Kako napraviti svoju vlastitu igru ​​strijelca prve osobe besplatno

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1124
  • 56
Oglas

Jedno od mojih najdražih sjećanja iz dana mog fakulteta bilo je tih kasnih večernjih večeri igranje umrežene igre DOOM u kofeinskoj gomili u tehničkoj računalnoj laboratoriji. Strijelci za prvu osobu postali su važno sredstvo u mom repertoaru aktivnosti smanjenja stresa.

Čak i nakon što bih započeo svoj prvi posao, kad bih imao naporan dan na poslu, otpustio bih Quakea i izveo nekoliko krugova - eksplodirajući zvijeri i stvorenja u zaborav. Nikada u milijun godina nisam mislio da će ikada biti moguće napraviti vlastite besplatne igre pucača za prvu osobu koje bi imale istu razinu detalja, efekata i djelovanja kao one fantastične strijelce prve osobe, bez iscrpnog poznavanja računala programiranje i grafički dizajn.


Pa, došao je dan kada svatko tko može usmjeriti i kliknuti ima mogućnost dizajniranja zamršenih i fascinantnih nivoa igre za igru ​​pucača od prve osobe koja je jednostavna ili detaljnija koliko želite. Zahvaljujući zadivljujućem softveru koji se zove FPS Creator, sada možete napraviti svoju vlastitu igru ​​besplatno koja uključuje sobe, prolaze, predmete, razine i neprijatelje po vlastitom izboru - to je igra pucačina prve osobe u virtualnom svijetu koju možete kreirati ispočetka bez znajući jednu stvar o računalnom programiranju.

Kako napraviti svoju igru ​​besplatno

Postoji jedna važna stvar koju morate znati o besplatnoj verziji FPS Creator-a prije nego što započnete, a to je da dok možete kreirati igru ​​na više razina koristeći sve značajke dostupne u punoj verziji, ne možete stvoriti samostalni izvršni program koji biste mogli distribuirati svojim prijateljima na igru.

Iako je ovo glavni nedostatak, nije užasno ako softver namjeravate koristiti slično kao program poput SimCityja - možete izgraditi razine igre, a zatim sjediti i igrati ih klikom na “Razina ispitivanja.” To je kao zamisliti svoju omiljenu igru ​​pucača, kreirati je, a zatim imati priliku igrati razinu o kojoj ste sanjali.

Područje dizajna ovog softvera jednostavno je divovska mreža. Unutar ove mreže postavljate hodnike, sobe, objekte, neprijatelje, predmete i sve ostalo što postoji u knjižnici objekata softvera - što je prilično opsežno. Na primjer, ako kliknete na Biblioteka segmenata u lijevom dijelu izbornika otkrit ćete skup zajedničkih soba i hodnika, ali i nekoliko skupova prilagođenih određenoj temi - znanstvenoj fantastiki i Drugom svjetskom ratu..

Sve što trebate učiniti da izgradite svoje razine je da dvostruko kliknete na vaš odabir i zatim ih smjestite unutar rešetke koliko god želite. tisak “R” za okretanje orijentacije za 90 stupnjeva. Ako niste sigurni kako nešto učiniti, kliknite na “Pomozite” i otvorite priručnik.

Priručnik za ovaj softver je zapravo vrlo dobro napisan dokument koji je izuzetno koristan ako se zaglavite. No izgledi su prilično dobri pa nećete imati problema - krivulja učenja za ovu dizajnersku aplikaciju uopće nije vrlo strma..

Naravno, nijedna pucačina od prve osobe nije potpuna bez neprijatelja. Neprijatelji su unutar “entiteta” knjižnica, koja također sadrži namještaj i druge predmete koje ćete smjestiti u sobe. Ne zaboravite da kliknete na predmete i položite oružje i streljivo kako bi se vaš lik pokupio, ili ćete naići na pokušaj prolaska kroz opasnu razinu igre, a da se ništa ne zaštiti.!

Dizajn igara zaista ne može biti lakši od ovoga. Samo je stvar odabrati željene predmete i staviti ih u mrežu ispravne orijentacije. Ovdje sam stvorio vrlo malu razinu s početnim hodnikom, sobu s nenaoružanim AI karakterom, a zatim još jedan hodnik s neprijateljem koji čeka negdje iza ugla.

Nakon što završite izgradnju i spremanje razine, kliknite na “Razina ispitivanja” - i nakon završetka softvera koji predoči sve svoje predmete, predmete, neprijatelje i ostale elemente vašeg dizajna, naći ćete se u sredini opasnog virtualnog svijeta koji ste stvorio. Ako odlučite prihvatiti je, vaša misija je da se kroz to živite.

Ovdje možete vidjeti moj hodnik koji je otvorio gdje sam položio oružje (Uzi) i sasvim dovoljno streljiva za početak. Malo iza otvora nalazi se soba, a potom prijeti hodnik s desne strane, osvijetljen samo crvenim svjetlima.

Zavirujući iza ugla, primjećujem svoj bezopasni (mislim) AI lik. Zavirim iza ugla, a on se ne miče. Prilazeći mu bliže, prilazi se tlu ... ovom momku neće nauditi muha. Primjećujem da sam u kutu sobe stvorio stubište koje se uspinje do stropa bez otvora - oops! Stepenice i gornji nivoi pomalo su se navikli, ali stvaranje hodnika i soba vrlo je brzo.

Dok sam se kretao niz crveno osvijetljen hodnik, kretao sam se oprezno, jer sam znao da ću postaviti neprijatelja odmah iza ugla - zlobnog izgleda znanstvenog fantastičnog ženskog neprijatelja s mitraljezom. Sasvim sigurno, u trenutku kad sam zašla iza ugla, došla je za mnom i počela pucati.

Realizam napada bio je pristojan. Nakon svakog pogotka došlo je do prolijevanja krvi, a u zidovima i podu ostale su rupe od metaka, kao i malo vrućina od borbe. Realizam ove igre proteže se osim pucnjave i krvi. Dok prolazite svojim nivoom, primijetit ćete zvučne efekte i ambijent koji očekujete od profesionalnih pucača iz prve osobe.

Možete čuti korake dok hodate, vatra i ponovno punjenje oružja zvuče realistično, a neprijateljsko ponašanje neprijatelja je prilično agresivno, ali s dovoljno stanke, tako da ako budete dovoljno brzi, moći ćete ih iznijeti prije nego što te skinu.

Želite napraviti vlastite besplatne igre pucača za prvu osobu? Preuzmite kopiju FPS Creator-a već danas, fotografirajte i javite nam što mislite u odjeljku s komentarima u nastavku.

Kreditna slika: Psycho Al




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.