Vaš vlastiti holodeck Hoće li fantazija Zvjezdanih staza postati stvarnost?

  • Harry James
  • 0
  • 769
  • 44
Oglas

Otvoriš vrata i uđeš u praznu sobu. U trenu se nađete uronjeni u daleki svijet - u džunglu s druge strane svijeta ili na neki drugi planet. Ovo Zvjezdane staze “holodek” fantazija može zvučati daleko dopadljivo, ali sve je bliža stvarnosti nego što možda mislite.

Uz rastuću popularnost Oculus Rift 5 znakova Oculus Rift postat će olujan uspjeh 5 znakova Oculus Rift postat će olujni uspjeh Oculus Rift će zauvijek promijeniti igranje - hype ga nije samo ošamario , ona se održava zadnjih godinu dana i samo raste. Doba VR je sada pred nama; imerzivna iskustva… i tehnologija virtualne stvarnosti Zašto će tehnologija virtualne stvarnosti raznijeti svoj um za pet godina zašto će tehnologija virtualne stvarnosti raznijeti svoj um za pet godina Budućnost virtualne stvarnosti uključuje praćenje glave, očiju i izraza, simulirano dodirivanje i još mnogo toga. Ove nevjerojatne tehnologije bit će vam dostupne za 5 ili manje godina. općenito, ima smisla da bi dugoročna vizija VR programera bila vrsta cjelovitog i totalnog immersivnog okruženja koje je omogućio koncept holodecka.

Pa kakvo je trenutno tehnološko stanje kada je riječ o prostorijama virtualne stvarnosti i koji su proboji i inovacije potrebni da bi nas odavde odveli u svijet Star Trek-a u kojem možete krenuti pustolovinom, jednostavnim hodanjem kroz ulazna vrata vlastita kuća?

Projekcije u cijeloj sobi

Je li suvremena tehnologija sposobna stvoriti holodeck iskustvo Star Trek? Nekako.

Iako još uvijek nije moguće materijalizirati predmete koje možete dodirnuti i osjetiti, direktno iz zraka, moguće je navesti mozak na razmišljanje da imate stvarno uronjeno i polu-stvarno iskustvo, jednostavno projiciranjem.

Jedan takav projekt je IllumiRoom ideja koju je Microsoft razvio u posljednjih nekoliko godina.

Ovaj dokaz konceptnog sustava baca projekcije na zidove u blizini vašeg TV ekrana kako bi proširio iskustvo igranja izvan granica samog TV zaslona. Na svojoj web stranici projekta tim objašnjava koncept na sljedeći način:

“IllumiRoom koristi kameru Kinect za Windows i projektor za zamagljivanje linija između zaslonskog sadržaja i okruženja u kojem živimo omogućavajući nam da kombiniramo svoj virtualni i fizički svijet. Na primjer, naš sustav može promijeniti izgled sobe, potaknuti prividno kretanje, proširiti vidno polje i omogućiti posve nova iskustva s igrama.”

Tim je već mogao proizvesti efekte poput pada snijega u sobi koja reagira na smjer vašeg vozila u igri ili simulaciju nazvanu “Odskakivati”, gdje su istraživači proizveli a “granata” koji se otkotrljao s televizora i odskočio po dnevnoj sobi.

Ideja je da bi u sredinu prostorije stajao zasebni projekcijski okvir i projicirao slike na područje oko kojeg se nalazi vaš televizor i oko njega. Nije jako velika mašta da bi se primijenio takav koncept projekcije na sva četiri zida sobe.

Međutim, čak i samo trenutna IllumiRoom ideja o igrama koje ispunjavaju čitav periferni prikaz vašeg iskustva s igrom prilično je cool koncept koji će je najvjerovatnije učiniti bliskim policama u skoroj budućnosti.

To je sve dobro i dobro, ali sve je vizualno. Pravi holodeck ne samo da će vam omogućiti da sjedite i igrate igru ​​iz udobnosti svog kauča, već će vam također omogućiti da ustanete, prošetate i istražite virtualno okruženje.

Hodanje bez kretanja

U sobi koja je široka samo 10 stopa ili 10 stopa, kako biste trebali istraživati ​​cijeli virtualni svijet bez trčanja u zidove?

Neka naprednija istraživanja koja su se odvijala u proteklom desetljeću po ovom pitanju nisu došla ni od koga drugog, osim iz američkog vojnog istraživačkog laboratorija. Sve više i više, vojna obuka uključuje upotrebu sustava virtualne stvarnosti, a dio američkih snaga u razvoju tih sustava uključivao je i razvoj svesmjerne trake za trčanje.

2011. godine, istraživači sa Sveučilišta u Louisiani koji su radili s vojskom na a “ŠPILJA poput” sustav virtualne stvarnosti, opisao je svesmjernu traku za trčanje (ODT) na sljedeći način:

“Sposobnost fizičkog hodanja i trčanja ostvaruje se uključivanjem višenamjenskog sustava za trčanje (ODT) kao poda CAVE-a. ODT omogućuje hodanje u svim smjerovima, odnosno korisnici mogu hodati u krugovima ako žele istražiti virtualni prostor.”

Sličnu tehnologiju proizvela je kombinacija njemačkih, talijanskih i švicarskih znanstvenika koji su proizveli džinovski svesmjerni sustav za kretanje pod nazivom CyberWalk. Tehnologija omogućuje dvosmjerno kretanje kombiniranjem niza sinkronih pojaseva koji se mogu kretati u okomitim smjerovima. Dijagonalno gibanje kombinira kretanje dvaju pojaseva odjednom.

Gledanje videa vrlo je impresivno. Na traci za trčanje koriste se algoritmi upravljanja koji uključuju način na koji korisnik mijenja brzinu i smjer, modificirajući pokret tečajne trake kako bi korisnik bio što bliže središtu platforme..

Još jedno zanimljivo rješenje je tehnologija koju je razvila tvrtka zvana Virtusphere. Koncept? Zamislite veliki mjehurić kojim hodate ili trčite unutar njega, a on se valja okolo kako bi se prilagodio vašem pokretu. Znam da misliš da mora biti poput jedne od onih gadljivih tračnica, zar ne? Nećete pogriješiti.

To je ideja koja je stvarno najprikladnija za upotrebu u kombinaciji s Oculus Riftom, ali moglo bi se zamisliti izmjena koncepta sfere projekcijama virtualnog svijeta unutar nje, bez korištenja velikih, nezgrapnih slušalica.

Jedan od najnovijih VR sustava gibanja je proizvod nazvan Omni, od strane Virtuix. Koristi tehniku ​​koja je malo drugačija od svih do sada raspravljanih. Sustav nije baš nogavica - to je površina sa niskim trenjem koja djeluje u kombinaciji s posebnim cipelama koje imaju potplat konfiguriran za klizanje po radijalnim utorima u zakrivljenom podu uređaja..

Do danas nije to rješenje koje su proizveli istraživači koji se kreću na sve strane, ali nepomični dijelovi Omni-a, u kombinaciji s manjim faktorima oblika, čine ga praktičnim rješenjem za dom. Kada se stavi u kontekst virtualne stvarnosti “holodek” sobi, nije jasno hoće li tehnologija poput Omni biti rješenje, ali to bi mogla biti.

Interakcija s virtualnim svijetom

Pravi holodeck bit će sposoban zavarati ljudska osjetila. Do sada smo razgovarali o viziji i kretanju, ali što je s dodirom? Ako istražujete virtualni svijet i stavite ruku protiv virtualnog stabla, kakav bi sustav mogao stvoriti osjećaj da dodirnete stvarno stablo?

Neki istraživači rade sa posebnim elektroaktivnim polimerima koji se mogu koristiti u rukavicama ili tkaninama kako bi se vršilo pritisak na vrhove prstiju ili druga područja kože, simulirajući osjećaj dodira. Postoje obećanja za čitave odjeće koje mogu simulirati dodir cijelog tijela.

Što je s izradom cijelih čvrstih predmeta na zahtjev? Početkom ove godine, istraživači sa tehnološkog instituta Sveučilišta u Tokiju bili su u mogućnosti koristiti zvučne valove kako bi obustavili i manipulirali malim česticama u zraku.

S obzirom na to, u ovom su istraživanju čestice bile izuzetno lagane, ali stvarajući ono što su istraživači nazvali an “žarište ultrazvuka”, istraživači su bili u mogućnosti da levitiraju i premještaju predmete u zraku.

Ovo je vjerojatno najranija i najspekulativna tehnologija koja bi mogla utjecati na tehnološke inovacije za buduće iskustvo u holodeku. Ipak, nije previše teško zamisliti vrstu iskustva koja bi proizašla iz kombinacije manipulacija česticama u stvarnom vremenu s “dodir” bodi simulator.

Upotreba holograma za holodeck

Ovo su samo vrh ledenog brijega kada istražujete nove tehnologije koje okružuju razvoj iskustva virtualne stvarnosti. U nekim slučajevima tehnologija se ne pojavljuje, jednostavno je dostupna svima koji su je spremni integrirati u razvoj holodeck sobe. Jedan primjer je dirljivi hologram, razvijen od strane istraživača sa Sveučilišta u Tokiju 2009. godine.

Programeri projektora nazvali su ga “Utrošni ultrazvučni taktilni zaslon”, koji je kombinirao projektor svjetla s hologramom i zvučni pritisak kako bi korisniku dao dojam da holografske kapljice kapljica zapravo slijeću na ruke korisnika.

Ako mislite da hologramima nema mjesta u budućem holodecku, razmislite ponovo. Apple je u travnju objavio da je patentirao an “Interaktivni trodimenzionalni sustav prikaza” koji korisnicima omogućuje da manipuliraju hologramom dodirom i gestama.

Sve ove tehnologije zajedno čine građevne dijelove onoga što bi moglo postati holodek Star Trek u svakom domu. Hoće li to ikada postati stvarnost, ili će igrači i avanturisti zauvijek biti regulirani iskusiti virtualnu stvarnost s masivnim zaslonom privezanim za glave?

Podijelite svoje vlastite misli i ideje kako će izgledati budući holodeck!

Slikovni krediti: Wyatt Wellman Via Flickr, američki vojni istraživački laboratorij ODT s grafikom CAVE iz PD-USGOV, Omni VR Motion System putem Virtuixa




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.