Roguelikes jedinstven i izazovan spin na žanru RPG-a

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 3672
  • 28
Oglas

1980. godine objavljena je igra pod nazivom Rogue koja je rodila čitav podan žanr igranja uloga, prikladno nazvan roguelikes. Igra iz tamnice koja puzi, proceduralno generirana u igri, pružajući beskonačnu vrijednost ponavljanja jamčeći svaki put drugačiju igru. Šahovski sustav praćen potezom pratio je ASCII grafiku, a kada ste umrli Posljednji e-mail i zavjet - Šta se događa s vašim podacima kada umrete? Vaš zadnji e-mail i zavjet - što se događa s vašim podacima kada umrete? Znam da je to morbidna tema, ali stvarnost je da živimo u gotovo besmrtnom društvu. Iako naša tijela mogu prestati postojati, naš virtualni profil nastavlja se pojavljivati ​​u e-porukama, automatskim obavijestima ..., stvarno ste umrli. Trajno.

I tako je rođen žanrovski žanr, noseći karakteristike poput stalne smrti, postupnog igranja i igara koje se više oslanjaju na vašu maštu. 3 alata za stvaranje vlastitog tekstualnih avanturističkih igara 3 alata za stvaranje vlastitog teksta Pustolovne igre Želite pokušati napraviti svoj vlastiti tekstualna avantura? Evo vam šansi! Ova tri alata pomoći će vam da stvorite svoju složenu i razigranu priču. nego lijepa grafika. Ovih dana postoji neizmjeran broj roguelikesa, puno ih je slobodnih za igranje, a mnogi miješaju druge žanrove u svoj gameplay. Sastavio sam kratki popis roguelikesa da biste postigli brzinu s onim što bi moglo postati vaš novi omiljeni žanr.

Klasični Roguelikes

Originalni Rogue još uvijek možete preuzeti i reproducirati s službene web stranice, iako postoji nekoliko razloga zbog kojih to možda ne želite. Rogue je teška igra i pretpostavlja određenu razinu znanja i ovladavanja upravljačkom shemom. Iako iskusni RPG veterani možda žele potopiti zube u tekstualni izazov, mnogi današnji povremeni igrači neće.

Rogue je nadahnuo čitav žanr igara, a neki su rani primjeri klonova Moria i Hack. Moria je objavljena 1983., a iako nosi Tolkein-esque ime, tu se gotovo i završava. To je gusjenica iz tamnice u kojoj se morate spustiti i pobijediti zlog Balroga. Standardne stvari, osim što je bio prvi u gradu gdje možete kupiti oružje, oklop i zalihe. Hack je bila poboljšana verzija Roguea, prvo distribuirana putem newsgrupa. Vodič za upute o početku korištenja Useneta Vodič za upute o početku korištenja Useneta Usenet jedna je od najstarijih Internet metoda komunikacije. Također se događa i oprobana metoda dijeljenja datoteka, zahvaljujući binarnim prijenosima koji omogućuju kodiranje programa, video zapisa i drugih datoteka… u prosincu 1984. Dodala je značajke poput kućnog ljubimca koji su vas pratili, nove klase , predmeti i općenito poliranje. Hack je uveo i upravljanje hranom, što igru ​​još više izaziva.

Jednom kada su igrači postali ljubavni žanrovski sličan, pojavilo se sve više igara. Krajem 80-ih na scenu je stigla Omega, koja je prvi put predstavila veliku istraživačku prirodu. Larn je još jedna od pamtivijeka zapamćena igra iz 1986. godine koja je prva imala nekoliko tamnica povezanih s gradom.

Kao što možete reći, postoji mnogo više klasičnih skitnica koje se istražuju izvan ovih ranih primjera. Korisnici iPhonea mogu besplatno igrati originalni Rogue preuzimanjem ove aplikacije, a korisnici Androida mogu uživati ​​u njoj zajedno s Hackom i Moriom u aplikaciji Roguelike Classics [Nema više dostupnih].

Tale of Maj'Eyal (ToME)

Priča o Maj'Ejalu, izvorno “Priče o Srednjoj Zemlji”, temelji se na Angband roguelike i još uvijek je vrlo popularan. U stvari toliko popularan da još uvijek uživa u ažuriranjima, a nedavno je prenošen u novi motor. Daleko je jedan od najpristupačnijih roguelikes-a, s atraktivnim grafičkim sučeljem, glazbom i zvučnim efektima, sve u jednostavnom binarnom formatu koji se ne mora sastaviti za opskurni UNIX sustav.

Igra također sadrži prilagođeni tutorial koji će vas ubrzati s ToME-om i svijetom roguelikes-a općenito, bez previše znojenja. Svako iskustvo igre potpuno je prilagodljivo, tako da ako ste ljubitelj hardcore Rogue, možete uskočiti u noćnu moru ako stvarno želite.

Također vrijedi spomenuti i internetsku varijantu TomeNET, koja se također nalazi u aktivnom razvoju, a koja uzima ToME formulu i stavlja je na mrežu. Igra je još naprednija i sadrži dnevne i noćne cikluse, vremenske prilike, godišnja doba i gotove verzije za Windows, Mac i Linux.

Nethack

Trenutna verzija Nethacka objavljena je u prosincu 2003. nakon uživanja u gotovo 15 godina razvoja. Unatoč nekoliko rijetkih ažuriranja različitih binarnih datoteka, naizgled je prestao. To je šteta, jer Nethack je bio jedna od najpopularnijih roguelike igara i pojavio se na popisima kao što su Time-ove svevremenske top 100 video igre, što može izgledati neobično ako nikad niste čuli za njega.

Nethack vas tjera da se probijete kroz Dungeons of Doom a slijedi ga iz podzemlja kako biste pronašli amajliju koju morate vratiti na površinu. Igra sadrži trajne tamnice (što znači ograničen broj predmeta i neprijatelja), neprijatelje koji mogu koristiti iste predmete kao i vi, drzak smisao za humor i “provodi” koji prate vaše postupke tako da možete dovršiti igru ​​pomoću određenih kriterija (kao što je igra bez ubijanja, na primjer).

Srećom, postoje i verzije iOS-a i Android-a koje će vam omogućiti da uživate u Nethacku na svom osobnom uređaju, bez potrebe da se na novim računalima dopisivate sa starim softverom (mada to možete učiniti i).

Drevni domeni misterija I i II (ADOM)

Izvorni ADOM prvi je put objavljen 1994. godine i sadržavao je pristup zatvorenog izvora (iako je igra uvijek bila slobodna za igranje) i neobično detaljnu priču za skitnicu. Igra priča svoju priču kroz zadatke, koristi postojane tamnice i ima više završetaka u igri. Nije baš lijepo, koristeći ASCII pristup, ali to je bonafidni klasik koji je u IndieGoGo kampanji prošle godine uspio prikupiti više od 90 000 američkih dolara.

Izvorni i daljnji ADOM II imaju koristi od toga. Razvoj se ponovo pokrenuo na ADOM-u i ADOM-u II, a to znači nove klase, sadržaj, grafičke mogućnosti, manje grešaka i češća ažuriranja.

Doom: Roguelike

Drugi trend koji se često viđa u svijetu poput rogaca je upotreba različitih franšiza u igrama. To se odnosi na mnoge Tolkeine i fantasy teme, ali ovdje imamo DoomRL, skitnicu koja se temelji i postavlja se u Doom svemiru id Software-a. To je ono što hardcore RPG-ovi nazivaju caffebreak-om, tako da je dizajniran tako da bude jednostavan, brz i žestok, a ne da pruža sporo i taktičko iskustvo.

Zabavna zabava o kojoj treba govoriti samo jedna tamnica (s 24 kata i nekoliko tajnih razina), ograničen inventar i nekoliko osobina karaktera koje ubrzavaju napredovanje igre. Također je okupan krvlju i dužan je odjeknuti dobro s fanovima franšize.

WazHack

Sviđa vam se ideja o skitnici više nego što se ASCII znakovi kreću po ekranu? Gusjenice na bazi pločica od vrha prema dolje nisu dovoljno detaljne za vas? Pa WazHack shvaća tamnicu koja puze skitnice, pretvara je u 2D platformer i liberalno primjenjuje grafičku privlačnost. Rezultat je igra besplatnih igara za web, Windows i Mac koja čak sadrži element za više igrača (a cijena im je 4,99 dolara za kupnju).

Već tjedan dana igram WazHack, a u najmanju ruku prilično pristupačan lupež. Činjenica da je besplatno preuzimanje za korisnike iOS-a i Android-a znači da ćete ga morati odložiti čak i kad niste daleko od računala. To ne znači da vas neće prevariti i ispljunuti, ali čini se da pomalo držite ruku u tom procesu.

“Roguelike-voli”

Izraz rougelike se odnosi na igru ​​koja uzima žanrovske elemente i spaja ih s drugim, a ne stvara “čist” skretanje s rogača, ali spoj. Posljednjih je godina bilo puno uspješnih igara koje su se ljubile iz roguelike žanra, a jedna od najuspješnijih bila je The Binding of Isaac.

Donekle akcijski-rogue, The Binding of Isaac koristi postojane razine u tamničarskom stilu, sustav trajne smrti i sve vrste oružja, oklopa i predmeta kako bi povećao svoje šanse. To je poput zelda spin na žanr, a programeri Nicalis već pomalo ulaze u Sony kako bi predstavili nadolazeći remake The Binding of Isaac: Rebirth za PS4 i PS Vita.

Još jedna igra koja se žanrovski temelji na žanrovskom rodu je FTL: Faster Than Light, igra koja sebe opisuje kao “simulacija svemirskog broda u stvarnom vremenu poput rogue” (pokušajte to brzo reći). U njemu morate putovati galaksijom, popravljati pokvarene motore, upravljati posadom i svim drugim tehnički babima bez podvrgavanja trajnoj smrti. Prilično je najbliže što imamo “Firefly igra” dok ne stigne Firefly Online, a to su zaista i pohvale.

Još više Roguelikesa

Kada počnete istraživati ​​luđački žanr igara, shvatit ćete dvije stvari. Prva je strastvena zajednica koja stoji iza scene, koja nastavlja igrati, razvijati i raspravljati o tim igrama. Drugi je naslov naslova koji imate na raspolaganju, od kojih je većina besplatna. Daleko najbolje mjesto za njihovo istraživanje je RogueBasin, wiki Roguelike Development koji vodi tabele o nedavnim izdanjima i bazu podataka igara za pretraživanje.

Svatko ima nešto na sceni poput roga, a kad pronađete onu koja klikne, to je kao otvaranje dobre knjige koju jednostavno ne možete odložiti.

Posjetiti: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Imate li omiljene roguelikes? U komentar dodajte svoja razmišljanja i preporuke!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.