Kako napraviti iPhone igru ​​kad ne možete kodirati

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 4768
  • 511
Oglas

Mnogi od nas sanjali su o stvaranju vlastitih igara. Većini nas nedostaje vještina stvaranja bilo čega. Čak i ako imate neke od najboljih Swift resursa za učenje uz vas. 10 Knjige Svi daljnji programeri iOS aplikacija trebaju 10 knjiga Svi Budding programeri iOS aplikacija Potrebno je zaroniti u razvoj iOS-a? Ove će vam knjige pomoći, bilo da ste apsolutni početnik ili iskusni stručnjak. , možda nemate slobodnog vremena za učenje novog jezika.

Dakle, kad je kreativni direktor MakeUseOfa Azamat Bohed najavio da je stvorio i objavio jednostavnu iOS igru ​​bez ikakvih vještina kodiranja, odlučili smo da moramo naučiti više.

Nastavite i besplatno preuzmite Space ShootR iz App Store-a. Zatim, istražimo kako je Azamat to napravio od nule.

Nema vještina programiranja? Nema problema

Nema ništa posebno originalno o Azamatovom prvom projektu iOS: “Vi ste u svemiru. Imate jednostavan svemirski brod. Sve što trebate učiniti je putovati koliko možete i prikupiti 'dijamante' za otključavanje drugih brodova, koji su izdržljiviji i imaju različite razine rukovanja.”

Ono što je najzanimljivije je da je projekt dovršio bez izrade ijednog retka koda. Prošle godine pokrili smo aplikaciju Buildbox Kako napraviti videoigru u tjednu pomoću Buildbox-a Kako napraviti videoigru u tjednu pomoću Buildbox-a Postoji program koji razvoj igara čini nevjerojatno laganim čak i za one koji nemaju apsolutno nikakvog iskustva u dizajniranju videa igre. Zove se Buildbox. Evo zašto biste ga trebali isprobati. i Azamat se pridružio timu za pregled kako bi softver prošao kroz tempo. Zaokupljen izgledom za stvaranje igre bez udaranja knjiga, rođen je Space ShootR.

Azamat stvara većinu istaknutih slika koje vidite na vrhu članaka o MakeUseOf-u, ali njegovo je iskustvo programiranja ograničeno. Mnogi od nas mogu se povezati s ovom razinom radnog znanja. 5 koraka do razumijevanja osnovnog HTML koda 5 koraka do razumijevanja osnovnog HTML koda HTML je okosnica svake web stranice. Ako ste početnik, neka vas provede kroz osnovne korake za razumijevanje HTML-a. , - priznao je, “Mogu prilagoditi HTML / PHP kôd svojim potrebama (uz pomoć Googlea) i to je prilično to.”

“No, tada je ušao Buildbox tvrdeći da uopće nema potrebe za kodiranjem,” i Azamat je iskoristio priliku. “Završili smo pregled i dečki iz Buildboxa dali su nam softver besplatno. Kao igrač, oduvijek sam imao taj mali san o stvaranju svog.”

Projekt je prošao uglavnom neplanirano, pa čak i odluka o stvaranju pucnjave bila je slučajna. Azamat je počeo stvarati “jednostavna igra pomicanja jednim prstom s mecima i neprijateljima. Jednostavno je tako da svi koji ga igraju razumiju.”

Što se tiče imena, bilo mi je očito kad sam prvi put pritisnuo Spremi projekt. Nula brainstorming.

Dizajnerske vještine uložio je za upotrebu Evo gdje besplatno naučiti digitalni dizajn i teoriju umjetnosti Evo gdje besplatno naučiti digitalni dizajn i teoriju umjetnosti Možete naučiti puno o digitalnom dizajnu i teoriji umjetnosti s malo više od preglednika i internetske veze , Ove će vam web stranice pomoći da započnete. i kreirali su vizuale ispočetka pomoću Photoshopa. Cijeli proces trajao je oko tri mjeseca, uključujući odugovlačenje i eksperimentiranje s Buildboxom da biste vidjeli što je moguće: “Početkom ove godine nešto mi se kliknulo u glavi i počeo sam ozbiljnije raditi na tome.”

Nije dugo trebalo da Azamat nauči užad. “Nakon što sam se više upoznao sa procesom izgradnje u Buildboxu, samo sam sve poboljšavao i poboljšao. Testirajte na uređaju, promijenite, prilagodite, spremite, testirajte na uređaju ponovo. Popijte malo kave, pospremite, spremite, izvezite ... ”

Stvaranje više od igre

Kao potrošačima, gotovo je jednostavno odbaciti projekte poput Space ShootR-a, ali programerima poput Azamat-a koji su prvi put mnogo značajniji. Rekao mi je, “Svaki korak prema objavi igre bio je nešto novo, a sada kada je moja igra uživo na App Storeu, znam cijeli proces.”

Nije zapravo važno je li projekt uspješan ili ne, za mene je to bio tutorial.

Ne mogu se ispraviti samo tehnički aspekti stvaranja igre. Postoji puno teorije iza izrade nečega što je ugodno za upotrebu. Što misli o dizajnu i kako vas čini kreativnijima? Što razmišlja o dizajnu i kako vas čini kreativnijima? Dizajnersko razmišljanje nije novo u poslovnom svijetu - Apple, Coca-Cola i Nike svi koriste neku njegovu inačicu za izgradnju svojih marki. Na žalost, mnogi ljudi nisu naučeni što jest ili kako ... i odgovaraju publici kojoj je namijenjena. Azamat je mislio naprijed: “Pokušao sam napraviti igru ​​u kojoj bih i sam želio igrati.”

“Ne volim igrati pametne igre na svom pametnom telefonu, jer igram samo kad imam par minuta, kao kad čekam autobus. Pokušao sam to učiniti jednostavnim. Čini se da su ljudi toliko zauzeti da svoje pametne telefone ne žele usmjeriti u krajolik ili uopće koristiti dvije ruke. Stoga sam to učinio okomitim. Kontrola jednim prstom.”

Mnogi se hobisti okreću rješenjima poput Buildboxa kako bi ubrzali razvoj aplikacija. Izgradite mobilnu aplikaciju bez znanja o programiranju s Codeless Appsima. Izgradite mobilnu aplikaciju bez programiranja i ispustite alate, pa što je ulov? , pogotovo oni koji rade sami poput Azamat-a. “Radeći sve samostalno, naučio sam kako koristiti naprednije alate i tehnike Buildboxa, kako izvesti za iOS i Android, kako Xcode koristiti za testiranje moje igre na stvarnom uređaju, a zatim kako je prenositi na iTunes.”

Cijeli me postupak naučio kako biti produktivniji. Kako upravljati svojim slobodnim vremenom. Naučila me da ako postoji nešto što ne znam, jednostavno trebam naći nekoga tko zna i pitati. Ili Google.

Ima ga i jedan “Codeless” veliki savjet: “Očito je da je bez programskog ograničenja ovaj softver ograničen, ali uvijek postoji zaobilazno rješenje! Zajednica Buildbox stvarno je korisna i tu je forum koji je spreman pomoći vam.”

Učenje konopa

Iako u tehnološkom svijetu postoje velike mogućnosti, kodiranje nepismenog šifriranja nije za svakoga: 9 tehničkih poslova koje možete dobiti bez njega. Kodiranje nije za svakoga: 9 tehničkih poslova bez kojih možete dobiti ne obeshrabrujte ako želite biti dio tehničkog područja. Puno je poslova za ljude bez vještina kodiranja! , čak su i niske razine programiranja vrlo tražene na trenutnom tržištu rada. To ne znači to “kod bez” rješenja ne mogu biti uspješna ili profitabilna.

Azamat navodi nedavni uspjeh iOS Freebie Color Switch koji je početkom travnja premašio 150 milijuna preuzimanja širom svijeta. “Da, napravljeno je s Buildboxom. Ne bih se iznenadio ako je već milijunaš,” našalio se.

Ali čak i ako vaša igra nije bijeg od uspjeha, ima se što reći o postizanju vlastitih osobnih ciljeva. “Na samom početku nisam ni razmišljao o izdanju stvarne potpuno funkcionalne mobilne igre, ali sada već objavljujem svoje prvo ažuriranje.”

Mislim da već volim stvarati igre. Nikad nisam mislio da ću to moći, ali sada s Buildboxom to mogu. Zvuči poput sirene reklame, ali nije.

Azamat planira nastaviti razvijati igre koristeći Buildbox. Već je uzbuđen zbog nadolazeće podrške za više igrača i 3D u sljedećoj verziji. Za njega je jasno da je postupak nagradio, i u doslovnom i u figurativnom smislu.

“Ponekad, dok radite na projektu, osjećate da ste izgorjeli, poput "Dosta, ne želim više!" Imao sam te trenutke i našao sam jednostavno rješenje: prisili se da samo na minutu počneš raditi na tome i nećeš stati.”

“Ovako sam zapravo završio igru. Kad to nisam htio ni pogledati, prisilio sam se da otvorim Buildbox, kliknem na 'shootr.bbdoc' i radim satima.”

Više od jednog načina za uklanjanje kože aplikacija

Bezbrojna rješenja poput Buildboxa nisu za sve. Ali postoji dosta tečajeva koji podučavaju osnove programiranja Swift Master iOS 10 Sa 5 brzinskih klasa Master iOS 10 Programiranje s 5 brzinskih klasa Razmišljate li o ulasku u razvoj aplikacija? Možda ste još uvijek neodlučni između Androida ili iOS-a? Krenite na te klase Udemy da biste razumjeli potencijal iOS 10 programiranja. želite da postanu programeri aplikacija. Pogledajte naš popis početničkih Swift projekata Pa želite napraviti iPhone aplikacije? 10 projekata za početnike tako da želite napraviti iPhone aplikacije? 10 projekata za početnike Želite li stvoriti iPhone i iPad aplikacije? Započnite s učenjem osnova Swifta. naučiti sve o Apple-ovom programskom jeziku otvorenog koda.

Također biste trebali pogledati naš pregled programa Buildbox Kako napraviti videoigru u tjednu pomoću Buildbox-a Kako napraviti videoigru u tjednu pomoću Buildbox-a Postoji program koji razvoj igara čini nevjerojatno laganim čak i za one koji nemaju apsolutno nikakvog iskustva u dizajniranju videa igre. Zove se Buildbox. Evo zašto biste ga trebali isprobati. ako je ovaj članak za vas akord. Savršeno je za uranjanje nožnih prstiju u razvoj aplikacija. Uklanja one prepreke za ulazak onima koji se jednostavno ne smatraju programerima.

Da li biste stvorili aplikaciju bez šifre koristeći nešto poput Buildboxa? Ne zaboravite preuzeti Space ShootR za sebe ako to već niste učinili.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.