Što je unutar vašeg računala Priča o svim komponentama koje morate znati

  • Harry James
  • 0
  • 1955
  • 397
Oglas

Bez obzira kupujete li novo računalo ili stvarate svoje, podložit će vam se puno kratica i slučajnih brojeva. Može biti teško probiti se kroz korito i doći do značajnih informacija. Ovaj je članak ovdje u pomoći.

Ovaj je vodič dostupan za preuzimanje kao besplatni PDF. Preuzmite ono što je unutar vašeg računala: priču o svakoj komponenti koju sada trebate znati. Slobodno kopirajte i dijelite ovo sa svojim prijateljima i obitelji.

Uronit ću u svaku glavnu komponentu modernog računala. Objasnit ću vam što radi, njegovu povijest, važne specifikacije koje trebate razumjeti i tko su glavni igrači.

Naučit ćete što trebate uzeti u obzir pri kupnji - bilo kao dio računala, bilo kao zasebna komponenta.

Dakle, bez daljnjeg divljanja, krenimo.

CPU

(Vrlo) kratka povijest CPU-a

Često ćete vidjeti kako ljudi opisuju središnju procesorsku jedinicu (CPU) kao mozak računala. Nisu u pravu; CPU nije mozak računala - to je računalo u doslovnom smislu te riječi. To je komponenta koja vrši računarstvo.

Svaka naredba koju pošaljete na računalo - bilo da se radi o pritisku na tipku, kliku miša ili složenoj naredbi naredbenog retka - pretvara se u binarni oblik i šalje u CPU koji treba obraditi. CPU izvodi niz jednostavnih matematičkih operacija koje, kada se izvrše tisućama puta u sekundi, mogu proizvesti zapanjujuće komplicirane rezultate. CPU tada daje vlastite naredbe operacijskom sustavu koje mogu biti jednako jednostavne “dodajte slovo K gdje je ulaz” ili “odaberite datoteku miša iznad koje lebdi mišem” ili složen kao “riješiti Pi”.

Iako razvoj CPU-a ima korijene koji sežu u abakus - uređaj koji se prvi put koristio više od tisuću godina prije Krista - zore modernog osobnog računalstva započinju izdavanjem 1978. jednog od prvih komercijalno dostupnih 16-bitnih čipova: Mikroprocesor Intel 8086. Nasljednik 8086, 8088, odabran je za upotrebu na prvom IBM PC-u. Zaostavština 8086-a osjeća se danas, svaka naredba napisana za 8086 ima ekvivalent na bilo kojem modernom Intelovom čipu i još se uvijek, u teoriji, može pokrenuti.

Na CPU-u postoje milijarde tranzistora: maleni silikonski sklopovi koji mogu prebacivati ​​ili pojačavati električni signal. Oni su osnova svega što CPU čini. Kroz rad tisuća inteligentnih znanstvenika i inženjera, ova mreža mikroskopske elektronike rađa operativni sustav i web preglednik koji koristite za pregled ovog posta. Snaga CPU-a otprilike ovisi o broju tranzistora u njegovom krugu.

Mooreov zakon Što je Mooreov zakon i kakve to veze ima s vama? [MakeUseOf objašnjava] Što je Mooreov zakon i kakve to veze ima s vama? [MakeUseOf objašnjava] Loša sreća nema nikakve veze s Mooreovim zakonom. Ako je to udruga koju ste imali, to miješate s Murphyjevim zakonom. Međutim, niste bili daleko jer su Mooreov zakon i Murphyjev zakon ..., koji se otprilike primjećuje od 1970-ih, formulirao Gordon E. Moore, jedan od Intelovih suosnivača. U njemu se navodi da će se broj tranzistora na kvadratni inč prostora u krugu udvostručiti svake dvije godine. Zbog toga je CPU vašeg računala danas moćniji od izvornog Intela 8086.

Bez obzira na tu razliku u snazi ​​- i to je velika razlika - postoji jasna linija od 8086. preko različitih Pentijum čipova do Core i serije koju Intel danas prodaje. 8086 je bio čip koji je vodio do računala onako kako ga poznajemo.

Veličina CPU-a: vitalna statistika

Proizvođači prijenosnih računala ne oglašavaju svoje proizvode govoreći vam koliko tranzistora ima na CPU-u. Umjesto toga, oni govore o brzini takta, koliko jezgara ima i koji je CPU model. Tu je i nekoliko manje raspravljanih tehničkih specifikacija koje su važne. Nekada je bilo lako uspoređivati ​​procesore: veći brojevi jednaki su boljim performansama. To više nije slučaj. Sada morate razmotriti nekoliko različitih stvari.

Najčešća specifikacija procesora je brzina takta. To je jednostavno mjera koliko operacija CPU može obaviti u sekundi. Ako su svi ostali jednaki, veći je bolje. Problem je što su svi ostali rijetko jednaki.

Najveći razvoj CPU-a u proteklom desetljeću bilo je širenje pristupačnih višejezgrenih CPU-a. Višejezgreni CPU ima više procesora na jednom čipu. Dvojna jezgra ima dva procesora, četverojezgarna ima četiri i tako dalje. Ima smisla da više jezgara ima više snage i to je istina za neke zadatke; za druge nije.

Prednost višejezgrenog CPU-a je što omogućuje izvršavanje zadataka paralelno. Ako je zadatak koji obavljate na računalu nešto poput kodiranja videa koje se lako može paralizirati, što više jezgara to bolje. Svaki procesor može raditi na iscrtavanju pojedinog okvira i kombinirati ih na kraju. Četverojezgreni neće biti četiri puta brži od jednojezgrenog CPU-a jer ništa s mikroprocesorima nikada nije tako jednostavno kao što bi se činilo, ali bit će znatno brže. Međutim, paralelni zadaci uvode mnogo dodatnog posla za programere softvera. Zadaci koji su programerima teži za paralelizaciju - poput izračuna u računalnim igrama - često ne vide mnoge koristi od višejezgrenih CPU-a.

Ovisno o tome što pokušavate učiniti, dvojezgreni procesor od 300 dolara može biti jednako brz, ako ne i brži, nego 500-četvorojezgreni. Ako kupujete računalo, dobro razmislite za što ga koristite prije nego što potrošite nekoliko stotina dolara na dodatne jezgre od kojih nikada nećete imati koristi..

Iako su nazivi modela samo oznaka koju je dao proizvođač, oni mogu otkriti puno o dodatnim značajkama koje CPU dolazi. Na primjer, ogroman dio razlike između Intelovih CPU-a srednjeg i visokog cenovnog razreda je veličina predmemorije. Predmemorija je memorija na CPU-u u koju se mogu pohraniti upute. CPU može izvući upute iz predmemorije daleko brže nego što može bilo gdje drugdje, tako da što je veća cache memorija, to je bolje.

Glavni igrači

Intel nije jedina tvrtka koja proizvodi procesore iako je najveća. Napredni mikro uređaji - poznatiji kao AMD - i VIA Technologies proizvode i x86 CPU. Početkom 2000-ih, AMD-ovi čipovi su zapravo bili superiorniji od Intelovih, no to se promijenilo s Core i serijom.

Za ostale uređaje poput pametnih telefona, CPU je obično integriran s nekim drugim komponentama na jednom čipu. Qualcomm, Texas Instruments i Samsung neki su od mnogih velikih proizvođača uređaja sa sustavom na čipu.

CPU na jedan pogled

CPU je dio računala koji vrši stvarno računarstvo. Iako je nekada bilo lako odabrati najbolji CPU - idite na onaj s najvećim brojevima! - porast višejezgrene obrade to je promijenio. Općenito, što je veća brzina takta, brži je CPU i što se lakše može paralelno izvršavati zadatak, to je veća prednost višejezgrenih CPU-a. Čak i kada dva CPU-a imaju vrlo slične brzine takta i isti broj jezgara, igraju se i drugi čimbenici. Veličina predmemorije jedan je od najvažnijih i često je faktor koji se razlikuje između središnjeg i visokog CPU-a. Opet, veći je bolji.

matična ploča

Dopustite da vas predstavim u mojoj matičnoj ploči

Ako gradite svoje računalo, matična ploča bit će jedna od najvažnijih komponenti koju odaberete. Ako ga kupujete, neće biti ni naveden na listi s podacima. Matična ploča je ploča s tiskanim krugom (PCB) koja povezuje sve ostale komponente zajedno. Također ima puno dodatnih priključaka i konektora - poput USB, I / O priključaka i HDMI u mnogim slučajevima - koji su zajednički za svako računalo.

Prije mikroprocesora nasmijala se ideja da će se računalo uklopiti na jedan PCB. Bili su jednostavno preveliki s previše različitih dijelova. Pomoću mikroprocesora postalo je moguće za čitavo računalo smješteno u malom kućištu. Sve komponente bi bile spojene pomoću izdvojenog PCB-a. Moderna matična ploča logično se razvila iz tih ranih PCB-a.

Yo matična ploča toliko spec

Matične ploče nemaju veliki izravan učinak na performanse. Oni su veza koja omogućuje ostalim komponentama da rade posao. Međutim, oni određuju koje komponente možete uključiti u svoje računalo i stoga posredno utječu na njegove performanse.

Matične ploče dolaze u više različitih veličina, a slučajevi se podudaraju. Većina ih je dizajnirana prema ATX standardu. Najmanja dostupna matična ploča je mini-ITX dimenzija 170 mm x 170 mm, a najveća radna stanica ATX dimenzija 356 mm x 425 mm. Između njih postoje različite veličine.

Što je matična ploča veća, to će imati više portova. Ako pokušavate izgraditi izuzetno moćno računalo, trebat će vam više priključaka za spajanje više video kartica, terabajta za pohranu i bezbroj štapova RAM-a. Ako samo gradite PC kućni kino, uradi sam proračun HTPC Media Center Build and Giveaway DIY proračun HTPC Media Center Build and Giveaway Izgradili smo sub-400 USD, ali energetski učinkovit HTPC medijski centar sa Ubuntu. Sada ga dajemo. , možete pobjeći s daleko manjom matičnom pločom i manje manjim brojem dodatnih komponenti.

Većina matičnih ploča ima nekoliko standardnih unutarnjih priključaka. Uvijek postoje CPU utičnica, RAM utora i priključci za spajanje kabela na pogonske sklopove. Sve, osim najmanjih matičnih ploča, imaju utora za periferne komponente međusobno povezivanje (PCIe).

PCIe utora dolaze u nekoliko varijacija koje vam omogućuju povezivanje različitih perifernih uređaja. Video kartice, bežične kartice i bilo koje drugo unutarnje proširenje obično se povezuje na PCIe utor. Postoje različite veličine PCIe utora koji nude različit broj veza na CPU. Što je veći utor, to više perifernih uređaja može slati i primati u sekundi.

Četiri veličine su x1, x4, x8 i x16. Broj predstavlja broj priključaka ili traka. Snažnim video karticama trebat će utor za PCIe x16, dok će za bežičnu karticu trebati samo x4 ili čak x1 utor.

Matične ploče također pružaju vanjske priključke. USB, audio i video I / O, Ethernet i razne druge veze su standardni.

Ako kupujete matičnu ploču, morat ćete je odabrati na temelju kompatibilnosti s CPU-om koji želite koristiti, koliko želite da bude vaše računalo i koliko proširivosti trebate imati. Različite matične ploče podržavaju različite procesore. Na primjer, Intel CPU neće raditi na matičnoj ploči koja podržava AMD CPU. Između veličine i proširivosti obično se mora naći balans. Na primjer, ako planirate paralelno koristiti dvije video kartice, trebat će vam najmanje dva PCIe x16 i ta odluka odmah uklanja gotovo svaku matičnu ploču manju od standardne ATX ploče.

Ako kupujete potpuno izgrađeno računalo, sve značajke matične ploče bit će navedene u cjelokupnom specifikaciji računala.

Glavni igrači

Glavni proizvođači matičnih ploča za potrošače su ASUS i Gigabyte Technology. Oboje čine matične ploče za Intel i AMD CPU u raznim veličinama s različitim kombinacijama priključaka. Ako vam treba nešto za moćno igraće računalo ili HTPC, bilo koja tvrtka će vam ga moći pružiti. Veliki proizvođači potpuno izgrađenih računala često prave vlastite matične ploče kako bi povezali svoje komponente.

Matične ploče na jedan pogled

Ako gradite računalo, matična ploča je bitna. Ako ga kupujete, nećete ni znati da postoji. To je PCB koja povezuje sve komponente vašeg računala na CPU. Dostupne su različite veličine s različitim unutarnjim i vanjskim priključcima. CPU utičnica, RAM utora i priključci za pohranu su standardni. PCIe utora dolaze na svim, osim najmanjim pločama. Odabir matične ploče uključuje odabir one koja radi s CPU-om koji želite koristiti i koji ima dovoljno priključaka za sve ostale komponente koje želite dodati.

radna memorija

Nasumično i zbunjujuće: uvod u memoriju računala

Memorija nasumičnim pristupom (RAM) - koja se često naziva i memorija - CPU pohranjuje stvari na kojima radi ili će ih vjerojatno uskoro raditi. Ovo se razlikuje za pohranu, poput tvrdih diskova, gdje se podaci čuvaju neograničeno.

Razlika između memorije i pohrane uglavnom se svodi na to kako se pristupi podacima. Na fizičkom tvrdom disku brzina u koju se mogu dohvatiti podaci ovisi o mjestu čuvanja. Diskovi se mogu tako brzo vrtjeti i čitač ruku mora premjestiti na različite točke. Pomoću RAM-a svi se podaci mogu jednako brzo pročitati bez obzira na to gdje se zapravo pohranjuju. Druga važna razlika je u tome što je RAM hlapljiva, podaci se pohranjuju samo dok se kroz nju provodi snaga. Ovo je ograničenje koje tvrdi diskovi nemaju.

RAM-ova brzina je ono što ga čini tako važnim. CPU može biti sto tisuća puta brži za pristup podacima u RAM-u u odnosu na njihovo preuzimanje s tvrdog diska. Kad koristite aplikaciju, sve što radite kopira se s tvrdog diska u RAM kada ga otvorite. Svaki put kada vi ili aplikacija nešto učinite, CPU izvlači potrebne podatke o datoteci iz kopije u RAM-u, a ne kopije na tvrdom disku. Kad spremite datoteku, ona se kopira na tvrdi disk. Zbog toga gubite datoteke pri padu vašeg računala - RAM ne može pohraniti podatke bez struje koja prolazi kroz njega.

Ako vam ponestane prostora u RAM-u, vaše se računalo drastično usporava. CPU mora dohvaćati podatke s puno sporijih tvrdih diskova, a ne iz memorije. Nedovoljno RAM-a jedan je od glavnih uzroka usporavanja računala.

Nema RAMblinga: Što znači statistika

RAM-ova može biti jedna od zbunjujućih komponenata. Većina popisa na Amazonu izgleda kao da je netko bacio kalkulator u zdjelu s abecedom-špagetima. Nije tako loše kao što se čini.

Prvo, postoji veličina RAM-a koja se mjeri u gigabajtima. Točno je kako izgleda: mjera koliko se stvari može zadržati u RAM-u. Uvijek je potreban gigabajt ili dva RAM-a za operativni sustav, ali bilo što drugo besplatno može se koristiti bilo koja aplikacija koja mu treba. Što je više RAM-a, to je bolje, iako vam vjerojatno više neće trebati operativni sustav. U posljednjih nekoliko godina, 8 GB RAM-a bila je prihvatljiva osnovna vrijednost. Većini korisnika više neće trebati. Ako radite uređivanje ili igranje multimedije, 16 GB ili 32 GB ne dolazi u obzir.

U proteklom desetljeću postojale su tri generacije RAM-a: DDR, DDR2 i DDR3. U vrijeme pisanja teksta, DDR3 je trenutna generacija, ali DDR4 će se pojaviti u narednih nekoliko godina. DDR označava dvostruku brzinu prijenosa podataka. Svaka generacija udvostručila je brzinu prijenosa podataka u odnosu na prethodnu. Ako nemate staro računalo na kojemu trebate zamijeniti RAM memoriju, ne biste smjeli ni pogledati ništa što nije DDR3 (ili ako ovo čitate za pet godina, DDR4).

Zatim slijedi brzina prijenosa. Ovo je koliko brzo CPU može izvlačiti podatke iz RAM-a. Obično se mjeri u MHz, a matična ploča je ograničena. DDR3 RAM obično ima brzinu između 1066 i 2400 MHz. To predstavlja ukupnu brzinu prijenosa, a ne stvarnu brzinu takta memorije. Brzina takta RAM-a obično je između 133 MHz i 300 MHz; prividna brzina je daleko veća zbog složenih udvostručenja brzine podataka koju dobivate s kasnijim generacijama DDR RAM-a. Kao i kod CPU-a, brži je bolji, ali postoje i druga razmatranja.

Na kraju, postoji CL vrijednost koja je mjera kašnjenja RAM-a. Predstavlja broj ciklusa takta potreban za vraćanje podataka koje traži korisnik. Što je niži CL broj, brži će se podaci vratiti. Kod DDR3 obično se kreće između 6 i 16 takta sata. Vrijednosti CL-a obično se povezuju s brzinom prijenosa: što je veća brzina prijenosa, veća je kašnjenje. To ga čini vanjskim dijelom između ukupne brzine RAM-a i latencije RAM-a.

Glavni igrači

Postoji razlika između najvećih proizvođača RAM-a i najpopularnijih kompanija s kojima se suočavaju potrošači. Samsung je najveći proizvođač, ali većinu svoje proizvodnje kupuju drugi proizvođači, a ne redoviti potrošači. Corsair, Kingston i Crucial najveći su potrošački brendovi RAM-a. Postoje i manji proizvođači koji RAM-ove izrađuju posebno za igre poput G.SKILL-a.

RAM-a na jedan pogled

RAM-a su tamo gdje CPU pohranjuje sve što će vjerojatno raditi. Datoteke i aplikacije kopiraju se iz pohrane u memoriju kako bi im se brzo moglo pristupiti. Nedovoljno RAM-a jedan je od najčešćih uzroka usporavanja računala. Odabir RAM-a je lakši od odabira CPU-a. Prvo, trebate najmanje 8 gigabajta, više, ako radite RAM intenzivno. Što RAM-a odaberete, bitno je manje. Što je brža RAM memorija, to je dulje kašnjenje. Te dvije vrijednosti otpadaju otprilike. Ako pravite svoje računalo, pogledajte što se RAM-u preporučuje za njegovo planiranje. Ako kupujete od većeg proizvođača računala poput Applea ili Dell-a, njihova će RAM-a gotovo sigurno biti sasvim primjerena.

HDD / SSD

Spinning over Storage

Pogoni tvrdog diska (HDD-ovi) i noviji SSD diskovi su druga strana sustava memorije. Oni su primarna metoda pohrane velikih količina digitalnih podataka.

HDD-ovi koriste magnetski disk koji se okreće za pohranu binarnih podataka. Ruka lebdi iznad diska i čita polaritet magnetskog polja. Promjene u njemu odgovaraju binarnim, nema promjena binarnih nula. Prve HDD-ove IBM je razvio 1950-ih. Bili su jeftinija zamjena za ranije i sporije oblike pohrane, poput kaseta. Rani HDD-ovi bili su masivni: kućište IBM 350 RAMAC bilo je veličine dva hladnjaka. Imao je nevjerojatnih 3,75 MB kapaciteta.

Od tada su se stvari drastično promijenile. HDD-ovi najvećeg kapaciteta koji su danas dostupni mogu pohraniti osam terabajta podataka i smjestiti se u bilo koji 3,5 "ležište pogona. SSD-ovi su također postali istaknutiji.

Prvi moderni SSD-ovi počeli su stizati početkom 1990-ih. Prije su postojale solid-state tehnologije, ali one su bile bliže RAM-u nego pohrani. Za razliku od RAM-a, SSD-ovi drže podatke čak i kada nemaju struju koja prolazi kroz njih (o tome kako rade SSD-ovi Kako rade SSD-ovi? Kako rade SSD-ovi? U ovom ćete članku naučiti što točno SSD-ovi jesu, kako SSD-ovi zapravo rade i rade, zašto su SSD-ovi toliko korisni, i jedna glavna smetnja SSD-ovima.). SSD diskovi koriste integrirani krug za pohranu podataka, a ne magnetski disk. Zbog toga su znatno brži od HDD-a. S druge strane, oni su puno skuplji i imaju niži kapacitet (ovdje je nekoliko najboljih SSD-ova koji se trenutno mogu kupiti. 5 najboljih 128 GB i 256 GB SSD-ova za trenutno kupnju od 5 najboljih 128 GB i 256 GB za SSD Državni pogoni za kupnju odmah Ovo je sjajno vrijeme za podizanje vašeg prvog (ili drugog, ili trećeg) SSD-a. Pitanje je: koji?). Sve do sredine 2000-ih, upotrebljavali su se samo u računalima super high-enda jer si redoviti korisnici nisu mogli priuštiti premijsku cijenu za razumno, ali ne i iznimno povećanje brzine.

SSD diskovi imaju i niz drugih malih prednosti. Oni troše manje energije i, budući da nemaju pokretne dijelove, trče tiho bez vibracija. Oni također ne mogu da im podatke obriše veliki magnet. To je ono što ih čini toliko pogodnima za telefone i druge mobilne uređaje.

Kako su troškovi padali, a kapaciteti su se povećavali, sve više proizvođača ih je koristilo u svojim uređajima što je dodatno poticalo inovacije i smanjivanje cijena. Na primjer, od 2007. godine Apple je najveći svjetski kupac SSD-ova na svijetu. Skoro svaki uređaj koji sada prave dolazi sa SSD-om kao standardom.

Iako su sve češći kao glavni uređaj za pohranu na prijenosnim računalima vrhunskog razreda, SSD diskovi još uvijek nisu zamijenili HDD-ove kao primarni medij za pohranu na većini računala. Iako ga možete dobiti s pristojnim kapacitetom ispod 100 USD, SSD-ovi velikog kapaciteta redoslijed su skuplji od usporedivog HDD-a. Ljudi koji grade vlastita računala često koriste i jedno i drugo: mali SSD za operativni sustav, a zatim veliki HDD za pohranu datoteka.

Moguće je dobiti i hibridne pogone. Ovo su tvrdi diskovi s ugrađenim malim SSD-om. Datoteke koje najviše pristupaju na tvrdom disku premještaju se na SSD kako bi imali veću korist od brže čitanja.

Skladišni (Stat) ratovi

Za skladištenje je glavni statis koji je važan kapacitet. Kao i kod memorije, mjeri se u gigabajtima (GB), ali veći diskovi mjerit će se u terabajtima (TB). Što je pogon veći, to se više može držati.

HDD-i također imaju brzinu okretanja. Većina pogona vrti se s 5400 ili 7200 okretaja u minuti. Što se brži pogon zavrti, brži podaci se mogu očitati s njega - pogoni visokih performansi mogu se vrtjeti do 15 000 okr / min. Pri 7200 RPM-a pogoni obično koštaju malu premiju u odnosu na sporije pogone istog kapaciteta.

Glavni igrači

Većinu HDD-ova proizvode samo tri tvrtke: Seagate, Western Digital i Toshiba. Između njih troje stekli su gotovo svaki drugi proizvođač. Čak su i velika imena marki poput Samsung prodala odjele na tvrdom disku jednom od tri.

Veliki proizvođači SSD-ova uglavnom su isti s dodatkom SanDisk-a koji već godinama izrađuje SD kartice za prijenosne uređaje i potrošačke proizvođače RAM-a, Crucial i Corsair.

Skladištenje na prvi pogled

HDD-ovi i SSD-ovi glavna su metoda za pohranu digitalnih podataka. HDD-ovi se koriste za kapacitet, a SSD-ovi za performanse. Moguće je kombinirati i jedno i drugo na jednom računalu kako bi se maksimizirale prednosti i minimizirale slabosti obaju. Uz pohranu, trebali biste dobiti SSD ako ograničeni prostor za pohranu neće biti problem. Ako vam treba visoki kapacitet, onda se odluka donosi za vas, osim ako si ne možete priuštiti smiješnu premiju.

GPU

Prvo pogledajte GPU-ove

Grafičke procesorske jedinice (GPU) su specijalizirani mikroprocesor. Iako CPU može imati četiri jezgre, visokopropusni GPU imat će tisuće. Prvobitno su razvijeni za prikaz grafičkog korisničkog sučelja (GUI) na zaslon - dizajnirani su da budu izuzetno učinkoviti u upravljanju poligonima - ali sada se mogu upotrijebiti za mnogo više zbog paralelnog dizajna.

GPU dolazi u dvije glavne vrste: integrirana grafička i PCIe video kartica. Integrirana grafika, poput Intel HD Graphics linije, ugrađena je u CPU. S druge strane, video kartice imaju daleko veći grafički procesor, s vlastitim hlađenjem i RAM-om, instaliranim na PCIe kartici.

Arkadni sustavi koristili su rane prekursore GPU-a u 1970-ima. Prije nego što su GUI postali uobičajeni u računalima, CPU-i su bili vrlo spremni za kontrolu prikaza. Kad je sve što je bilo na zaslonu bilo trideset riječi i treperi kursor, nije bio potreban zasebni mikroprocesor. Kako su se računalna sučelja razvijala i postala složenija u 1980-im, postalo je učinkovitije prebacivanje grafike na specijalizirani procesor.

GPU-ovi su bili posebno važni za zadatke koji su uključivali prikazivanje 3D objekata. Prve 3D video kartice s dodatkom pojavile su se 1990-ih i bili su preteča modernih GPU-a. Oni su izvršili revoluciju što je moguće s računalima i stvorili digitalne efekte i modernu industriju PC igara.

U posljednjem desetljeću proizvođači GPU-a pojačali su pritisak proizvođačima softvera da koriste svoje uređaje kao procesor opće namjene. Paralelna arhitektura GPU-a čini ih mnogo učinkovitijima od CPU-a u određenim zadacima. Probijanje lozinki i rudarstvo bitcoina dvije su od mnogih stvari koje GPU-ovi mogu učiniti učinkovitije od CPU-a. Korištenjem GPU-a za ubrzavanje najintenzivnijeg rada u bilo kojem programu, CPU može podnijeti sve ostalo i cijeli sustav radi brže. Sve više i više profesionalnih aplikacija poput Apple-ovog Final Cut Pro počinju podržavati ubrzanje GPU-a.

Oštro izgleda: GPU specifikacije

Najčešće specifikacije GPU-a su količina i vrsta grafičke RAM-a (GRAM-a) koju posjeduje i - ako kupujete GPU zasebno - PCIe port na koji se povezuje. RAM je jednako važan za GPU koliko i za CPU. Integrirana grafika koristi sistemski RAM, ali namjenski GPU-ovi dolaze sa svojim. Postoje i različite generacije GRAM-a. Trenutačni je GDDR5, ali još uvijek možete pronaći neke GDDR4 video kartice. GPU-i nisu tako RAM-u intenzivni kao CPU-i. Ako ne koristite svoje računalo za igranje najnovijih igara ili uređivanje videa, vjerojatno nećete naglasiti čak ni GPU srednjeg opsega. Nema potrebe da se pretjerate i trošite tisuće dolara na video karticu od koje nećete imati koristi. Čak i Intelova integrirana grafika može izlaziti pri 1080p bez da treperi.

Situacija sa PCIe priključcima je slična. Trenutna generacija je PCIe 3.0 i dvostruko je brža od svoje prethodnice, PCIe 2.1. Ako gradite svoje računalo, trebali biste dobiti PCIe 3.0 karticu i kompatibilnu matičnu ploču. Ako kupujete unaprijed sastavljeno računalo, nećete znati koji PCIe utor se koristi.

Glavni igrači

NVIDIA i AMD glavni su diskretni proizvođači GPU-a dok je Intel vodeći proizvođač integrirane grafike. NVIDIA i AMD prodaju svoje grafičke čipove drugim proizvođačima kao što su ASUS ili Gigabyte koji ih montiraju na grafičke kartice kako bi ih prodali potrošačima.

GPU na jedan pogled

GPU je specijalizirani mikroprocesor s paralelnom arhitekturom. Izvorno dizajnirani samo za iskazivanje GUI-a na zaslon, sada se koriste za ubrzavanje ostalih izračuna. GPU-ovi se mogu integrirati s CPU-om ili montirati na PCIe karticu. High-end GPU-ovi daleko nadmašuju potrebe većine korisnika. Većina ljudi može dobiti integriranu grafiku ili video karticu srednjeg dometa.

To nisu svi ljudi

Ovaj je članak dotaknuo samo glavne komponente računala. Postoje sve vrste pomoćnih dijelova poput jedinica za napajanje, ventilatora, vodenog hlađenja, bežičnih kartica i TV tunera koje nisam spomenuo.

Neki su, poput napajanja, vitalni, dok drugi, poput bežičnih kartica, dodaju dodatne funkcije koje su lijepe, ali nisu bitne. Međutim, nisam preskočio nijednu zajedničku komponentu koja doprinosi računanju - stvarni krcanje broja što rezultira otvaranjem ove web stranice na ekranu ispred vas.

Bilo da kupujete ili gradite svoje računalo, nadam se da je ovaj članak bio koristan.

Image Zasluge: Konstantin Lanzet, Arhiv Ardenalske armije Red River-a SAD-a




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.