Moja tri najdraža antagonista videoigara svih vremena

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 1262
  • 220
Oglas

Prošli tjedan Moja 3 omiljena protagonista video igara svih vremena [MUO Gaming] Moja 3 najdraža protagonista video igara svih vremena [MUO Gaming] Video igre nisu ni približno toliko lik kao što su filmovi i knjige, ali likovi su i dalje važni. U nekim slučajevima, priča u igri može je dovesti na drugu razinu. Neke igre čine ..., govorio sam o mojim omiljenim protagonistima videoigara. Uostalom, svi vole tipa. Ipak, za velikog negativca u igri se može reći nešto. Oni dobrom momku daju razlog da bude dobar. Dobro izveden negativca može vas natjerati da ih toliko mrzite da vam to daje razlog da želite nastaviti igrati. Nekad ne mrzite negativca, ali njihov je lik tako dobro predstavljen da želite otkriti što se s njima događa jednako kao i protagonista.

Neke igre imaju toliko dobrog antagonista da zapravo zasjenjuje glavnog junaka. Neki su toliko snažni da se suprotstave zlobnicima u bilo kojem filmu koji se danas nalazi vani. Dobar negativac je toliko važan u igri. Igre mogu biti teške, a kao igrači, ponekad nam je potrebna malo motivacije da nas proguraju i natjeraju nas da pobijedimo igru. Jaki antagonist može učiniti upravo to. To su, po mom mišljenju, tri najbolja negativca iz bilo kojeg videa (ako niste igrali ove igre, najvjerojatnije će biti spojleri naprijed).

Šaljivdžija iz azila Arkham

Joker je lud. Mislim da je u ovom trenutku to dobro poznato, i to mogu reći i da ništa ne pokvarim. Jokera igraju sve vrste ljudi, uključujući Heath Ledger i Jacka Nicholsona. U ovoj igri Mark Hamill, kojeg možda znate kao Luke Skywalker i glas Jokera u Batmanu, animirana serija apsolutno ubija ovu ulogu.

Dok igra kroz Arkham Asylum, postoji pravi osjećaj ludila koji The Joker emitira. Kroz cijelu igru ​​dobivate osjećaj da je ovaj čovjek apsolutno bolestan. Scene s The Joker i Harley Quinn uistinu su nešto što ćete vidjeti.

Iskreno, teško je reći da Joker nije jedan od najboljih negativca ikad, bez obzira na sredinu. Ovdje ću se evidentirati i reći da je portretiranje Joker-a u ovoj igri drugi najbolji Joker u povijesti, odmah iza Heath Ledgera u filmu The Dark Knight. Ako još niste igrali Arkham Asylum, onda trebate. Ozbiljno, igrajte odmah ovog trenutka.

GlaDOS s Portala

GlaDOS je bez sumnje jedan od najboljih negativaca u video igrama. Ona je možda samo umjetna inteligencija, ali to je ne sprječava da bude pozitivna kao antagonistica. Na portalu je GlaDOS jedina stvar s kojom komunicirate. Nema sporednih likova, pa ona doslovno mora sama nositi cjelokupni narativ igre. To nije mali podvig i ona se majstorski nosi s tim.

Ona započinje igru ​​kao vaš prijateljski AI suputnik, ali kako igra napreduje, počinjete shvaćati da se ovdje događa nešto malo zlonamjernije. Počinje se činiti da je vaš veseli pratitelj možda do neke mjere, i očito je to točna pretpostavka.

Pjesma na kraju Portala jedna je od najboljih pjesama ikad snimljenih u video igrama. Iskreno, ako ste igrali putem Portala, nema šanse da ikada zaboravite koliko je nevjerojatan GlaDOS.

Saren iz Mass Effect-a

Ovo bi moglo izgledati kao neobičan izbor, s likovima poput Bowsera, Revolver Ocelota i Gannona vani, ali Saren se osjeća u zlu. Prvi susret sa Sarenom u Mass Effectu uputio ga je kako puca svom starom prijatelju u stražnji dio glave, probudio je drevnu Protejsku moć, pokušao raznijeti cijelu koloniju ljudi i odletjeti u jednom od najgledanijih svemirskih brodova. ikad vidio. Ako to nisu rane kreacije loše osobe, onda ne znam što je.

Kako igra napreduje, otkrivamo da brod koji Saren koristi zapravo nije brod. To je zapravo žetelac, vanzemaljsko biće sa snagom da uništi svemir. U ovom trenutku Saren zaokreće. Žetelica je zapravo preuzela kontrolu nad Sareninim umom. To daje igračima dojam da Saren možda i nije tako loša osoba. To ga čini tako čvrstim karakterom. Njegovi postupci u igri su pozitivno kažnjeni. Međutim, ako on ne kontrolira svoje postupke, možemo li stvarno kriviti za njega?

Saren podiže Mass Effect na višu razinu. Njegovo zlo je nešto što treba promatrati, a kada saznamo da on ne kontrolira sam sebe, to uzdiže zaplet Mass Effecta veći nego što je već bio. Veliki je negativac, a jedan od razloga Mass Effect je tako cijenjena franšiza.

Zaključak

Znam da su ovi zlobnici svi u novijim igrama. Jednostavno, ako usporedite jabuke s jabukama, zaista je nemoguće da zlikovci u starijim igrama imaju istu dubinu kao jedna u novoj igri. Ne gledam što je najbolje za njihovo vrijeme. Tražim koji su negativci najviše utjecali na mene.

Kao što vidite iz ovih negativaca, oni su loši i želim ih mrziti, ali teško je. Likovi su tako dobro glumili i napisali da ih je nemoguće mrziti, bez obzira koliko strašnih stvari učinili.

Bez loših momaka ne bi bilo razloga da imamo dobre momke. Bez dobrih momaka ne bi bilo razloga za video igre. Stoga danas nominiram Dan zahvalnosti za negativce. Vaš posao je da nam u komentarima javite kakve zlikovce iz videoigara volite mrziti.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.