Važne pucačice prve osobe koje su evoluirale žanr [MUO Gaming]

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 1479
  • 80
Oglas

Strelice prve i treće osobe 3 najbolje igre pucača prve ili treće osobe za Android 2.2+ 3 najbolje strelice prve ili treće osobe za Android 2.2+ i mobilne igre nije teško doći za Android, ali većina pada u zagonetku, obrana kule ili žanrovski pomicanje. To je u redu, a ima puno igara koje skaču. Ali što ..., trenutno su najpopularniji žanr u svijetu videoigara. Call of Duty Zašto Call Of Duty: Black Ops 2 čini da ponovno želim igrati COD [MUO Gaming] Zašto Call Of Duty: Black Ops 2 čini da želim ponovo igrati COD [MUO Gaming] Ponekad, čini se kao da Activision namjerno pušta franšiza dok je igrači ne mrze. Svake godine ispumpavali su novog Tonyja Hawka dok ga svi nisu razboljeli. Učinili su isto i s Gitarom ... i Halo 5 razloga zašto igrači koji daju Halo 4 pucati [MUO Gaming] 5 razloga poziva igrači moraju dati Halo 4 pucati [MUO Gaming] Spremno ću priznati da sam Halo mrzitelj. Igrao sam gotovo svaki ulazak u franšizu (osim Reach-a, čuo sam uglavnom negativne stvari od mojih hardcore Halo kako igraju prijatelji). Došao sam do točke ... zaključajte karte i igre poput Battlefield-a 5 Najboljih Battlefield 3 web-mjesta do informacija o minutu 5 najboljih Battlefield 3 web-mjesta do minute i minute Battlefield 3 se stavlja pod oznaku Call of Duty. ubojica. To nije mali zadatak s obzirom na to da je Call of Duty jedna od najprodavanijih franšiza videoigara ikada. Ipak, Battlefield je bio ... a Crysis su sami po sebi izuzetno popularni. Na PC-u su pucači već dugo u blizini, s važnim strijelcima prve osobe poput Unreal Tournament-a, Doom i Half Life-a 3 Strijelci za prvu osobu koji u stvari imaju sjajne priče [MUO Gaming] 3 pucačice prve osobe koje zapravo imaju sjajne Priče [MUO Gaming] Strijelci za prvu osobu (ili FPS) dugo su žanr koji se temelji na konkurenciji. Otkad je izum multiplayer igara, imalo je smisla strijelci samo kao ključni žanr. Jednom sam napisao ... zaista stavljajući žanr u prvi plan.

Zajednička tema sa svim tim strijelcima je, dobro, pucanje. Međutim, postoje neke prilike kada pucač razbija kalup i dodaje neku vrstu inovativne mehanike igranja. Naravno, jezgra igranja ostat će usmjerena križom prema neprijatelju i puhati ih u smetlare, ali nevjerojatno je koliko malo promjena mehanika može stvoriti igru ​​kao nešto potpuno novo.

Danas ćemo pogledati neke FPS igre koje žanru nude nešto novo. Naravno, mnogi predmeti koje ove igre nude kopirani su i više nisu tako novi, ali u to je vrijeme bio nešto novo i posebno.

Faceball 2000

Ako ste igrali bilo kojeg modernog strijelca, vjerojatno ste upoznati s konceptom obnavljanja zdravlja. Nekoliko puta će te ustrijeliti, sakriti se i vratiti se spreman za polazak. Previše često Halo pogrešno dodjeljuje čast što je prvi strijelac koji je to donio na stol, ali podrijetlo zapravo ide sve do Super Nintendo igre.

Nevjerojatno neobičan Faceball 2000 imao je regenerirajuće zdravlje mnogo prije Haloa, a svi današnji moderni strijelci bili su čak i u tren oka u njihovim kreativcima. Voljeli ili mrzili, ovo je igra koja je sve pokrenula (dobro tehnički je Hydlide, ali nije bio strijelac).

Poziv dužnosti

U ovom trenutku, većina igrača smatra Call of Duty kao umornu franšizu koja svake godine objavljuje novu igru ​​koja prodaje milijune primjeraka. Kad je Call of Duty 4: Modern Warfare pogodio police trgovina, nitko to nije mislio. Umjesto toga, razneo nas je sustav za izravnavanje i otključavanje koji se nudi u multiplayeru. Nikada prije igrači nisu imali toliko razloga držati se igre tako dugog vremena.

Call of Duty ovdje zapravo dvostruko spominje. COD je igra koja je bila pionir u razvoju “ljetni blockbuster” filmska vrsta igre. Pojedinac u Call of Dutyu osjeća se kao non-stop vožnja podvozjem, što je veliki pomak u usporedbi s tempom većine igara. Možda će to biti učinjeno do smrti, ali kada je originalna igra pogodila, to je bilo kao ništa s čime smo se susretali prije. Nije loše za igru ​​za koju mnogi igrači osjećaju da pretjeruje u svojoj dobrodošlici.

Winback

Winback je pucač kojeg je Koei objavio za Nintendo 64 u 1999. To je zapravo pucač treće osobe, ali ipak, ideja igre je usmjeriti svoje križanje na negativce i ubiti ih. Winback, iako ga mnogi igrači ne pamte, zapravo je prva 3D igra s pokrovnim sustavom, mehanikom koji je danas predstavljen u mnogim pucačima poput Gears of War i Uncharted.

Soldier of Fortune i Metal Gear Solid 2 zaslužuju spomenuti što su sustavi pokrivanja doveli u prvi plan, ali Winback je stvarno dohvatio loptu.

Tvrđava tima

Team Fortress je igra koja je stvarno popularizirala ideju o igračima koji imaju ulogu u bitci. Umjesto da svi samo pokušavaju postići najviše ubijanja, igrači ekipe Team Fortress biraju klasu, a klasa ima određene sposobnosti koje mogu pomoći timu da dobije bitku. To je dovelo do franšiza poput Battlefield-a i svih njegovih igara.

Battlefield 2 je moj najdraži strijelac ikada napravljen, a upravo je Team Fortress svojim sjajnim klasnim sustavom otvorio put takvim igrama. I Team Fortress i Team Fortress 2 igraju se i danas, a to je svakako impresivan podvig.

Hexen II

Hexen II bio je strijelac koji je popularizirao dodavanje “RPG elementi.” Umjesto da pucaju jednostavno kako bi uspjeli do kraja razine, u Hexen II, igrači su zapravo stekli bodove sa iskustvom što je njihov lik učinio moćnijim. U osnovi, sve što nađete u igri poput Final Fantasy ili bilo kojeg drugog klasičnog RPG-a nalazi se u Hexen II, osim, umjesto da bacate čarolije, pucate ljudima u lice.

Nije najbolja igra ikad napravljena, ali utrla je put igrama poput Borderlands, a volim i ja neke Borderlands.

Zaključak

Većina mehanike koju ove igre donose na stol sada je malo zaigrana. Vidjeli smo stotine strijelaca s RPG elementima, a još više s progresivnim sustavima otključavanja u multiplayeru, ali u to su vrijeme ovi žari okretali na glavi.

Hoće li se strijelci i dalje razvijati novom mehanikom poput one izvedene ovim igrama? Samo će vrijeme reći, hoćemo li se zasigurno trebati nadati da će to učiniti ili će žanr pucača imati ograničen rok trajanja, čak i ako je već dugo tu, dugo vremena.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.