
Peter Holmes
0
3928
689
Ranije ove godine, Apple je dao veliku najavu: Metalna grafika sada će se koristiti u OS X, počevši s izdanjem OS X 10.11 El Capitan OS X El Capitan je ovdje! Nadogradnja za glatko Mac iskustvo OS X El Capitan je ovdje! Nadogradnja za glatko Mac iskustvo Mac OS X El Capitan suptilno je izdanje: njegove najveće promjene nisu vidljive - ali vjerojatno ćete ih ipak primijetiti. , Ako nikada prije ovog izdanja niste čuli za Metal grafiku, možda ne biste imali pojma što je ta najava značila ili zašto je to bila velika stvar.
Dakle, ovdje je uvod u Metal, što ga razlikuje od ostalih grafičkih tehnologija i zašto je njegovo uključivanje u novu verziju OS X odlična vijest za Mac korisnike.
Što je metal?
Metal je sučelje za programiranje grafičkih aplikacija Što su API-i i kako otvoreni API-i mijenjaju Internet što su API-i i kako se otvoreni API-i mijenjaju Internet. Jeste li se ikad zapitali kako programi na vašem računalu i web stranice koje posjetite "razgovaraju" sa svakim drugi? (API). To na običnom engleskom znači to što je skup naredbi i alata koji programerima programa nude pristup moćima grafičke obrade uređaja, prvenstveno smještenom u jedinici za grafičku obradu. Kakva je razlika između APU-a, CPU-a i GPU-a ? Koja je razlika između APU-a, CPU-a i GPU-a? U posljednjih pet ili više godina pojavili su se različiti izrazi koji opisuju hardver računala. Neki od tih pojmova uključuju, ali nisu ograničeni na APU, CPU i GPU. Ali ... (GPU). Komunikacija s računalnim hardverom ili drugim dijelovima softvera vrlo je komplicirana, a API-ji postupak čine puno jednostavnijim, pružajući programerima izravanju kontrolu nad odnosom njihovih aplikacija na dijelove hardvera i drugog softvera.
Prije metala, OpenGL je bio jedan od najčešćih grafičkih API-ja. Iako je dobro funkcioniralo, bilo je potrebno mnogo računske snage za pokretanje, što je značilo da i CPU i GPU računala naporno rade dok su igrali igre. Apple je s Metalom stvorio API koji stavlja mnogo manje napora na CPU. Evo grafike s Appleove prezentacije najava koja vizualizira ovu ideju:
Metal omogućava znatno bržu obradu grafike s identičnih čipova - prema Appleu do deset puta brži. Ova ogromna brzinska prednost nastaje tako što temeljni osnovni kod i interakcije između aplikacije, CPU-a i GPU-a postaju mnogo učinkovitije. Ako želite tehnički jezik, Metal uključuje unaprijed izračunate shader-ove, validaciju stanja unaprijed, sinkronizaciju CPU / GPU-a, zajedničku CPU / GPU memoriju i niže režijske strojeve..
Pa zašto se tako zove “Metal”? Na grafici možete vidjeti da je aplikacija, na ovaj način vizualizacije grafičke obrade, bliža čipu. “Bliže metalu,” u govoru za programere. Dakle, Metal.
Kako je metal revolucionirao iPhone grafiku
Dakle, Metal omogućuje telefonima da stvaraju škakljivu grafiku, ali zašto je to uzbudljivo? Ukratko, oslobađa CPU da radi ono što prije nije mogao jer je davao upute GPU-u. Sada je velik dio tog posla Metal učinio efikasnijim, dajući CPU-u slobodu da radi na drugim stvarima. Kakve druge stvari? Fizički motori 5 Popularne igre s čudnom ili slomljenom fizikom 5 Popularne igre s čudnom ili slomljenom fizikom Ponekad čak i najbolje igre imaju problema. Evo nekoliko igara koje se ne pokoravaju sasvim fizičkim zakonima. , obrada zvuka, umjetna inteligencija i sve ostalo što ide u vrlo komplicirane proračune potrebne za igranje igre.
Kada je Metal prvi put najavljen, bio je dostupan samo za A7 čip u iPhoneu i iPadu. Na najavi, iOS igra Hvalisavost, prva igra koja je koristila Metal, demonirana je. Evo kako je to izgledalo:
Kao što vidite, Metal doprinosi nekoj prilično fantastičnoj grafici (posebno za iOS 8 i iPhone 5s, koja je bila aktualna u vrijeme ove najave). Ako želite vidjeti više igara koje koriste Metal, pogledajte Shadowmatic, Maršala svemira, i Moderna borba 5. Mnoge iOS igre počele su iskoristiti donju glavu i povećanu snagu metala. A razlog je očit: bolja grafika koja koristi manje energije? Što je tu za izgubiti?
Poboljšanja diljem odbora u OS X
Početkom ove godine Apple je objavio veliku najavu u vezi s Metalom: ona će biti uključena u OS X El Capitan, najnoviju verziju operacijskog sustava. Iako niste obraćali veliku pažnju na ovu najavu, to bi moglo imati velikog utjecaja na način na koji vaš Mac radi, pogotovo ako koristite bilo koji grafički intenzivan program.
Aplikacije s velikim GPU-om, poput Adobeovog Photoshopa i Lightroom Photoshopa ili Lightroom: Koje trebate koristiti? Photoshop ili Lightroom: Koji biste trebali koristiti? Ako možete dobiti pristup obojici, toplo vam to preporučujemo. Ali što ako bi mogao odabrati samo jedan? , primijetili su značajno poboljšanje performansi nakon prelaska na Metal. Autodesk, proizvođači popularnog CAD softvera, i The Foundry, proizvođači niza komada kreativnog softvera, također su se obvezali da će Metal koristiti za ubrzanje svojih aplikacija na OS X. Pored boljih performansi, to bi moglo dovesti i do značajno poboljšanih vijek trajanja baterije Kalibrirajte i održavajte MacBook bateriju za najbolje performanse Umjerite i održavajte MacBook bateriju za najbolju izvedbu Ako pravilno kalibrirate i održavate MacBook bateriju, moguće je poboljšati performanse i odložiti je zamjenu na što duže. , pogotovo ako puno koristite ove aplikacije.
Naravno, Apple će također koristiti Metal za ubrzavanje vlastite grafike - ona je već integrirana u Core Graphics i Core Animation, što znači da će sistemska grafika i animacije manje trošiti na vaš CPU, čak i ako ne radite s aplikacije s intenzivnim grafičkim prikazom. Stvari poput skaliranja, mijenjanja veličine prozora i animacije za kontrolu misije i druge OS X značajke bit će učinkovitije, posebno na retinim monitorima. Kako funkcionira Apple Retina zaslon? [MakeUseOf objašnjava] Kako funkcionira Apple Retina zaslon? [MakeUseOf objašnjava] Ovih dana ljudi su ludi za Apple Retina zaslonom. Navodno, čini čuda! Potpuno bez piksela? Tko bi ikada pomislio ?! Međutim, mnoga pitanja prikazuju navodno revolucionarni tehnološki napredak. Je li zaista…. Appleove kreativne aplikacije poput Final Cut Pro i Photos vjerojatno će imati koristi i od metala.
Međutim, tamo gdje Metal stvarno sjaji, nalazi se u Mac igrama. Ovo je ono što vam treba za stvarno igranje na Mac računalu, a ovo je ono što vam treba za stvarno igranje na Mac računalima Apple Apple, kao i svi proizvodi tvrtke, trebalo bi biti intuitivniji i user-friendly od alternative. To je općenito istina, ali postoje područja u kojima Macs očito zaostaje za konkurencijom…. Macovi jednostavno ne misle kao igraći strojevi, ali Metal bi mogao otvoriti puno novih mogućnosti.
Budući da im računala neće trebati raditi kao naporna obrada 3D grafike, mnogi Mac vlasnici sada će moći igrati igre koje prije nisu mogli. MacBooksi nemaju mnogo snage za obradu grafike, a mnogi iMacs također nisu energetske kuće - ali ako je obrada grafike deset puta brža, Apple računala bi vrlo brzo mogla postati puno sposobnija. To bi moglo dovesti do promjene u načinu na koji ljudi vide vrijednost Mac-a.
Čak i ako Metal ne promijeni percepciju javnosti o Macu, nema sumnje da će promijeniti scenu za Mac igre. Postoji puno sjajnih igara za Mac-ove, od pucača iz prve osobe Top 7 FPS igara za Mac OS X Top 7 FPS igara za Mac OS X U ratu između PC-a i igranja na konzolama, pretpostavlja se da uvijek postoji biti Windows. Ali što je s Macom? Naravno, nije dostupan ogroman broj igara za Appleov operativni sustav za stolna računala,… za igranje uloga 10 najboljih igara s ulogama za Mac 10 najboljih igara za igranje uloga za Mac Gaming na Macu koji su nekada bili teški , Sada imate veliku raznolikost ogromnih RPG-ova s kojima se možete igrati domaće! Evo deset RPG-ova koje bi svi Mac igrači trebali igrati. , ali mnogi vlasnici Maca jednostavno ih ne mogu reproducirati jer im treba previše energije. To bi se moglo vrlo brzo promijeniti kada programeri počnu ponovno objavljivati svoje igre s ugrađenim Metal techom. Možda ćemo vidjeti još igara samo za Mac.
Sljedećih bi nekoliko godina moglo biti vrlo uzbudljivo vrijeme za Mac igrače. I to ne samo oni s potpuno novim Mac-ovima. Iako Apple nije objavio službeni popis računala koja će podržavati Metal, do sada dokazi govore da će sve što je napravljeno u 2012. ili novijoj verziji gotovo sigurno moći iskoristiti novi API.
Budućnost je ovdje
Metal je značajan skok naprijed u grafičkoj tehnologiji, a došao je bez ijednog poboljšanja hardvera. Maci koji pokreću OS X El Capitan trebali bi biti brži, glatkiji i mnogo učinkovitiji od energije nego prije, pogotovo pri pokretanju grafičkih aplikacija i igara. Vaš je Mac upravo postao snažniji. Uživaj.
Jeste li primijetili da je OS X snappier od ažuriranja na OS X El Capitan?
Kreditna slika: Aspyr.