
Harry James
0
914
84
Prošla je godina dana kada je svijet upoznao dvije nevjerojatne korisničke VR VR slušalice Oculus Rift vs. HTC Vive i VR Playstation VR: Što trebate kupiti? Oculus Rift vs HTC Vive vs. Playstation VR: Što trebate kupiti? Virtualna stvarnost je odmah iza ugla, a mogu se odabrati iz tri sustava. Evo što trebate znati da biste donijeli informiranu i pametnu odluku. , Ali od tada se puno toga dogodilo. Svi koji još sjede na ogradi oko koje kupuju, mislili smo da objasnimo razlike i svoja iskustva s obojicom.
Zašto bi mi trebao vjerovati
Pitajući “Koje su najbolje VR slušalice?” teško je dati objektivan odgovor, jer su sustavi toliko skupi. Jednom kada korisnik uloži u jedan ili drugi sustav, obično je pristran prema njemu kako bi opravdao kupnju. Baš kao što su iznova konzoli ratovi, s navijačima na obje strane koji vrište da su njihove slušalice najbolje. To vjerojatno već znate, ali najbolje je u potpunosti ignorirati njihova mišljenja.
Za gotovo sve recenzije koje objavljujemo na MakeUseOf, autor zapravo ne troši vlastiti novac na proizvod, pa je lako dati iskreno mišljenje o uređaju. U slučaju naših VR recenzija, kupio sam oba slušalice sa mojim novcem.
Moj početak s VR-om
Bio sam originalni podupirač Kickstartera za prvi ikada prvi paket Oculus Rift za razvoj 1 i 2. Tako sam konačno dobio finalno izdanje za potrošače Oculus Rift besplatno (gesta dobre volje prema podupirateljima Kickstartera nakon što je Oculus kupio Facebook). Kupio sam Touch kontrolere da uzmem u obzir Oculus Touch VR kontroleri Pregled Oculus Touch VR kontroleri Pregled Oculus Rift od pokretanja nedostaje nešto osnovno: VR kontroleri. Uz dodatak Touch-a, Oculus VR iskustvo je konačno dovršeno. kad su izašli u prosincu, a potrošio sam tisuće dolara na srodne proizvode, poput neuspjelih kontrolora sa gusjenicama Sixense STEM, SubPaca, džojstika HOTAS, kotača simulatora ... Utonuo sam novac u sve VR stvari i uživajte redovito koristiti obje slušalice.
Nadalje, nisam na križarskom ratu protiv Facebooka. Ne mrzim Palmera Luckeya niti me zanima koje su njegove političke naklonosti. A ja ne osjećam istu razinu animoziteta prema konceptu platformi-isključivih igara. Kako si mogao, uostalom, mrziti ovog tipa??
.@PalmerLuckey i ja smo mirni kod ??????! Pričekajte dok ne vidite naše sljedeće parove kako se prikazuju ...
Fotografijom ????? https://t.co/8GLl9F1Tqa pic.twitter.com/YXSzvToMgU
- Nikki Moxxi (@NikkiMoxxi) 5. svibnja 2017
Pa kad kažem da možete vjerovati mojim mišljenjima o tome, mislim na to. Sve što želim su sjajna VR iskustva.
Troškovi
Na početku 2017. mala je razlika u troškovima između sustava. U ožujku 2017. Oculus je snizio cijenu unosa tako što je srušio 200 USD i na samu slušalicu i na regulator. Trenutno će vas kompletna HTC Vive instalacija koštati oko 7 dolara, dok paket Oculus Rift i Touch kontrolera košta 400 dolara. Čak i ako kupite dodatnu kameru za praćenje po cijeni od oko 80 dolara, Rift je i dalje jeftinija opcija za dobrih 200 dolara.
Skupek slušalica za virtualnu stvarnost Oculus Rift + Oculus Touch kupnja Oculus Rift + Oculus Touch set za slušalice za virtualnu stvarnost Kupite sada na Amazonu HTC Vive Virtual Reality System HTC Vive Virtual Reality System Kupite sada na Amazonu
Za mnoge od vas to je vjerojatno važan faktor. Ali imajte na umu, možda ćete trebati uzeti u obzir USB 3 upravljačku ploču i neke produžne kabele - koji za Vive nisu potrebni. Kad se uzmu u obzir svi dodaci, razlika je blizu zanemariva.
Slušalice
Malo se zapravo promijenilo u pogledu dizajna slušalica od pokretanja, ali vrijedi ukratko ponoviti nekoliko općeprihvaćenih mišljenja iz godine korištenja:
- Vidno polje HTC Vive je malo veće, što mu daje prednost u iskustvima u sobi.
- Oculus Rift također ima malo jasniji prikaz, posebno u sredini. To Oculus Rift daje malu prednost za simulator ili virtualne desktop aplikacije, gdje dodana percipirana razlučivost u središnjem dijelu pomaže s malim detaljima.
- HTC Vive izgleda svjetlije.
- Na obje slušalice utječu vizualni artefakti iz izbora fresnelovih leća, najočitije kada su svijetli elementi prekriveni na tamnoj pozadini. Na HTC Vive se pojavljuju u obliku koncentričnih prstenova. Na Oculus Riftu nalaze se bijele pruge, pomalo nalik na baklje objektiva - nazvane “božje zrake” od strane zajednice.
- Oculus Rift je izvorno bio lakši, ali Vive je primio mala poboljšanja i one trenutno u proizvodnji teže približno isto.
Važnija razlikovanja
Gornje točke mogu se činiti poput naduvanja. U praksi ni jedno ni drugo nećete primijetiti. Sljedeće su točke ipak malo ozbiljnije i mogu biti odlučujući faktori za vas.
- Poluprugog naslona za glavu Oculus Rift čini ga udobnijim za duža sesija.
- Nosioci naočala više vole HTC Vive, pri čemu se okvir udobnije postavlja. To možete popraviti trećim jastučićima za zamjenu pjene.
- Čini se da Oculus Rift radi toplije od Vive-a, a o njemu ima više korisničkih izvještaja “zamagljivanje” ubrzo nakon što ga staviš.
- Kabel iz Oculus Rift-a iznosi 4 metra. HTC Vive ima kabel od 5 m, kao i a “poveznica” koji luke dovodi na pogodnije mjesto. Za ogromne prostore za igranje, dodatni metar (3,3 ft) može donijeti veliku razliku.
- Oculus Rift ima ugrađene slušalice dok HTC Vive nema. Morat ćete ili upotrijebiti postojeći računalni zvuk, vlastite slušalice. 4 najbolje proračunske slušalice za proračun za manje od 25 dolara. 4 najbolje proračunske slušalice za proračun ispod 25 dolara. Evo najboljih slušalica za igranje kada imate ograničen proračun i jednostavno možete ' ne mogu priuštiti da trošim toliko. ili jezive ušice koje HTC pruža. Možete pronaći 3,5 mm utičnicu za stereo slušalice kako visi sa stražnje strane slušalice.
Kontroleri
U ovo doba prošle godine ovo je jedno područje u kojem je HTC Vive imao jasnu prednost. To je bio jedini sustav koji je ponudio “cjelovito VR iskustvo” s potpuno praćenim kontrolerima kretanja i mogućnošću nesmetanog kretanja po vašem playstaysu.
Oculus je dodao da su kontroleri pokreta Touch u svoju liniju u prosincu 2016., zajedno s dodatnom kamerom koju možete kupiti kako biste poboljšali praćenje u “soba razmjera” igrališta. Do sada, skupovi značajki koje nude oba sustava uglavnom su u paritetu.
Iz tehničke perspektive, Oculus Touch kontroleri su superiorni. Uz ergonomski dizajn, pored uobičajenih tipki imaju i brojne kapacitivne senzore koji sustavu govore gdje se nalaze vaši prsti čak i kad ništa ne pritisnu. To omogućuje intuitivne prirodne interakcije, poput davanja “palac gore” gestama ili upućivanjem na nešto.
Imerzivni par virtualnih ruku prilično je nevjerojatan podvig za iskustvo, ali je i relativno nedovoljno iskorišten. Prema trenutnim procjenama, prodaja Vive otprilike je dvostruka od one koju ima Oculus Rift - čak i tada, za sve te Rift kupovine nije zajamčeno da imaju kontrolere kretanja. Trenutno će programeri s ograničenim resursima ciljati najnižu skupnu značajku dostupnu najvećem broju korisnika.
“zgrabiti” gesta na kontrolerima Toucha, koja koristi gumb "grab" sa strane, očito je prirodnija interakcija. Iako Vive štapovi imaju gumbe za držanje na obje strane, oni su prilično neintuitivni, a programeri ih rijetko koriste. Umjesto toga, igre dizajnirane za Vive teže kombinirati pucanje, grabljenje i ostale osnovne interakcije, sve pod tipkom okidača. Još jedna smetnja kod Vive kontrolera su trackpadi. Oni se prvo pokidaju (ne na kritičan način, ali izgubite dio klikanja).
Napravi li razlikuje dodirni regulator?
Međutim, osobno nisam otkrio da dodatne geste koje nudi Oculus Touch dodaju značajnu vrijednost igrama koje obično igram. Naprotiv, zapravo više volim dodane odmjeravati Vive štapova za igre u kojima držim pištolj, mač ili luk. To će ovisiti, naravno, o igrama koje igrate.
Ako ste skloni avanturističkim igrama (koje imaju izvornu Oculus SDK podršku), vjerojatno ćete cijeniti dodani realizam preciznije praćenog virtualnog para ruku kojeg pruža Touch. Ako mislite da ćete sudjelovati u Facebook Spaces ili drugim društvenim aplikacijama za druženje u VR, mogućnost pokidanja i vraćanja palca na prirodan način bit će velika prednost.
Vrijedno je primijetiti da netko iz Valvea očito voli Touch kontrolere bolje od Vive štapova. Prošle su godine na Steam Dev-u otkrili novi prototip regulatora. Izgleda prilično slično Touch-u, samo s trakom oko ruke, što vam omogućuje da ih u potpunosti pustite. Nažalost, i tamo su ostavili strašan trackpad.
Prvi pogled na novi prototip VR regulatora Valve - Put u VR https://t.co/YJ2NtFjh3l
- replay11 (@ replay11news) 10. veljače 2017
Praćenje
U mjesecima neposredno nakon pokretanja kontrolera pokreta Oculus Touch, veliki broj pogrešaka i softverska pitanja frustrirao je mnoge korisnike - ali većina ih je sada ispravljena u vrijeme pisanja. Barem za prostore za igranje malih i srednjih prostora, kvaliteta praćenja trebala bi biti slična u bilo kojem sustavu.
Praćenje problema u veći igrališta nastaju uglavnom zato što Oculus koristi optički sustav temeljen na kameri. Ovaj “satovi” gdje su vaše slušalice prepoznavanjem ugrađenih LED-ova za praćenje (kao i na prstenove kontrolera). Kvaliteta praćenja tih degradacija brzo se pogoršava s daljinom. Senzori fotoaparata Oculus moraju na vaše računalo biti spojeni putem USB3 Razumijevanje vrsta USB kabela i koji treba upotrijebiti Razumijevanje vrsta USB kabela i koji treba koristiti Zašto postoji toliko različitih tipova USB kabela? Saznajte razlike između vrsta USB priključaka i kako kupiti najbolji kabel. (osim treće kamere, koju Oculus preporučuje da koristite USB 2 kako ne biste preopteretili sabirnicu).
Ovisno o tome kako ste postavili računalo, možda će vam trebati dodatni USB produžni kabeli, a gotovo sigurno vam je potreban ili USB 3 čvorište 3 razloga zašto vam treba USB čvorište (ili možda ne morate) 3 razloga zašto Trebate USB čvorište (ili vas možda nema) Gotovo svi uređaji ovih dana koriste USB priključke na jedan ili drugi način. Kao takav, USB hub može se pokazati neizmjerno korisnom za većinu ljudi. Evo nekoliko razloga zbog kojih biste ga možda željeli. ili karticu za proširenje porta. Da biste pronašli kompatibilne proizvode, potražite vodič za postavljanje / r / oculus praćenja. Trebat ćete prilagoditi USB postavke USB-a da biste izbjegli aktiviranje načina mirovanja i malo plesati sa svojim USB upravljačkim programima. Ovo zahtijeva ili korištenje najnovijih upravljačkih programa proizvođača ili zaustavljanje automatske instalacije najnovijih upravljačkih programa. Preuzeti kontrolu nad ažuriranjima upravljačkih programa u sustavu Windows 10 Vrati kontrolu nad ažuriranjem upravljačkih programa u sustavu Windows 10 Loš upravljački program Windows može vam pokvariti dan. U sustavu Windows 10 Windows Update automatski ažurira upravljačke programe hardvera. Ako trpite posljedice, pokažite nam kako odbiti svoj vozač i blokirati budućnost ... .
Iskreno, sve se događa oko toga. Na kraju ćete uspjeti i cijenit ćete što niste jedan od pionirskih korisnika koji su morali sve to shvatiti. Ali i dalje mi pukne hladan znoj kad mi Windows kaže da se radi o velikom ažuriranju, znajući da bi mogao pokvariti moje USB postavke ili nešto resetirati u procesu.
Praćenje svjetionika
HTC Vive Lighthouse sustav praćenja, s druge strane, temelji se na laseru. Emitira signale s dvaju baznih stanica koji sjede u suprotnim kutovima vaše sobe i traže samo da ih priključite u utičnicu. Slušalice i kontroleri sadrže senzore koji detektuju laser kad prođe preko njih, i interpoliraju vremena kako bi dobili točan položaj. Iako još uvijek ima fizička ograničenja, znatno je robusniji u većim područjima od Oculusovog sustava kamera.
Postoje i druge pogodnosti sustava HTC Vive Lighthouse: puno se brže ponovo postavlja. Ako planirate demoviziranje VR-razmjera kako postaviti staru VR sobu Kako postaviti savršenu VR sobu ako imate HTC Vive ili Oculus Rift, izrada fantastične VR sobe učinit će vaše iskustvo virtualne stvarnosti još boljim , Evo nekoliko važnih savjeta za postavljanje. na drugim mjestima jednostavnost postavljanja i pouzdanost Vivea su definitivno korist.
Budućnost
Mi smo najmanje dvije godine udaljeni od nove verzije bilo koje slušalice. Osim gledanja platformi kakve sada stoje, vrijedi gledati i prema budućnosti.
Prva veća nadogradnja je kruta traka za glavu za HTC Vive, s integriranim slušalicama - u stvari prilično sličnim dizajnu Oculus Rift. Predbilježbe za SAD otvorene su u trenutku pisanja i naplaćuju oko 100 USD. Naravno, iako bi to trebalo donijeti opću udobnost i značajke slušalica u liniji s Riftom, to povećava ionako značajnu razliku u cijeni između dva sustava.
Nakon toga bit će bežični odašiljači, a prvi od njih vjerojatno će doći iz TPCast-a. Financirajući program ViveX akceleratora, to će u početku raditi samo s Viveom. Očekujemo da će ove godine biti pušteni i drugi bežični prijenosni sustavi, tako da je vjerojatno da će i ovi biti kompatibilni s Oculus Riftom. Međutim, vrijedno je napomenuti da Oculus Rift ima vlasničku vezu na strani slušalica.
Iako to ne bi trebalo biti velika prepreka za prevladavanje, moguće je da će Oculus izdati službeni kabel adaptera koji će omogućiti upotrebu trećih proizvođača bežičnih odašiljača. Također je moguće da neće i mogu aktivno pokušati zaustaviti sve tvrtke koje rade oko toga, vjerojatno zato što u nekom trenutku imaju planove za vlastitu bežičnu tehnologiju koja je brendirana Oculusom. Ipak, ako nemate želju od masivnih iskustava u sobi i budite bez žica, HTC Vive je najsigurnija ponuda. Očekujte da će bežični odašiljač i baterija dodati dodatnih 250 do 300 dolara.
Daljnja proširenja
HTC je također počeo prodavati praćenje “pucks,” koji vam omogućuju dodavanje svjetionika na bilo koji broj dodatnih objekata na vašem playpaceu. Oni će se vjerojatno koristiti za praćenje cijelog tijela i treće kontrolere, poput taktika Haptics ili VRGluv. Vlasnici Oculusa ipak bi trebali moći koristiti ove vanjske kontrolere. VRGluv dolazi s adapterom koji vam omogućuje postavljanje Touch kontrolera (ili čak i originalnih Vive štapića), a očekujemo da je to norma.
Napokon, zašto dalje ograničavati hardverski uređaj na već prilično nišnom tržištu? Međutim, možemo biti sigurni da će Oculus biti ograničen na slušalice i dva kontrolera (bez obzira jesu li oni postavljeni ili ne na pištolj ili rukavicu), dok će sustav svjetionika ventila omogućiti bilo koji broj dodatnih traženih predmeta u predstavi prostor. Ovo je ipak važnije za VR zabavna mjesta nego za kućne korisnike.
Također je istina da su Valve i SteamVR otvoreniji s hardverskom suradnjom. Valve je već objavio planove za vlastite bazne stanice, a LG će biti prvi proizvođač koji nije HTC koji je napravio Lighthouse VR slušalice. Ako kupujete u “otvorena” sustav je za vas prioritet, Vive zasad treba krenuti.
Igre
Što se tiče sadržaja, neki su rekli da je Oculus jasan pobjednik zahvaljujući brojnim ekskluzivima - ali nisam siguran da je tako čvrst argument za argument. Većina naslova trgovina Oculus dostupna je vlasnicima Vivea pomoću alata ReVive. Oculus je to prije razbio, a zatim povukao, ali stvarno nema garancije da ga neće ponovo pokvariti. S druge strane, iako je SteamVR teoretski kompatibilan s kontrolerima Oculus Rift i Touch, neki korisnici prijavljuju buggy ponašanje sa SteamVR općenito i specifične probleme s određenim igrama.
Za igre sa više igrača, većina Oculus Home ekskluziva ima manje igrača od onih na SteamVR-u. Najbolji naslovi za više igrača su cross-platformi, poput RecRoom-a.
Nijedan sustav još nema RPG ili avanturističke naslove kvalitete AAA, ali pronaći ćete brojne trkačke svemirske sim-ove s izvrsnim VR značajkama, poput Elite Dangerous 6 Mind-Blowing Ways to Elite Dangerous na sljedeću razinu 6 Bind-Blowing Načini povezivanja Elite opasno do sljedeće razine Teško je uroniti u svemirske sim-ove s rukama na tipkovnici ili kontroleru i očima na dnevnom zaslonu. Evo nekoliko načina za poboljšanje vremena s Elite Dangerous! , Projektna vozila i Dirt Rally. Očekujte Fallout 4 VR kasnije ove godine ili početkom 2018. godine, kao i niz prvoligaških naslova iz kompanije Valve. Oculus također ima mnogo ekskluziva, ovdje ih je previše.
Ali zapamtite: prošlo je jedva godinu dana od kada su stigle ove potrošačke VR slušalice, a korisnička baza je i dalje sitna u usporedbi. Ne očekujte istu razinu laka kao što ste navikli na drugim platformama. Dugo čekaš dok ti ne stignu.
Dakle ... što biste trebali kupiti?
Mrzim razočarati, ali bilo bi pretpostavljeno da vam kažem koje slušalice biste trebali kupiti. Rekao sam to prije i vrijedi još jednom reći: ako si ionako možete priuštiti obje slušalice, isprobajte ih oboje.
Svaka od njih ima svoje prednosti i slabe točke, a vi ćete možda pronaći jedan čimbenik koji vam je važniji od drugih. Možda čak ni ne znate što je taj faktor dok ih ne isprobate. Možda ćete više voljeti udobnost Rift-a i vizualnu jasnoću ili dodatnu slobodu pokreta i jednostavnost postavljanja koje nudi Vive. Nitko vam ne može odgovoriti na to.
Ako vam je proračun najvažnija briga i apsolutno ne možete potrošiti više od 600 USD, bit ćete više nego zadovoljni Oculus Riftom. Ako planirate demonstrirati VR mnoštvu ljudi, možda ga odvesti na druge lokacije ili imati div igralište za iskorištavanje, idite na HTC Vive.
Bilo kako bilo, imat ćete nevjerojatno vrijeme. Javite nam u komentarima koje ste se odlučili i zašto - ali molimo vas da ostane pripazljiv!
Kreditna slika: betto rodrigues putem Shutterstock.com