PlayStation VR pregled

  • Brian Curtis
  • 0
  • 1033
  • 39
Oglas

Prije godinu dana ne bih vjerovao da do kraja 2016. imamo na raspolaganju ne jednu, već tri potrošačke VR slušalice. Ali evo nas. Sony je konačno pustio u svijet njihove jeftine slušalice, zajedno s nizom PlayStation igara koje podržavaju uređaj. Vrijedi li to i kako se uspoređuje s ostalim slušalicama?

Specifikacije i Što se nalazi u kutiji?

Dizajn uvelike crpi Sonyjevu seriju osobnih kina Sony HMZ-a Sony HMZ-T3W Personal 3D Cinema Review i Giveaway Sony HMZ-T3W Personal 3D Cinema Review i Giveaway HMZ-T3W najnoviji je Sonyjev pokušaj slušalica za zabavu, ali je li to premija futuristički osobni prikaz ili samo gadget za glupe glave? , Slušalice uopće nisu nova stvar za Sony, nakon što su prošle 3 ili 4 generacije tih uređaja.

  • Rezolucija: 960 x 1080 po oku, s jednog 5.7 "OLED zaslona rezolucije 1080p okomito razdijeljeno po sredini.
  • Težina: 610g.
  • Vidno polje: 100 °.
  • Brzina osvježavanja: 120Hz.
  • Cijena: 400 USD za svežanj, ako ga možete pronaći; više ako trebate zasebno kupiti komponente.
  • Sustav praćenja: kamera koja se temelji na obojenim LED-ima.

Unutar okvira pronaći ćete i same slušalice, kutiju za ispadanje (koja omogućuje prolazak i “socijalni” način rada televizora), sve potrebne kablove (kojih ima mnogo), neke natty slušalice i demo disk. Ako ga već nemate, a kupili ste ne-paketnu verziju PSVR-a, morat ćete kupiti i PS Eye kameru i kontrole Move.

Lagani kabel s slušalica također sadrži mali ugrađeni kontrolni okvir, s tipkama za glasnoću, napajanjem i 3,5 mm stereo utičnicom za spajanje uključenih slušalica ili vaših vlastitih slušalica. No nisu potrebni ni oni - možete nastaviti koristiti svoj postojeći surround sustav dok se audio prijenos vraća putem televizora ili prijemnika putem HDMI kabela..

Postaviti

Neke su kritike natukle apsurdni broj potrebnih kablova, ali svatko tko je upoznat s HDMI kabelom trebao bi to shvatiti. Umjesto da PS4 ide izravno na uređaj za prikaz, izlazi u mali PSVR razdjelni okvir, koji se zatim dijeli na dva: jedan ide prema vašem televizoru, a drugi za slušalice. Prekidačka kutija uglavnom služi kao zrcalni uređaj bez dodatnih mogućnosti obrade, pa za razliku od ekvivalenta koji se temelji na PC-u, u PSVR-u mogu lako uživati ​​i drugi u sobi koji žele znati što se događa. Kaže se da će neke igre ponuditi “drugi pogled” za ne-VR sudionike u više igrača u istoj sobi, ali to se još nije ostvarilo koliko mogu reći.

Brzi savjet: Koristite isporučene HDMI kabele! To zvuči očito, ali ja sam vrsta osobe koja mikro-USB i HDMI kablove ostavlja u kutijama samo zato što ih već imam na stotine s drugih uređaja i ne treba im više nereda. HDMI kabel s kojim sam spajao PS4 na PSVR kutiju nije bio u skladu sa specifikacijama, tako da uprkos redovnom izlazu na televizoru, potreban VR signal nije bio poslat i nisam mogao prijeći prošlost “Ovako povežite kablove sa televizorom” poruka o postavljanju.

U kutiji je demo disk, ali budite upozoreni da ima 6 GB opcionalni zakrpa koji ćete prvo htjeti preuzeti.

Udobnost

Iako je najteža od trenutnih usjeva za VR slušalice, PlayStation VR zapravo Čini se kao najmanje teška zbog krutog remena za glavu, koji potpuno uklanja težinu s vašeg nosa i obraza. Pritiskom na tipku s donje strane, cijela jedinica zaslona se zapravo može odgurnuti od lica, istovremeno zadržavajući naglavni remen, omogućavajući vam brz pogled u stvarni svijet ili vam omogućava da udaljenost zaslona prilagodite nečemu što ugodnije s.

Čini se da prevladava konsenzus da je PSVR najudobnije slušalice do sada. To je istina - nakon što ga uključite, uopće ne osjećate težinu na licu. No, ovdje moram spomenuti nekoliko točaka.

Prvo, kao i sve slušalice, i ova nije jedna veličina koja odgovara svima. Kad sam smjestio slušalice, ustanovio sam da se savršeno uklapa preko naočala, ali to je bio izbor između toga da li ću imati veliku količinu svjetlosti koja mi curi oko nosa, ili je tako sljuštiti da je teže disati. Očito je da moram imati humornog ubodnog nosa, ali to nije problem koji sam pronašao ili na Oculus Rift Oculus Rift pregledu Oculus Rift Pregled Virtualna stvarnost nije nov, ali napokon je pristupačan i u skladu nam je. Nakon četiri godine i dva razvojna prototipa, stiglo je konačno potrošačko izdanje Oculus Rift. ili HTC Vive HTC Vive pregled: Virtualna stvarnost napokon je stvar HTC Vive pregled: Virtuelna stvarnost je napokon stvar HTC Vive za Steam VR redefinira igranje i još mnogo toga. To je najbliža Holodecku što sam ikad vidio. I apsolutno je nevjerojatno. , Ne prihvaćajte moju riječ ili riječ bilo kojeg drugog recenzenata: idite i sami isprobajte slušalice. Kako isprobati PlayStation VR prije nego što ga kupite Kako isprobati PlayStation VR prije nego što ga kupite Zanima vas PlayStation VR, ali niste sigurni da li vrijedi cijenu? Evo kako pronaći mjesto u vašoj blizini gdje ga možete isprobati besplatno. s nekim tamo tko vam može pomoći da ih prilagodite. Za mene je propuštanje svjetla prilično potopni prekidač.

Drugo, tanak kabel koji povezuje slušalice nespretno je provučen kroz petlju, a zatim se spušta niz stražnju stranu slušalice. Ako ga stavite, morate traku slušalica izvući prema van, što puni dio kabela kroz tu petlju. To djeluje dovoljno dobro, ali isključenje slušalice uzrokuje da stane kabel s navojem i uvede zavoj koji se eventualno može slomiti. Sony ga je čak prekrio i čvršćim plastičnim surround kućištem kako bi ga ublažio, tako da je ovo očito bio problem koji su pronašli u ispitivanju izdržljivosti. Oculus Rift koristi sličan dizajn, ali problem koji sam opisao nije pogođen. Vive kabel je puno deblji i labaviji, pada ravno preko vrha glave i dolje prema leđima, tako da ne trpi ni jedno ni drugo..

Na kraju, brinem se za trajnost gumenog sučelja. Iako je prilično udoban, čini se da je u potpunosti nezamjenjiv, za razliku od modela Vive. Iako se ni Rift sučelje ne može lako ukloniti, ono se zaglavilo na gumi i vjerojatno ćemo vidjeti zamjene trećih strana. PSVR je složenija zvijer i teško je vidjeti kako će to biti zamjenjivo ako se na kraju izgubi.

No to ne možete poreći: ovo su sigurno udobne slušalice i ne bi trebalo rezultirati znojnim O oko očiju nakon duže uporabe.

Vizualna kvaliteta

Što se tiče sirovih specifikacija, VR zaslon PlayStation otprilike je 20% niže rezolucije u odnosu na HTC Vive ili Oculus Rift, ali čini se da koristi bolju opću kvalitetu zaslona. To bi moglo biti posljedica preciznog izgleda piksela, ali moja je poanta: izgleda prilično dobro. Otkrio sam manje ukupan efekt zaslonskih vrata (mrežasti prekrivač koji se pojavljuje zbog nedostataka u podpikselu) i dovoljno je svijetao. Leće također ne sadrže nijedan koncentrični prsten iz daljine Vive, ili “božji zrak” odsjaji Rifta, bez očiglednog žrtvovanja vidnog polja. Leće ipak imaju prilično malo slatko mjesto: morat ćete prilično prilagoditi slušalice prije nego što zamućenje nestane. Pretpostavljam da su Oculus i HTC odabrali fresnelove leće za povećani slatki spot po cijenu ostalih vizualnih artefakata.

Izvan okvira, rekao bih da se lako uspoređuje s obje slušalice sa PC računarom. Naravno, ako u svom stroju imate dovoljno grickanja, možete napraviti super primjere Steam igara za veću rezoluciju, ali to je nakon što ste potrošili 700 USD na grafičku karticu najvišeg raspona..

Određene vrste igara ipak trpe zbog niske rezolucije: svemirski simfovi i trkačke igre. U tim je udaljenim objektima velika zbrka koja se vraća u razvojni komplet Oculus Rift prve generacije. Eve Valkyrie osjećala se užasno u usporedbi s Riftom. Drive Club je bio toliko loš da je bio neizvediv.

Sony je sugerirao da će nadolazeći PlayStation Pro dati malo poboljšanja kvalitete grafike PlayStation VR-u, možda primjenom slične superamampling metode. Za sada je dovoljno dobro, ali nije sjajno.

Kontroleri za praćenje i pomicanje

Slušalice i kontrole Move koriste vanjsku opremu u sustavu praćenja temeljenom na kameri sličnoj Oculus Rift, iako Oculus koristi nevidljive infracrvene LED diode, dok PlayStation koristi vidljivu svjetlost. U osnovi, PlayStation Eye kamera traži obojena svjetla na kontrolerima i slušalicama. To nije nova tehnologija - to je isti sustav praćenja kretanja koji je Sony pokrenuo prije nekoliko godina kako bi se natjecao s Kinectom i Wii-om, a njegova dob zaista pokazuje.

To je inherentno pogrešan sustav, za koji sumnjam da se Oculus sada žali što je također izabrao (preporučuju ih 3 kamere za cjelovito iskustvo u skali), ali praćenje PSVR-a je posebno loše. Lagana je i osjetljiva na bilo koja svijetla svjetla ili reflektirajuće površine, kao i na neke prilično grozne pljuskove. Neke su recenzije čak sugerirale bacanje pokrivača preko kožnih sofa. U jednoj igri VR za Playroom, moj kontroler se zapravo toliko napustio da je napravio potpuni kutni zaokret od 90 stupnjeva. Kada sam pokušavao igrati bilo šta stojeći, dočekivali su me neprestani prekidi koji su mi govorili da se pomaknem, tako da se slušalice nalaze u vrlo malom kvadraturi za praćenje. Vi ste u stvari zaglavili na jednom mjestu za svako igranje i osjećate se izuzetno restriktivnim.

Iako se o Oculus Riftu i HTC viveu mogu reći isti problemi sa reflektirajućim površinama ili svijetlim svjetlima, oni su puno manje osjetljivi nego PSVR. Za većinu igara koje vjerojatno nećete primijetiti, ali s ovim praćenjem PSVR se nikada neće moći natjecati u iskustvima sobne ljestvice koja od igrača zahtijeva da se fizički nagne ili preokrene.

Sa samo jednom kamerom koja prati sve, PSVR ostaje iskustvo okrenuto prema naprijed i ono koje često muči problem okluzije ako okrenete predaleko na jednu stranu.

Najveća slabost dolazi kada uvedete Pomične štapiće u jednadžbu. Samo postavljanje kontrolera ispred vaše glave rezultirat će neželjenim pokretima fotoaparata jer se LED-ovi za praćenje zatamnjuju.

Općenito, cijeli se sustav praćenja čini sporo, restriktivno i sklonim pogreškama u usporedbi s drugim sustavima. Move kontroleri bolji su od ničega (uostalom, ne zaboravimo da je Oculus Rift još uvijek sjedeće iskustvo s trenutno samo gamepadom), ali u konačnici nezadovoljavajući. Ako želite iskustva s ljestvicama u sobi koja vam omogućavaju da se fizički krećete, najbolja opcija i dalje je Vive.

Igre

Postoji strašno puno sjajnih naslova lansiranja, ali nismo ih isprobali svi. Reći ću da je uključeni demo disk pomalo razočarajući, ostavljajući me sa sobom “wow” trenutaka malo i daleko između. To bi moglo biti zato što mi je novost VR-a općenito istrošila, ali tvrdio bih da i dalje dobivam wow faktor svaki put kada podignem svoj Vive (moj Oculus u međuvremenu skuplja prašinu, sve do puštanja Touch-a kontroleri).

DriveClub VR demo mi je zadavao glavobolju, što je nešto što nikad prije nisam doživio od VR-a. Pretpostavljam da je uzrokovala upravo slaba razlučivost udaljenih objekata.

Što se tiče punih igračkih iskustava, pokušao sam Rez Beskonačno i Thumper, obje glazbene igre temeljene na igranju sjedećih mjesta i pomislio sam da će se svidjeti. Oni su u redu, ali samo su stvarno učvrstili moje misli da je VR sustav bez pune sposobnosti kretanja malo ... neadekvatan. Ako ionako temeljito uživate u takvim vrstama igara, VR im doslovno dodaje drugu dimenziju.

VR svjetovi također je glorificirani demo disk s četiri ili pet iskustava koja traju 10-15 minuta. Sadrži ga s kompletnim PSVR paketom, ali zasebno smo ga morali kupiti za oko £ 50. Iskustvo Luge je najviše uzbudljivo, ali seže u dane ranih demonstracija VR rollercoasters. Dobro je pokazati sistem, ali tamo je malo supstancije. Podvodni demo je niži u usporedbi s TheBluom na Viveu. Opet, sve ovo činit će se manje šokantnim samo ako ste imali iskustva s drugim vrhunskim VR sustavom. Da dolazim sa stajališta da sam ikad isprobao mobilni VR ili uopće ništa, bio bih nevjerojatno impresioniran ovim. London Heist nesumnjivo je najbolji dio, koristeći kontrolere Move za igru ​​pištolja i suptilne interakcije - ali upozorite, ima vrlo odrasli jezik i nije nešto što ćete se sramiti uljudne tvrtke. I previše je neugodno kratak.

Tu je i kratko iskustvo borbe u svemiru Šakački napad dostupno, pod zastavom najnovije instalacije u franšizi Call of Duty. Besplatno je, čak i ako nemate cijelu igru ​​Infinite Warfare. Svira slično Eve Valkyrie, i zapravo se ne osjeća kao da se na bilo koji način veže za Beskonačni rat. Nije loše, ali opet naglašava nisku razlučivost kada ciljate udaljene objekte.

Osjećam da bih trebao spomenuti i nevjerojatne cijene koje se naplaćuju. Da, igranje na konzoli uvijek je bilo skuplje, a za fizičke medije postoje troškovi distribucije i proizvodnje - ali ipak, za VR sustav u kojem je jedna od glavnih karakteristika jednostavno jeftinije nego u računalnim ekvivalentima, gotovo sam siguran da bi mogao koštati razlika bi se umanjila u godinu ili dvije vlasništva zbog precijenjenih igara.

Još jedna posljednja riječ, iako ovo možda nije povezano s PSVR-om i više kritikom samog PS4-a: vremena učitavanja smiješno su dugačka. Priznajem, nisam dotaknuo PS4 jer me podrška Sonyja optužila da lažem nakon što je moj račun hakiran. Razmislite dvaput o kupnji PlayStationa: Kako je hakiran moj PSN sadržaj beskoristan. Razmislite dvaput o kupnji PlayStationa: Kako se hakira moj PSN Sadržaj beskoristan Moja priča počinje negdje oko američkog lansiranja PlayStationa 4. Nisam svoje PlayStation uključivao otprilike tjedan dana kada sam se odletio na poslu - trebala mi je pauza. Kupio sam… pa sam vjerojatno pokvaren SSD-ovima na računalu… ali wow. Pogotovo kada samo pokušavam proći kroz više kratkih demonstracija kako bih stekao osjećaj za stvari, čekanje da se učitaju minutu ili više toliko je razočaravajuće.

dostupnost

Na kraju, treba napomenuti da je zaliha PSVR-a trenutno prilično opskrbljivana jer se predbilježbe ispunjavaju i mogu u potpunosti ispariti kako se Božić brzo približava. Amazon UK trenutno izjavljuje da ne mogu ispuniti nove narudžbe do Božića, i to je samo za uobičajeni komplet samo za slušalice - i dalje ćete morati sami pronaći kontrolere i kameru. Čini se da je Amazon US još uvijek na skladištu u trenutku pisanja teksta, ali najbolje je nazvati lokalne trgovine ciglama i minobacačima ako ste usred nigdje. Paket koji uključuje VR Worlds, Move kontrolere, kameru i slušalice dostupan je samo od trećih prodavača koji cijene cijene, za najmanje 650 USD. To je grozan dogovor.

Ako kupujete PSVR?

Pogled Optimista

Unatoč lošim kontrolerima i praćenju posljednje generacije, PSVR je dobra investicija za one koji već posjeduju PS4 i žele ući u VR, bez troška za kupnju automata za igranje i vrhunskih slušalica. 400 USD (ako možete nabaviti paket) uopće nije pristupačna cijena. To je proizvod masovnog tržišta, a neke žrtve su učinjene kako bi se postigla cijena potrebna za tu razinu prodora. To nije najkvalitetnije VR iskustvo, niti je čak ono što bi neki nazvali “puni” VR iskustvo s obzirom na ograničenu sposobnost kretanja - ali nije loše ni u pravim uvjetima. Dovoljno je dobra, za sada, po cijeni koju ciljaju. Za sjedeće igre to je sjajno, ali kontrolori Movea puštaju cijeli sustav.

Pesimističko gledište

Praćenje može biti grozno na trenutke - dovoljno da se osjećate bolesno dok viri prema naprijed jer je jedan od LED dioda za praćenje postao zamračen. Ne postoji opravdanje da takav problem uopće postoji u potrošačkim slušalicama u ovom trenutku: to je riješen problem, a Sony svjesno otpustiti nešto sa praćenjem ovog siromašnog izgleda kao čin sabotaže za VR ekosustav uopće. Kontrole Movea bili su subpartan kada su prvi put objavljeni prije - sada su jednostavno neoprostivi. Mnogi će korisnici zbog toga biti isključeni iz kontrole kretanja, a neki se čak mogu potpuno skrenuti s VR-a.

Ako već posjedujete Oculus Rift ili HTC Vive, sigurno nema potrebe žuriti da nadopunite svoju kolekciju s PS4 i PSVR; na stolu već imate daleko superiorniji uređaj. Kao PC VR Master Race ipak bismo trebali proslaviti pukim postojanjem PlayStation VR-a: što više VR korisnika ima, više studija će primjetiti i više AAA igara razviti će se na više platformi. Nije ni jedno ni drugo; to je sinergističko okruženje u tim pionirskim ranim danima (unatoč Oculusu i njihovim pokušajima zatvaranja platforme).

Što se mene tiče, držat ću se svog Vivea. Usprkos ograničenom vremenu igranja, odradio sam 26 sati u rekreacijskoj sobi - besplatnoj igri za više igrača u WiiSportsu. Pronaći ćete me u Paintball arenama, ako se usudite.

Naša presuda od Playstation VR:
Pristupačna ulazna točka sjedećem VR-u ako već imate PS4 ili planirate nabaviti PS4 Pro - ali nemojte očekivati ​​iskustva s ovom generacijom u sobi. 710



Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.