Kad stvarnost postane previše dosadna, pogledajte alternativne igre stvarnosti

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 945
  • 181
Oglas

Igre alternativne stvarnosti znatiželjna je subkultura koja koncepte igre pokušava uvesti u stvarni svijet. Znači li to trčanje oko industrijskog kompleksa s vodenim pištoljima? Ne baš. igra nomenklatura je varljiva; oni najbolje razmišljaju kao spoj između igre uloga, rješavanja zagonetki, team buildinga, imerzivne fikcije i kreativnog pisanja.

To je doduše prilično gusto, pa ćemo to jednostavno nazvati ARG. Čitajte dalje kako biste saznali sve o ARG subkulturi.

Osnove

Prema unfiction.com, sveobuhvatnom bogatstvu znanja na wikipediji o svim stvarima ARG-a, igra se obično sastoji od tragova koji se putem raznih medija prenose na igrače. Rješavanje zagonetki često zahtijeva suradnju unutar grupe. Internet je naravno presudan za sve to, jer bez web stranica, e-mailova i globalne zajednice, ARG jednostavno ne bi bio moguć.

Povijest

Iako se elementi ARG-a mogu pratiti do ranih uloga igrača uživo, prvi pravi ARG prihvaćen je već 2001. godine - poznat kao Zvijer - nadimak koji je doveo do izraza “beasting” primijeniti na sve oblike alternativnih igara stvarnosti. Zvijer postavljen je u izmišljeni film nadahnut umjetnom inteligencijom, 40 godina nakon događaja u filmovima, i zapravo je bio razrađen marketinški zaplet u obliku misterije ubojstva.

Uz priču koju je napisao autor znanstvene fantastike / fantastike Sean Stewart, zagonetka se razigrala na stotinama web stranica, e-poruka, lažnih oglasa i poruka govorne pošte. Igra je bila golem uspjeh s preko 3 milijuna aktivnih sudionika; neobično nepolno pristrana i obuhvaća široki dobni spektar. Ključni članovi zajednice nastavili su stvarati web stranice koje podržavaju hobi i dalje ARGs - i sa i bez korporativne podrške.

Ozbiljno igranje i ulazak u glavni tok

ARG je krenuo nekoliko divergentnih staza, a neki su čak pokušali kolektivnu inteligenciju koja je tako dobra u rješavanju izmišljenih problema pretvoriti u stvarne životne probleme, poput smanjenja zaliha nafte i propadanja okoliša. Neke su europske škole čak primijenile koncepte za učenje jezika.

Vodio sam sličan program dok sam predavao na japanskom sveučilištu, gdje su studenti tražili tragove i u fizičkom svijetu i na Internetu; a zatim su mi se svirali putem e-maila dok su svirali.

Postoje i brojni uspješni ARG-ovi velikih razmjera koji se koriste za promociju filmova, TV emisija i videoigara; pa je sigurno reći da je otišao u redovnu sredinu, čak i ako ljudi ne shvaćaju da je to zapravo ARG. Vjerojatno ste u nekom trenutku nesvjesno svirali jedno.

Perplex City

Permerx City, najkomercijaliziraniji ARG dosad, proizveden je 2005. godine, a riješen je 2007. (s pravom nagradom od 200 000 USD). Zaplet uključuje futuristički utopijski grad iz kojeg je ukradena natprirodna kocka; imate zadatak da ga pronađete. Tragovi su se prodavali u prodajnim mjestima u obliku pakiranja puzzle kartica; bilo je ukupno 256 karata, neke daleko rjeđe od ostalih.

Za razliku od drugih kolekcionarnih igara s karticama, Perplex City kartice nisu se mogle koristiti “bitka” ostali igrači; bile su samo zagonetke koje treba riješiti - neki su čak imali i ultraljubičasto ili toplotno osjetljivo mastilo, posuđujući zrak tajnosti.

Kartice su poslužile samo kao uvod; usmjeravanje igrača na web stranice, e-poštu, telefonske pozive i SMS poruke koje navodno dolaze iz Perplex Cityja. Nakon što ste riješili trag, možete upisati svoj odgovor putem interneta za neke bodove i biti dodani u ploču s najboljim rezultatima.

Nažalost, iako je prvi val karata za “sezona 2” Perplex Cityja objavljen je u ožujku 2007, ostatak zavjere zadržan je na neodređeno vrijeme; iz bilo kojeg razloga, ovaj ARG je umro.

Želim igrati previše!

Pa bi želio igrati malo ARG, a? Gdje biste trebali započeti? Problem nekih ARG-ova je što oni uglavnom završavaju; to jest, trče samo određeno vrijeme. Stoga, sudjelovanje u jednome zahtijeva od vas da budete uvijek u tijeku s događajima i da budete spremni na njih kad započnu.

Sve popularniji ARG-ovi djeluju više suradnički; mogu nastaviti tako dugo dok netko još stvara sadržaj za njih. Alternativna realty gaming mreža najbolje je mjesto za početak; naći ćete “Sada igra” odjeljak na bočnoj traci u kojem su navedene igre u tijeku. Prije ulaska želite pročitati dosadašnji vodič prije događanja.

Spirala [Nema više dostupnih] izgleda sjajno kao početnik - sjajne produkcijske vrijednosti s kreativnim i zanimljivim izazovima u rasponu od aktivizma (pomoć besplatnom Pussy Riotu), kreativne produkcije (zamračenja poezije), pa čak i apsurdnih izazova na otvorenom zbog kojih snimate film prijatelju dok ih pokušavaš uhvatiti u roku od 15 minuta.

Koliko vidim, igre alternativne stvarnosti doživjele su svoj procvat, ali su se ipak znatno razvile tijekom godina; zajednice sigurno još uvijek napreduju, a mnogi se i dalje nadaju da će jednog dana Perplex uskrsnuti. Jeste li sada ili ste ikada bili aktivni u ARG-u? Recite nam svoja iskustva, voljeli bismo da vas čujemo.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.