
Mark Lucas
0
4745
38
Uvjet “brzina osvježavanja” jedva je novo, ali u posljednjih nekoliko godina postao je istaknuta specifikacija koju hvale televizori i monitori. Svaki proizvođač želi ponuditi veću brzinu osvježavanja jer je to još jedan veliki broj koji mogu staviti na kutiju.
Ali kako ta specifikacija zapravo utječe na vaše iskustvo?
Što znači brzina osvježavanja?
Započnimo na početku, jer ostatak ovog članka nećete moći razumjeti ako ne znate što znači brzina osvježavanja. Srećom, izraz nije osobito složen. Brzina osvježavanja jednostavno je broj osvježenja zaslona u prikazu u sekundi.
Jednostavan način da to shvatite je uspoređivanjem s učestalošću kadrova u filmovima ili igrama. Ako se kaže da se film snima pri dvadeset i četiri kadra u sekundi, razumjet ćete da izvorni sadržaj prikazuje dvadeset i četiri različite slike svake sekunde. Slično tome, zaslon s brzinom osvježavanja od 60 Hz pokazuje šezdeset “okviri” po sekundi. “okviri” ipak je u navodnicima, jer to zapravo nije okvir. Zaslon će se osvježiti šezdeset puta svake sekunde, čak i ako se ne promijeni niti jedan piksel, a zaslon prikazuje samo izvor koji mu se dovodi. Ipak, analogija je jednostavan način razumijevanja temeljnog koncepta.
Stoga se veća brzina osvježavanja odnosi na sposobnost upravljanja višom brzinom kadra. Imajte na umu da zaslon prikazuje ono što mu je dano. Kao takvo, veće osvježavanje ne može uvijek poboljšati vaše iskustvo ako je stopa osvježavanja već znatno viša od slične brzini vašeg izvora..
Igre i brzina osvježavanja
Sve videoigre, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku, prikazuju računalnim hardverom. U većini slučajeva (posebno na PC platformi) okviri se ispaljuju onoliko brzo koliko se mogu stvoriti. To je zato što se viša brzina kadra obično prevodi na manje kašnjenja između svakog pojedinog okvira. To zauzvrat znači realnije igranje i manje zaostajanja ulaza.
Problem nastaje, međutim, kad se okviri brzine isključe ne sinkronizira se dobro sa brzinom osvježavanja zaslona. Recimo, na primjer, imate 60 Hz zaslon koji se koristi za igranje igara pri reprodukciji sa 75 sličica u sekundi. U ovoj situaciji, zaslon koji u redovitim intervalima prihvaća podatke iz GPU-a bez komunikacije s njim vrlo je vjerojatno da će uhvatiti hardver između okvira. Rezultat je suzenje zaslona i trzaje, neravnomjerno kretanje. Većina igara omogućuje vam da umjetno ograničite broj sličica u sekundi kako biste spriječili ovaj problem, ali to znači da ne možete uživati u punom potencijalu računala.
Rješenje je veća brzina osvježenja. Danas to obično znači kupnju monitora od 120 Hz. Takav prikaz može upravljati do 120 sličica u sekundi. Također lijepo rukuje s nižim V-Sync kapicama poput 30 i 60 FPS, jer su čak višestruki od brzine osvježavanja od 120 Hz. Nadogradnja sa 60 Hz na 120 Hz vrlo je primjetna razlika, ali to je i nešto što morate vidjeti sami. Ne možete vidjeti prednost zaslona od 120 Hz ako gledate njegov videozapis na 60 Hz zaslonu.
Nova, vrhunska tehnologija osvježavanja važna za igrače je prilagodljiva brzina osvježavanja. NVIDIA ovu značajku naziva G-Sync, dok AMD naziva FreeSync. U oba slučaja ideja je ista; za razliku od uobičajenog monitora, zaslon s prilagodljivom brzinom osvježavanja pita video karticu koliko brzo isporučuje okvire, a zatim prilagođava svoju brzinu osvježavanja da odgovara. Ovo eliminira kidanje ekrana pri bilo kojoj brzini kadra do maksimalne brzine osvježavanja monitora.
Gledanje videa
Gledanje videozapisa mnogo je drugačije od igranja igre. Igra se prikazuje u stvarnom vremenu; video se reproducira iz izvora. Dok se film obično snima pri 24 sličice u sekundi, često se pretvara u 30 ili 60 kadrova u sekundi ponavljanjem određenih kadrova. Samo određene izvorne datoteke, reproducirane na određenom hardveru (obično Blu-ray disk na sposobnom Blu-ray uređaju), mogu emitirati 24 FPS. Ni u tim slučajevima se originalni 24 FPS nije točno reproducirao, već se viša brzina kadra reproducira u kadenci koja replicira izvorni pokret od 24 FPS.
Pretvorba frekvencije okvira namjerno je uvedena kako bi se bolje uskladili s modernim kućnim zaslonom, koji obično rade na 60 Hz ili nešto višem višestrukom. Također smanjuje treperenje, što je očito ako se sadržaj gleda u 24 FPS obliku. Ostali video izvori, poput YouTubea, obično rade pri 30 sličica u sekundi (iako je YouTube nedavno najavio podršku za 60 FPS videozapisa).
Pa se onda možete zapitati zašto vam je potreban zaslon od 120 Hz, 240 Hz ili 480 Hz za video. Ciničan odgovor glasi “ne znaš.” Ako je dotični zaslon monitor, obično nema koristi koja je rezultat poboljšane brzine osvježavanja. Ako je zaslon televizija Kako kupiti maksimalni HDTV s minimalnom gotovinom Kako kupiti maksimalni HDTV s minimalnim gotovinom, vjerojatno je “povećati” izvorni sadržaj pomoću algoritma za generiranje potpuno novih okvira između onih koje je hranio izvorni izvorni sadržaj. Ova tehnika, poznata kao interpolacija pokreta, može uglađivati videozapise, ali kritičari često ne vole umjetni izgled koji dodaje izvoru.
No, manje ciničan odgovor ispravno će tvrditi da se prikazuju s boljom brzinom osvježavanja skloni imati bolju izvedbu pokreta. To nije atribut brzine osvježavanja, već je prednost koja proizlazi iz činjenice da skuplji zasloni s većom stopom osvježenja često imaju visokokvalitetne ploče koje pokazuju manje ghostinga i zaostajanja u odnosu na jeftinije braće i sestre. To se, međutim, ne može kvantificirati nikakvim specifikacijama i nema garancije da će zaslon od 120 Hz pokazati bolje detalje kretanja od modela 60 Hz. Da biste znali detalje, morate se ukopati u stručne kritike. Čak i ako zaslon tvrdi da je pravilno reproducirana kadenca filma od 24 FPS, možda se zapravo ne isporučuje prilikom testiranja.
Napomena o plazmi
Moderni plazma prikazuje Zašto se slike spajaju na LCD i plazma displeje i kako to popraviti zašto se snimke spajaju na LCD i plazme i kako to popraviti ikada je video igra ostala pauzirana, a potom iskočena, samo da biste pronašli sliku spaljenu u ekran pri povratku? Zašto se to događa? I postoji li način da se to popravi? često se navodi kao brzina osvježavanja od 600 Hz. To nema nikakve veze s podacima o brzini osvježavanja koje navode druge tehnologije. Da bi se stvorila slika, plazma mora izrazito brzo uključivati i isključivati pojedine piksele. Obično se to radi deset puta u sekundi, a proizvođači višestruko više od uobičajene 60 Hz kadence za isporuku - presto! - 600 Hz.
Zapravo, usporedba je od jabuke do naranče, jer se plazme bitno razlikuje od LCD monitora i zaslona. Ono što stvarno trebate znati je ovo; plazme nemaju problema s kretanjem, kao što je ghosting, koji često muči LCD-ove. To je zato što se za razliku od LCD-a, koji će čekati do sljedećeg zakazanog osvježenja da se išta napravi, plazma osvježi u djeliću milisekunde.
Nije da je to danas važno. Plazma je, bolje ili lošije, tehnologija umiranja.
Zaključak
Odgovor na “treba li mi veća brzina osvježavanja?” uvijek će biti “ovisi.” Pokrijmo nekoliko uobičajenih scenarija.
Ako igrate igre, ali obično ne vidite brzinu kadrova veću od šezdeset u sekundi, tada vam viša brzina osvježavanja neće biti od koristi. Vidjet ćete i malo poboljšanja ako želite zadržati stvari ograničene na V-Sync maksimalno 5 novih značajki video kartice o kojima biste trebali znati [MakeUseOf Explains] 5 novih značajki video kartice o kojima biste trebali znati [MakeUseOf Explains] Računalne igre nisu teško za većinu modernih video kartica, ali to nije zaustavilo rat performansi između AMD-a i NVIDIA-e. Podigla je samo šipku. 1080p je sada mondenska rezolucija. Za… od 60 FPS.
Čitatelji zainteresirani za kvalitetu videozapisa neće vidjeti nikakvu izravnu povezanost između bolje brzine osvježavanja i poboljšane kvalitete. Ploče koje obrađuju veće stope mogu imati bolje ukupne performanse pokreta, ali specifikacija brzine osvježavanja ne govori tome. Morate pročitati stručni pregled televizije da biste ispravno shvatili kako se neki uređaj pokreće.
Kao takav, stopa osvježavanja uglavnom je primjenjiva na PC igrače koji žele što bolje performanse pokreta od igara. Svatko tko se uklapa u ovu kategoriju smatrat će da su bolje stope osvježavanja izuzetno važne, a to je dvostruko ako možete ukloniti monitor i kombinaciju video kartica koji podržavaju prilagodljivi način osvježavanja..
Razmišljate li o brzini osvježavanja prilikom kupnje novog zaslona, a ako to učinite, što ćete se nadati da će vam to omogućiti brži iznos? Javite nam se u komentarima.