
Peter Holmes
0
1030
229
Trenutna generacija konzola za video igre - Wii, PS3 i Xbox 360 - već su neko vrijeme s nama. Ova je sedma generacija započela 2005. izdanjem Xbox 360. Microsoftovoj konzoli pridružio se noviji Nintendo, novi Wii koji se temelji na kontroli kretanja i Sonyjev PS-i-isti PS3 godinu dana kasnije, 2006..
Prema industrijskim standardima ovo je generacija dugog vijeka. Igrači se sada zalažu za svoje nove sjajne konzole za video igre. Budući da je Wii U već na putu 4 razloga, Wii U neće uspjeti [Mišljenje] 4 razloga Wii U će iznevjeriti [Mišljenje] Dok još nema znaka PS4 ili Xbox 720 (vjerovatno neće biti prava imena kad se pojave napokon stignete), imamo jednu horizontu sljedeće generacije na horizontu do…, a nasljednici PS3 i Xbox 360 koji su definitivno u razvoju, ostvarit će svoju želju vrlo brzo. Međutim, ne žuri mi da vidim kako će se pojaviti novi gen 5 stvari koje želim iz konzola za video igre nove generacije [MUO Gaming] 5 stvari koje želim iz konzola za video igre nove generacije [MUO Gaming] Trenutna generacija konzola za video igre je najduži u novije vrijeme. Xbox 360 izašao je prije više od 6 godina, a PlayStation 3 izašao je ubrzo nakon toga. Obično traje jedna konzola ... od koje god stijene leži u stanju mirovanja. Evo pet razloga zbog kojih bih se želio malo zadržati na trenutnom rodu.
Pokretanje igara Uvijek disappoint
Igre dostupne za kupnju nakon pokretanja nove konzole gotovo su univerzalno loše. Tamo možda postoji neobično dobar naslov - Savršena tamna nula na Xboxu 360, Otpor: pad čovjeka na PS3, Legenda o Zeldi: Princeza sumraka na Wii - ali čak i ove iznimke gube sjaj nekoliko godina u životu konzole.
Razlozi su jednostavni: programeri žure da dobiju igru, bilo koju igru, spremnu za pokretanje; oni se uvijek bore da se pravilno uklope s novim hardverom. To ne samo da ne iskorištavaju nove mogućnosti hardvera koje su im otvorene, već čine i pogreške. Dakle, igre za lansiranje su u najboljem slučaju prosječne, u najgorem svjetlucave i općenito grube.
Uporedite to s činjenicom da su igre puštene na kraju generacije konzola obično neke od najbolje dosad viđenih (iz potpuno suprotnih razloga kao što je gore navedeno) i slučaj suzdržavanja počinje dobivati oblik.
Kvarovi hardvera
Početak nove generacije konzola za video igre sa sobom donosi i vjerojatnost novih kvarova u hardveru. To se dogodilo i prije i siguran sam da će se to ponoviti.
Xbox 360 je naravno glavni krivac ovdje, barem u trenutnoj generaciji. Rane verzije Microsoftove konzole imale su visoku stopu otkaza, s prvim korisnikovim indikacijama postojao je problem zloglasni crveni prsten smrti Kako se brinuti za svoj Xbox 360 i popraviti mrtvu konzolu kako brinuti za svoj Xbox 360 i Fix A Mrtva konzola. Razlog RRoD-a nikada nije službeno otkriven, ali vjeruje se da je to rezultat smanjenja troškova od strane Microsofta; projektiranje internetskog grafičkog čipa.
Ne znam za vas, ali ne radujem se sličnoj stvari koja će se dogoditi sljedeći put, bilo da je kriva tvrtka opet Microsoft ili Sony ili Nintendo.
Plaćanje novog hardvera
Čak i ako je novi hardver savršen i bez kvarova, još uvijek košta novac za kupnju. Novac koji mnogi od nas trenutno nemaju zahvaljujući neprestanoj financijskoj krizi. Novi hardver košta novac, a tvrtke obično naplaćuju malo bogatstva pri pokretanju, znajući da se hardcore, rano usvajači neće moći oduprijeti skokovima na brod.
Radije bih trošio taj novac na nove igre nego na novi stroj za igranje spomenutih igara. PS3 je koštao 599 USD u Sjedinjenim Državama pri pokretanju. Uz maloprodajne igre na $ 59,99, to je 10 naslova u vrijednosti mog teško zarađenog novca utrošenog na nadogradnju sa PS2. Isto će biti i za PS4. Što duže mogu pobjeći, a da ne moram nagomilati toliku svotu novca samo za priliku da igram nove igre, to bolje.
Mjere protiv rabljenih igara
Glasine su da i Microsoft i Sony planiraju izraditi mjere usmjerene na ubijanje ili barem smrtno ranjenje tržišta korištenih igara na svojim sljedećim konzolama za video igre. Mogu „dopustiti“ Gamestopu i slično da ostanu u poslovanju, ali žele da programeri i izdavači budu plaćeni za svaku prodaju, bilo da je nova ili korištena.
Microsoftovi planovi za Xbox 720 (kodno ime Durango) nisu otkriveni, ali Sonyjevi planovi za PS4 (kodno ime Orbis) postoje. Nova bi konzola zahtijevala da svi igrači budu online i imaju PSN račun s kojim bi se nova igra sinkronizirala. Kupite ga rabljeno i morali biste kupiti i kôd za otključavanje cijelog sadržaja osim najosnovnijeg. Glasine su u ovoj fazi možda, ali to bi bio vjerodostojan kraj onoga što se već dogodilo.
Mnogi u industriji mrze činjenicu da postoji tako nešto kao tržište rabljenih igara. U idealnom bi svijetu željeli da kupite potpuno novi naslov i zatim ga zauvijek sačuvate. Ili ga jednostavno smetajte kad završite s njim. Njihova je tvrdnja da, iako fizički medij može biti vaše vlasništvo, stvarni sadržaj na disku samo vi imate licencu.
Tijekom ove generacije pokušali su ograničiti privlačnost kupnje rabljenih - nudeći dodataka onima koji kupuju nove, samo dopuštajući originalnom kupcu da igra online multiplayer 5 Još više Vrhunske besplatne online igre za više igrača [Windows] 5 Više Vrhunske kvalitete besplatnih internetskih igara za više igrača [Windows] Nastavljajući tradiciju neumornog lova na kvalitetne slobodne vremenske uređaje, danas ističemo nekoliko sjajnih besplatnih za igranje online igara. Ako veći dio svog vremena provodite u igri, bacajući čarolije ili čučeći kako biste izbjegli… dio igre - ali Microsoft i Sony (po mogućnosti u međusobnom dogovoru) mogli bi upotpuniti ovaj napor koristeći hardver protiv onih koji kupuju rabljene. Razvoj radije ne bih vidio da se događa što duže.
Postupci nadogradnje
Postoji jedan neosporni razlog zašto je ova generacija trajala duže nego bilo koja druga: tempo promjena u ovom određenom tehnološkom sektoru je usporio. Skok između nekoliko generacija donio je veliku razliku: od 2D do 3D-a, od patrone do diska, od offline do interneta. Više ne.
Moglo bi se tvrditi da je kontrola pokreta velika inovacija, ali to je već stiglo. Nintendo ga je postavio Wi-Fi ispred i u sredini i kockanje se isplatilo. Microsoft i Sony su ih kopirali. Kinect će biti sastavni dio sljedećeg Xboxa, a Move će vjerojatno biti sastavni dio sljedeće Playstation-a. Ali ta se promjena već dogodila. Što još možemo očekivati?
Očito je poziv za bolju vizualnost. No nije li uspjeh Wii pokazao da vizualni materijali nisu sve? Igra i igra priče, za koje su neki programeri činili da su zaboravili uspostaviti, osnovna su načela sjajnih igara. Radije bih vidio da se ovo poboljšava nego da se slatkiši za oči na brzinu pokupe.
Zaključci
Ovaj će me članak možda natjerati da budala budala gledam unatrag i slažem se sa onim što imam, umjesto da zamišljam slavnu budućnost. A to bi moglo biti slučaj. Ali mene je i prije ugrizao bug koji nas sve tjera na sljedeću veliku stvar.
U PS3, Xbox 360 i Wii imamo tri konzole za video igre koje se sviđaju različitim demografima. I još uvijek su objavljene sjajne igre na svim tim strojevima. Umiren sam, sretan sam, dijete iz konzole sedme generacije (u dobi od 34 godine). Sretan sam zbog toga što će tako ostati u doglednoj budućnosti.
Kao i uvijek pozdravljamo vaše komentare na gornji članak. Slažete li se ili se ne slažete s mojim pogledima? Slobodno me obavijestite u bilo kojem slučaju. Mišljenje je besplatno, rasprava dobra, rasprava zdrava.
Slikovni krediti: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix