
Edmund Richardson
0
1796
127
Za one od vas koji posljednje dvije godine niste proveli čekajući ovaj dan, ovaj će oglas zvučati pomalo ludo. Za sve ostale: hvalite gospoda, Oculus VR konačno najavio je prozor za izdanje potrošača Oculus Rift.
Prema blogovskom postu koji se jutros pojavio,
“Od najranijih dana Oculus Kickstarter-a, Rift su oblikovali igrači, podupirači, programeri i entuzijasti širom svijeta. Danas smo s nevjerojatnim zadovoljstvom najavljivali da će Oculus Rift biti isporučen potrošačima u Q1 2016, s predbilježbama kasnije ove godine.”
Ovo je fantastična vijest za VR fanove i programere, koji su čekali vijesti o izdanju od prvog dev kompleta isporučenog krajem 2012. godine. “Polovica 3,” datum izlaska Oculus Rift postao je nešto šaljivo u šali u krugovima za PC igre. Sada znamo, i nekoliko drugih sočnih detalja je također otkrilo.
Savjeti o hardveru
Prvo, imamo neke nove rendere u vezi s potrošačkim izdanjem slušalica. Osnovni hardver izgleda jako poput moderne verzije prototipa Crescent Bay koju sam pokušao na CES-u. Moje demo iskustvo možete vidjeti u videu ispod.
Ovo je dobra stvar. Slušalice koje sam isprobao na CES-u bile su šokantno lagane i udobne na glavi, ako su malo krhke. Završni izgled hardvera mnogo je čišći od prototipa - gomila šavova i točkica za praćenje skrivena je ispod mat crne plastike koja gotovo nalikuje krpi. Osim toga, vrlo se malo toga promijenilo - iznenađujuće, s obzirom na to što je Oculus kupio Carbon3D, dizajnersku skupinu zaduženu za Xbox 360 kontroler.
Rezultat ne izgleda loše, kao što možete vidjeti dolje, ali konačni dizajn također nije ono što obično očekujete od hardvera za računalne igre. RAT 7 gaming miš izgleda kao oružani armadillo Top 5 neobičnih perifernih uređaja za PC igre Top 5 neobičnih perifernih uređaja za PC igre. Rift CV1 je daleko manje izražen. Prema osnivaču Oculusa Palmeru Luckyju, to odražava dizajnerski fokus na funkciji nad formom.
“Cilj je impresionirati ljude sadržajem, a ne ludim takicool dizajnom poput većine računalnih hardverskih igara. Rift bi trebao biti učinkovito transparentan potrošačima, kanal za igre, tako da mu je glavni prioritet udoban, lagan i funkcionalan. Također je 100% seksi.”
Evo snimke hardvera s donje strane, prikazujući nove krute kaiševe i tangirajuću VR magiju koja curi iz objektiva.
Evo ga s prednje strane, pokazuje čisto prednje lice (na kojem nedostaje ni Oculusov logotip ni riječ “Puknuti”). Integrirane slušalice možete vidjeti ispod uređaja.
Sada imamo potvrdu da će u zvučniku Rift biti prisutni i zvučnici, i mikrofon, što je važno za društvena VR iskustva. 5 načina da Metaverse neće biti kao što mislite coaster zaustavi prije svog skora pada, pogledate van i pitate se kako virtualni svijet može izgledati tako stvarno. Ovo bi iskustvo jednog dana moglo biti tvoje. , Čini se da su zvučnici otvoreni, što odražava obećanu visoku kvalitetu 3D audio hardvera. Ovdje također postoje neke sitnice:
Najznačajnije je što leće sada izgledaju kao sastavni dio - ne postoje zamjenjive šalice za korekciju vida. Nadamo se da to znači da potrošačka inačica Rift ima kotačić za podešavanje fokusa na vrhu Samsung i Oculus najavljuju mobilnu VR platformu "Gear VR" Samsung i Oculus najavljuju "Gear VR" mobilnu VR platformu Samsung rukovoditelji i Oculus CTO John Carmack ustali su na pozornici napokon razgovarati o tajnom projektu na kojem su posljednji put radili pod nazivom "Gear VR." , poput GearVR-a. Ovo je u skladu s šavom oko uređaja koji, čini se, odvaja kućište zaslona od optike. Na pozitivnoj strani nema više prašine na zaslonu!
Na nižoj tehnologiji, čini se da se pjena razlikuje: prekrivena je teksturiranom plastičnom obradom, umjesto jeftinog filca koji se koristi na DK2. To će vam vjerojatno pomoći kod znojenja / higijenskih problema. Također se spušta sve do sobnog olakšanja nosa. To su dobrodošle vijesti za mene i moj plus schnoz, koji se često boli nakon sat ili dva u DK2.
Na kraju, postavlja se pitanje što je dovraga ovo:
To je očito neki prekidač ili klizač neke vrste, a prilično je vidljivo prikazan na uređaju. Je li to fokus? Vlast? Svezak? Svjetlina? Ozbiljno, što je to?
O cijenama još nema riječi, ali kompleti za razvoj već su bili u rasponu od 300 do 400 dolara i FB će možda odlučiti to dodatno subvencionirati. Veći trošak imat će kupovina vrhunskog automata za igru potrebnog za pokretanje ove stvari.
Poznate nepoznanice
I dalje postoje velika otvorena pitanja o potrošačkoj verziji Rift-a. Njihov vodeći konkurent, Valve i HTC-ove slušalice Vive, podržava praćenje visine glave u sobi i praćene štapiće kontrolera. Nije jasno može li Oculus uskladiti bilo koju od ovih ključnih karakteristika.
Što se tiče praćenja, prototip koji sam isprobao na CES-u mogao bi se nositi s prostorom od 6 do 6 stopa, a Palmer Lucky je potvrdio da će praćenje u verziji za potrošače biti bolje od toga. Veliko je pitanje - koliko bolje?
Veći igrački prostori imaju velike implikacije na igranje i trebali bi se smatrati krucijalnom značajkom. Post u blogu bilježi da će hardver podržavati “i sjedeći i stojeći doživljaji,” što je veliki pomak u porukama, a onaj koji bi mogao signalizirati praćenje razmjera u sobi nalazi se na karticama.
Što se tiče ulaza, Oculus je bio izuzetno usko zatvoren, quipping "unos je težak" i govori o opasnosti od prevelike napretka prilikom razvoja novog hardvera. U intervjuu TechCrunch Disrup jutros, Nate Mitchell, VP proizvoda tvrtke Oculus, malo je govorio o tome što tvrtka ima na umu.
“Imamo raznolik pristup unosu. […] Imamo nekoliko različitih stvari koje ćemo rado podijeliti u skoroj budućnosti.”
Čini se da ovo implicira da će Oculus ponuditi nekoliko uređaja za unos, što je vrlo fleksibilna strategija, ali riskira fragmentaciju tržišta. U međuvremenu, Palmer Luckey spomenuo je da je ulaz njegov projekt za kućne ljubimce. Tema je ujedno napravila i popis otkrića u budućnosti u ažuriranju bloga Oculus.
“U sljedećim tjednima otkrivat ćemo detalje oko hardvera, softvera, ulaza i mnogih naših nenajavljenih made-for-VR igara i iskustava koja dolaze na Rift. Sljedeći tjedan ćemo ovdje na blogu Oculus podijeliti više tehničkih specifikacija.”
Jasno je da tvrtka ima nešto planiran za njegov osnovni ulazni uređaj, ali upravo je to što se misli. Ide li s palicama kontrolera, poput HTC Vivea? Ili rukavice sa gusjenicama? LEAP-optičko praćenje? Ili se vraćaju na nešto poput gamepada? Odgovor na ovo pitanje mogao bi odlučiti ishod rata VR hardverom. Osobno sam na rubu svog sjedala.
A ti? Hoćete li Rift kupiti sljedećeg proljeća? Čeka se čuti o ulazu? Javite nam u komentarima i budite u tijeku. Pokrivat ćemo nova otkrića kad se pojave u tijeku na E3.