Obećavam da rani pristup pare ne uništava igre [Mišljenje]

  • Michael Fisher
  • 0
  • 5217
  • 843
Oglas

Steamov program ranog pristupa omogućava programerima da prodaju Alpha verzije igara koje su trenutno u razvoju. Sustav pruža igračima priliku da razgovaraju sa svojim novčanikom ako žele podržati rad koji je u tijeku i osigurava im mjesto za slanje povratnih informacija programeru o igrama prije nego što one dovrše značajku. Ili u nekim slučajevima prije nego što mogu obećati da neće imati vidne propuste očne jabučice.

Iako je program pokrenut još u ožujku prošle godine, nedavno nevjerojatan uspjeh bugove modne igre DayZ-a, nepotpuno izdanje Alpha ponovno je uzburkao razgovor o ranom pristupu i prilično je negativan. Žalbe iskorištenih igrača i pokvarenih igara odbacuju forume naslova ranog pristupa, a blogeri prikrivaju uništene cikluse tiska i strahove od krivih projekata koji uzimaju novac i pokreću se.

Sada, dodijeljeno, lako je mirno dok se zadovoljite. Tu može biti više pritužbi nego pohvala jer zadovoljna gomila nema takvu buru u svom kolektivnom sedlu što potiče negodovanje. Ali želio bih iznijeti obranu na izjave koja se tamo događa. Možda, samo možda, mogu vam preokrenuti mišljenje o cijeloj operaciji.

Što želite izaći iz svojih igara?

To je pravo pitanje koje si morate postaviti u bilo kojem trenutku kada razmišljate o kupovini naslova Steam Early Access. Igrate li da uživate u neprekidnom uranjanju u njegovu okruženju? Želite li dobiti uravnoteženo, natjecateljsko iskustvo protiv drugih igrača? Ili je to što ne možete dočekati da dignu tu sisa pa ćete ga moći plivati ​​od početka do kraja vikend igračkog maratona?

Ako ste na bilo koje od ovih pitanja odgovorili potvrdno, a ne mogu dovoljno naglasiti, ne kupujte igru ​​Early Access. Nije za vas spreman i možda neće postati iskustvo koje predlažu njegovi programeri. Doista ćete vjerojatno otići od nezadovoljnog iskustva. Držite se sjajnih igara koje su već u potpunosti objavljene.

Sad biste se jako žalili na ove igre ako su programeri tvrdili da ih možete igrati na bilo koji od gore navedenih načina, ali svaki naziv Early Access ima prilagođenu odricanje od programera odmah na njegovoj stranici trgovine da bi ublažio vaša očekivanja , Da vidimo kako izgleda upozorenje DayZ-a.

Posebno mi se svidio mali dodatak u “O igri” odjeljak koji nas vodi u zemlju zaključavanja s kapama. Ako vam to ne kaže glasno i jasno da je ono što ćete dobiti ako ga kupite potpuno nered, nisam siguran što će.

Ako ne za mene, onda za koga su ove igre?

Jeste li ikad na trenutak pomislili kako wikiji o igrama ne proističu sami? Znam da je očigledno kad se aktivno odlučite za to, ali otkopčajte to sa mnom na trenutak. Za svaki wiki wiki, postoji zajednica strastvenih navijača koji traže strateške vodiče, vode bilješke (da, bilješke!) O lokacijama predmeta i obrnutim oštećenjima inženjera u sekundi iz matematike kako bi povukli zavjesu na svaki centimetar igre.

Jeste li jedan od tih ljudi? Ili se možda nadate dizajniranju igre da biste vidjeli koje lekcije možete naučiti gledajući kako se posao u tijeku transformira na temelju povratnih informacija. Kupite naslov ranog pristupa da biste stekli uvid u proces profesionalaca na poslu.

Čak možete biti jedan od super obožavatelja programera igara. Voljeli ste sve što su ovi momci ikad napravili i želite biti dio njihovog sljedećeg velikog sna. To vas ne svodi kada se ruše programi ili predmeti neočekivano nestanu. Vjerujete u ljude koji stoje iza proizvoda i želite im pomoći da naprave najbolju igru ​​što mogu jer dokumentiraju bugove i doprinose njihovom uspjehu..

To su ljudi koji najbolje odgovaraju igrama Early Access.

Ali kako ću znati kad je igra spremna za mene?

To je jedan od sjajnih dijelova o ranom pristupu. Nije poput zatvorene beta verzije u kojoj se odabrani korisnici puštaju baršunastom konopom nakon što potpišu neki obvezujući ugovor o neotkrivanju podataka. Svi uzbuđeni rani usvojitelji pokazat će vam ono što morate znati kako biste donijeli svoju odluku. Napravit će YouTube videozapise, streamove uživo, postove na forumima i unose u blogove s vrlo pažljivim perfekcionizmom po kojem su poznati. Otkriće vam greške i štucanje koje trebate vidjeti da biste znali je li ili kada igra prava za vas.

Nije li ovo prevarenje opsesivnih igrača u bavljenju kvalitetom?

Osiguranje kvalitete je više od samo prijavljivanja bilo kakve bube zbog koje ste se dogodili. QA testeri ne mogu samo igrati igru ​​na bilo koji način koji im se sviđa. Moraju se igrati s izričitom misijom pronalaženja, repliciranja i dokumentiranja bugova. Da je QA zabavna, puno bi više ljudi pokušalo dobiti posao “Zatezanje grafike na razini 3”.

Sada će mnogi igrači pronaći i predati bugove iz osobnog interesa da se igra poboljšava, ali niti jedan dio Early Access ne obvezuje ih na to. Oni koji dokumentuju štucanje igara to će učiniti jer su uzbuđeni što su dio razvoja.

Zašto podržati rani pristup ako ne igram?

Jer, poput Kickstartera, to je način na koji fanovi koji imaju višak vremena, novca i strasti mogu generirati rano financiranje igre koju želite igrati, ali izdavači nisu spremni riskirati više novca podržavajući. Odluku uzima iz kula od bjelokosti i vraća je u ruke ljudi koji će uživati ​​u krajnjem rezultatu.

Što ako programer uzme novac i pokrene?

Pa, to je mogućnost. Mnogi projekti koji se obećavaju u igrama pokazali su se kao zabluda. 5 Najvećih grešaka u industriji videoigara u 2013. godini. 5 Najvećih grešaka u industriji videoigara U 2013. godini. Dizajniranje, razvijanje i podržavanje naslova koji nadilazi sve što smo vidjeli prije nije lako, a često vodi do spektakularnog neuspjeha. , Igra koju financirate mogla bi pretrpjeti skretanje iz smjera u kojem ste mislili da će ići, ili programer može bankrotirati i potpuno je napustiti, ostavljajući vas visokim i suhim.

Plaši li vas to? Dobro! Trebalo bi. To znači da razumijete rizike kupnje u igri Early Access. Rizici su slični onima koje preuzmete kada podržavate Kickstarter ili Indiegogo projekt. Možda se osjećate kao kupci koji su predbilježili, ali niste.

Na neki način ste rizični kapitalist.

Pogledajte to povezano objašnjenje. Pogledajte dio o traženju dobrog menadžerskog tima? To je dio upravljanja rizikom kada kupite igru ​​Early Access. Što znate o uključenim ljudima? Jesu li prije isporučili proizvod? Da li ozbiljno shvataju brigu svojih obožavatelja? Imaju li dobru reputaciju koju bi mogli izgubiti ako ne isporuče?

Razmislite vjerujete li licu projekta da biste dovršili posao. Podržite ljude s prošlošću koji će prijeći kilometrima da bi zadovoljili kupce i koji pružaju transparentne odgovore kad se postavljaju pitanja. Kad donesete pametne odluke o tome koje igre Early Access kupujete, ulažete u ljude kojima vjerujete kako biste dobili povrat kojem se nadate; sjajna, gotova igra.

Ako igra koju razmišljate o kupnji nema iza sebe pravu reputaciju, morate se zapitati možete li dobiti Alfa proizvod samo za novac koji ćete odložiti. To je priroda rizika. Možda nećete dobiti gotov proizvod i možda morate biti u redu s tim ili samo napredni programeri koji ne mogu zamisliti da vas iznevjere..

Zaključak

Steamov program ranog pristupa u osnovi je prilika da potaknete programere koji zarađuju na vašoj podršci. To je vaš glas, napravite korak dalje od iskaza interesa koji možete postići kroz program Greenlight, dajući vam konkretan ulog u onome što tvrdite da želite. Kad vidite ideju igre za koju volite da je rukuju ljudi u koje imate povjerenja, stavite svoj novac iza nje i pomozite da to iskustvo želite u stvarnost. Umjesto da upropasti igranje, omogućava igrama koje bi teško dovele do tržišta stvarnost.

Ne slažem? Svakako ću odgovoriti na vaše pobijanje u komentarima, pa izgovorite!

Da li biste radije ulagali u dionice nego u igre? Dave ima članak koji će vam pomoći da započnete s mrežnom akademijom za trgovanje: naučite trgovati dionicama poput profesionalne akademije za online trgovanje: naučite trgovati zalihama poput profesionalca .

Kreditna slika: Novac u ruke poreznim kreditima




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.