnike s kojih je mogao učitavati igre. Otpušteno je ukupno 10 spremnika, od kojih su mnoge sadržavale više igara. Zbog ograničenja tehnologije, prekrivači - prozirni film s tiskanim slikama - navikli su se na “popuni praznine” da Odiseja nije mogla crtati. Došao je najpoznatiji naslov Odiseje “Uložak 1”, bio je pozvan “Stolni tenis”, i potaknuli Magnavox da izvede Atari na sud zbog njihovog nadasve popularnog naslova Pong koji je izašao tri godine kasnije.

Ako ga uočite na rasprodaji u garaži ili na besplatnom biciklu, budali biste gluposti da to prenesete, Odiseja je sada kolekcionarski predmet - zajedno sa zgodnim retro kitom koji bi dobro izgledao u svakoj sobi geeka.

Rođenje strijelca prve osobe

Postoji mnoštvo žanrova, ali malo je onih koji su uživali u toliko pokrivenosti, uspjeha i opsesije nego pucač od prve osobe 3 najbolje strelice za više osoba u svim igračima svih vremena [MUO Gaming] 3 najbolja višestruka igrača u prvom licu svih vremena [MUO Gaming ] Dobrodošli na prvu ratu MakeUseOf Gaming-a. Danas ćemo pogledati tri najbolja strijelca prve osobe u povijesti igara. Strijelci prve osobe su jedan od…. Unatoč tome što Wolfenstein 3D upija većinu pažnje kada je u pitanju naslijeđe pucača od prve osobe, prva FPS igra na svijetu ikada je osporavano pitanje. to je općenito smatrano da je prva igra koja se smatrala pucačem prve osobe bio Maze War, igra iz 1974. godine koju je napisao Steve Colley o NASA-inom Imlac-PDS-1. Igra se kasnije plasirala na druge platforme, uključujući originalni Macintosh i Xerox Star.

Ne samo da je bio prvi FPS na svijetu, već je bio i za više igrača, omogućavajući igračima da se međusobno jure oko lavirinta. Ako naiđete na drugog igrača, možete pucati po njima s igračima koji se prikazuju kao očne jabučice, a multiplayer se koristi mrežnom igrom klijent-poslužitelj (prvo se sumnja na prvu). Igra je dobivala ažuriranja za igru ​​preko ARPANET-a, a kasnije i modernog Interneta. Smatra se prvim FPS-om dok je razvoj započeo 1973. To nije jedini naslov koji se svojedobno smatrao prvim, a Spasim je također iz 1974. godine tvrdio da je prva 3D multiplayer igra njegovog izumitelja Jima Boweryja.

Godine 1992. spomenuti Wolfenstein 3D stigao je na scenu s vidljivim zaslonskim pištoljem i puno nacista za pucanje. Igra se široko smatra razlogom zbog kojeg se žanr skinuo na PC-u, a stvaralački id Software nastavio je stvarati Doom koji je žanr dodatno usavršio. Wolfenstein, Doom i na kraju Quake Quake Live - Besplatne igre za online snimanje u vašem pregledniku Quake Live - Besplatne online igre za snimanje u vašem pregledniku Sve više i više vidimo li neku evoluciju i upoznajemo li svijet u kojem instalacija stvari postaje stvar prošlosti. stvorili hype, kritički odobravali i plijenili pozornost novinara zbog njihove nasilne prirode. Kad bi samo mogli vidjeti koliko će žanr na kraju otići.

Bilo koji omiljeni prvi igra? Koja vam je bila prva konzola? Prva igra? Prva pržena grafička kartica? Želite vidjeti više članaka o povijesti igara? U nastavku dodajte svoje komentare!

Slikovni krediti: Periskop Sega (Retro Sega), Galaxy igra (Tom Purves)




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.