
Brian Curtis
0
2550
603
Sviđalo vam se to ili ne, Reddit je revolucionirao društvene medije sa “Pitaj me bilo što” oblik internetskog intervjua, poznatiji kao AMA. Na Redditu je bilo tisuće AMA-ova koje pokrivaju mnoge teme - a mi smo čak sastavili vlastiti popis najboljih AMA-ova svih vremena Najbolje Reddit AMA-e svih vremena [čudno i divno web] Najbolje Reddit AMA-e svih vremena [ Čudan i čudesan web] Pod IAmA podredditom pronaći ćete neformalne intervjue sa svim vrstama zanimljivih ljudi. Ovo su neki od najboljih AMA-ova na mreži. - ali ako vas zanima razvoj igara, postoji nekoliko njih koje ne želite propustiti.
Da bude jasno, ovi AMA-ovi neće vas naučiti kako stvarati igre. Za to bi trebalo malo potražiti ove besplatne alate za razvoj igara. 5 besplatnih softvera za razvoj igara kako biste napravili svoje igre 5 besplatnih alata za razvoj igara za pravljenje vlastitih igara Besplatni softver za razvoj igara odličan je način za pokretanje videoigara odluka. Sastavili smo najbolji softver za igre na tržištu. web stranice za razvoj igara za početnike 4 besplatne web stranice na kojima možete naučiti osnove razvoja igara 4 besplatne web stranice na kojima možete naučiti osnove razvoja igara Kada tražite dobru seriju tutorijala za razvoj igara, želite onu koja će vas naučiti praksi i mentalitet dobrog kodiranja jer te prakse možete prenijeti na bilo koji jezik ili platformu. , Ako biste radije zavirili u samu industriju, ovi AMA-ovi će biti savršeni za vas.
Direktor tečaja Gamedev
Jeste li željni programer igara koji se još uvijek nije odlučio na kojem sveučilištu će pohađati? Tada ćete htjeti pročitati ovu temu što prije. AMA je vodio epreisz, bivši ravnatelj tečaja na Full Sail University 27 godina. Bavio se i razvojem igara u NASA-i i napisao knjigu o pravljenju igara.
Full Sail privatno je sveučilište poznato po svom fokusu na umjetnost, dizajn i računala. Tijekom godina naišao je na različite kritike o kojima se raspravlja u jednoj od AMA-ovih tema. Većina pitanja odnosi se posebno na tečajeve koje nudi Full Sail, ali ovdje ćete pronaći puno dobrih informacija koje se mogu primijeniti na cijelu gamedev industriju.
Izdvojena pitanja i odgovori:
P:
Kako se osjeća stupanj specifičan za igru prema potencijalnom poslodavcu u usporedbi s tradicionalnim diplomom drugog fakulteta, poput kompjutera, animacije itd..
A:
Na kraju dana, mislim da je ključ pozicije igara na ulaznoj razini mogućnost prikazivanja igre i detalja u specifičnostima onoga što “vas” učinio da se to dogodi.
Prilikom demonstriranja igre koju ste izgradili usredotočite se na “mi” dio kada govorimo o dinamici tima. Usredotočite se na “ja” dio kad pokušavate koristiti svoj demo kako biste pokazali da ste kompetentni.
iOS Gamedev veteran
Područje mobilnih igara iznenadilo je cijeli svijet - i igrače i programere. Tko je mogao vidjeti priču o Flappy Bird-u Kratka priča o Flappy Bird-u [Weird & Wonderful Web] Kratka priča o Flappy Bird-u [Weird & Wonderful Web] Malo mobilnih igara ulazi u kolektivnu svijest glavnog toka na način Flappy Bird je učinjeno. Prelazi u internetski folklor, ali ti će videozapisi pomoći u očuvanju njegove viralnosti. dolazak? Ovdje pokrivamo puno Android i iOS igara, a ti se brojevi i dalje povećavaju. Tržište mobilne telefonije uskoro se neće zatvoriti.
Koliko je tada relevantno AMA od strane nekoga tko je razvijao iOS igre od 2008. i uspio nekoliko puta prednjačiti na ljestvici? Izuzetno relevantan, rekao bih. Ide po imenu AppStoreVeteran, ovaj programer baca svjetlo na industriju, na taktiku unovčavanja, na budućnost mobilnih igara i kako se probiti kao novi programer..
Izdvojena pitanja i odgovori:
P:
Kad ste započeli, bili ste sami ili ste imali tim? Jeste li sve radili sami (programiranje, umjetnost, glazba itd.)? Kad ste prešli iz hobija u posao, koje ste korake poduzeli da biste bili uspješni? Osim toga, koji su najbolji savjet za nas koji teže proizvođačima igara?
A:
Počeo sam s prijateljem, bavio sam se umjetnošću, on je radio programiranje. Otada smo se preselili u veće tvrtke koje rade na razvoju aplikacija i igara. Prešli smo iz hobija u posao jer, da budemo iskreni, imali smo toliko sreće da smo mogli pustiti nekoliko kvalitetnih igara prije nego što je zlatni nalet započeo.
Najbolji savjet koji bih mogao dati je da ne stavljate sva jaja u jednu aplikaciju. Ako biste u 10 mjeseci mogli napraviti jednu fenomenalnu, ogromnu igru ili 5 vrlo odlikovanih manjih igara za isto vrijeme, App Store nagrađuje 5 manjih kvalitetnih aplikacija od jedne aplikacije veće kvalitete ... Mrzim to reći, ali najviše pouzdan put do uspjeha u trgovini aplikacija je baciti s ** t na zid i vidjeti što štapi.
Indie Gamedev na Steam Greenlightu
Nakon zlatne žurbe za mobilne igre, Steam se smješta kao sljedeća velika stvar™ za programere za indie igre. Iako se Steam Early Access pokazao izuzetno uspješnim, program Steam Greenlight (i njegove buduće iteracije) bit će revolucija koja pokreće timove za razvoj indie igara za uspjeh.
Uzmi od gambrinous koji je nedavno imao svoju igru, Guild of Dungeoneering, greenlit na Steamu i govori o svom procesu u svojoj AMA. Kako je promovirao svoju igru? Što bi učinio drugačije kad bi mogao početi ispočetka? Kakvu je statistiku posjetioca imao? Njegovi su odgovori transparentni i iskreni, što ovo čini prilično zanimljivim čitanjem.
Izdvojena pitanja i odgovori:
P:
Koji savjet imate za druge koji žele učiniti isto? Što možda ne znamo da sada znate da ste prošli postupak?
A:
Moj glavni savjet je ovo. Greenlight je samo još jedan kanal za postizanje potencijalnih igrača vaše igre. To nije čarobni I-Win gumb koji će vam odjednom pružiti svu pažnju kojoj ste se nadali. Trebate izgraditi svijest o svojoj igri s igračima i tiskom, a to biste trebali započeti sada.
Sudjelujte u #screenshotsaturday, Feedback petak, pokrenite devlog nit na TIGSource (i redovito ga ažurirajte), idite na lokalne gamedev sastanke i tražite povratne informacije. Razgovarajte o svojoj igri, ali i slušajte i vraćajte se. Sve ove stvari neće vam pomoći samo na Greenlightu, oni će vam pomoći u svakom pojedinom dijelu uspješnosti vaše igre.
Marketing je jednako važan kao i sjajna igra.
Odvjetnik za video igre
Programeri igara, posebno indie - često prekrivaju činjenicu da postoje mnogi legaliteti kojima je potrebno obratiti pažnju pri proizvodnji igara (komercijalnih ili ne). U najmanju ruku postoje problemi s autorskim pravima Razumijevanje autorskih prava: 5 mitova poništeno! Razumijevanje Copyright: 5 Myths Debunked! Postoji puno nerazumijevanja oko zakona o autorskim pravima, pogotovo kada je on-line. Možete kršiti autorska prava, a da to uopće ne znate. i zaštitni znak. Što je s pokretanjem vlastite tvrtke? Raspodjela prihoda? Porezni zakoni?
To pogoršava činjenica da su odvjetnici skupi. Srećom imamo VideoGameAttorney koji redovito ugošćuje AMA-e o zakonima koji se odnose na proizvodnju igara. Ovo nije tradicionalno AMA u smislu intervjua, ali tehnički ga možete pitati bilo što, tako da izgleda prikladno. Osim toga, izuzetno je informativan. Ne preskočite ovaj.
Izdvojena pitanja i odgovori:
P:
Koje su prednosti pokretanja tvrtke u odnosu na objavljivanje igre pod vašim imenom? Možete li to kasnije promijeniti? Ako je tako, koji bi čimbenici trebali utjecati na tu promjenu?
A:
Postoji niz različitih načina za osnivanje tvrtke, ali najčešća metoda koju preporučujem u NY-u je LLC. To znači društvo s ograničenom odgovornošću i to je upravo razlog zašto ljudi to rade ... ograničena odgovornost. To znači da ako s nekim sklopite ugovor, umjesto da VAS osobno odgovara (tj. Oni vam mogu oduzeti kuću ako osvoje dovoljno veliki slučaj protiv vas), oni mogu krenuti samo nakon vaše KORPORACIJE. To je puno sigurnije i ljepše.
Zaključak
Razvoj igara ipak nije tako usko polje. Ovi AMA-i dotiču se različitih aspekata - obrazovanja, mobilnih igara, objavljivanja indie-ja i kreativnog zakona - i to je samo površina svega toga. Zanimljivi su, međutim, i nude neke jedinstvene kutove koji su više od običnog koda, koda, koda.
Jeste li vidjeli još neke AMA razvojne igre na Redditu? Ako vas zanima općeniti razvoj softvera, možda ćete htjeti provjeriti ove fascinantne programere AMAs 5 Iznenađujuće Reddit AMA-e za početnike, 5 nevjerojatne Reddit AMA-ove za početnike programere. Inače, podijelite svoje misli s nama u komentarima u nastavku!
Slikovni krediti: Intervju s vijestima putem Shutterstoka