Zašto patch Diablo 3 'Loot 2.0' igru ​​čini izvrsnom

  • Peter Holmes
  • 0
  • 1767
  • 67
Oglas

Diablo 3, dugo očekivani Blizzardov akcijski RPG, bio je vrlo razočaravajući naslov za mnoge igrače 4 Stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] 4 stvari koje me jako nerviraju oko Diablo 3 [MUO Gaming] Prošli tjedan o kojem smo razgovarali Diablo 3, i neke od nevjerojatnih stvari koje volim u vezi s tim. Ovaj tjedan morat ću uroniti nožni prst u tamnu stranu. Nakon svega,… . Dok ne grozan, igra nije uspjela ispuniti očekivanja koja je postavio njezin voljeni prethodnik. Konkretnije, originalna verzija Diablo 3 nije pružila nevjerojatnu plijen i ludo puzanje iz tamnice za kojima su igrači žudili.

Prosječni programer odustao bi i počeo raditi na Diablo 4, ali Blizzard nije prosječni programer. Umjesto toga, tvrtka je postupno preradila naslov u nastojanju da ga spasi. Mnoge su promjene iskreno promakle, ali sada je objavljen ogromni novi zakrp kao prethodnik širenja Reaper of Souls. I znate što? To je ono što je igra trebala biti na izlazu.

Plijen 2.0

Mnogi su novinari poduzeli da pozovu novi flaster “Plijen 2.0,” naslov za koji mislim da je netočan. Plijen je samo jedna od mnogih stvari koje su promijenjene zakrpom. No, budući da je privukao lavovski dio pozornosti, razgovarajmo prvo o tome.

Za pljačku su napravljene dvije vrlo važne promjene. Prvo, randomizacija predmeta drastično je izmijenjena i poboljšana. U originalnoj igri, koja je sadržavala aukcijsku kuću, plijen je bio toliko slučajan da je pronalazak nadogradnje za vaš lik gotovo nemoguće. Ovo je značilo da potakne igrače da koriste aukcijsku kuću, ali je isto tako uništilo uzbuđenje pronalaska strašnog novog mača ili nevjerojatnog ogrtača čarobnjaka.

Patch 2.0 promijenio je redove petlje, tako da je dobiveno vjerojatnije da će biti primjereno za vašu klasu, a raspon statistika za svaku stavku je sužen, što nadogradnje olakšava. Bačeni legendarni predmeti s groznom statistikom, čest prizor u 1.0, stvar su prošlosti.

Drugo, Blizzard je legendi dodao neki začin dajući im mnoge cool moći. Ubrzo nakon zakrpe, moj Barbar je pronašao amulet pod nazivom The Haunt of Vaxo koji rađa dva klona sjene kad sam omamio neprijatelja. Što je još bolje, klonovi dobivaju nasumične kopije vještina mog lika. Ponekad imaju naboj, ponekad koriste bačeno oružje itd. Također nose ogromno oružje i podsjećaju me na demona u sjeni iz Game of Thrones.

Loot je sada sve što bi trebao biti u akciji-RPG Top 5 alternative Diablo 3 [Gaming] Top 5 alternative Diablo 3 [Gaming] Diablo 3 je nestao. Igra nije svima prijala. Neki igrači smatraju da to ne ispunjava naslijeđe Diablo franšize, dok drugi samo polude na DRM. Ako ste u… Zanimljivo je, često nudi nadogradnju i vjerojatno će pomoći vašem razredu. Rekviziti za Blizzard; konačno su popravili plijen.

Nikad više ne pokrenite normalno

Iako je problem u Diablo 3 1.0 bio problem, postojao je još jedan ogroman problem koji je postao razlog što sam prestao igrati. Što je to bilo? teškoća!

Igra se koristila za četiri načina poteškoće, svaki zaključan iza dovršetka kampanje u prethodnom poteškoću sa svakim likom. Igrač koji je želio igrati na Infernu sa svim razredima morao je pobijediti kampanju dvadeset puta! Što je još gore, kampanja za iskusne igrače nije bila izazov do pakla, treće razine poteškoće.

Ovo je bilo dosadno. Oh, tako dosadno. Prestao sam iz igre jer nisam shvatio da je svaka klasa likova vezana za svoje teško napredovanje, a kada sam to saznao valjanjem novog čarobnjaka, jednostavno ga nisam mogao podnijeti. Nisam htio ponovo voditi kampanju u umorno dosadnim Normalnim poteškoćama.

Sada je to nestalo. Da. Normalno, noćna mora, pakao, pakao; sve je otišlo. Zamijenili su ih Normal, Hard, Expert, Master i Torment (koji je slomljen u šest slojeva). Glavni otključava nakon što ste pobijedili kampanju, a Torment se otključava na razini 60. Nema drugih ograničenja.

To znači da možete prilagoditi poteškoće tačno onoj razini u kojoj vam je ugodno. I nagrade za to su velike. Igrači Expert dobivaju 100% više zlata i 100% više XP-a, a ta se nagrada može povećati na 1600% (da, s dvije nule) na Torment razini VI, apsolutno najveću razinu poteškoće u igri.

Nema više potrebe za bezumnim klanjem bezopasnih čudovišta. Igra je uvijek izazovna i nagrade ti za guranje granice svojih sposobnosti.

Vrijedne internetske značajke

Diablo 3 bio je okružen kontroverzom i prije izdanja zbog obaveznog internetskog povezivanja. Omogućivanje igre dostupnom izvan mreže u ovom trenutku nije opcija, ali Blizzard barem može učiniti da se osjeća korisnim, a nove zakrpe dodaju Clans and Communities u tom smjeru..

Klanovi su skupine samo za pozivnice koje u osnovi funkcioniraju poput ceha u World of Warcraft. Postoje zajednički chat, vijesti i popis. Članovi klana mogu vidjeti i ostale u otvorenim igrama na zaslonu za odabir znakova, što znatno olakšava skakanje u više igrača.

Zajednice su javne grupe sa svojim vlastitim chatom, oglasnom pločom i popisom, ali igrači se automatski ne povezuju na zajednički chat kada se igra pokrene, a igrači se mogu pridružiti više zajednica odjednom. Mnogi se fokusiraju na časove ili načine igre (poput Hardcore-a), pa djeluju kao mjesto na kojem igrači mogu pronaći igrače istomišljenika ili pitati za savjet.

Ove značajke ne stavljaju Diablo 3 na Path of Exile Put do egzila je slobodna i zarazna alternativa Diablo III [MUO Gaming] Path of Exile je besplatna i zarazna alternativa Diablo III [MUO Gaming] unatoč razbijanju singla -dnevni rekord prodaje PC igre, na 3,5 milijuna, osjećam se kao da se Diablo III pokazao kao malo flopa. Igra je imala kamenite… lige i događaje u zajednici, ali to je ogroman korak u pravom smjeru i olakšava suradnju, a ne dosadu.

Rebalansiranje klase

Još jedna velika promjena koju je Diablo 3 napravio u odnosu na svog prethodnika može se pronaći u sustavu vještina. Dok je Diablo 2 imao stabla vještina bez mogućnosti ponovnog navođenja, Diablo 3 ima mjesta za vještine i omogućuje igračima da ih ponovo pregledaju u bilo kojem trenutku (osim kada je vještina prekinuta).

To bi trebalo učiniti igru ​​manje frustrirajućom, i u mjeri se slažem s Blizzardovim pristupom. Premda mi se sviđa neumoljivo, masovno stablo vještina Path of Exile 5 najboljih savjeta za put do egzila Newbiesa 5 najboljih savjeta za put do izbjeglica Newbies U ovom videu objašnjavamo pet savjeta koje apsolutno svatko, pa čak i kompletni RPG newbie, može slijediti da postane bolje kod PoE. , Volim također moći skočiti u Diablo 3 i potpuno promijeniti svoj karakter ako mi je dosadno ono što imam. Međutim, svaki jednostavan sustav vještina zahtijeva da se raspoložive mogućnosti precizno uravnoteže. Ako nisu, svi će odabrati jednog “najbolje” izbor. A Diablo 3 1.0 nije bio dobro uravnotežen.

Blizzard je to riješio velikim promjenama u 2.0 patch-u. Prvenstveno igram Barbaru, pa ću kao primjer koristiti vještinu iz razreda, koja se zove Nerves of Steel. Ovo je povećalo oklop za 100% vaše vitalnosti, što je bilo smiješno dobro, posebno za igrače koji nisu napredovali do kraja i pronašli ili kupili nevjerojatnu opremu. Sada je to 50% vaše vitalnosti, nerf koji vještinu čini lijepom, ali više nije očigledan must-bar za barbare koji trebaju opstanak.

I to je samo jedna pasivna vještina. Gotovo svaka vještina u igri za svaki razred je na neki način izmijenjena, potresajući gradnje klase i čineći više opcija održivim. Nadam se da će Blizzard nastaviti ovako dramatične promjene u nastojanju da uravnoteži meta-igru.

Zaključak

Diablo 3 2.0 se uvelike razlikuje od igre u izdanju. Igra je izazovnija, korisnija, bolja uravnoteženost i lakša igra s prijateljima. Igrači bi reagirali znatno drugačije da je Diablo bio u ovom stanju kad bi debitirao.

A ovo je samo vrh ledenog brijega. Nadolazeće širenje također će dodati beskrajno ponovljiv način avanture, novu klasu, deset novih razina, nove stavke i novi čin kroz koji se igra. Ako je dizajn ekspanzije toliko pametan kao patch 2.0, Diablo bi još jednom mogao postati zlatno dijete akcijskih RPG-ova.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.