Što je Spielberg Oner i zašto je Michael Bay tako loš? [Stvari za gledanje]

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 2283
  • 461
Oglas

Želite li znati više o tome zašto volite određene filmove? Razmislite o učenju tehnike proizvođača filmova kako biste ostali zakačeni.

Filmovi nisu samo zabava, već i umjetnički i studijski materijal. U ovom slučaju, naši učitelji su redatelji - vizionari iza kadrova i kreativni umovi koji rade iza kulisa.

Pomno analizirati rad najuspješnijih holivudskih ličnosti na ekranu predstavlja lagano predstavljanje nekih od najpoznatijih tehnika koje utječu na stvaranje čarolije viđene na velikom ekranu Svjetla, kamera, akcija! Naučite od 7 škola digitalnog filma na YouTube svjetlima, fotoaparatu, akciji! Naučite iz 7 škola digitalnog filma na YouTubeu Sada pretpostavljam da je lakše osposobiti se za karijeru u filmskoj umjetnosti. Za početak biste mogli krenuti indie rutom i napraviti dokumentarne filmove. Sljedeći Steven Spielberg vjerojatno radi…. Filmski urednik i entuzijast velikog ekrana Tony Zhou iz Every Frame a Painting počeo je raditi upravo to.

Steven Spielberg - igrač Spielberga

Steven Spielberg jedan je od najuspješnijih holivudskih redatelja i upravo je taj uspjeh mnoge doveo do proučavanja njega i njegovih tehnika. Jedna od Spielbergovih najdražih tehnika poznata je kao “Spielberg oner” - jedan cijeli neprekinuti hitac, koji traje i duže od jedne minute, često se koristi kao scenski snimak ili otvaranje.

Spielberg nije izmislio jedan koji je često bio pozvan u filmskim filmovima u prvim vremenima. Rečeno je da se jako koristi u cijeloj njegovoj karijeri: natjecanje u ispijanju alkohola u Raiders of the Lost Ark, čudesno suzdržan trajektni prizor u Jaws i brojne scene bitke na ulicama i na plažama za Saving Private Ryan-a.

Michael Bay - Što je Bayhem?

Bayhem je stanje uma. To je bolest. Bolest. Nemogućnost da odvratiš pogled. Bayhem je ono što se događa kada davate misama koje idu u kina ono što misle da žele - ali to je i tehnika. Sposobnost Michaela Baya da stvori osjećaj epa ne može se poreći, bilo da ga volite ili ne volite. A samo jedan film o Transformerima (dva ako ste Megan Fox) odlučuje je li to vaša čaša Chai ili ne.

Problem je u tome što Bay ima nekoliko prizemnih tehnika filmskog stvaranja osim što ispunjava kadru sa što većim brojem pokreta, pa čak i njegovom “suzdržan” Snimke dolaze s uobičajenim koktelom pokreta, ekstremnom dubinom i efektom paralaksa u prvom planu.

Martin Scorsese - umjetnost tišine

Ako svaki redatelj ima jednu karakteristiku kojom se može definirati, Martin Scorseseova bi bila tišina. On je u mogućnosti izolirati ključne trenutke filma tako što će gledatelja uvući u trenutak i usredotočiti njihovu pažnju na vizualni koncept na ekranu, poput boksera koji se priprema za napad ili nekoliko sekundi prije nego što lik junaka pruži oštru crtu. Scorsese je nekako uspio održati suzdržanost i nije tipizirao tehniku ​​pretjeranom uporabom.

Rezultati su izvrsno raznoliki, od kontrastnog zagrljaja Raging Bull-a uz kuhinju do korištenja tihog dijaloga za izgradnju napetosti između likova u Goodfellasu.

Edgar Wright - Kako napraviti vizualnu komediju

Teško je raditi smiješno, ali jedan redatelj i dalje pravi mlaz u moru filmova koji ovise o glumcima koji im preko telefona isporučuju duhovite jednokrilce, majstor je vizualnog gega, Edgar Wright. Redatelj je iza sličnih filmova Hot Fuzz, Shaun of the Dead i Scott Pilgrim vs. The World, a njegovi brbljivi vizualni tragovi vjerojatno su zapeli za vas otkad ste prvi put vidjeli te filmove.

U ovom kvaru Zhou ističe sve veći problem s tzv “lijen” Američko komediografsko stvaranje namještajući moderne trope s mnogim Wright-ovim najboljim trenucima.

Satoshi Kon - uređivanje prostora i vremena

Konačno, s obzirom na to da je Zhou trenutno zaobišao analizu, Satoshi Kon je pod središtem pozornosti za svoj rad majstorskih animacija poput Paprike, Tokijskih kumova i Glumica tisućljeća. Prije smrti 2010. Kon je snimio seriju filmova koji nude pogled na one koji žive dvostruko. Tonyjeva analiza Kona i njegovih filmova uglavnom uključuje uređivanje i korištenje različitih vizualnih tehnika za pomicanje produkcije.

To uključuje neke davno uspostavljene tehnike poput snimanja meča ili korištenje predmeta za brisanje, ali i neke Konove maštoviteje prijelaze.

Ostatak

O Tonyju Zhouu saznao sam na Vimeu, domu filma svih stvari - ali njegov glavni projekt je Every Frame a Painting na YouTubeu. Pretplatite se na svojoj platformi po izboru i pratite njegovu analizu svih stvari iz filma.

Tko vam je najdraži redatelj i zašto? Javite nam jeste li uživali u tim filmovima u komentarima ispod.

Slikovni krediti: Direktorska stolica Via Shutterstock




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.