
Edmund Richardson
0
1949
402
Sonic jež nesumnjivo je jedna od najomiljenijih franšiza videoigara. U 2016. godini serija je proslavila 25. godišnjicu, ali zvučni doba je daleko od kraja. Plavi jež je relevantniji nego ikad s ne jednom, već dvije nove igre na horizontu. Sonic Mania i Zvučne sile predviđeni su za puštanje krajem 2017. godine, a fandom je zujao.
Ovaj je vodič dostupan za preuzimanje kao besplatni PDF. Preuzmite povijest Sonic the Hedgehog: Voljena maskota ili najbolje zaboravljeni? sada. Slobodno kopirajte i dijelite ovo sa svojim prijateljima i obitelji.Do danas je franšiza ukupno prodana u više od 140 milijuna primjeraka, a neke od njenih igara smatraju se najboljima svih vremena Top 20 Games Platformer Of All Time Top 20 Igre platformera svih vremena S tisućama video igara, odakle počinjete kada želite igrati najbolje? Evo našeg definitivnog vodiča o najboljih 20 platforminga svih vremena. i drugi ... najgore. U svom četvrt vijeka postojanja, zvučni imao je mnogo uspona i padova, zbog čega su mnogi obožavatelji uključivali franšizu.
Još uvijek na rubu oko slatkog malog speedstera iz svijeta igara? Uroniti u zvučni povijest s nama i ponovno pregledajte sve važne prekretnice u karijeri ježa kako biste odlučili volite li ili mrzite Plavu zamagljenost.
Gdje je sve to počelo
Zloglasni ratovi konzola definirali su 80-ih i rane 90-ih u svijetu igara. Naravno, 8-bitni Nintendo Entertainment System izronio je iz treće generacije konzola kao neupitni vođa. Iako “Mario stroj” imao dosta konkurencije Nintendo vs Sega: Evolucija logotipa za video igre [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Evolucija logotipa za video igre [INFOGRAFSKA] U svijetu igre dvije su najprepoznatljivije ikone na svijetu Mario i Sonic The Hedgehog. Ali obojica potječu iz zasebnih kompanija, od kojih jedna postoji već 123 godine, ..., ona je još uvijek u velikoj mjeri vlasništvo na tržištu, provevši desetljeće pokrećući jednu revolucionarnu igru za drugom The Origins & History Of Mario [Geek History Lekcije ] Podrijetlo i povijest Mario [Lekcije za Geek povijest] Talijanski vodoinstalater kojeg je stvorio japanski umjetnik nekako je postao jedan od najprepoznatljivijih likova na zemlji. Sadržani u preko 100 igara, teško je zamisliti Nintendo ili čak video igre bez ovog brka ... .
Lagani pomak uzrokovao je Sega 1989., pokretanjem Sega Genesisa (Mega pogon izvan Sjedinjenih Država). Bila je to prva istinska 16-bitna konzola objavljena izvan Japana. Genesis je dolazio s najnaprednijom grafikom ikad viđenom u igračkoj konzoli u to vrijeme i novom strategijom. Sega je nova igra igara dopala starijoj demografskoj od one Nintendoa, s arkadnim naslovom Izmijenjena zvijer postajući rani hit.
Kreditna slika: Brzi prikaz preko Shutterstocka
Iako se Genesis dobro prodavao, do kraja 80-ih još uvijek nije osvojio svoj tržišni udio od Nintendoa. Potonji je i dalje dominirao na tržištu u Sjevernoj Americi, zahvaljujući izdanju Super Mario Bros. 3 1988. Povrh toga, postalo je poznato da će Nintendo izdati vlastiti 16-bitni sustav, Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Bilo je vrijeme da Sega uzvrati udarac. Na kraju, Sega je poduzela akciju protiv svog izravnog konkurenta ono što je dovelo do rođenja jednog od najpopularnijih likova za video igre svih vremena.
Izvorni izgled
Sega prve maskote 4 Neuspjele maskote video igara koje vjerojatno niste čuli za 4 neuspjele maskote video igara koje vjerojatno nikad niste čuli za svakoga znaju Mario i Sonic, ali bilo je dosta čudnih maskota koje se nisu uhvatile. Razgovarajmo o nekoliko i vidimo zašto nisu uspjeli. , Alex Kidd, izvorno je predstavljen u glavnom sustavu Sega. Ali on nije postao okosnica koju je tvrtka trebala nadmetati s Nintendom, i mnogi su smatrali da je vrijeme za početak iznova. U potrazi za novom maskotom, Japanski Sega održao je interni natječaj, omogućavajući svojim zaposlenicima da podnesu ideje za dizajn likova.
Dizajner Naoto Ohshima došao je na ideju plavog ježa koji ima očnjake i ljudsku djevojku. Ohshimin lik se također suočio s rock bendom, zajedno s majmunom i aligatorom. U američkoj podružnici Sega, Ohshimina ježeva smatrana je previše agresivnom i stoga je trebala postati univerzalno privlačnija. Da bi stekli privlačniji izgled, morao je kraditi očnjak, kao i njegova djevojka. I on je napustio bend.
Kreditna slika: Naoto Oshima
Iako jež nije najbrža životinja na planeti, Šegovom je ježu bila dana super brzina - nešto što u to vrijeme uglavnom nije bilo vidljivo. Igra je osmišljena kao platformi za pomicanje sa strane koja će ga natjerati da se kreće. Kako bi podvukao pojam brzine, lik je nazvan Sonic - pridjev koji opisuje dostizanje brzine zvuka. Tako se rodio klasični Sonic The Hedgehog.
Sonic vs. Super Mario
Kreditna slika: Stone Coran Kizer
Rođen direktno suparniku Mario, zvučni morao se podudarati ako ne podigne standarde igre za platformu koje je postavio Super Mario Bros. niz. Ali što je stvorilo Mario franšiza toliko velika da je desetljećima definirala platforming žanr?
Prije svega, igra je obiteljska. Kratki talijanski vodoinstalater koji je izgledao privlačan je ljudima svih starosnih grupa, kao i jednostavna i lagana zavjera. Šarmu su dodali i Mariovi pozitivni bočni likovi - Luigi i princeza Breskva. Bila je to priča koja se neprestano kretala naprijed, ispričana kroz grafiku igre. Bilo je zabavno, opušteno i, iskreno, samo zabavno. 5 Dječjih videoigara u kojima ćete uživati s 5 dječjih videoigara koje će vam se svidjeti, baš kao što u ovom animiranom filmu uživate onoliko koliko i djeca za koja je stvorena. , svijet video igara ima sjajne naslove koji se privlače tijekom svih godina. .
Kad sam prvi put otkrio Super Mario Bros., odsustvo natjecanja ili bilo kakav pritisak u igri bio je ono što me navelo da se vratim za još. Bila je to savršena igra za igru kada ste se samo željeli opustiti i osjećati se ugodno igrajući vlastitim tempom i slijedeći vlastita pravila. Tada se činilo da su razine ogromne, s prostorom za put do različitih ruta i tajnama koje će se otključati. Nepotrebno je reći da sam kao klinac uživao u uzbudljivom zvučnom zapisu 20 najboljih zvučnih zapisa video igara za proučavanje ili opuštanje 20 najboljih zvučnih zapisa video igara za proučavanje ili opuštanje glazbe za videoigre dizajnirano za promicanje fokus s ugodnim pozadinskim pjesmama. Ako vam treba glazba za učenje ili opuštanje, ne tražite dalje. i grafika koja je oblikovala raspoloženje u igri.
Sega uzvraća udarac
I to je ono što je Sega bila protiv. Ako će se Sega ikad doista natjecati s Nintendom, morala je svrgnuti kralja koji je to bio Mario, Nintendova voljena maskota. I zvučni bila je Sega posljednja nada.
Prvi zvučni igra, naslovljena Sonic jež a objavljen 23. lipnja 1991. bio je trenutni hit. U igri preuzimate ulogu Sonica dok on trči i skače kroz različite zone. Njegova je potraga spasiti gomilu simpatičnih životinja od zločinca, dr. Robotnik. Sonic 1 bio je svijetao i živopisan, imao je jednostavan zaplet i sadržavao je neke od najsloženijih vizuala ikad viđenih u igrama s konzolama. Ali ono što je uistinu izdvojilo je naglasak na brzini.
Početni uspjeh
Prije nego što su igre spasile vaš napredak, sjetite se frustracije uključivanja konzole i igranja kroz prve razine igre da biste došli do dobrih dijelova? To radite toliko puta da na kraju pamtite razine i pokušavate ih što brže proći. Dobro, sonic je mehanika i dizajn temeljili su se na tom konceptu. Umjesto da postigne brzinu pritiskom na tipku za pokretanje, Sonic je to učinio jednostavno trčeći naprijed i postupno dobivajući zamah s vremenom.
Povrh svega, većina razina imala je više putova kojima biste mogli krenuti. Svaka je faza osmišljena na poseban način kako bi nagradila one koji su krenuli visokim, brzim stazama i kažnjavali one koji se odlučuju za niže rute, ispunjene neprijateljima i raznim preprekama..
Upravo je ovaj inovativni stil igre temeljen na brzini, Sonicin nestašan lik i napredni dizajn konzole doveli prodaju uređaja na novu razinu, ostavljajući Nintendo iza.
Predstavljamo nove likove
Tijekom ranih 90-ih Sonic Team objavio je niz nastavaka. Svi su u seriju uveli novu mehaniku igre i nove likove.
Jež Sonic 2 (1992)
Prvi nastavak, Sonic 2, dodao je Sonic-ov pouzdani napadač, Miles “pismo” Prower. Leteća dvostrana lisica došla je i kao alternativni glavni junak i kao kooperativni lik kako bi dva igrača zajedno uživala u igri. Ova je igra uvela i napad spin spin crtice, koji je omogućio Sonicu da brzo ubrza i pretvori se u plavu kuglu koja bi uništila sve neprijatelje na njegovom putu.
Sonic CD (1993)
U Sonic CD upoznaš još više likova: Metal Sonic i Amy Rose. Igra se također postavlja u sadašnjost, prošlost i budućnost istovremeno, stvarajući više verzija svake zone igranja. Sonic CD zapažen je po tome što je to bila jedna od rijetkih uspješnih igara objavljenih za dodatak Sega CD-a koja je pretrpjela nekoliko problema.
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)
Godine 1994. Sonic Team otišao je još dalje, izdavši još dvije igre. Sonic 3 i Sonic & Knuckles učinio novi lik zaigranim. U početku su dvije igre bile planirane kao jedno izdanje. No, zbog financijskih poteškoća, tvrtka ga je podijelila u dvije igre. Na kraju i jedno i drugo Sonic 3 i Sonic & Knuckles bile su samostalne igre.
Međutim, prava čarolija dogodila se zbog Seginog jedinstvenog uloška s zaključavanjem. Sonic & Knuckles uložak je imao utor na vrhu na koji ga možete pričvrstiti Sonic 3 uložak. To je korisnicima omogućilo igru Sonic 3razine s Knucklesom Echidnom, iskorištavajući njegove jedinstvene sposobnosti. smještanje Sonic 2 na spremniku s zaključavanjem imao je sličan učinak na tu igru.
Početak nove 3D ere
U narednih pet godina svijet je ugledao obilje zvučni spin-off-ove izrađene za svaku postojeću konzolu. Ali do 1996., 16-bitna era koja je trajala zvučni na vrh je bio na izlazu. Bio je to početak nove ere 3D poligona, što je značilo značajnu promjenu u gaming krajoliku.
Mario već je skočio u 3D sa Super Mario 64 i lepršavi Sega Saturn Moje 4 omiljene igre za izgubljene i zaboravljene Sega Saturn Moje 4 najdraže igre za izgubljene i zaboravljene Sega Saturn Saturn je bila konzola koja je u velikoj mjeri izbacila Segu iz poslovanja s konzolom. Naravno, nakon toga uspio je gurnuti Dreamcast na tržište, ali potrošači su bili toliko spaljeni od lansiranog lansiranja ... bili su vani godinu dana. Vrijeme je bilo da Sonic Team napravi svoj sljedeći korak. Sonic 3D Blast i Sonic R bili su među prvim pokušajima dovođenja zvučni u treću dimenziju. Nažalost, obojica nisu uspjeli zbog problema poput klizavih kontrola i dizajna u obliku labirinta koji nisu zadivili obožavatelje.
Potpuno nova Sonic Avantura (1999)
Prva igra koja je zaista donijela Sonic jež formula u 3D bila Sonic Avantura za Sega Dreamcast. Ovo je bio akcijski platformer u kojem ste preuzeli uloge Sonic, Tails, Knuckles i Amy. U timu su se pridružila i dva nova lika: Big Cat i E-102 Gamma. Svaki lik je imao svoju postavku igranja i odigrao je svoju ulogu u otkrivanju završnog poglavlja igre.
Sonic Avantura dobio je mnogo pozitivnih kritika na svoj gameplay, grafiku i soundtrack. Postala je najprodavanija Dreamcast igra godinu dana nakon izlaska.
Sonic Adventure 2 ili Dobrodošli u tamnu stranu (2001)
Uspješno izdanje Sonic Avantura značilo da je Sonic Team napokon (ili opet?) na pravom putu. Taj je put vodio stvaranju Sonic Avantura 2, omiljeni 3D obožavatelj zvučni igra.
Početkom 2001. godine, Sega je objavila da prekida Dreamcast Jeste li znali da Sega Dreamcast još uvijek donosi nova izdanja? Jeste li znali da Sega Dreamcast još uvijek donosi nova izdanja? Sega Dreamcast i danas prima nova izdanja. Zašto programeri stalno izrađuju igre upravo za nju? Gdje možete pronaći te igre? Evo gdje možete pronaći nove Dreamcast igre! , To je značilo da su dani slave bili više od 5 igara zbog kojih sam propustio Glory Days of Sega [MUO Gaming] 5 igara zbog kojih sam propustio Glory Days of Sega [MUO Gaming] Sega je možda napustio posao razvoja konzole, ali to ne znači da sam zaboravio dane kad bih pokupio svoj gigantski kontroler svemirskog broda na mom Dreamcast-u ili proljećao sa ... i Avantura 2 bila bi posljednja Sonic igra koja je izašla za sustav Sega. Ali Sonic Avantura 2 bio je poseban na više nego samo jedan način - predviđeno je objavljivanje na Sonicovoj 10. godišnjici, a fanovi su očekivali da Sonic Team napusti sve.
I oh, kako su uspjeli. Namjera s Avantura nastavak je trebao donijeti zvučni vratite se korijenima i više se usredotočite na djelovanje kao što su to činile klasične igre. Avantura 2 pomiješao nešto tako poznato s aspektima potpuno drugačijim i svježim.
Za jednu, nova igra nije bila ništa više do izražaja i šarene boje Sonic Avantura. umjesto, Avantura 2 bio je mračan i intrigantan. U igri pomalo sumorna priča vidimo Sonic kao da ga nikada prije nismo vidjeli: frustriran je i lako ga izaziva. I druge likove vidimo u novom svjetlu, dok oni komuniciraju sa svojim kolegama (poput Sonic vs. Shadow ili Knuckles vs. Rouge the Bat). Nastavak je također uspio igru pretvoriti u jednu veliku avanturu, što bi neki mogli reći da prva igra nije uspjela. Možete čak dobiti i kartu avanture kako biste pratili napredak likova.
I ne zaboravite na glazbu! Čut ćete eklektičnu mješavinu melodija, od arene rocka, jazz hitova, pa čak i do razigranog rapa. S takvim sjajnim zvučnim zapisom, Avantura 2 uspijeva održati brz tempo i energičan osjećaj tijekom cijele igre.
Ludi eksperimenti 2000-ih
Ubrzo nakon puštanja Sonic Avantura 2, Sega je odlučila iskoračiti s tržišta konzola i usredotočiti se na razvoj treće strane. I njegov prvi projekt bio je prilično iznenađujući. Tim je ponovno izdao proširene verzije sustava Sonic Avantura 1 i 2 - na Nintendo GameCube svih konzola. I to je bilo i kraj zvučni 3D doba i početak vremena zvučni... nekako biti posvuda. Ako original Avantura 2 bio je mrak na zabavan način, sada pravi “mračno doba” od zvučni započeo.
Početkom 2000-ih izgledalo je kao da je Sonic Team odlučio izbaciti cjelinu “donijeti zvučni natrag do svojih korijena” koncept i začinite to nekim svježim eksperimentima na igrivosti.
Izdanje iz 2004 Sonic Heroes vrtio se oko timskog igranja. Među ostalim problemima bili su uglavnom kritizirani zbog svog sustava upravljanja kamerama i igranja glasa. A onda je bilo 2005. godina Sjeni jež koji je pokušao dodati malo napetosti zvučni opremanjem Shadow oružjem i psovkama. To je gotovo kao da su pokušali uskrsnuti Ohshima Sonic, jež rock rock heroj. Znate, s očnjacima.
Sonic '06
Ali to nije bilo najgore. U znak proslave 15. godišnjice Sonica, Sonic Team je još jednom odlučio sve pokrenuti. Samo ovaj put to nije bilo tako uspješno. Ova je značajna obljetnica dala svijetu Jež je Sonic 2006.
Sonic '06 pao je na leđa zbog brojnih propusta, nezaštićenog igranja i općenito nedovršene igre koja se danas smatra jednom od najgorih videoigara svih vremena. Između groznih dizajnerskih problema i bizarnog Sonic / Princess Elise poljupca zbog kojih su svi zezali, '06 nije uspjelo samo kao ponovno pokretanje franšize - gotovo ga je ubilo.
Sonic Unleashed (2008)
Iako biste mogli pomisliti da bi prirodni tok akcije za Sonic Team bio korak u korak unatrag i razmišljanje o tome što su učinili pogrešno, učinili su potpuno suprotno. Sonic Team odlučio je nastaviti provoditi san o stvaranju potpuno novog zvučni iskustvo. Nakon Sonic '06, serija je nastavila gledati nova izdanja svake godine, a nijedno od njih nije dovoljno značajno spomenuti ovdje. Osim možda Sonic Unleashed.
unleashed bila je miješana torba, s igrom podijeljenom na dva dijela: prvi je bio standardni 3D platformer s brzim tempom na kojem preuzimate ulogu zvučni a druga je bila razina orijentirana na akciju kroz koju igrate kao ... Sonic Werehog. Ipak, prvi se dio svidio klasiku zvučni fanovi i izgledao je obećavajuće jer je vratio puno originala zvučni draž.
Sjajni povratak
Neki vjeruju u to zvučni trebali su ostati sami prije nego što su svi ovi nastavci ugledali svjetlo dana. I oni imaju dobre razloge za tako razmišljanje - neke od njih iznijeli smo u ovom članku. Međutim zvučni franšiza je sve o usponima i padovima. Gotovo svaki neuspjeh doveo je do druge priče o uspjehu. Isto se trebalo dogoditi nakon sonic je “mračno doba” završilo je.
Sonic Colors (2010)
Glavni zvučni događaj 2010 bilo je izlazak Zvučne boje. Višestruka dobitnica nagrade, ova se igra doista postavila zvučni natrag u posao. Kombinirajući povratak u osnovni pristup s nekim novitetima poput Wispsa, novim mehanizmom za mijenjanje igranja, Zvučne bojeuspio tamo gdje toliko mnogo drugih zvučni igre nisu uspjele.
Sonic Generations (2011)
Nakon uspjeha Zvučne boje, franšiza je stizala na svoju 20. obljetnicu. Ovoga puta, Sonic Team je igrao na siguran način, predstavljajući se svijetu Sonic Generations. Kasnije je proglašena jednom od najvećih Sonicovih igara u godinama.
Doista, generacije bila je puna proslava sonic je cijelu povijest. Svaka razina podignuta je iz najistaknutijih Sonic izdanja i dobila je novi život s potpunom preobrazbom HD. Više od toga, svaka razina bila je podijeljena na dva dijela: jedan dio je bio klasični genezacijski 2D akt, a drugi moderna boje-inspirirani 3D činom. Sonic Generations omogućili su vam da igrate voljene 2D razine u 3D i obrnuto.
Igra se susrela s pozitivnim kritikama i prodala se čak i bolje nego kod prethodnika, boje. Do ovog trenutka, zvučni napokon je izvukao iz rupe u koju je upao prije pet godina s izdavanjem Sonic '06.
Neka trči!
Ali naravno, uz tako značajan pomak, Sonic Team nije mogao pomoći, a ne slijediti ga pomalo čudnim, ali na kraju i dalje negativnim izdanjem.
Sonic Lost World
Nakon dogovora između Sege i Nintendoa formulirano je da se razviju nekoliko zvučni igre ekskluzivno za Nintendo Systems, prva je izašla na vidjelo: Sonic Lost World. Utakmica je ostavila zbrkanu grupu fanova. Izgledalo je kao da su pod jakim utjecajem simpatija Super Mario Galaxy, i bio je svuda oko jednog od najdjeljivijih unosa u cjelini zvučni niz.
Velika obećanja za 25. godišnjicu
U seriji '25. obljetnica' održan je veliki slavljenički show na kojem su bili poprilično čudni glazbeni nastupi i puno nezgodnih plesa na pozornici. Ali, ako se potukne, Sonic Team dao je nekoliko krucijalnih najava zvučni obožavatelji širom svijeta ponovno su oduševljeni.
Najuzbudljivija je klasično oblikovana 2D platforma igra pod nazivom Sonic Mania. I čini se da bi to mogao biti najneverovatniji povratak zvučni igra još. Izgleda da sučelje dolazi ravno iz ranih 1990-ih, sve do pikseliranog dizajna znakova.
Pored toga Sonic Mania, tijekom proslave vidjeli smo još jedan debi: teaser trailer za Zvučne sile, sljedeći 3D Sonic naslov. I iz izgleda, Zvučne sile biti će daljnje praćenje Sonic Generations. Obje igre planiraju izaći u 2017. To je prilično uzbudljivo vrijeme zvučni obožavatelji!
Ostali zvučni mediji
zvučni rođen je početkom 90-ih i tako postoji već desetljećima. Budući da je kulturni fenomen i igračka ikona, zvučni osim video igara nadahnuo je i razne zabavne dijelove.
Na TV-u postoje brojne emisije i crtane serije posvećene liku poput Pustolovine jenića Sonic, Sonic Underground, anime serija Sonic X, i nedavne animacije Sonic Boom. Govoreći o TV-u, Sonic je u dane slave glumio u brojnim reklamama. Vjerojatno je nekoga uvjerio da kupi neke od onih slatkih Cheerios oraha.
Godine 2014. Sony Pictures i Marza Animation Planet započeli su projekt koji će započeti zvučni ravno na veliko platno, s prvim kazališnim filmom koji je premijerno prikazan 2018. godine.
Plava zamagljenost također se u više navrata pojavljivala u tiskanim medijima. Stripovi i manga o njemu su pisani i objavljeni u Japanu, Americi i cijeloj Europi.
Vrhunska bitka za ljubav navijača
S desecima puta zvučni iznenadio svoje obožavatelje fantastičnim novim naslovima i razočarao ih podmuklim i čudnim igrama, gotovo je nemoguće ostati ravnodušan prema franšizi i samom liku. Ili još uvijek volite brzi gliser ili ste ga uključili prije mnogo godina.
Međutim, jedna stvar oko zvučni je ironična konstanta - promjena. zvučni serija praktički nikad ne ostaje ista. Od prvog izdanja Sega Genesisa do njegovog skoka u treću dimenziju u Sonic Avantura, zatim prelazak na akciju temeljenu na timu i njegovo potpuno preobraženje za Sonic Boom niz, zvučni redovito se mijenjao u posljednja dva desetljeća. A s dvije nove igre koje su predviđene za izdavanje kasnije 2017. godine, budućnost Sonica opet se čini svijetlom.
Ipak, na vama je da odlučite hoćete li zvučni danas vrijedi vašeg vremena i pažnje. Možemo se samo nadati da će ovo kratko putovanje dolje zvučni memorijska traka pomogla vam je da donesete ispravnu odluku. Sada vas pozivamo da ponovo reproducirate neke od najboljih Sonic-ovih igara ili samo dodate neke ikone glazbe i zvučnih efekata u melodiju zvona vašeg telefona. Najbolje melodije besplatnih video igara (i kako ih dodati na telefon) Najbolje besplatne melodije besplatnih video igara ( I kako ih dodati na telefon) Evo kako svoj telefon učiniti genijalnim sa retro zvonama video igara i zvukovima obavijesti Mario, Sonic, Pokémon i još mnogo toga. .
Volite li ili mrzite zvučni niz? Tko je tvoj favorit zvučni sporedni lik? Koji zvučni igru koju biste željeli zaboraviti i ponoviti sve iznova i koju biste radije samo zaboravili? Molim vas, podijelite svoje misli (i toplo zvučni sjećanja) s nama u komentarima ispod!
Kreditna slika: Tamara Kulikova putem Shutterstock.com