Najzanimljiviji hardver iz 2013

  • William Charles
  • 0
  • 4757
  • 1157
Oglas

Kako tehnologija postaje važniji dio svačijeg života, hardver je, ironično, pao na put. Ljudi su više zainteresirani za gadgete nego ikad prije, ali to nije prevedeno na poštovanje onoga što je unutra.

To, međutim, ne znači da je potražnja za hardverom smanjena. Suprotno tome, implementacija bolje tehnologije dok je ona postaje neprozirna za korisnika predstavlja ogroman izazov, a svi glavni proizvođači hardvera, od Applea do NVIDIA-e, rade brzinom prijeloma. Ovo je 2013. učinilo odličnom godinom za ljubitelje hardvera - čak i ako je ne biste znali na prvi pogled.

NVIDIA GeForce GTX TITAN

Borba za prevlast između AMD-a i NVIDIA-e trajala je godinama i na neki je način postala predvidljiva. Jedna tvrtka izdaje novi, brži čip, koji se neizbježno suprotstavlja nekoliko mjeseci kasnije nečim što bržim. To potiče dramatični napredak 5 novih značajki video kartice o kojima biste trebali znati [MakeUseOf Explains] 5 novih značajki video kartice koje biste trebali znati o [MakeUseOf Explains] Računalnim igrama nije teško upravljati većinom modernih video kartica, ali to nije zaustavilo performansi između AMD-a i NVIDIA-e. Podigla je samo šipku. 1080p je sada mondenska rezolucija. Za ..., ali to također čini samu video karticu malo više od domaćina za najnoviji i najveći hardver.

No, s TITAN-om je NVIDIA odstupila od scenarija. Umjesto da jednostavno pusti novi, brži čip, kao što je to uvijek bio slučaj prije, tvrtka je odlučila objaviti vrhunski proizvod koji apsolutno odiše sjajem. Taj je proizvod postao TITAN.

Nekoliko je stvari koje TITAN razlikuju. Najočitije se vidi konstrukcija koja se sastoji uglavnom od metala, a ne od jeftine plastike koju koristi većina video kartica, a poklopac služi i kao hladnjak ventilatora. To omogućuje TITAN-u da radi na maksimalnom opterećenju bez stvaranja velike buke, što je dramatičan odmak od neugodno glasnih video kartica prošlosti. A TITAN je, za razliku od većine prodanih kartica danas, izričito proizvod NVIDIA-e; ponovni prodavači mogu šamariti svoje ime na kutiji, ali sama se kartica prodaje bez odstupanja od referentnog dizajna NVIDIA-e.

Iako je objavljen početkom 2013. godine, TITAN je već zastario; njegove performanse premašuju najnoviji i najveći AMD GTX 780 Ti. No utjecaj TITANA na dizajn kartica NVIDIA i dalje je snažan i povećao je utjecaj na treće proizvođače video kartica koji žele prodati prilagođene kartice.

PlayStation 4 / Xbox One

Mnogo je razloga zbog kojih je PlayStation 4 Sony PlayStation 4 pregled i popuštanje Sony PlayStation 4 Pregled i Giveaway Dame i gospodo, sljedeća generacija konzola za video igre je ovdje, sa Sony PlayStation 4! i Xbox One Koji su najbolji naslovi za pokretanje za Xbox One? Koji su najbolji naslovi za pokretanje za Xbox One? Kako birate igru? Činjenica je da nije lako. To nije zato što su izdanja tako dobra, već zato što su odabiri zapravo prilično tanki. Ipak, ako želite pogledati, ... zaslužuju da budu na popisu, a ono što je unutra jedno je od najvažnijih. Konzole prošlosti uvijek su bili prilagođeni proizvodi, građeni gotovo od temelja kako bi ispunili određene ciljeve izvedbe. Ta tradicija, dugo definirajući značajka tržišta konzola, sada je napuštena u korist hardvera vrlo sličnog onome koji se nalazi u PC-u..

U kratkom roku to će omogućiti puno bliži odnos između računala i konzole nego ikad prije. Igre će biti lakše, potičući širenje izdanja na više platformi (što je već uobičajen prizor), a aplikacije i usluge jednom ograničene na PC počet će se pojavljivati ​​u dnevnoj sobi na kućnim konzolama. Xbox One pokazuje posebno obećanje u tom pogledu, jer ima Windows kernel, što znači da bi programeri trebali pronaći softver za pisanje za Microsoftovu konzolu poznatu.

Duži pogled otvara još veći potencijal i pitanja treba li se PC i konzola tretirati kao zasebne platforme. Može li se igra igrati na PC-u, spremiti u oblak i završiti na konzoli? Mogu li programeri početi prodavati prolaz za pristup svim korisnicima koji pruža verziju za svaku platformu po istoj cijeni? Može li napokon multiplayer s rasponom platformi, a ne razdvajati konzole i PC playere na vlastitim igralištima? A tko će prvi hakirati Windows ili Linux na PS4 ili Xbox One? Odgovori na ta pitanja mogli bi u potpunosti promijeniti način igranja igrača.

Intelova 4th-Gen Core procesori (Haswell)

Najnoviji Intelovi procesori, 4th generacije Core, a također poznato po razvojnom kodnom imenu, Haswell, nisu značajno poboljšali performanse u odnosu na 3rd generacija. To nikad nije bio cilj. Umjesto toga, 4th-gen je dizajniran kako bi prijenosna računala i kabrioleti bili konkurentniji dugotrajnom trajanju smartfona i tableta. Mjereni ovom metrikom, novi su procesori postigli ogroman uspjeh.

Neka današnja najbolja računala, poput Dell XPS 12 i 13-inčnog MacBook Pro s Retina zaslonom, mogu upravljati gotovo sedam sati neprekidnog pretraživanja weba sa svjetlinom zaslona negdje između 50% i 100% maksimuma. Uključite nekoliko pauza u praznom hodu ili manje zahtjevne zadatke, poput obrade teksta, a možete očekivati ​​da će premašiti 10 sati, a 13-inčni MacBook Pro s Retina zaslonom lijevo u praznom hodu s uključenim zaslonom može trajati više od dvadeset sati. To je bolje od nekih tableta i mnogih pametnih telefona!

Ti su dobitci još impresivniji u svjetlu onoga što je nekada bilo prihvatljivo. Većina računala prodanih 2010. godine borila se da probije četveročasovnu marku, a jeftini prijenosnici su imali sreće da upravljaju mnogo više od dva sata života. Današnja prijenosna računala, čak i proračunski modeli, traju najmanje dvostruko duže. To bi tabletima moglo dati legitimnu konkurenciju - ako Microsoft ikad pruži korisnicima dodirno sučelje.

2Sjeverna Dakota-Generacija Razer Blade

Učinkovitost se može, na prvi pogled, činiti okovom štrebera svuda. To je razlog zbog čega je najnoviji MacBook Pro zapravo malo sporiji od starog, zato Intelovi najnoviji procesori nisu tako brzi, a brzina napredovanja u 3D grafici je usporena. Ali ima i prednosti, a niti jedan proizvod ih ne ilustrira bolje od prijenosnika Razer's Blade.

Prva generacija Bladea objavljena je 2012. godine i pokušala je hardcore igračima pružiti legitimno moćno računalo koje je također bilo vrlo prijenosno. Iako izuzetno tanka i lagana, nudila je i slabije performanse jer moćni procesori i GPU-ovi stvarali su više topline nego što je Bladeova tanka šasija mogla podnijeti.

Međutim, samo godinu dana kasnije Razer je predstavio liniju drugih generacija prijenosnih računala Razer Blade koja koristi i procesore Intel Haswell i najnovije grafičke procese serije 700 NVIDIA. Oboje su radikalno učinkovitiji od svojih prethodnika i, kao rezultat toga, novi Blade može se pokretati s puno većim prijenosnim računalima, iako je debeo samo 17 milimetara.

Razer's Blade dokazuje da igrači, korisnici energije i hardverski entuzijasti mogu pojesti i njihov kolač. Mobilne performanse više ne podrazumijevaju beznadežno glomazna prijenosna računala, već se mogu nalaziti u sitnim sustavima koji čak nude pristojan život baterije. Kompromis je tako 2012.

4K Monitori

Sviđalo nam se to ili ne, ratovi za rezoluciju postali su puni učinak, proširivši se ne samo na televizore i tablete, već i na prijenosna računala i monitore. Povećavanje broja piksela relativno je jednostavan način da proizvod izgleda privlačnije na policama trgovina, a proizvođači ga skladište svim mogućim brzinama.

Činjenica da se “4K” Izgleda dobro u brošurama, međutim, ne znači da je više piksela besmisleno. Poboljšanje razlučivosti ima vrlo očit učinak i poboljšava oštrinu stvari koje mnogi korisnici uzimaju zdravo za gotovo. Fontovi se posebno ističu, jer na 4K zaslonu izgledaju besprijekorno glatko. Trebate li kupiti televizor od 4K / Ultra HD? Trebate li kupiti televizor od 4K / Ultra HD? Prije desetak godina, proizvođači su počeli prodavati ono što je danas široko poznato kao HDTV. Ali sada je HD stara vijest, pa je industrija odlučila potaknuti još jednu novu tehnologiju; Ultra HD, također poznat ..., ali igre također imaju koristi. Toliko piksela koji se nalaze blizu vašeg lica stvara sliku tako oštru da uklanjanje petlja postaje gotovo nepotrebno.

Odobreno, postoji nekoliko malih problema. Trenutni 4K monitori apsurdno su skupi (32-inčni ASUS PQ321Q prodaje se preko 3000 USD), Windows ima poteškoće s skaliranjem na tako visoke rezolucije, a gotovo četverostruko povećanje brojača piksela (u odnosu na 1080p) opterećuje čak i najmoćnije video kartice kada se igraju moderne 3D igre. Usprkos tome, zasloni visoke razlučivosti ovdje su da ostanu i odlučni u načiniti da vidljivi pikseli postanu prošlost.

Zaključak

Mnoga unapređenja u 2013. postavila su temelj za veća unapređenja u 2014. Konzole koje pokreću x86 hardver otvaraju svijet mogućnosti, učinkovitiji procesori utrkuju put za nove vrste konvertibilnih i stolnih računala, a zasloni visoke rezolucije će dovesti do nevjerojatna kvaliteta slike od koje su filmovi i igre tek počeli iskorištavati.

Što misliš? Hoće li ove inovacije u hardveru utjecati ili je u 2013. godini postojao drugi kandidat koji bi mogao biti još važniji? Javite nam se u komentarima!




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.