VR ide u glavni tok Oculus Quest slušalice koje ste čekali

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1972
  • 218
Naša reklama Oculus potraga:
Prva prava VR konzola, Oculus Quest je sve u jednom sustav koji ne zahtijeva PC ili vanjske senzore za praćenje. Jedino popuštanje je sitan zvuk, ali to je kompromis s kojim mogu živjeti. 910

Oculus Quest je revolucionarno dostignuće: to su pristupačne VR slušalice koje svatko može koristiti. Ne treba PC za igranje; ili zapravo bilo kojeg računala. To je samostalna jedinica, s potpunim kontrolerima kretanja i sustavom za praćenje iznutra, koji ne trebaju vanjske senzore. Jednostavno djeluje. To je najkonzolaniji VR sustav dosad.

Pridružite mi se dok detaljnije pregledam točno ono što je trebalo biti ugroženo kako bi ovo bilo moguće u paketu od 399 dolara. Na kraju ovog pregleda, upišite se da biste osvojili svoj Oculus Quest u našem podijeli!

Prijatelji ne daju prijateljima da koriste mobilni VR

Ne tako davno, da ste mi rekli da mobilni VR uopće ima budućnost, nasmijao bih se. Google Cardboard i nasljednik Daydream bili su trn na strani bilo kakvih stvarnih VR nastojanja. Oni su otrovali bunar, a sada čak ni Google ne voli razgovarati o njima. Ako ste upoznali nekoga tko je rekao da su isprobali VR i bio je užasan, možda ih je čak razbolio, možete jamčiti da su mislili da su igrali s nekim jezivim mobilnim VR slušalicama. Postoji dobar razlog što je Apple uglavnom to tržište napustio sam. Mobilni VR na jedan je način narušio reputaciju VR-a u cjelini za generacije koje dolaze.

No Oculus Go nam je dao uvid u to što mobilni VR može biti kad se pravilno napravi. Bilo je to u konačnici ograničeno na sjedenje na jednom mjestu i korištenje pokazivača ili gamepada za navigaciju, ali bilo je to sjajno usavršavanje.

Oculus Quest je revolucionarni. Nudi punu “sobna vaga” VR iskustvo, s potpuno praćenim kontrolerima za obje ruke, u jedinstvenom nesvezanom sve-u-jednom mobilnom paketu. To je stvarni, pravi VR, u paketu za mobilne uređaje. Igra stvarne VR igre. Ovo su slušalice koje će VR donijeti u svijet.

Specifikacije za oculus Quest

  • Rezolucija: 1440 x 1600 po oku (u usporedbi s 1280 x 1440 na Oculus Go-u ili 1080 x 1200 na originalnom Riftu)
  • Zaslon: OLED 72Hz
  • Težina: 571g
  • Snapdragon 835 s 4 GB RAM-a
  • Povezivanje: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Unutarnji zvučnici
  • Fizičko podešavanje IPD-a
  • 399 dolara za model od 64 GB, 499 dolara za 128 GB

U okviru ćete također pronaći:

  • 5V 3A brzi USB-C punjač
  • USB-C kabel od 3m / 10ft
  • Lijevi i desni regulator
  • Daljine naočala

Daljine naočala možete koristiti za povećanje udaljenosti od vašeg lica do leće, u slučaju da se vaše naočale pritisnu prema njima. Okviri su mi vrlo mali pa nisam smatrao da je ovo potrebno, ali vi možete. U smislu udobnosti, nisam našao problema s 1-2 satnim satima igre. Polupruga vrpca trebala bi držati stražnju stranu vaše lubanje, oslobađajući dio težine s vašeg lica. Ako ste se previše znojili, jastučići s lica mogu se ukloniti i oprati.

Unutarnja baterija je dobra za otprilike dva do dva i pol sata uporabe. Uključivanje jako dugog USB kabela je izdašno i omogućava vam da nastavite reprodukciju čak i ako je malo energije. Mnogi korisnici također kupuju kraće USB-C kablove i pričvršćuju dodatni baterijski paket izravno na stražnju stranu slušalice.

U setu su uključena dva kontrolera. Vrlo su slični originalnim kontrolerima Rift Touch Oculus Touch VR kontroleri Pregled Oculus Touch VR kontroleri Pregled Oculus Rift od pokretanja nedostaje nešto temeljno: VR kontroleri. Uz dodatak Touch-a, Oculus VR iskustvo je konačno dovršeno. , s istim izgledom gumba i mogućnostima kapacitivnog senziranja. Svaki kontroler ima sličicu s gumbom, gripom i okidačem, tipkama A / B na vrhu i tipkom sustava ili izbornika. Jedina prava razlika je u tome što je prsten za praćenje LED-ova okrenut prema gore, a ne prema dolje, za bolju vidljivost kamera iz slušalica. Kao i kod originala, i oni su dizajnirani za lijevu ili desnu ruku. Uz pomoć slušalice, na prikazu povećane stvarnosti dobivaju oznake L ili R dok stavljate slušalice.

Zanimljivo je da su to ujedno isti kontroleri koji se koriste na trenutnim desktop Rift S slušalicama. Ne samo slično; oni su zamjenjivi. Ako posjedujete obje slušalice i slučajno se izgube ili pokvare kontroler, moći ćete ih koristiti umjesto toga i obrnuto.

Audio u Questu isporučuje se na sličan način kao i Oculus Go, koristeći unutarnje zvučnike unutar slušalica. To rezultira nevjerojatno sitnim zvukom kojeg mogu čuti svi oko vas i to je jedina glavna kritika koju imam. Po želji možete kupiti par stereo slušalica ili spojiti vlastite slušalice, ali ovo su dodatne žice na inače vrlo elegantnom dizajnu.

Igre

Iako je knjižnica u tijeku vrlo tanka, na raspolaganju su neki nevjerojatni naslovi: Beat Saber, Recroom i Robo Recall koji su najistaknutiji. Nisu ovo nove igre - već su neko vrijeme dostupne na računalu - niti su se u osnovi drugačije od verzije računala.

Ako već posjedujete neke igre u Oculus trgovini, možda ćete pronaći da su one dostupne i za potragu u Questu. Ali malo je vjerojatno. Neke ćete možda morati ponovo kupiti. Da budemo jasni: ovo je odluka programera, a ne Oculus. Postoji mogućnost cross-buy-a, ali na programerima je da dodaju podršku za Quest i da postave je li besplatan za postojeće vlasnike.

Beat Saber nije besplatan čak i ako ga već imate za Rift. To je savršena igra za demoniranje Quest-a, a osim što manje trepereća svjetla, identična je inačici na ostalim platformama (da ne zanemarim količinu optimizacije, pretpostavljam da joj je trebao programer da je prilagodi tom standardu). Jedina mana je to što ćete zaista primijetiti nedostatak basa s ugrađenim zvukom.

Rec Room je bila moja glavna točka usporedbe, s otprilike 300 sati koje je uglavnom igralo na HTC Viveu. Često se uspoređuje s Wii Sportsom, ali toliko je više od toga. Sastoji se od mnogo različitih igara, od kojih bi svaka trebala biti samostalna kao cjelovita igra, a neke još nisu dostupne u potrazi. Paintball je, kao i avantura Zlatnog trofeja. Moja presuda glasi: ovo je potpuno ista igra, samo s puno manje sramežljivosti. Manje je efekata, manje je čestica, manje se odražava, manje je osvjetljenja - ali igra je ista.

U stvari, čak možete igrati zajedno s vašim PC VR, PSVR i ne-VR igračima na drugim platformama, jer je u potpunosti cross-platformska igra. Svirao sam oko 95% kao i na PC-u. U stvari, veća razlučivost znači da je snajpersko fotografiranje zapravo lakše. Prostorija za rekreaciju potpuno je besplatna, ali programere možete podržati u tokilama za kozmetičke proizvode.

Robo Recall omogućen je cross-buy kupovinama, a iako nisam baš obožavao privezane slušalice Rift, sloboda bežične veze stvarno omogućava da igra sjaji na Questu, čak i uz malu grafičku nadogradnju.

Quest ne podržava SteamVR izvorno. To možda zvuči očito, jer nije povezano s računalom, ali izvorno su se pojavile glasine da bi mogla postojati značajka vezanja koja omogućuje Quest kao hibridne mobilne / osobne slušalice. ja kažem “nativno” nije podržan jer je projekt otvorenog koda nazvan ALVR omogućio bežično strujanje SteamVR igara u Quest. Virtualna radna površina učinila je isto, ali značajka je uklonjena iz verzije Oculus Store-a, tako da ćete za bilo koju metodu morati omogućiti razvojni program i prenijeti APK putem neslužbene trgovine SideQuest. Ovo se također može koristiti za prebacivanje prilagođenih pjesama Beat Saber!

Praćenje

Najveća briga koju sam imao za Quest bio je sustav praćenja iznutra. Ovdje se ne koriste vanjski senzori ili markeri, niti laserski odašiljači. Umjesto toga, četiri kamere na slušalicama pregledavaju vašu okolinu i vide gdje se nalazite i vi i vaši kontroleri. U kombinaciji s podacima IMU senzora, to omogućuje precizno pozicioniranje u 3D prostoru.

To je u osnovi isto kao i trenutni usjev vezanih za slušalice sa sustavom Windows Mixed Reality, a moje iskustvo s njima je… grozni pregled Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Ažurirano] Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Ažurirano] Tehnologija praćenja obećava, ali pričekajte dok ne vidimo podršku za SteamVR. Trenutno Oculus Rift predstavlja mnogo bolju vrijednost za novac. , Lako je izgubiti praćenje na WMR kontroleru kada su blizu vaše glave, odmarajući se bočno ili iza vas.

Razlika je u tome što Quest kombinira podatke vrijedne četiri kamere (nalaze se i na vrhu i na dnu slušalice), dok WMR koristi samo dvije. To daje mnogo šire vidno polje oko strana slušalica, omogućava vam da se približite svom licu, premjestite kontrolere dalje na stranu, i općenito jednostavno radi neprimjetno.

Zapravo, Oculus Quest vratio je moju vjeru da je praćenje iznutra možda najprihvatljivije rješenje u kretanju naprijed. Na tržištu će uvijek biti mjesta za epske ljestvice skladišta i besprijekorne mogućnosti praćenja Valve laserskog sustava svjetionika, ali za većinu ljudi praćenje Oculusom iznutra bit će više nego dovoljno.

Quest može raditi i vani, ali samo nakon što sunce zađe.

Postoje određeni nedostaci ovog pristupa. Neće raditi pri slabom svjetlu jer se slušalice ne mogu locirati. Neće raditi ni na jakom sunčevom svjetlu, jer infracrveno svjetlo nadjačava infracrvene LED diode za praćenje na kontrolerima (iako će vaše slušalice dobro pratiti, nećete imati ruke!). Ionako ne biste trebali koristiti slušalice na jakom sunčevom svjetlu, jer će čak nekoliko sekundi svjetlucati u lećama izgorjeti zaslon, ali možda biste ga trebali koristiti u mraku za virtualno kino.

Oculus je obećao da će se ovo buduće ažuriranje riješiti, omogućujući Questu da se prebaci na 3DOF (samo rotacijsko) praćenje u mračnim okruženjima posebno za slučajeve korištenja poput gledanja filma ili korištenja virtualne radne površine. Ovo je pametan kompromis, ali za ovo ažuriranje nije određen poseban datum.

Način rada s svjetlima. Imat ćete mogućnost upotrebe 3dof praćenja u tamnim prostorijama, uglavnom za medijske aplikacije.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 28. svibnja 2019. godine

Neki korisnici izvještavaju o uspjehu pomoću IR svjetiljki i u tamnim prostorijama.

Prolazne kamere

Korištenje kamera na slušalicama za uvid u vaše okruženje iz stvarnog svijeta nije ništa novo - izvorni HTC Vive ga je imao, Windows Mixed Reality ga ima - ali Oculus Quest ga je integrirao tako neprimjetno da je zapravo korisno. Kad izađete izvan svoje definirane granice, dolazi u obzir stvarni svijet. Pomalo je zrnato, jednobojno, a skala je svaka za mene malo premala, ali apsolutno djeluje. Možete prošetati, popiti piće, odgovoriti na vrata i učiniti sve što trebate prije nego što skočite natrag u svoj igrački prostor. Pamti gdje je vaš prostor za reprodukciju čak i ako lutate negdje potpuno drugačije.

Najbliže kamere omogućuju vam šetnju i manipuliranje predmetima u stvarnom svijetu bez skidanja slušalica. I dalje će vam trebati slama za piće ...

Ne mogu dovoljno naglasiti koliko je ovo zapravo cool i korisno. To je mala osobina za koju nikad nisam znao koliko loše želim to dok nisam pokušao.

Iza stereoskopskog prolaznog pogleda na svijet, ne postoji daljnja duboka integracija u igre ili sustav. U ovom načinu crtate svoje granice, ali nema proširene igre stvarnosti i nema načina preslikavanja vaših stvarnih predmeta u virtualno okruženje. Oculus je zadirkivao ovakve značajke, ali očekivao bih ih na PC-u ako se ikad ostvare, a ne na mobilnom.

Treba li kupiti Oculus Quest?

Oculus Quest ima tu najvažniju kvalitetu igranja i igranja. Nema više prepreka igranju VR-a i to je nevjerojatno postignuće.

Trebate li kupiti Quest ako već imate drugu VR naglavku za PC ili PSVR? Vjerojatno ne. Propustit ćete vrhunsku grafiku ili ekskluzivne igre. Ako zaista ne želite jedan za putovanja ili demonstracije, nema potrebe da kupujete i ove slušalice. Nije za tebe.

Iako priznajem, čak i uz superiornu postavu Vivea, smatram da je moje VR vrijeme podijeljeno podjednako između toga i Questa. Ne želim se uvijek zatvoriti u podrum. Ponekad je lijepo biti uz ostale članove obitelji u dnevnoj sobi ili kuhinji.

Ovo su slušalice koje će VR donijeti u svijet.

Dobro

  • Uređaj "sve u jednom" bez postavljanja.
  • Praćenje iznutra djeluje dobro.
  • Stereo prolazni pogled na svijet kada zakoračite izvan granica.
  • Sloboda igranja bilo gdje.
  • Besprijekoran doživljaj poput konzole.

Loš

  • Zvuku nedostaje bas i svi oko vas mogu ga čuti.
  • Propuštanje svjetla problematično je ako trenutno ne radi u mraku. U nekom trenutku je obećan način osvjetljenja, posebno za gledanje filmova.
  • Ograničena knjižnica, pa čak i one koje su prenesene, možda nije moguće kupiti. Možda ćete ponovo kupiti iste igre u trgovini Oculus.

Uđite u natjecanje!

Oculus Quest Giveaway



Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.