Što su me MMORPG naučili o samopoboljšanju

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 5025
  • 319
Oglas

“mmorpgs” i “samopoboljšanje” rijetko pripadaju istoj rečenici, pogotovo ako uzmete u obzir neosnovan stereotip da su igrači lijeni, nespretni padovi 3 laži o igračima u koje ljudi još uvijek vjeruju 3 laži o igračima u koje ljudi još uvijek vjeruju Riječ "igrač" dolazi s puno prtljage - i istina je da gamer stereotipi više nisu istiniti. Doista, "igrači" su sada manjina! , Kao bivši ovisnik o video igrama ovisnik sam o video igrama kod tinejdžera - što je previše i kako umanjiti problem Ovisnost o video igrama u tinejdžerima - što je previše i kako suzbiti problem Ovisnost o video igrama ozbiljno je pitanje. Znam to jer sam bivši ovisnik o video igrama. , Mogu svjedočiti o sposobnosti razmnožavanja MMORPG-ova koji ratuju.

No također vjerujem da nas MMORPG-ovi mogu puno naučiti o samo-rastu, zrelosti i osobnom uspjehu. Moramo samo oguliti površinu i progutati dolje ako želimo vidjeti što nam ovi masovno multiplayer virtualni svjetovi mogu pokazati o univerzalnom ljudskom stanju.

Iako se više ne igram s MMORPG-ovima - nažalost, nemam vremena za to - sigurno mi je drago što sam to nekada radio. Evo nekoliko važnijih lekcija koje sam naučio tijekom tih godina.

Ciljevi su ključ za napredak

Igra u svakom pojedinom MMORPG-u pokreće ciljeve. Zapravo, tvrdio bih da to vrijedi za svaku pojedinu igru ​​na svijetu. Ne možete imati igru ​​bez cilja, što je pogodno kada uzmete u obzir da svaki čovjek uvijek ima barem jedan cilj za koji bi želio da može postići.

Neki MMORPG-ovi, poput World of Warcraft, se odnose na ciljeve definirane igrama. To su opće poznate kao “tematski park MMO” jer imaju određene vrste sadržaja koji su stvoreni da se konzumiraju na specifičan način. Napredujete prema namjerama dizajnera. Vas “učini ono što ti je rečeno” a slobode je vrlo malo.

Ostali MMORPG-ovi, poput EVE Online, odnose se na samoodređene ciljeve. Dizajneru nije stalo da vas vodi uzde. Nema postavljenog puta progresije koji biste trebali slijediti. Zato su ove opće poznate kao “MMO-ovi s pijeskom”, jer imate slobodu postavljanja vlastitih ciljeva.

Bilo kako bilo, ključ je ciljevi. Bez golova stagnirate. Ne možete napredovati jer nemate kamo napredovati za. U MMO-u, trenutak kad prestanete imati ciljeve je trenutak kad se prestanete prijavljivati. U životu nedostatak cilja zaustavit će sve oblike osobnog rasta.

Neke ciljeve predajete vam (možda od vašeg poslodavca), dok se drugi ciljevi generiraju interno (poput želje za zdravljem), ali su oba važna. Samo se morate pobrinuti da izbjegnete određene pogreške u postavljanju ciljeva. 5 Kritičnih pogrešaka koje treba izbjegavati prilikom postavljanja ciljeva 5 kritičnih pogrešaka koje treba izbjegavati prilikom postavljanja ciljeva Postavka ciljeva je izvrstan način za smanjivanje odgode i povećanje produktivnosti. Ako nemate ciljeve, nemate smjer. Bez smjera, lako vam je da se osjećate izgubljeno i zbunjeno. Srećom…, inače se vaši ciljevi umjesto toga mogu polako pretvoriti u snove.

Opsesija produktivnosti nije dobra za vas

Mladi i prekomjerni internetski ovisnik sa sjevera Kine srušio se i umro nakon što je proveo ... [a] sedmodnevni odmor pred računalnim ekranom, ostavljajući ga samo za toaletne pauze i ugrabiti nekoliko sati spavanja na krevetu pored njega.

HT: Telegraph

Ako postoji jedna stvar oko MMORPG-a, to je da su oni vrlo ovisni. Lako je izgubiti sate i dane u potrazi za još jednom razinom, još jednom potragom ili još jednim napadačem. Očaravajuće je - čak i uzbudljivo - osjećati se kao da toliko napredujemo.

Ali jednako je važno, ako ne više važno je zapamtiti da napredak nije sve.

Ne samo da sam bivši ovisnik o video igrama, već sam i oporavljajući radnoholik 5 znakova da previše naporno radite (i kako ih popraviti) 5 znakova da previše radite (i kako ih popraviti) patite od nezasitne želje za radom? Evo nekih od znakova kako prepoznati ovu bolest i kako je možete prevladati. , Jesu li dvije povezane? U mom slučaju apsolutno. Isti pogon koji me sat vremena istodobno igrao MMORPG-i je isti pogon koji me iskušava da se pretjerano trudim.

Žudim za napretkom. Žudim za produktivnošću. Moram se prisilno podsjetiti da niti jedno od ovih stvari nije dobro u višku. Samo usavršavanje se ne odnosi samo na rast; radi se o tome da možete shvatiti kad pokušavate rasti brzo. Kada igra samo-poboljšanja postane opsesija, morate biti u mogućnosti hodati.

Pravi se uspjeh ne može požuriti

Moj prvi pravi susret s multiplayer RPG-ovima bio je tekstualna internetska avantura pod nazivom Legende o Terrisu, koji je bio jedan od nekoliko glavnih prethodnika modernog žanra MMORPG. Odatle sam napredovao do razine usredotočenih u naslove Ragnarok Online, EverQuest, i World of Warcraft.

U svakom slučaju, moja glavna potraga uvijek je bila da dosegnem maksimum čim sam mogao. Gledajući unatrag, nisam siguran zašto sam bio toliko očajan da dosegnem razinu kapica, ali dovoljno je reći da sam to želio više od svega.

Ljudi poput mene - oni koji su toliko usredotočeni na odredište, pa rado ignoriraju putovanje - obično pribjegavaju dvije alternative: powerleveling i trgovanje znakovima.

Powerleveling je kada lik na visokoj razini pomaže osobama niske razine tako da mogu ubiti izuzetno teška čudovišta i podići se puno brže nego što to obično može lik. Trgovanje s znakovima s druge strane uključuje trošenje stvarnog novca za kupnju lika drugog igrača.

I powerleveling i trgovanje znakovima služe višoj svrsi: instant zadovoljstvo.

Problem s trenutnim zadovoljavanjem je taj što igrač zaobilazi sve borbe i poteškoće koje su svojstvene procesu prirodnog izravnavanja. Kada igrač preskoči sve to, na kraju se s nekim tko ne zna igrati svoj lik ili što rade njihove sposobnosti. Ne samo da nisu pojma, već ih i nitko oko njih ne poštuje.

Tako je i u stvarnom životu.

Rijetko se poštuju ljudi koji neprestano traže prečace i čarobne pilule; umjesto toga, oni imaju tendenciju da se ismijavaju, preziru i zanemaruju. Ali prava tragedija je u tome što ako uspiju pronaći prečicu koja zapravo djeluje, propustiće bogatstvo putovanja koje su tek preskočili.

Naučite od ovih uspješnih poduzetnika kako započeti osobni rast: 5 trikova poduzetnika kako započeti osobni rast: 5 trikova poduzetnika Ne mora svatko biti poduzetnik, ali svi mogu naučiti nešto od poduzetnika. Uključivanjem u neke od tih poduzetničkih osobina, možete radikalno izmijeniti vlastiti život u smjeru prema gore. , Nema časti ili lika u izbjegavanju sukoba. Prigrlite borbu i postat ćete bolja osoba, bez obzira jeste li stigli na odredište kojem ste se nadali.

Ne možete to napraviti sami

Rani MMORPG-i usredotočili su se na timski rad i grupnu igru. Na primjer, u EverQuest, bilo je prilično nemoguće samostalno napredovati ako niste igrali kao jedan od rijetkih klasa koji su imali neki stupanj “soloability”. Ali čak i tada, istinski vrijedni neprijatelji često su bili dovoljno teški da su zahtijevali da ih grupe sruše.

Što u konačnici znači da jedna osoba može učiniti samo toliko. Naravno, možda postoje ciljevi koje možete postići sami i bez vanjske pomoći, ali ako želite postići nešto doista izvanredno, vjerojatno to ne možete učiniti sami. Ako ti stvarno želite isprobati solo, trebat će puno duže i zahtijevat će više znoja i suza.

Ali tu je i drugi aspekt.

MMORPG je vrsta igre koja zahtijeva socijalnu interakciju. U svakoj anketi koja pita “Zašto nastavljate igrati MMORPG-ove?”, uvijek je najpopularniji odgovor “Jer moji prijatelji to igraju.” Čak i kada svi igraju solo lik, pojedinci i dalje igraju zajedno.

Ovu prijateljstvo ne treba zanemariti. Podrška i entuzijazam drugih ljudi su odličan način za njegovanje vlastitog morala, čak i ako ti ljudi nisu izravno uključeni u bilo koji cilj koji težiš. Biti usamljenik samo je potrebno da uđete u svoje sumnje i srušite svoje samopoštovanje, što je najbrži put za napuštanje razuma i objektivne perspektive.

Potopljeni trošak nije valjan izgovor

Ipak, dok smo na temu napuštanja, važno je prihvatiti činjenicu da je odustajanje ponekad prihvatljivo, možda čak i preporučljivo. Tradicionalni savjeti za samopoboljšanje uključuju a “quitters nikad ne pobjeđuju” vrsta mentaliteta, ali stvarnost uspjeha je da pobjednici prepoznaju kad su odustali je pravi potez.

Recimo da igrate takvu igru World of Warcraft i dostigli ste razinu 50 kao Ratnik ... ali ne zabavljate se toliko koliko ste mislili da želite. Želite odustati, ali nastavite razmišljati o tome koliko ste vremena uložili u postizanje ove točke. Ne želite sve to baciti pa nastavite igrati tog nestašnog Ratnika.

To se naziva potopljeni troškovi zablude:

Ideja da tvrtka ili organizacija vjerovatno nastavi s projektom ako su već uložili puno novca, vremena ili truda u njega, čak i kad se nastavi, nije najbolje što učiniti..

Nenaplaćeni troškovi su resursi koji su već uloženi i koji se ne mogu povratiti. Otišli su zauvijek. Kao takvi, ti resursi ne bi trebali imati utjecaja na postojeće odluke. Ako namjeravate uložiti daljnja ulaganja, one bi se trebale temeljiti na tome očekujete li povrat tih ulaganja ili ne, ne na temelju toga koliko ste već uložili.

Dakle, ako vam igra Warrior-a ne daje vrijednost za zabavu, nije važno koliko ste vremena potrošili da biste došli do razine 50. Prava odluka je da započnete ispočetka kao novi lik, onaj koji bi mogao pružiti veću vrijednost zabave.

I u životu, ako ste slijedili neki cilj zadnjih deset godina i shvaćate da više ne želite slijediti taj cilj, u redu je prestati. Tih deset godina je već prošlo. Ne koristite to kao izgovor za gubljenje dodatnih deset godina.

Što nas video igre mogu naučiti

MMORPG-i nisu jedine igre koje nam mogu koristiti. Na primjer, od Super Mario možemo naučiti o samo-poboljšanju. Igre nas mogu naučiti važne životne lekcije. 6 Lekcije života koje možete naučiti iz igre. 6 Lekcije života koje možete naučiti iz igre. Mnogo se životnih lekcija može naučiti iz igara, a ove lekcije vas na kraju mogu učiniti boljom osobom. i ako vam se na pravi način pristupi, video igre mogu vas učiniti boljom osobom Igranje video igara učinit će vas boljom osobom. Evo kako će vam igranje video igara učiniti boljom osobom. Evo kako Ako možete proći kroz ove negativne aspekte svijeta videoigara, jednostavno biste mogli izaći na drugu stranu beskrajno bolji za to. .

Kako se ispostavilo, možda videoigre ipak nisu toliko loše.

Jeste li ikad imali epifanije od igranja? Možete li nekom svom osobnom rastu pripisati videoigre? Ili mislite da su videoigre gubljenje vremena? Podijelite svoje misli s nama u komentarima!

Slikovni krediti: igranje videoigara Via Shutterstock, WoW Raid Via Jovial Joystick




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.