5 razloga zašto će ratovi 2 biti revolucionarni MMORPG [MUO Gaming]

  • Harry James
  • 0
  • 4766
  • 997
Oglas

Ako ste na sceni MMORPG uopće, tada znate da je najnovija generacija MMORPG-a uvijek hvaljena kao ona koja će žanrovski potpuno revolucionarati. Potpuno novi elementi UI. Inovativni elementi igranja. Nema mljevenja! Sve zabavno! I s vremena na vrijeme, MMORPG entuzijasti krajnje su razočarani kada su rečeni MMORPG-i napokon pušteni.

Od kada je World of Warcraft World of Warcraft sada besplatan za igranje do razine 20 [Mac i Windows] World Of Warcraft sada je besplatan za igranje do razine 20 [Mac i Windows] World of Warcraft dobiva puno lošeg tiska, ali očito radi nešto pravo imati nekoliko milijuna igrača širom svijeta. Odvažnim potezom da se potakne igra starenja, privucite nove igrače ... prvi debi u 2004. godini, prilično je uspoređen svaki sljedeći MMORPG. WoW je postao zlatni standard u svijetu MMORPG-ova, a oni MMORPG-ovi koji bi trebali biti revolucionarni nazivaju se “WoW ubice.”

Ali evo da vam kažem da će Guild Wars 2 zapravo biti suočen s hype-om. Iako je u posljednjih 8 godina došlo do navodnih neuspjeha “WoW ubice,” evo 5 razloga zbog kojih će Guild Wars 2 uistinu promijeniti žanr na temeljnoj razini.

Lijepa i stilska

Jedna od najneuspješnijih značajki većine modernih MMORPG-ova je rabljena grafika. Kad vidite snimku MMORPG-a, 9 od 10 puta on neće imati prepoznatljiv stil. Svi izgledaju isto!

Pogledajte igru ​​poput World of Warcraft, koja se često smatra kraljem stilske grafike (barem u svijetu MMO-a). WoW-ove grafike same po sebi nisu vrhunske, ali su definitivno jedinstvene. Kad vidite snimku zaslona, ​​znate da gledate WoW.

U istom smislu, Guild Wars 2 nije samo stilski ali ravno lijep. Kad vidite GW2 snimku zaslona, ​​znate u koju igru ​​gledate. Konceptna umjetnost je fantastična. Umjetnički smjer je bez premca. Ova igra ne samo da bi trebala biti zabavna, već će vas rado pogledati.

Nema mjesečne pretplate

MMORPG-ovi često spadaju u dvije glavne kategorije. Ili plaćate mjesečnu pretplatu za pristup igri ili igrate besplatno s mogućnošću kupnje perketa u igri. Guild Wars je bio prvi MMORPG koji je razbio taj model, a to će vjerojatno učiniti opet sa svojim nasljednikom.

Za Guild Wars 2, morat ćete kupiti samo igru. To je to. Naravno, mogu postojati paketi za proširenje koje možete kupiti, ali ako programeri slijede isti model kao Guild Wars 1, tada proširenja neće biti obvezna. Dobijate ono što plaćate i nećete morati granatirati više novca samo da biste nastavili igrati igru ​​koju ste već kupili.

Akcijska borba na temelju vještina

RPG-ovi kao žanr imaju dugu povijest koja seže sve do početaka. U igrama poput EverQuest i World of Warcraft, borba uglavnom samo stoji tamo “auto napad” omogućen. Interakcija igrača ograničena je na to da pojedine čarolije svaki puta bacate određene čarolije. Bušenje!

http://youtu.be/S71IfccQza8

A onda dolazi Guild Wars 2, koji će imati aktivan borbene. Nema više stajanja i promatranja kako se vaš lik ljulja. Moći ćete ciljati svoje čarolije i izbjeći dolazne napade. Ako nemate dosega, napad promašuje. Ako pogrešno usmjerite svoju čaroliju, umjesto toga razbijete zid umjesto protivnika.

Prošli su dani stavljanja vaše sudbine u ruke kockica i slučajnih brojeva.

Igrač protiv mogućnosti igrača

Puno je hipera oko Guild Wars 2, a to je glavni razlog: mehanika igrač prema igraču (PvP). Do sada su najavljena dva različita oblika PvP-a. Postoji svjetski PvP i strukturirani PvP.

World PvP je poseban način igre u kojem će igrači s tri različita poslužitelja ugušiti se u borbi za tjedan dana za nagrade na nivou servera. Ovo će biti veliki PvP događaj koji se osjeća epsko umjerenim sa stvarnim rezultatima.

Strukturirani PvP je poseban način igre koji u bitki za kontrolu teritorija postavlja jedan tim od pet igrača protiv drugog tima od pet osoba. Ovo je vrsta PvP-a koji će se koristiti u postavkama natjecateljskog turnira. U stvari, uz Structured PvP, programeri Guild Wars 2 namjeravaju da igra bude središnje obilježje u većini e-sportskih događaja.

Ne “sveto Trojstvo” od MMORPG-ova

Što je “sveto Trojstvo” s obzirom na MMORPG-ove? Arhetipska trifekta iscjelitelja, tenka i trgovca štetama. Sjećate se kako je u EverQuestu vaša grupa trebala biti sastavljena od sveštenika, ratnika i četiri klase DPS-a? Ili kako u World of Warcraft-u, vaše grupe za racije bile su ograničene klasnim ulogama?

Da, tih dana nema.

U Guild Wars 2 svaki razred može biti samodostatan. Svaka klasa može posušiti štetu, obnoviti vlastito zdravlje i smetati u korisnosti. Ono što razlikuje klasu od klase, nije što mogu i oni kako oni to rade. To ostavlja mnogo prostora za inovativne igrače i zabavnu igru.

Zaključak

Puno je stvari koje se mogu veseliti u Guild Wars 2. Pokrenuo sam 5 najuzbudljivijih značajki, ali postoji još puno toga za istraživanje dinamičnih događaja, sidekickinga, ugostiteljstva i hardcore i casual igrača. Znam da s teškim iščekivanjem čekam izdanje igre i nadam se da vam je ovaj post pokazao zašto sam tako oduševljena.

Zanima li vas Guild Wars 2 dovoljno da ga igrate kad izađe? Zašto ili zašto ne?

Kreditna slika: Guild Wars 2 konceptna umjetnost, Guild Wars 2 Scenshots




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.