Isplaćuje li se nova Indie Action RPG Kyn?

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 4881
  • 999
Oglas

Kyn stvarno želi biti kombinacija vrag i Baldurova vrata. Nije još puno, ali doista želi biti, pa dobivaju bodove za težnju. Ovaj akcijski RPG u stvarnom vremenu s vikinškim herojima nije jedno od najuzbudljivijih izdanja godine, ali ima nekoliko zanimljivih mehanika i solidan borbeni sustav. 5 Klasičnih RPG-ova s ​​jedinstvenim sustavima bitke svidjet će vam se 5 klasičnih RPG-ova s ​​jedinstvenom bitkom Sustavi koje ćete voljeti Preskače uobičajenu aferu i započnete igrati ovih 5 RPG-ova s ​​jedinstvenim borbenim sustavima u koje ćete se zaljubiti. .

U bitku!

Kad kažem da se bitka igre odvija u stvarnom vremenu, mislim na to. Najveća razlika između ove igre i njezinih RPG korijena je činjenica da ne postoji gumb za pauzu. Umjesto toga, postoji gumb koji usporava vrijeme puzanja i radi samo u ograničenoj količini. To znači da morate biti brzi i efikasni čak i kada mislite da imate dovoljno vremena.

U Kyn, u stranci možete imati do šest znakova. Ovo je igra koja zahtijeva da naučite svoje vještine i koristite ih na odgovarajući način. Možete ih i zamijeniti u letu. Budući da je sustav tako racionaliziran, svaka vještina koju stekne je neophodna i korisna.

Isto tako morate biti oprezni da svoj šest paket postavite na način koji maksimizira sve njihove talente. Strijelci čine veću štetu iz daljine i mogu ih ubiti čak i neprijatelji niske razine ako imaju pečat. Ratnici moraju biti okruženi ljekovitom magijom kako bi trajali.


Igra je izometrična s nepromjenjivim kutom kamere. To ponekad otežava pravilno ciljanje oko krajolika. U jednom slučaju, pokušavao sam oživjeti mrtvog čuvara, ali pošto je njegovo tijelo bilo sjeverno od stražarske kule, nisam mogao spustiti pokazivač na njega. Također vrlo lako propušta škrinje koje su smještene među drvećem. Pretpostavljam da ovo potiče istraživanje, ali nikad se nisam osjećao ispravno nagrađenim jer skrivene škrinje obično sadrže srednju opremu 4 stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] 4 stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] Prošli tjedan razgovarali smo o Diablou 3, i nekim nevjerojatnim stvarima koje volim o njemu. Ovaj tjedan morat ću uroniti nožni prst u tamnu stranu. Nakon svega,… .

Zemlja leda i drveća

Umjetnički dizajn nadahnut Norseom jedna je od neisplatiranih užitaka u igri. Čamci, kuće, okruženje mraza i šume slikoviti su i evociraju. Grafika i tekstura, iako nisu vrhunski, poprilično su ugodni za indie igru ​​10 Indie igre tako dobro, da ćete zaboraviti da su indiie na svih 10 indie igara tako dobro, da ćete zaboraviti da su indiie uopće Međutim, možda će biti vremena kad želite nešto drugačije od indie norme. Igra koja slijedi indie vrijednosti, no napravljena je po kvaliteti po kojoj su vrhunske AAA igre poznate. Naslovi poput ... .

Jednostavan je detalj, ali sviđa mi se činjenica da možete prilagoditi boju oklopa svakom liku tako da budu prepoznatljive na bojnom polju. S obzirom na to da se borbe mogu jako skupiti, a zdravstvene rešetke i predmeti popunjavaju zaslon, lijepo je imati jednostavan način da se vaši likovi istaknu.

RPG stat sustav RPG-ovi Old School PC-a se vraćaju, a ove 4 igre vode do punjenja. RPG-ovi Old School PC-a se vraćaju, a ove 4 igre vode do punjenja. Mnogi programeri pripremaju igre koje će vas podsjetiti na sve što ste voljeli u vezi klasike , ali s modernim idejama prezentacije i dizajna koje mogu pobuditi interes nove generacije. ovdje je vrlo racionaliziran, nabolje ili gore. Imate tri glavne kategorije: um, tijelo i kontrolu. Oni su prilično goli zamišljeni kao statistika za Magesa, Warriorsa i Roguesa. Grozan sam kad pravilno vodim statistiku likova, pa sam to lako shvatio. Ako tražite dubok i intrigantan sustav statistika da je moguće pogrešno upravljanje, ovo nije igra za vas.


Kada govorimo o opremi, igra ima sustav craftinga, naravno. Prikupljate razne sirovine dok ste na misijama i vraćate ih u vašu matičnu bazu kako bi ih vaš kovač mogao razraditi u razne predmete. Ovdje igra uništava vlastite poteškoće: Možete izraditi gotovo sve što je točno od vrata, a neki od recepata za izradu zahtijevaju zabranjene količine materijala. Na taj način možete izaći iz misije tutorijala s dovoljno drva i metala da napravite legendarni štit ili sjekiru i sljedeću misiju pretvorite u kolač.

Viking Epic?

Tamo gdje igra stvarno pada poprilično je u priči. Dobra priča može nadoknaditi mnoštvo nedostataka, a ova igra to nije protkana s tim neuspjehom bila joj je potrebna milost spašavanja. Nažalost, priča se osjeća slabo, a ono što je ostalo nije imalo puno smisla.


Igranje započinjete s Bramom i Alrikom, dvojicom Magnijevih ratnika koji izlaze iz pećine. Očito je da igra mora imati pojma svaki čovjek heroj kome se priča može objasniti, tako da mora postojati razlog da ti likovi igrača budu izvan petlje, ali čak ni osnovna pitanja nemaju odgovor. Tko su ta dvojica jedni drugima? Koliko su dugo bili unutra? Što su učinili da prežive? Kako to čini Magni ratnike? Što su Aeshir i zašto se protiv njih borim?

Da budem nepristojan, to više izgleda kao loše DD roman nego epska priča. Naglašavam “loše” jer se likovi ne ponašaju realno ili čak konzistentno tijekom cijele priče. Ponekad se čini kao da pokušava biti lagana, lepršava verzija tipičnog rata za RPG frakcije, dok se drugi puta čini da pokušava stvoriti ozbiljan ep za nas sa složenom lorom. Nikad ne uspijeva biti ni jedno ni drugo.


Na primjer, u ranoj potrazi dobivate upute da potražite Bramovog oca Oskara koji je otišao posjetiti daleko pleme na diplomatskoj osnovi. Glavni Noma, koji Bramu i Alriku izdaje naredbe za marširanje, kaže da se brine da bi nepredvidljivi Oskar mogao uvrijediti drugog šefa i uništio važan trgovinski sporazum. (Onda zašto ga je poslala? Nema odgovora.) Otkrivate da drugo pleme gradi nasip koji uništava ribolovni život neprijateljskog plemena Aeshir, a Oskar je zaglavljen iza neprijateljskih linija.

Kad pronađete Oskara i vratite ga natrag, šef stranih poslova kaže da može zadržati kraj trgovine samo ako Oskarovo pleme osigura rad za dovršavanje brane. Oskar je zgrožen što želi nastaviti s izgradnjom kad je u njenoj obrani poginulo više ljudi ...

Znači, on je ubode u crijeva, točno ispred Brama, Alrika i cijelog plemena; i najavljuje da je ukrao šest njihovih dugačkih brodova. Alrik je toliko šokiran kao i igrač, ali Bram kaže “Moj otac nije baš dobar u diplomaciji.” Kad se vratite kući, razmjere Oskarove kazne za narušavanje diplomatskih odnosa treba vratiti natrag u njegovu smrtonosnu kuću. Igra, pokušavaš li biti smiješna?

U zaključku

Ako ne možete bez dosljedne ili zanimljive priče, naći ćete Kyn biti čvrst, ako ne i neugodan RPG. Sustav statistika je jednostavan kao što se može dobiti, što bi moglo biti izvrsno za novije igrače u žanru. Također je prilično lijepa. Iako se čini da nema široku ili dugotrajnu privlačnost, preporučujem RPG fanovima da to isprobaju.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.