Što zapravo mjeri mjerilo AnTuTu?

  • Michael Cain
  • 0
  • 4286
  • 836
Oglas

AnTuTu jedna je od najpopularnijih referentnih aplikacija za Android uređaje. 3 Apps za određivanje vašeg pametnog telefona [Android] 3 aplikacije za usporedbu vašeg pametnog telefona [Android] Benchmarking je odavno najbolji način za objektivno istraživanje performansi uređaja. Korištenjem standardnog testa, moguće je baciti puko mišljenje na stranu i dobiti pouzdane rezultate koji mogu…. Testira mnoge dijelove vašeg uređaja i dodjeljuje opću ocjenu. Evo što AnTuTu zapravo mjeri i što sve mjerilo znači za uporabu u stvarnom svijetu.

Ukupna ocjena

Kao i druge aplikacije za usporedbu, AnTuTu vašem uređaju daje opći numerički rezultat kao i pojedinačne rezultate za svaki test koji obavlja. Ukupni rezultat postiže se zbrajanjem rezultata svakog pojedinog rezultata zajedno.

Ovi brojevi bodova ne znače sami od sebe; samo su korisni za usporedbu različitih uređaja. Na primjer, ako je ocjena na vašem uređaju 1000, uređaj s ocjenom 2000 približno je dvostruko brži. Pojedinačni testovi mogu se upotrijebiti za usporedbu relativnih performansi između različitih dijelova uređaja - na primjer, za usporedbu brzine memorije telefona u odnosu na pohranu drugog telefona.

UX

Postoji razlog zbog kojeg je ocjena korisničkog iskustva (UX) prvi broj na popisu. Ovo bi trebao biti ukupni rezultat koji predstavlja kako uređaj funkcionira “korisničko iskustvo” bit će u stvarnom svijetu. To je broj koji možete pogledati kako biste stekli osjećaj za cjelokupnu izvedbu uređaja bez kopanja u donjim referentnim vrijednostima ili se previše oslanjali na ukupni rezultat.

UX je podijeljen na dva podbroja - Multitask i Runtime. Rezultat Multitask predstavlja koliko uređaj može imati više zadataka, tako da će ovdje pomoći višejezgreni CPU. Runtime ocjena predstavlja koliko dobro Androidov runtime pokreće aplikacije.

Ako ukopate u Androidove programere za programere i prebacite se na eksperimentalno vrijeme izvršavanja ART-a Da li prebacivanje na ART ubrzava vaš Android KitKat uređaj? Da li prebacivanje na ART ubrzava vaš Android KitKat uređaj? Je li ART najbolje ostaviti na miru dok ga Google ne odluči predstaviti kao radnu zamjenu za Dalvik? - To još nije nešto što preporučujemo za stvarnu upotrebu - vaši rezultati izvođenja bi se trebali poboljšati. To je zato što novije vrijeme izvođenja ART-a na neki način djeluje bolje od starijeg vremena za Dalvik, a ova ocjena govori o stvarnim performansama.

radna memorija

Vaš uređaj koristi memoriju sa slučajnim pristupom (RAM) Kako se izrađuje RAM i zašto cijena fluktuira? Kako se izrađuje RAM i zašto cijena fluktuira? Memorija nasumičnim pristupom, poznatija kao RAM, uobičajena je komponenta koja svakom računalu treba. kao radna memorija, a flash storage ili unutarnja SD kartica koriste se za dugoročno spremanje. Što brže može pisati i čitati podatke iz svoje RAM memorije, brži će uređaj raditi. Što god radili, na vašem uređaju se stalno koristi RAM memorija.

AnTuTu dijeli RAM rezultate na “Rad RAM-a” i “Brzina RAM-a.” Razlika između ta dva nije potpuno jasna - AnTuTu nema dokumentaciju koja bi objasnila koja podkore znači šta - ali očekujemo da se jedno od tih mjerila primjenjuje na brzine pisanja u RAM-u, a jedno na brzine čitanja u RAM-u. Ukupni rezultat ukazuje na brzinu vašeg RAM-a.

CPU

Središnja procesna jedinica vašeg uređaja (CPU) Što je CPU i što radi? Što je CPU i što radi? Računarne kratice su zbunjujuće. Što je CPU uopće? A trebam li četverojezgreni ili dvojezgreni procesor? Što kažete na AMD ili Intel? Tu smo da pomognemo objasniti razliku! čini većinu krčenja broja. Brži CPU može brže pokretati aplikacije, pa će se sve na vašem uređaju činiti bržim. Naravno, nakon što dođete do određene točke, brži CPU neće mnogo utjecati na performanse. Kada je riječ o stolnim i prijenosnim računalima, većina ljudi neće primijetiti ima li njihov brži CPU jer je procesor računala dovoljno brz. Brzo dolazimo do toga s Android telefonima - u stvari, možda smo već tamo. Brži CPU i dalje može pomoći pri pokretanju zahtjevnijih aplikacija, poput igara visokog cenovnog razreda.

AnTuTu mjeri CPU referentnu vrijednost na dva podmjera - CPU integer i CPU float-point. Ne biste trebali imati brigu o razlici kao tipični korisnik.

Ako stvarno želite znati, u programiranju postoje dvije različite cjelobrojne vrste - cijeli broj i plutajuća točka. Cijeli broj pohranjuje samo integralne vrijednosti ili cijele brojeve. Drugim riječima, može biti cijeli broj “2”, “8”, ili “34343422352349”, ali ne “3.14”. Vrijednost plutajuće točke potencijalno može imati decimalna mjesta. Na primjer, vrijednost s pomičnim zarezom može biti “3.14”, “53,2342”, “6,342352236236236”, ili čak “1”. Kao što možete očekivati, praćenje svih tih decimalnih mjesta i njihova upotreba više je posla nego jednostavno držanje cijelih brojeva. Zato će rezultat CPU-a s pomičnom točkom uređaja biti sporiji od njegova cijeli broj.

GPU

Grafička procesorska jedinica (GPU) vašeg uređaja Kakva je razlika između APU-a, CPU-a i GPU-a? Koja je razlika između APU-a, CPU-a i GPU-a? U posljednjih pet ili više godina pojavili su se različiti izrazi koji opisuju hardver računala. Neki od tih pojmova uključuju, ali nisu ograničeni na APU, CPU i GPU. Ali ... upravlja ubrzanom grafikom. Kada igrate igru, vaš GPU pokreće zupčanik i stvara 3D grafiku ili ubrzava sjajnu 2D grafiku. Mnoge animacije sučelja i drugi prijelazi također koriste GPU. GPU je optimiziran za takve vrste grafičkih operacija - CPU ih može izvoditi, ali to je opće namjene i trebalo bi više vremena i energije baterije. CPU se ne koristi za sva združivanja broja u vašem uređaju - GPU vrši grafičko krcanje broja.

Ova je referentna vrijednost podijeljena na dva podskupa - 2D grafiku i 3D grafiku. Vidjet ćete da AnTuTu izvodi i 2D test i 3D test tijekom izvođenja referentne vrijednosti. 2D grafika koristi se kada igrate nešto poput klasičnih Angry Birds 5 razloga zašto se Angry Birds tako osjeti imati problem. Ovisna sam o igranju ljutih ptica. Zakačeni na katapultirajući pernate oružje za masovno uništenje u samozadovoljne svinje ... za pomicanje ptica i drugih elemenata oko ekrana. 3D grafika koristi se kada svirate nešto poput Angry Birds Go! Ljute ptice! Pregled: Mogu li ptice preživjeti skok slobodne igre? Ljute ptice! Pregled: Mogu li ptice preživjeti skok slobodne igre? Ne samo što se novi trkač Angry Birds odrekao cijene od 0,99 dolara, već je u potpunosti različit žanr igre. To je nesumnjivo hrabar potez - ali djeluje li? kako biste dobili potpunu 3D scenu.

IO

Ulazno / izlazni (IO) rezultati odražavaju brzinu unutarnje pohrane vašeg uređaja, poput njegove flash memorije ili interne SD kartice. Ovdje se nalaze vaše aplikacije, postavke, datoteke i sve ostalo na vašem uređaju u dugoročnoj pohrani. Vaš uređaj redovito učitava podatke i sprema ih u svoju unutarnju pohranu. Brži unutarnji prostor za pohranu znači da će se aplikacije brže učitavati, datoteke će se brže spremati, a vidjet ćete i manje štucanja sučelja kada aplikacija sprema podatke ili učitava podatke u pozadini.

AnTuTu prikazuje i Storage I / O i I / O referentne rezultate za pohranu podataka. Storage I / O predstavlja brzinu ulaza / izlaza unutarnje pohrane vašeg uređaja. U / I baze podataka predstavljaju brzinu prilikom čitanja i pisanja u bazu podataka - ovo dodaje više nadzemnih, pa je ova radnja sporija.

Mjerila nisu savršena i ne odražavaju se stvarno u stvarnom svijetu. Neki proizvođači mogu optimizirati svoje uređaje kako bi postigli bržu izvedbu u nekim referentnim aplikacijama - učinkovito varanje referentnih vrijednosti i čineći da njihovi telefoni izgledaju brže nego što jesu. Na primjer, telefon može pokrenuti referentnu vrijednost bez usporavanja svog CPU-a kao u uobičajenoj upotrebi. Mjerila ne predstavlja upotrebu u stvarnom svijetu, ali bi se pojavila brže. Mjerila poput AnTuTu mjere stvarne performanse, ali morate ih uzeti sa zrnom soli.

Kreditna slika: Karlis Dambrans na Flickr-u




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.