Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije za Geek povijest]

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 3049
  • 819
Oglas

Talijanski vodoinstalater kojeg je stvorio japanski umjetnik nekako je postao jedan od najprepoznatljivijih likova na zemlji. Sadržani u preko 100 igara, teško je zamisliti Nintendo ili čak videoigre bez ovog brkatog čovjeka u crvenom. Ali odakle je došao?

Naša priča počinje ranih 1980-ih s borbenom tvrtkom za kartice i igračke - Nintendo - pokušavajući probiti se na tada rastuće tržište - arkadne igre. Nekoliko pokušaja izrade igara tvrtke pomiješani su u najboljem slučaju, a igra pod nazivom Radar Scope jedva se prodala - Nintendo je ostavio prazne ormare kojima je potrebna nova igra.

Želeći isprobati nešto novo, predsjednik Nintendoa Hiroshi Yamauchi prišao je umjetniku po imenu Shigeru Miyamoto - koji je do tada radio umjetnost za Nintendove igre - i zamolio ga da dizajnira igru ​​za ormare. Miyamoto nije bio programer i smislio je priču prije nego što je započeo rad na gameplayu - možda se prvi put to dogodilo u povijesti videoigara.

1981: Donkey Kong

Krajnji rezultat bio je Donkey Kong, ljubavni trokut između muškarca, njegove ljubimice gorile i njegove djevojke.

Igra, iako vjerojatno nije prvi platformer, definirala je žanr platforme svojim glavnim likom: “Čovjek skok”. Mogao se pomicati lijevo i desno, penjati se ljestvama i preskakati prepreke ili s jedne platforme na drugu. Vrlo se razlikovala od glavnih video igara toga vremena.

U stvari toliko različita da se igra nije stigla u američko sjedište kompanije Nintendo u blizini Seattlea, WA, a iako to neće zahvatiti. Naravno, nisu bili u pravu: igra je bila golem uspjeh.

Dok je Nintendo iz Amerike radio na distribuciji igre, vlasnik njihovog skladišta pojavio se tražeći najam, što je bilo kasno. Ime tog posjednika? Mario. Osoblje je u šali počelo zvati Jumpman Mario, stekavši mu nadimak. Na kraju je postalo njegovo stvarno ime.

Što se tiče Miyamota - nastavio je s dizajnom većine vašeg djetinjstva. Stvorio je serije Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin i Wii Sports / Play / Fit / itd., Samo da napomene nekoliko.

1983: Mario Bros

Dvije godine kasnije Miyamoto je, radeći na raznim igrama, uključujući dva nastavka Donkey Kong-a, osmislio arkadnu igru ​​s dva para s Mariom. Igra postavljena u bezbroj cijevi ispod New Yorka, prva je Mariov brat Luigi. To je ujedno i prva igra u kojoj Mario ne može umrijeti padom, prva od mnogih super-ljudskih moći koje bi na kraju stekao.

Čak i ako nikada niste igrali ovu igru, vjerojatno ste je upoznali. Njegova je cjelina uključena u Super Mario Bros 3 i nekoliko drugih igara.

1985: Super Mario Brothers

Znate ovu igru. Igrali ste ovu igru. Do danas je njegova glazba vjerojatno najprepoznatljivija od bilo koje videoigre ikad, a prva razina bila je uvod mnogih ljudi u samo igranje konzole.

Gledajući Marioove igre koje su prethodile ovoj, nije teško razumjeti što je Super Mario Bros učinilo najprodavanijom video igricom svih vremena. Ima 24 nivoa, od kojih je svaka daleko veća od svih prostora koji su činili Donkey Kong i Mario Bros. Postoje pojačanja. Mario može rasti s gljivom i pucati vatrene kuglice cvijetom. A tu je i sada standardno pomicanje s lijeva na desno koje je definiralo platformer desetljećima, a i danas definira mnoge.

Dva nastavka

Bila su dva izravna nastavka ove igre, oba nazvana Super Mario Bros 2. Japanska verzija - objavljena 1986. - bila je vrlo slična prvoj Super Mario Bros:


Kao što možete reći, bilo je teško. U stvari, toliko je teško da je Nintendo odlučio da američki igrači neće uživati ​​(čak nisu dobili priliku da je igraju dok nije objavljen kao dio Super Mario All Starsa ​​1993.).

Nastavak koji je objavljen u Americi zasnovan je na drugoj igri - Doku Doku Panic - koja je i sama razvijena za Super Mario Bros 2 prije nego što je snimljena. Bio je vrlo drugačiji od prvog Super Mario, a objavljen je 1988. godine:

1988: Super Mario 3

Navijači razočarani Super Mario Bros 2 nisu imali razloga za brigu - Super Mario Bros 3 sadržavao je kontrole slične originalnoj igri. To ne znači da je to bila kopija. Ne, Super Mario Bros 3 bila je prva Mario igra koja je sadržavala kartu svijeta i inventar. Također je dodala nekoliko novih pojačanja.

Igra je u određenoj mjeri bila nelinearna: neke se razine mogu preskočiti ako igrač želi, ovisno o rasporedu karte. Mnogi ovu igru ​​(uključujući ovaj izvjestitelj) smatraju ovom igrom jednom od najvećih igara svih vremena.

1990: Super Mario Svijet

1990. godine Nintendo je izbacio novu konzolu, a objavio je i najveću Mariovu igru ​​do sada - Super Mario World. Ova igra je uvela Yoshija, Mariova voljenog prijatelja dinosaura, i prvi put je uključivala razine s više rješenja.

Bila je to sjajna izložba za ono što je Super Nintendo bio sposoban, da, ali to je također bila sjajna igra sama po sebi. Bio je i posljednji veliki bočni držač konzole koji je glumio Mario sve dok novi Super Mario Bros Wii nije došao 2009. gotovo 20 godina kasnije.

1995: Super Mario 64

Sljedeća generacija konzola u potpunosti je zahtijevala drugu vrstu Mario igre, a isporučio je i Super Mario 64. Ova igra je bila 3D, a to je značilo jednu stvar - istraživanje. Za razliku od prijašnjih Mariovih igara, uglavnom završnih poslova, Super Mario 64 ponudio je mnogo različitih zadataka unutar svake razine:

Igra je postavila standarde za 3D eru platformiranja, kako u pogledu upravljanja kamerama, tako i ciljeva.

Super Mario Galaxy, objavljen 12 godina kasnije, u mnogočemu je sličan Super Mario 64.

Ostale igre

Ovo je, naravno, samo djelić Mariove povijesti. Nisam spomenuo niti jednu igru ​​za prijenosne sustave, Mario se osim platformiranja zauzeo za niz različitih karijera - liječnik u puzzle igri dr. Mario, vozač trkaćih automobila u Mario Kartu i borac u Super Smash Bros. je zvijezda RPG-a, domaćin partijskih igara i povremeni sportaš. Bilo bi nemoguće obrisati svaku Mariovu igru ​​u jednom članku, ali sve gore Mario igre pomogle su Mariou učiniti nezaboravnim likom kakav je danas.

Na ovom mjestu vjerojatno postoje stotine Mariovih Mariovih igara. Super Mario War Super Mario War: Multiplayer Chaos To je tona zabave Super Mario War: Multiplayer Chaos To je ton zabave, moj je omiljeni, mada je portal inspiriran Mari0 Experience Perfect Combination of Mario & Portal With Mari0 Experience Perfect Combination of Mario i portal S Mari0 Jeste li ikad vidjeli Nintendo i Valve kako zajedno stvaraju nešto lijepo? Ne? Niti ja. Srećom, ljubazni ljudi iz tvrtke Stabyourself proizveli su ovu hipotetičku igricu za sebe, i to je došlo ... i Super Mario Brothers X Super Mario Brothers X: Najbolja obožavalačka Mario igra ikad [Windows] Super Mario Brothers X: The Best Fan-Made Mario Game Ever [Windows] Provjerite vrhunski Mario kreiran od dobrote: Super Mario Brothers X. Ova igra kombinira elemente iz svake Mario igre ikad napravljene u jednu, a rezultat je puno zabave. Dok je razina ... oboje su gore.

Odrastao sam s Mariom, do opsjednutosti prema nekima iz moje obitelji, pa bih očito volio saznati više o liku. Znate li neku Mariovu povijest ili sitnice koje biste željeli podijeliti? Stavite u komentare ispod, zajedno sa svim uspomenama koje biste mogli imati iz ovih igara.




Još ne komentari

O modernoj tehnologiji, jednostavnoj i pristupačnoj.
Vaš vodič u svijetu moderne tehnologije. Naučite kako koristiti tehnologije i uređaje koji nas okružuju svaki dan i naučite kako otkriti zanimljivosti na Internetu.