
Gabriel Brooks
0
2651
657
Zamislite svijet u kojem s 4 škljocanja i pritiskom prekidača možete sami izgraditi računalo. Pa, taj svijet je ovdje.
Predstavljamo Kano, novi projekt koji korisnicima pruža cjelovit računalni sustav unutar vrlo malog paketa - računala poput LEGO-a, ako hoćete. Jednostavno umetnite ploču upravljačkog sklopa u kućište, gurnite adapter bežične tipkovnice, kabl za napajanje i monitor i bavite se poslom..
Koji ćete posao započeti, potpuno je na vama. Kano se naplaćuje kao “kompleti za računala i šifriranje za sve uzraste u cijelom svijetu”. Zasnovan je na popularnoj platformi Raspberry Pi, na kojoj se ovih dana gradi toliko inovacija.
Oduševljen potencijalnom uporabom ovog proizvoda - obrazovnim, eksperimentalnim i jednostavno geekualnim (nova riječ, upravo sam to izmislio) - morao sam razgovarati s ljudima koji stoje iza projekta Kano. Srećom, odani čitatelj nas je kontaktirao s Yonatanom Raz-Fridmanom, suosnivačem i generalnim direktorom tvrtke Kano.
Intervju s generalnim direktorom Kanoa
Yonatan je bio ljubazan za razgovor sa mnom o inspiraciji za ovaj novi proizvod, trenutnom statusu poslovanja i viziji kako će ga koristiti u budućnosti.
Ryan: Izgleda da ste već prikupili 1,3 milijuna dolara obećanja kroz svoj Kickstarter projekt! Koliko dugo to traje?
Yonatan: Prije samo 25 dana. Ostalo nam je 5 dana!
Ryan: Jeste li ikada očekivali da će biti ovo popularno?
Yonatan: Mislili smo da imamo dobre šanse da ostavimo dobar dojam, ali da, poprilično smo bili preplavljeni reakcijom.
Ryan: Možete li opisati ljude koji nikada nisu čuli za Kano?
Yonatan: Kano je prvi komplet za računanje i kodiranje koji svatko može napraviti sam. U osnovi, zamislite LEGO kao računalo. Namijenjen je početnicima i mladima, te vječno znatiželjnicima. Radi se o tome da uzmete nešto što je zatvoreno, poput računala danas i otvorite ga na način koji vam daje pogled unutra. To vam daje mogućnost da razumijete kako stvari rade i istovremeno stvarate stvari izvan okvira.
Naučite izgraditi računalo i kod
Ryan: Kad prvi put pokrenete računalo, što se pojavljuje? Je li unaprijed napunjen bilo čime?
Yonatan: Pa, kad počnete, ono što podiže je naredbena linija. Stvorili smo vlastitu naredbenu liniju za pokretanje sustava, koja je jednostavna i zabavna stvar gdje dobivate mali zadatak dok ste još u naredbenoj liniji prije nego što pokrenete OS. Započnete igranjem u naredbenom retku - ne previše - samo vrsta, kao pogled. A onda, kad se podigne, vi ste u potpuno novom okruženju koje smo stvorili, a koje nazivamo Kano OS. Dakle, imate radno okruženje i imate pristup svim razinama i projektima koje smo stvorili. U osnovi, uzeli smo Debian Linux i na toj distribuciji izgradili vlastiti OS.
Ryan: Zvuči prilično jednostavno i vrlo cool!
Yonatan: Da! Prilično je zabavno i znate odmah, bez obzira na to da bilo tko u bilo kojem trenutku, bilo gdje i u bilo kojoj dobi, može vidjeti koliko je jednostavno započeti.
Ryan: Dakle, je li usmjereno prema ljudima koji žele početi učiti kako kodirati?
Yonatan: Namijenjeno je osobama koje žele - na zaista jednostavan i zabavan način - shvatiti što je računalo, a zatim na temelju toga početi se baviti njime na način koji će im omogućiti samostalno stvaranje. Znate, ne samo da igrate igre, već prvo hakirajte igru, gurnite je u nju, promijenite je, a zatim je igrajte i podijelite sa svojim prijateljima kako bi vidjeli što ste stvorili.
Ryan: Može li netko tko nikad nije programirao prije nego što ovo podigne?
Yonatan: To je za ljude koji se nikada nisu dotakli računala. To je za mlade koji se žele upustiti u računarstvo i kodiranje. To je za svakoga tko je znatiželjan što je računalo i kako to radi. Dakle, zato mislimo da je to za svakoga i to je smjer u kojem idemo. Očito postoji određena ciljna skupina koja je više fascinirana onim što mogu stvoriti - u osnovi, mladi ljudi. Ali, znate, mi imamo kupaca koji su negdje od osam do osamdeset.
Ryan: Zvuči kao savršeni projektni paket za obrazovno okruženje poput učionice.
Yonatan: To je definitivno alat za učenje i obrazovni alat. Možete ga koristiti za obrazovanje, za zabavu, za igre.
Što dobivate u Kano kompletu
Ryan: Što ljudi dobivaju u kompletu? Što dolazi s tim?
Yonatan: Stvorili smo računarstvo od početka do kraja. Dakle, iz kutije dobijaju Raspberry Pi, koji je jedini off-the-polica koji imamo u proizvodu. Za nas je to ključna komponenta iznutra. Sasvim poput Intela iznutra. A onda u proizvodu postoji pet građevnih blokova. Imate hardver koji je Pi i naše novo dizajnirane tipkovnice - dizajnirali smo potpuno novu tipkovnicu. Ima trackpad, ali i dva gumba na lijevoj strani koji omogućuju povlačenje i ispuštanje bilo koga, za razliku od bilo koje druge postojeće tipkovnice na dodiru touchpad-a na tržištu.
Ryan: To je prilično uredno, tako da na lijevoj strani tipkovnice imate trackpad s desne i desne i lijeve tipke miša.!
Yonatan: Točno! Tako vam omogućuje povlačenje i ispuštanje, a ne samo korištenje tipkovnice za pisanje. Za nas je bilo vrlo očito da to trebamo učiniti, ali kad smo pogledali na tržištu, shvatili smo da tako nešto nema vani. Dakle, spojite to s intuitivnošću i lijepom bojom tipkovnice i vrlo, vrlo pametnim, industrijskim dizajnom. Svatko će to vidjeti odmah kad vidi tipkovnicu. To je bio veliki projekt za nas. Znate, neke tvrtke počinju upravo s pretpostavkom izgradnje tipkovnice - za nas je to bio još jedan element proizvoda koji smo sami osmislili..
Ryan: Ono što je nevjerojatno jeste da biste gotovo mogli samo prodati tipkovnicu kao svoj vlastiti proizvod!
Yonatan: Da, ako pogledate projekt Kickstarter, ima nekoliko stotina ljudi koji su upravo položili tipkovnicu - mi to zovemo kombinacija tipkovnice.
Ryan: Jeste li patentirali dizajn?
Yonatan: Da, registrirat ćemo sve stvari koje smo osmislili. Neki od njih mogu imati i patent.
Pokretanje Startup Kano Style
Ryan: Možda ljudi očekuju da vide “Kano tipkovnica” u velikim maloprodajnim trgovinama?
Yonatan: Pa, u ovom trenutku, prilično smo strogi u tome da ga držimo kao jedan proizvod, ali ovisno o potražnji, da, to je mogućnost.
Ryan: Jeste li vam se već obratili u nekoj od trgovina s velikim kutijama?
Yonatan: Ne još. Postoji veliko zanimanje velikih tvrtki, ali manje od velikih trgovaca kutijama. Iskreno, nismo u žurbi s odlaskom na velike boksače. Ne vjerujemo da je to pravi izbor za nas u ovoj fazi, posebno iz perspektive branda.
Ryan: U redu, pa koji su kratkoročni i dugoročni ciljevi marke?
Yonatan: Znate, mi pokušavamo izgraditi nešto na što se svatko može povezati. Nije važno jesu li u Nairobiju ili New Yorku. Izgradnja branda je vrlo teška, ne samo za velike tvrtke, već posebno za male tvrtke kojima uvijek nedostaju resursi. No, danas osjećamo da postoji fenomenalna prilika za izgradnju novog računarskog branda i nešto zbog čega će ljudi biti vrlo emotivni. Jednom kada se to dogodi, mogućnosti su neizmjerne.
Ryan: Što je proizvod nadahnulo?
Yonatan: To su bile priče osnivača i kako je svaki od nas stigao biti dio ovoga. Kad su se te priče zbližile, to je učinilo viziju kuda želimo ići vrlo, vrlo jasno. Tek nakon mnogih ponavljanja konačno smo shvatili što bi prvi trebao biti proizvod.
Ryan: Je li bilo određenog trenutka kada se sve spojilo i stvorila se ideja za ovaj specifični proizvod?
Yonatan: Da, bilo je trenutka krajem studenog prošle godine. Trojica osnivača sastali su se u Londonu cijeli dan brainstorminga. Očito je jedan od mnogih, ali baš u ovom trenutku su svi stavili sve na stol, i upravo se u tom trenutku rodila ova ideja.
Računala jednostavna - ne, ozbiljno.
Ryan: Za svakoga tko kupuje novi takav, koji želi iz njega izraditi bežični poslužitelj - biste rekli da je takav projekt kompliciran?
Yonatan: Ne ozbiljno. Desetogodišnjak koji se nikada nije dotaknuo računala može početi - za manje od sat vremena - izrađivati svoje stvari.
Ryan: Za mnoge tehničare koji ovo čitaju, neki od ovih projekata uopće nisu uvijek jednostavni - obično uključuju mnogo koraka kako bi sve funkcioniralo zajedno. Kako to možete učiniti tako jednostavno?
Yonatan: Ovdje dolazi puno čarolije onoga što radimo. Na neki način demistificiramo i pojednostavljujemo stvari koje su prije samo velike tehnologije ljudi uspjele učiniti. Pokušavamo uzeti luk i sloj za slojem, učiniti ga ljepšim i jednostavnijim kako bi svatko mogao uživati u njemu, a da vas to ne plače!
Ryan: Kako izgleda vremenska linija nakon završetka projekta Kickstarter?
Yonatan: Pa, vratio sam se prije dva dana iz Kine. Kao što možete zamisliti, već smo duboko zaronili u stvari koje smo započeli prije samo dva mjeseca. To uključuje izgradnju našeg lanca opskrbe te spremnost za otpremu i ispunjenje svih očekivanja - proizvod obaviti na vrijeme ljeti. I ne samo to, već i da to učinite što kvalitetnijom. Dakle, to je glavna glavna misija koju trenutno imamo. U isto vrijeme, očito Kano ide naprijed, tako da imamo planove na kojima ćemo početi raditi. Produljenje proizvoda. Proširenje platforme. Počnite se više baviti našom zajednicom. Kao što rekoh, za 24 sata prevedli smo 20 jezika jedne od knjiga. To je fenomenalno. Imamo poruke i e-poruke tolikog broja ljudi i zaista želimo ući u to i započeti rast obitelji.
Ryan: Jesu li stvari dobro s dobavljačima?
Yonatan: Da, jesu. Na to gledamo kao na dio našeg cjelovitog iskustva, a započinje s načinom izrade i otpreme stvari. Dakle, stvarno smo uzbuđeni. Surađujemo s nekim zaista dobrim tvrtkama u našem opskrbnom lancu i ispunjenju.
Ryan: Ima li još nešto što biste željeli da potencijalni kupci znaju o Kanu?
Yonatan: Jedino što bih naglasio je da znamo da ne znamo puno stvari, i krećući se prema naprijed željeli bismo dobiti bilo kakav prijedlog za poboljšanje na našem forumu na talk.kano.me. Rado bismo čuli bilo kakve ideje za nova poboljšanja, za novu ponudu, povratne informacije o tome kamo ide Kano. Nadamo se da ćemo se čuti od ljudi koji su zainteresirani za suradnju s nama kada otvorimo sve više slojeva proizvoda. Znamo da postoji mnogo strasti vani prema onome što radimo, pa želimo čuti sve glasove na globalnoj razini.
Zaključak
Kao što vidite, Kano je nadahnjujući proizvod - LEGO-računalo koje možete sastaviti i započeti dizajnirati vlastite zabavne projekte. Donosi Raspberry Pi bazu na posve novu korisničku bazu koja možda nikada ne bi imala priliku zaista tako kopati na računalima. Kano, jednostavno, donosi računarstvo za potpuno novi segment stanovništva, i to je lijepa stvar.