Vrijedi li narudžba 1886. godine?

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 1933
  • 357
Oglas

Prilično je poznato da većina naslova za pokretanje videoigara nije ništa posebno. Iako su neke lansirne igre bile nevjerojatne 4 igre za pokretanje konzole za video igre koje su zapravo bile dobre 4 igre za pokretanje konzole za igre koje su bile zaista dobre S vremena na vrijeme, zvijezde se postrojevaju i pokretačka igra pogađa tržište što je zapravo dobro. To je doista rijetka pojava, a ona koja ne izgleda kao da će se dogoditi i dalje… obično snaga novog sustava još nije u potpunosti ostvarena i kao takve igre igre su u porastu.

Unesi Red: 1886, ekskluzivni PS4 koji je budio publiku kad je najavljen i koji su se mnogi igrači nadali da će to biti must-have igra koja je natjerala da čekaju PS4 Zašto konzole za igranje nove generacije mogu čekati [mišljenje] Zašto konzole naredne generacije mogu čekati [mišljenje] Trenutna generacija konzola za kućne igre - Wii, PS3 i Xbox 360 - sve su već neko vrijeme s nama. Ova je sedma generacija započela 2005. izdanjem ... vrijedi. Je li to onaj značajan naslov? Pročitajte i saznajte.

[Sadržajno upozorenje: Red: 1886 ocijenjeno je zrelim i ovaj pregled sadrži isječke grafičkog nasilja i jakog jezika.]

Upoznajte Red

Red: 1886 događa se, neočekivano, godine 1886. Međutim, to je alternativna verzija prošlosti od one koju poznajemo, a ovaj prikaz Londona je pod stalnom prijetnjom Half-Breeds, bića koja su i ljudi i životinje. Stoljeća su uzela svoj danak 7 Povijesnih web stranica koje nas vraćaju i još jedan zavirite u povijest 7 Povijesnih web stranica koje će nas vratiti i uzeti još jedan pogled u povijest, a ljudi nisu mogli nadvladati ove zvijeri.

Zapali smo u priču o Redu, drevnoj grupi vitezova koje je osnovao kralj Artur i koja se nad Blackboardima ima nadmoć protiv čudovišta. Ova tajanstvena tekućina ne samo da liječi rane nevjerojatnim tempom, već omogućava onima koji je piju da žive daleko duže nego što je to obično moguće.

Zahvaljujući industrijskoj revoluciji, Red je dodatno učvrstio svoju težnju za zaštitom RedoslijedZamišljajući dob, inženjering je napredovao brže, omogućujući bežičnu komunikaciju. 4 razloga zašto je bežični internet budućnost? 4 razloga zašto je bežični internet budućnost Prije ere pametnih telefona uvijek smo bili navikli da nam internet postane dobar stare kablove, bilo da su telefonske linije, širokopojasni kabel ili DSL. Dok su to bile prilično dobre mogućnosti pri prvom… oružju na bazi električne energije i potpuno automatskom oružju.

Vi kontrolirate trenutnog Sir Galahada (Vitezovi Reda prenose svoja imena onima koji ih naslijede), čije je pravo ime Grayson. Imate nekoliko kolega koji vas prate na putu, ali poput Galahada, oni su uglavnom zaboravljivi. Nećete pronaći nikakvu izgradnju odnosa ili glavni razvoj likova u Redoslijed. Galahad, iako generički, nije baš tako loš kao niz ljutih protagonista dude koje smo vidjeli posljednjih godina igranja (Aiden Pearce od Gledaj pse savršen je primjer za to), ali on dolazi blizu.

Očito se ovdje neću više upuštati u priču, ali dovoljno je reći da to kažem Redoslijed igra sigurno kada je u pitanju priča. Ništa posebno uzbudljivo se ne događa, kraj nije zadovoljavajući ili epski, i iskreno sam imao problema s održavanjem nekih likova sličnih izgleda ravno. Ali priča ne čini igru, sve dok je igra solidna. Nažalost…

Cutscene: 1886

Nema šanse da ovo lijepo stavim, pa ću to samo reći: Redoslijed svodi gameplay na svoj apsolutni minimum, što ga čini teško prepoznatljivim, a to mu je najveći prekršaj. U ovoj igri nalazi se 16 poglavlja i četiri od toga (to je 25%!) sastoji se od samo cutcene. Da budemo pravedni, reznice za igru ​​mogu biti ugodne 4 stranice za gledanje i preuzimanje video igara Cutscenes Online 4 web mjesta za gledanje i preuzimanje Cutscenes video igara na mreži i dodavanje atmosferi - Uncharted serija to dobro radi. Ali dok Uncharted drži tanku liniju između filma i video igre, Redoslijed ide preko puta.

Osim činjenice da četvrtina poglavlja igre uključuje samo gledanje prekida, kinematografija je prožeta čitavom igrom. Na primjer, možete započeti poglavlje (nakon što pogledate osam minuta kinematografije od završetka prethodnog poglavlja) u kanalizaciji desno ispred ljestvi. Čim kročite do ljestvice i pritisnete Trokut, igra se preuzima dok gledate kako se Galahad penje, a zatim razmjenjuje neki dijalog sa svojim drugovima. Ne šalim se: ova igra je smiješan s oduzimanjem uzde od tebe. Najviše 50% igre sastoji se od toga da zapravo kontrolirate; neke od ljuskica trče se deset minuta ravno.

Govoreći o pritiskanju Trianglea, razgovarajmo o tome od čega se sastoji stvarni gameplay. Prethodno spomenuto Uncharted je dobra usporedba: Redoslijed je strelac treće osobe poput pokrivača. Oboje su izrazito linearni, što znači da nema puno istraživanja. pratit ćete stazu i cijelo vrijeme pucati na neprijatelje.

Igra s oružjem je u redu i iako oružje i nije toliko raznoliko, postoji nekoliko izdvajanja, poput puške za munje luka koja vam omogućuje zatvaranje neprijatelja i blaster koji puca toplinski gel nego što se tada može zapaliti. Standardni je sadržaj onaj koji prije igra igrača treće osobe neće biti zadivljen, ali nije loše. Nicola Tesla pruža mnoge alate koje koristite, što je vrlo malo povijesno.

Pritisnite X da biste uradili stvari

Kad neprijatelje ne upucate iz prikrivanja, proći ćete kroz beskrajne događaje brzog vremena (QTE-ovi). Ako niste upoznati s tim, QTE-ovi zahtijevaju da pritisnete gumb kad vam zaslon najavi ili u suprotnom umrete. Obično imate ograničenu kontrolu kada ste u jednom, pa je to jednako privlačno kao i igranje Rock bend s kontrolorom.

Iz nekog razloga, Redoslijedprogrameri su smatrali da je dobra ideja cijelu igru ​​izgraditi oko QTE-a, i to pokazuje. Skoro svaka radnja koju izvodite, uključujući pomicanje otpadaka, otvaranje kutija i izvlačenje lanaca, uključuje vam da pritisnete gumb X kako biste pomogli Galahadu da pomogne. Igra je patetična izlika za borbu protiv šefa (i “konačni šef,” koji je klon šefa na pola puta) je jedan veliki QTE: morate pritisnuti tipke da napadnete kad se kaže, i nagnuti upravljačku palicu da biste izmicli kada zaslon kaže tako.

Problem dodaje činjenica da se ova igra grafički ne razlikuje između presjeka i “igre.” Za razliku od većine igara, gdje možete znati kada ste u oštrom stanju i ne očekuje se da ćete raditi ništa, Redoslijed nasumično ćete zahtijevati da pritisnete gumb ili poravnate kontrolni štap s točkom na tijelu napadača kako biste se obranili kad to niti ne očekujete. To dovodi do frustrirajuće smrti i stalnog nervoznog osjećaja tijekom rezne kosti, a to je jednostavno iritantno. Za više informacija o tome zašto su QTE-ovi grozni, JonTronin videozapis je obavezan prikaz (upozorenje na jeziku).

Više pogoršanja

Male stvari o Redoslijed još gore. Budući da je igra linearna, gotovo da i nema razloga za istraživanje. Ipak, najbolje linearne igre, poput BioShock Infinite, igraču još uvijek daju različite načine planiranja napada i skrivanja izvan puta. Sve što dobivate u ovoj igri su predmeti na koje možete naginjati kontrolnu palicu, kao i neke novinske naslove, dokumente i audio snimke do kojih vam neće biti stalo. Dok BioShock učinio vas da želite otkriti njegove audio zapise kako biste saznali više o njegovom fascinantnom svijetu, Redoslijed„s “kolekcionarstvo” služe kao puki rastresenosti i ne dodaju ništa okolišu.

Kad sam pregledao Zlo unutar, jedno od mojih poteza bila je neobična odluka igre za korištenje omjera širokog zaslona, ​​što znači da crne trake zauzimaju gornji i donji dio zaslona. začuđeno, Redoslijed čini isto! Ne mogu shvatiti zašto programeri igara to rade, budući da okretanje kamere čini nespretnim i teško je odrediti odakle prijetnje dolaze - a da ne spominjemo da ona koristi manje vašeg zaslona. Još jedna mala bol je što ne možete promijeniti sigurno područje head-up zaslona (HUD), pa se svaki put kada na ekranu dođu upute skidaju. Zašto ovo nije učinjeno opcijom?

Igra je također previše lagana, čak i na Medium. Smrt je obično bila posljedica problema kontrole ili glupih prekida QTE-a za koje nisam znao da se događaju, ali čak i tako, umro sam ne više od desetak puta.

Apsolutno nema ponovljivosti s ovom igrom, nešto što sam također kritizirao Zlo unutar za. Iako ta igra ima barem New Game Plus način rada i velike teškoće za otključavanje, Redoslijed ne daje ti ništa. Ne dobijate izazovne misije, drugi put težiju igru, multiplayer; ništa. Jednom kada završite ovu igru, sve ste vidjeli.

I ne brinite, završit ćete brzo. Tjedan dana prije lansiranja, snimka Redoslijed na površini pokazao je kako netko završava igru ​​u pet sati. Dok je jednostavno žurio s cutcena na cutcene, normalno igranje nije puno bolje. Završio sam igru ​​za otprilike sedam sati; za igru ​​punih cijena ovo je apsolutno patetično. Igra ne mora biti dugotrajna da bi bila sjajna, već za igru ​​koja nema ništa osim glavnog jela, Redoslijed trebalo da bude duže. Ako u ovoj igri nije bilo nikakvih prekida ili brzih vremenskih događaja, vjerojatno biste je mogli završiti za manje od tri sata.

Kratki nalog

Red: 1886 nije loša igra; problem je u tome što je ne dobra igra, bilo. Snimanje je solidno, ali nije uzbudljivo. Zaplet je generički. Prolazite kroz cjelokupno iskustvo, čak do točke igre postavljajući ikonu na susjedna vrata koja trebate otvoriti. Igra je toliko glupo kratka da je gotovo gotova prije nego što započne. Igra se kao interaktivni film 3 besplatna interaktivna filma na webu u kojem imate kontrolu 3 besplatna interaktivna filma na webu gdje imate kontrolu. Jednostavno nema ništa zabava o ovoj videoigri.

Nije sve loše. Grafika je uistinu prizor (postoji razlog zašto ne možete prepoznati razliku između cutcena i “igre”), glasovna gluma je dobro urađena, a tehnološki napredni London je zanimljiv - to definitivno nije razdoblje u kojem se obično postavljaju igre. Vidjeti Teslinog izuma je cool, a malo je dodira poput Galahada koji baca oružje i stavlja ruku na svoje sječivo kad se pripremaju za ubojstvo u prikrivanju uredni su.

Problem je u tome što ti detalji zasjenjuju siromašne “igre” - da biste izvršili prikriveno ubojstvo, na temelju brzine morate pritisnuti Trokut točno u sekundi. Frustrirajuće je umrijeti, ne zato što niste bili skromni, već zato što niste znali kada ćete morati pritisnuti gumb.

Ovaj prizor doista sažima zašto igra ne tako jadno. Na papiru sve izgleda sjajno, ali Redoslijed u suštini premještate lik iz cutcene u cutcene koristeći događaje brzog vremena, s tim da je pucanje bačeno kao distrakcija. Šteta, a čini se da će strašni trend 2014. godine prekomjernih hiping igara završiti kao velika razočaranja (Titanfall, Watch_Dogs, Sudbina) krvari u 2015. Nadajmo se da je kraj.

Nemoj kupiti Red: 1886. 60 dolara za igru ​​koja traje sedam sati je neoprostivo, a ono što je unutra jedva ionako prelazi kao igra. Ako ga morate igrati, unajmite ga za nekoliko dolara Najam video igara: Gdje se možete posuditi? Iznajmljivanje video igara: Gdje se možete posuditi? Video igre su fantastične, ali kupnja potpuno novih proizvoda može skupo koštati. Uštedite nešto novca uz ove mogućnosti najma. a možete ga završiti za vikend - ili ga posuditi od neke siromašne duše koja je za to platila punu cijenu.
Dosad je rečeno mnogo, ali bio bih odbačen ako ga ovdje nisam spomenuo: prestanite unaprijed naručivati ​​videoigre. Izdavači pokušavaju sve uzbuditi da igraju svoju novu igru ​​prije nego što uopće nešto znaju o tome, a bonusi za predbilježbu trebali bi kupiti kupnju šest mjeseci prije nego što se dogodi da se isplati. Nije, kao što svi koji su predbilježili ovu igru ​​sada znaju. Pričekajte nekoliko dana dok ne izađu recenzije; stvarno vam ništa ne nedostaje, a mogli biste uštedjeti veliko. Pridružimo se zajedno kako bismo zaustavili ovaj trend.

Nemojte me spaljivati Redoslijed: pogledajte ostale igre inspirirane steampunkom Ne možete čekati red: 1886? Igrajte ove druge Steampunk igre umjesto toga ne možete čekati red: 1886? Igrajte ove druge Steampunk igre Umjesto toga, Steampunk je prepoznatljiva estetika koju karakteriziraju snaga pare i viktorijanska moda. Volite izgled? Igrajte ove igre! umjesto toga. Još bolje, isprobajte neke od najboljih platformerskih igara svih vremena Top 20 Games Platformer svih vremena Top 20 Games Platformer svih vremena S tisućama video igara, odakle počinjete kada želite igrati najbolje? Evo našeg definitivnog vodiča o najboljih 20 platforminga svih vremena. i uživajte u videoigri koja zapravo omogućuje igranje!

Što misliš o Redoslijed? Je li bilo otkupnih kvaliteta koje zahtijevaju drugi pogled ili ova igra služi samo za početak razočaravajuće 2015. godine? Izrazite svoje misli u komentarima!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.