Igra četvrtog zida pruža zabavno savijanje ekrana

  • Harry James
  • 0
  • 3284
  • 612
Oglas

Četvrti zid je nevidljivi zid koji odvaja publiku od izvođenja, bilo da je to bilo na pozornici, televiziji, filmovima ili video igrama. Razbijanje četvrtog zida je kada izvođač izbrisa ideju nevidljivog zida i razgovara izravno s publikom. Ovo je kako Četvrti zid, igra indie za Windows, dobila je ime.

Koncept, međutim, ne utječe na igranje. Što na njega utječe zbrka se s našim shvaćanjima što je moguće u 2D okruženju La Tale - 2D MMORPG akcijska igra sidescrolling la Tale - 2D MMORPG akcijska igra sidescrolling. Zaslon ili prekrivanje zaslona je poznati i uobičajeni mehaničar igranja, ali što ako bismo uspjeli manipulirati učinkom? Četvrti zid u ovom slučaju je igrač koji ima kontrolu nad trenutkom prebacivanja zaslona.

Igra četvrtog zida

Četvrti zid igra je varljivo jednostavna igra na platformi koja ima puno više nego što ćete isprva shvatiti. Stvorio ga je tim Svinjski okidač na Tehnološkom institutu DigiPen, a iako izgleda pomalo nepristojno svojom shemom boja ili crnom, bijelom i sivom bojom, igra će vas igrati od početka do kraja.

Igrate čarobnjaka koji se kao dijete kreće u avanturu i čitav život provodi istražujući. To ne znači da je ovo ep Konačna fantazija- ili Skyrim-igra stila sredstvima. Zapravo, pojam vremena koji prolazi rješava se na jednostavan i prilično lijep način. Krenuli ste kao mladi dječak, kad vas roditelji vide na putu, a kad stignete do kraja puno ste stariji i nadamo se mudriji.

Četvrti zid trajat će samo najiskusniji igrači u vremenu od 15 do 30 minuta. To jest ako se u nekoliko navrata ne zapnete, niste sigurni što trebate učiniti da biste napredovali, kao što sam i ja napravio. Čak i ako prolazite kroz njega bit će vam drago što ste ga igrali. Četvrti zid je zasigurno iskustvo, i to ovisnost.

Jednostavnost

Četvrti zid jednostavno je koliko i oni dolaze. Boje su isključene, a središnji lik je očit. Zagonetke su teške, ali nikada do te mjere frustrirajuće. Nema zvučnih efekata, umjesto toga postoji zvučna podloga koja na kiselini zvuči kao Jean Michel Jarre. Stvara raspoloženje i savršeno uhvati atmosferu.

Razmišljanje izvan okvira

Da biste uspjeli u Četvrti zid morat ćete razmišljati izvan okvira, i to doslovno i figurativno. Jednom kada dođete do gornjeg zaslona steći ćete mogućnost upravljanja okolišem uključivanjem ili isključivanjem prevrtanja zaslona. Znak čarobnjaka, koji ste postali, sada ima priliku kontrolirati njegov napredak kroz igru. Ili barem to učinite jednostavnim pritiskom na tipku 'Ctrl'.

Iza ove točke neprestano ćete nailaziti na prepreke koje je nemoguće prijeći bez pomoći prebacivanja zaslona. Postavljanjem sebe na točno pravo mjesto prije pritiska na "Ctrl" u mogućnosti ste u suštini okrenuti okolinu u svoju korist, omogućujući siguran prolazak liku čiji je život sada u vašim rukama.

Nailazit ćete se na prepreke koje nisu dostatne, uključujući tokove lave, plutajuće platforme i problematične svinje (ali ne i kradljivce iz Angry Birds 5 Reasons Angry Birds Is So Damn Addictive 5 razloga Angry Birds Is Damn Addictive. Moje ime je Dave Parrack, Ja sam 34-godišnji slobodni pisac iz Engleske i imam problem. Ovisan sam o igranju ljutih ptica. Zakačen na katapultiranje perjanog oružja za masovno uništenje u samozadovoljne svinje ...). Sve vam je predstavljeno bez ikakvih uputa ili tutorijala. Igra je toliko jednostavna da instinktivno znate što morate učiniti. To je samo slučaj da to uspijete.

Vrijedno truda

Možda se pitate je li to sve vrijedno truda. Možete li smetati igranju igre koja će samo malo oporezati vašu sivu materiju? Ako si ti Poziv dužnosti nakaze i stvarno baš poput pucanja govno od ljudi onda možda i ne. Za ostale nas, kojima ne smeta razmišljanje izvan okvira i sudjeluju u rješavanju problema s vremena na vrijeme, Četvrti zid je vrijedno truda.

Doživio sam nekoliko tehničkih problema s padom igre, ali ništa što se pokazalo kao veliki problem. A tada sam prilično naporno oporezovao svoj prijenosni laptop. Jednostavno zadovoljstvo koje sam stvorio iz igre značilo je da sam samo još jednom pokrenuo program i nastavio s posljednje točke spašavanja.

Zaključci

Četvrti zid jedina je igra koju sam ikad igrao u kojoj pad s velike visine može biti ključ za napredak, a ne akcija koja će dovesti do prerane smrti. I postoji nešto prilično očaravajuće u toj promjeni pravila koja obično upravlja mehanikom platformi.

Ovo je jedna od onih indie igara koje bi, kad se gledaju kao kolektiv s drugim inovativnim indie igrama, trebale mijenjati industriju igara iznutra. Mala inovacija i iskra kreativnosti mogu dugo napredovati. Samo bih volio da sam smislio koncept koji stoji iza Četvrti zid prvi.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.