ESRB brani okvire za plijen u video igrama

  • Brian Curtis
  • 0
  • 3220
  • 589
Oglas

Nakon višemjesečne rasprave oko loot kutija, Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB) napokon je prešao na tu temu. Međutim, ESRB, koji dodjeljuje ocjene dob videozapisima u SAD-u, Kanadi i Meksiku, brani uporabu plijenastih okvira.

Kutije za plijen, sanduci za plijen AKA-e, stvar su već neko vrijeme. U osnovi su zatvoreni virtualni okviri koje igrači mogu otvoriti kako bi otkrili dobrote iznutra. Ponekad se kutije za plijen dodjeljuju kao nagrade, ali ponekad igrači moraju ih kupiti. A to je problematično.

ESRB vaga

ESRB šuti o tom pitanju od objavljivanja Star Wars: Battlefront II donio problem glavi. Međutim, nakon nekog odricanja od senatorke Maggie Hassan, ESRB je konačno riješio to pitanje, ali vjerojatno ne na način na koji se igrači nadali.

Ažuriranje o kupnji u igri od vaših prijatelja na ESRB-u: pic.twitter.com/pqmfJe0Ywz

- ESRB (@ESRBRatings) 27. veljače 2018

Odgovor na problem, prema ESRB-u, nova je oznaka za video igre. Dakle, od sada, sve igre koje “nude mogućnost kupnje digitalne robe ili premija u stvarnoj svjetskoj valuti” doći će s “Kupnja u igri” upozorenje.

To će se primjenjivati ​​na cijeloj ploči, s plijenovnim okvirima koji su u osnovi markirani isto kao i razina bonusa, skinovi, glazba, virtualni novčići, pretplate, sezonske propusnice i nadogradnje. Što znači gotovo svaka nova igra će se zaglaviti u “Kupnja u igri” označiti.

ESRB ovo smatra roditeljskim problemom. 4 načina da se roditelji educiraju na video igrama 4 načina kako se roditelji mogu obrazovati u video igrama? Jedini način na koji se roditelji mogu zaštititi od svog potomstva igrajući videoigre sa kojima se ne slažu je educirajući se o njima , Uostalom, nemoguće je nešto policijski nagovoriti a da to prvo ne shvatite. Srećom tamo…. Dakle, lansirala je i ParentalTools.org namijenjenu pomoći roditeljima “upravljajte količinom vremena ili novca koji lukava djeca provode igrajući igrice”. Što je sjajno i sve, ali ne rješava problem s loot-boxovima.

Blight on Gaming

DLC i kupnja u igri DLC: Priča o igrama tri najskuplja slova DLC: Priča o igrama Tri najskuplja pisma za preuzimanje (DLC) je temeljni dio modernih videoigara. No odakle dolazi i kako je to utjecalo na industriju videoigara? Hajde da vidimo. su tu da ostanemo i većina nas je s tim u redu. Međutim, plijen kutije, za koje vidite da kupujete nešto neviđeno, važan je igra na sreću. Naročito kada kupuju konkurentsku prednost, kao što je to slučaj s Star Wars: Battlefront II.

Igrate li bilo kakve igre ispunjene okvirima za plijen? Jeste li ikad kupili okvir za plijen? Ako jeste, smatrali ste to kockanjem? Ili samo zabavan oblik unovčavanja? Bi li ESRB trebao učiniti više na rješavanju problema s pljačkaškim okvirima? Javite nam u komentarima u nastavku!

Kreditna slika: Frédérique Voisin-Demery putem Flickr-a




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.