Intervju s Mikeom Mateijem iz kinematografije 1. dio - rane godine

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 2617
  • 118

Imajte na umu da je bilo koji kinematografski sadržaj, uključujući i predstavljeni ili povezani u ovom članku, NSFW i sadrži jak jezik.

Pojavom YouTubea, igrači širom svijeta mogli su dijeliti videozapise svog igranja. Danas je jedna uobičajena vrsta video igara namijenjena slabo napravljenim video igrama. Ljudi vole gledati kako drugi trpe zbog mučnih iskustava s igrama - samo pogledajte puki broj videozapisa „Igrajmo se“ igrajmo: Jer gledanje ljudi kako igraju igre je smiješno i manje vremena oduzima [Stvari za gledanje] „Igrajmo se“ videozapisi: Jer Gledanje ljudi kako igraju igre je smiješno i manje vremena [Stuff to Watch] Ljudi već godinama igraju igrice, bilježe svoje napore i objavljuju nastale videozapise na mreži (često sa duhovitim glasom) radi zabave drugih. Mnogima i zarad toga… na YouTubeu.

No prije nego što su ovi videozapisi postali uobičajeni, James Rolfe i Mike Matei stvorili su The Angry Video Game Nerd (AVGN), kritičara i loše ocjenjivače loših retro igara. Lik je ubrzo postao popularan, a traje i danas. Video igra zasnovana na Nerdovim epizodama, AVGN Adventures, dostupna je na Steamu i bit će prisutna na Nintendo sustavima u budućnosti.

Film Ljuta video igra Nerd postoji već godinama, a bit će objavljen 21. srpnja. Nerd je upravo u lipnju proslavio desetu obljetnicu. Pored svih Nerd sadržaja, Rolfe i Matei čine puno više od AVGN-a; njihova web stranica Cinemassacre sadrži mnoštvo video sadržaja i redovito se ažurira. Ljuta video igra za igrice uistinu je jedna od najboljih ličnosti na YouTubeu. 5 YouTube emisija i ličnosti koje uistinu morate vidjeti 5 YouTube emisija i ličnosti koje uistinu morate vidjeti

U svjetlu skorog izlaska filma i značajne desete godišnjice, sjeo sam s Mikeom Mateijem razgovarati o osnivanju Cinemassacre, filmu i njegovu životu kao igraču. Intervju je bio dugotrajan, pa očekujte da će uskoro doći i drugi dio. Uživati!

Početak

MUO: Kada i gdje ste upoznali Jamesa? Što vam je bilo zajedničko osim ljubavi prema video igrama?

Mike Matei: James i ja smo se upoznali na fakultetu. Vjerujem da je prvi detaljni razgovor o Transformerima imao akcijski lik Devastatora u svojoj spavaćoj sobi. Pored klasičnog igranja, ostala zanimanja koja smo blisko dijelili bili su stare TV emisije, horor filmovi i crtani filmovi iz osamdesetih.

MUO: Izvorno ste snimili videozapise Jamesa koji kritiziraju NES igre i prenijeli ih na Internet. Jeste li tada puno razmišljali o tome? Što ih je učinilo toliko smiješnima?

Mikrofon: Ja sam videozapise postavio na YouTube, ali James je bio prvi koji je postavio rane epizode Nerda na internet. Izvorno ih je imao na Cinemassacre kao dosjee Quicktime. Ipak, mnogo ih je ljudi tamo nije vidjelo.

Nešto kasnije saznao sam za YouTube i odlučio stvoriti kanal na kojem ćemo moći objavljivati ​​stvari. Tada sam bio najviše uzbuđen zbog videozapisa o Nerdima pa sam ih prvo učitao. Izvorno se emisija zvala “Loše NES igre,” slijedi “Ljuti Nintendo Nerd” i konačno “Ljuta video igra igara.” Kad je počelo, uvijek smo pokušavali odlučiti kakav bi naslov trebao biti, zbog čega sam i imenovao kanal “JamesNintendoNerd.” Zaista nisam bio siguran što ću u tom trenutku staviti.

Što ih je činilo smiješnima? Upoznavanje sa igrama sigurno mi je pomoglo ... Sjećam se da sam vidio članak s Charlesom Schulzom (tvorcem kikirikija) prije mnogo godina. Njegov je savjet za karikaturiste želio ući u posao “učiniti nešto s čime se ljudi mogu odnositi.” Mislim da je to ono što me spopalo (i obožavatelje). Otkucao je neiskorištenu smiješnu kost u našim sjećanjima za koja nismo znali da su postojali dok nam James nije pokazao.

MUO: Kako je bilo pokretati kanal u YouTubeu u prvim danima? Jeste li dobili puno povratnih informacija?

Mikrofon: Od prve epizode, uvijek smo dobili puno povratnih informacija. Ne samo u komentarima na videozapise, već i putem osobnih poruka i tako dalje. Fanovi su nam bili od velike podrške i pomoći bilo slanjem lijepih poruka, bilo sugeriranjem loše igre za koju možda nismo čuli.

Prije YouTubea, James je uvijek slao svoje filmove na filmske festivale na VHS kasetama. Bilo mu je stvarno teško vidjeti svoje stvari. YouTube je otvorio vrata za videozapise u Cinemassacre da bi stekli širu publiku.

Još je uzbudljiva misao da ako napravite video, možete ga poslati na YouTube, a netko u drugoj državi može ga pogledati isti dan. To je bilo nečuveno kad smo bili na faksu.

MUO: Kako je bilo kad ste počeli privlačiti medijsku / internetsku pažnju?

Mikrofon: Uzbudljivo je bilo učitavanje ranih videozapisa o Nerdi jer ih je prije toga vidjelo samo nekoliko ljudi, uključujući i mene. Sjećam se da sam pogledao video Karate Kid nekoliko dana nakon što sam ga prenio i vidio da ima nešto poput 16.000 pregleda. Mislila sam da s brojem broja nešto nije u redu, ali kad sam vidjela količinu komentara na videozapise, shvatila sam da nije greška.

Bilo je ludo vidjeti kako se sve to odvija ... i puno toga za upravljanje. U tom trenutku sam se uključio u pokušaj promocije emisije putem društvenih medija i drugih prodajnih mjesta poput MySpace-a (što je u to vrijeme bio velik problem u slučaju da zaboravite).

Što se mene tiče, ljudi dugo nisu znali tko sam. Jednom kad sam se počeo pojavljivati ​​u videozapisima poput Petak 13. ili Bugs Bunny's Birthday Blowout, ljudi su se počeli pitati tko sam. O tome sam govorio i prije, ali u početku sam bio sramežljiv pred kamerama. Zato sam samo pristao da me isprva vide kako nosi masku.

Tijekom godina snimili smo toliko videozapisa da sam se navikao. To je sigurno bila nova stvar kojoj se treba prilagoditi. Najbolji dio toga je prepoznavanje vaših mišljenja koji su prepoznali drugi ljudi.

Kao primjer, nedavno sam snimio video o Mario Kartu 8. Govorio sam o tome kako je Nintendo kraljevsko zabrljao sustav Battle Mode. Mnogi su se osjećali na isti način i u komentarima su davali svoja razmišljanja o tome što nije u redu s igrom. Lijepo je biti u mogućnosti dijeliti svoje misli i komunicirati na taj način.

Mikeove aktivnosti

MUO: Svirali ste raznih likova tijekom epizoda Nerd. Kako ste odlučili treba li određenoj epizodi lika ili ne? Tko je vaš omiljeni lik kojeg ste igrali?

Mikrofon: James uvijek piše scenarije kad su u pitanju kazališne epizode, pa je odlučio da li epizoda opravdava dovođenje likova. Moj omiljeni lik kojeg sam igrao bio je lako Bugs Bunny. To je bila prva borba koju smo ikada napravili i mislim da je najsretnija jer je bila tako neočekivana.

Normalno je da je samo tip u sobi kritizirao igru. Nikad ne biste pomislili da će se nekoliko sekundi kasnije svađati s Bugs Bunny-om svih stvari. Ta je borba također pokrenula mnoge svađe koje su se dogodile kasnije, poput borbe s Džokerom i kad je Nerd krenuo protiv kritike Nostalgije. Započeo je čitav niz recenzenata koji su se međusobno prebijali, ali mislim da je najbolje funkcioniralo s Bugovima: “Naravno da shvaćate da to znači rat!”

Ostanite u toku!

To je sve za sada, ali još je toga intervjua! Drugi dio je trenutno spreman Intervju s Mikeom Mateijem iz kinematografije Dio 2 - Budući intervju s Mikeom Mateijem iz kinematografije 2. dio - Budući drugi dio intervjua MUO-a s Mikeom Mateijem. S Mikeom sjedamo kako bismo razgovarali o njegovoj umjetnosti, AVGN filmu, posebnim gostima i budućnosti Cinemassacre. , gdje će Mike dijeliti o svojoj umjetnosti, filmu AVGN i budućnosti Cinemassacre. Ne propustite!

Koja je bila prva epizoda AVGN-a koju ste vidjeli? Imate li razmišljanja o onome što je Mike dosad morao reći? Javite nam u komentarima u nastavku!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.